O2O用戶端訂單產品工作總結

2 評論 12638 瀏覽 120 收藏 20 分鐘

2017年在某O2O平臺負責用戶端訂單產品,加班加點,踩坑無數。在一年的結束之際,對過去的工作和摸索的經驗做個總結,以期明年能夠更好地進行這份工作:

一、訂單產品概述

1.1 用戶端訂單產品的職責

  • 負責用戶售前至售后的訂單流程體驗
  • 負責維護訂單系統,保障業務發展和下游各端效率的提升

1.2 用戶端訂單產品的要素

  • 訂單信息:訂單產品需要為用戶展示需要的交易信息,供用戶確認和跟進
  • 訂單流程:基于交易信息,訂單產品需要為用戶提供信息填寫、催促及售后等訂單流程

1.3 用戶端訂單產品的3個核心場景

用戶端訂單產品負責的核心場景可拆分為3項:售前、售中、售后

  • 售前:用戶選擇商品后到用戶下單支付前,是訂單產品的售前流程。在這個流程中,用戶有確認交易信息和對比不同平臺權益(比價)的訴求。售前環節通常以提單頁的產品形態存在
  • 售中:用戶支付后到訂單完成前,是訂單產品的售中流程。在這個流程中,用戶有跟蹤訂單狀態、詢問問題或催促進度的訴求。售中環節通常以訂單列表頁、訂單詳情頁和訂單狀態流的產品形態存在
  • 售后:訂單完成后是訂單產品售后流程的主要場景。在這個流程中,用戶有售后咨詢、投訴、退款等訴求

1.4 要素和場景的結合

用戶端訂單產品主要負責將訂單兩大元素融入到不同的訂單場景中,具體點說,訂單PM的日常工作就是設計售前到售后,訂單信息的呈現和訂單流程的打造:

(圖1 訂單要素和場景的結合)

如圖1所示,在不同的場景下,用戶對訂單的信息和流程有不同的訴求,下面將會對每個場景下,訂單信息如何呈現和訂單流程如何打造,進行分別說明

二、售前到售后的訂單信息呈現

訂單信息的呈現涉及兩方面,一個是信息元素,用戶在不同場景都需要什么信息,另一個是信息傳達,也就是有了信息元素后,訂單怎么將信息最有效地傳達給用戶及上下游產品線

2.1 售前的信息元素

訂單在售前需要包含完整的交易信息,保障用戶了解后續的服務流程、享受的權益及承擔的責任,通常電商的交易信息包含以下幾點:

  • 用戶信息:收貨姓名、聯系方式、收貨地址、收貨時間等
  • 商品信息:商家名稱、商品名稱、商品圖片、商品份數等
  • 金額信息:商品金額、優惠金額、配送金額等
  • 備注信息:備注、發票等
  • 服務信息:各類服務、業務品牌信息

2.2 售中的信息元素

進入售中流程,信息呈現的核心點轉為對訂單狀態的跟蹤,簡單點說就是用戶需要知道商品送到哪了,有沒有出什么問題,同時售中流程也需要交易信息和歷史狀態的展示,增強用戶對訂單進度的掌控感

  • 訂單狀態的更新:訂單狀態的更新包含更新和通知兩個部分,狀態的更新,指的是用戶需要知道商品到什么環節,什么時候可以收貨,自己是否需要進行什么操作,這一點,及時性的訴求越強,狀態更新的顆粒度就越細,例如外賣產品,基本是分鐘級別去更新商品物流位置的;而通知部分,指的是狀態更新后,需要及時通知用戶。對于不同的通知場景,有不同的通知功能可以滿足,一般按通知能力強弱來說,電話通知>短信通知/Push通知>App內信息更新
  • 訂單歷史狀態的展示:用戶需要通過對訂單歷史狀態的追溯來定位當前發生的問題,如發現商品久不送達,用戶會通過對訂單歷史的追溯來定位是哪一個環節出現了問題
  • 交易信息的展示:有時候用戶有二次確認交易信息的訴求,所以售前的交易信息通常會以一般的優先級在售中進行展示

2.3 售后的信息元素

售后的信息呈現主要在于訂單信息的變更,比如訂單發生退款后,新的訂單金額和商品信息要及時進行更新。發生售后后,用戶應該看到什么信息,應該在什么層級看到什么信息,是訂單PM需要考慮的問題

2.4 訂單信息的傳達

信息傳達的核心目標是高效,訂單要保障用戶最快時間定位到自己想要的信息。同時,在某些傳達信息的場景,產品加一些貼心、趣味性的功能點,有助于拉近用戶和產品的距離

高效性

當我們在線下餐飲消費時,服務員的效率和態度,是我們評價服務質量的關鍵點。線上產品一樣,信息傳達的效率,決定了訂單在用戶心目中的體驗。而訂單產品想要做到高效,可以從兩個方面入手:

信息統一

信息統一包含文案、交互方式、視覺樣式的統一,用戶在不同頁面看到的同一信息元素,文案應該保持一致,避免用戶產生誤解,同時,交互和視覺也應保持同一,以便用戶對操作行為產生預期,防止用戶在瀏覽信息時感到突兀,影響效率

排列優先級

用戶在不同場景(頁面),看到的信息需要有明確的優先級劃分,高頻的信息應強化展示,例如外賣類業務對收貨及時性的訴求很強,收貨時間的信息往往最強化展示,但傳統電商(如淘寶、京東)類業務沒有特別強的及時性訴求,同時傳統電商客單價較高,用戶更需要確認商品信息是否無誤,因此時間信息往往低于商品信息進行展示

對于訂單信息優先級的排列,是訂單產品在用戶端設計上需要關注的重點

情感關懷

情感關懷指的是在保障基礎設計的前提下,為產品添加溫暖、趣味性的功能點,在設計提醒信息、緩解等待焦慮和售后功能時比較常用

不過這一塊的設計見仁見智,給個例子參考:

外賣訂單惡劣天氣提醒:發生惡劣天氣時,外賣需要更久地時間送達。外賣訂單產品會通過天氣動效、文案等方式告知當前的天氣和騎士狀態,比如下雨天會告訴用戶此時正在下雨,收餐會變慢,以此緩解用戶等餐時的焦躁

打通上下游

訂單產品除了將信息傳達給用戶之外,還需要關注上游信息的獲取和下游信息的消費,上游信息的獲取,也依賴訂單PM對信息優先級的判斷,如用戶對物流狀態有強訴求,就需要Push上游物流提高同步狀態的能力,而下游產品線都需要消費什么信息,依賴訂單PM對訂單全流程的思考,保障商家、客服、結算都能及時獲得需要的信息

三、售前到售后的訂單流程打造

海底撈的服務有口皆碑,提到它的服務,顧客總是給出“周到、貼心”等評價,比如會為一人食的顧客提供抱枕,比如為戴眼鏡的顧客提供眼鏡布等,這些點說明海底撈的流程很健全,無論用戶出現什么樣的問題,都有相應的服務可以提供,對于線上訂單產品,也應向海底撈學習,做到用戶有什么問題,都有合理的流程可以解決

3.1 售前的訂單流程

用戶在選擇商品,進入訂單售前頁面時,對自己要買什么已經確定了,此時需要為用戶提供便捷的售前信息輸入流程,幫助其更省事地下單,通常售前的信息輸入包含:

  • 收貨信息輸入:用戶需要填寫收貨地址、聯系方式、收貨人姓名等信息,此時可通過自動填充賬號聯系人方式,填充當前地理位置等產品設計,輔助用戶輸入信息
  • 備注信息輸入:用戶需要填寫的個性化訴求,如備注、發票信息等,此時可通過記錄上一次備注信息,提供關鍵字聯想詞,降低用戶的填寫成本

3.2 售中的訂單流程

訂單進入售中階段,用戶除了跟蹤訂單信息外,通常還有三種訴求需要子流程來滿足:催促、疑問、反悔

  • 催促:用戶有催促訂單進度的需求,此時應搭建線上用戶與商戶、物流的溝通方式,同步當前問題和訂單進度預測,緩解用戶的焦慮。不過不同的產品階段需要的流程不盡相同,例如在電商產品初期,針對用戶催促訂單的訴求,提供商家、客服的聯系方式就好,但當產品到達一定體量,可能需要打造一套IM工具供用戶和商家進行聯絡
  • 疑問:用戶在下單后會有一些交易服務上的疑問,此時如線上無相應流程,用戶會趨向電話進行咨詢,這樣會導致商家和客服工作效率的降低,因此,產品可以通過搭建在線高頻知識庫、機器客服來引導用戶快速解決疑問,降低各方處理疑問的成本
  • 反悔:用戶會出現對交易信息的反悔,一方面是對交易信息的反悔,如用戶希望修改收貨信息、商品信息等,另一方面則是希望直接取消訂單。針對兩個方面,訂單產品可以在保障商家、物流權益的前提下,最大程度地滿足用戶,比如在商家可接受的時間范圍內(如商品還未出庫),支持用戶隨時修改信息和申請取消訂單

3.3 售后流程

訂單進入到售后流程,大概率用戶已經受到了傷害,需要不同程度的彌補,一般的流程是:用戶收到商品——用戶發生不滿——用戶進行投訴——商家、客服進行處理——投訴得到解決,根據不同場景,訂單需要搭建各類子流程來彌補用戶,以下列出幾類常見子流程,供參考:

  • 投訴:用戶對商品、服務不滿意時,需要通道進行反饋,基本流程包含用戶填寫投訴問題——客服處理投訴——用戶查看投訴結果——用戶享受賠償(也可能無需賠償)。同時,投訴是產品了解用戶痛點的重要渠道,所以產品設計上可將入口強化
  • 退款:退款是最基本的售后流程,在流程里,訂單產品需要思考3個要素:退款場景、退款角色、退款申請流程。1.退款場景指的是什么情況下這個退款可以發生,不同的產品階段,支持的退款場景不同;2.退款角色指的是,在一定場景下,誰有能力發起退款,比如商品在揀貨環節,商家可以發起退款,商品進入物流環節,商家的退款能力可能就需要受到限制,因為此時商家隨意退款,會造成物流的損失;3.退款申請流程指的是,一個退款申請發出后,需要流轉的過程,比如針對大額商品,商家發起退款,是否需要用戶進行確認,不同的流程涉及不同的角色,訂單產品在設計流程時需要考慮每個角色的體驗及工作效率。另外,退款理由的頻次因為直接關系到取消訂單率,也是訂單產品需要高度關注的數據,當基本退款流程具備后,產品應該思考如何減少每一類退款的發生
  • 部分商品退款:退款的進階流程,當部分商品、服務出現問題時,可引導訂單走向部分商品退款,減少整體退款率;部分商品退款的難點在于要對訂單信息進行部分修改,比如1個訂單包含3個商品,訂單使用了1張10塊錢代金券,此時退掉1個商品,享受的代金券優惠怎么計算是比較典型的,部分退款中需要處理的問題
  • 退貨、換貨:不會因為售出帶來損壞的商品,當發生售后問題時,可能需要經歷退貨、換貨,用戶以什么樣的理由可以發起退換貨,退貨后的訂單信息跟蹤,商家處理方式等是該流程需要關注的問題

3.5 與上下游高效搭建流程

在搭建訂單流程時,訂單產品需要關注上下游產品線的產品設計,如用戶發起一次退款,商戶端產品如何處理退款申請,客服端產品如何處理用戶和商戶的紛爭,都是訂單產品需要考慮的,相應的,下游產品的改造,也需要訂單產品的支持,與上下游的協作,有幾個Tips,供參考:

  • 全流程測試賬號:為了與上下游產品協作,訂單產品需要了解公司交易鏈條上的各個產品,拿到各端產品的測試賬號,體驗它們的邏輯,是最行之有效的方法
  • 一線考察:用戶的痛點需要和用戶聊才能切身感受,流程的缺陷需要和商戶、客服聊才能發現。組織用戶調研、進店同商戶溝通,傾聽客服坐席意見都是有效了解需求的方法,坐在辦公室想不出最好的解決方案
  • 各方平衡:在設計訂單流程時,不能對任何一方進行偏袒,交易鏈條中所有角色,都是訂單產品的用戶,訂單都要對他們的體驗負責
  • 小成本上線+持續迭代:在負責跨端項目時,不要貪多貪全,把握住解決問題的主要流程,快速上線并持續迭代,記住有流程比沒有流程要強

四、訂單產品的考核

訂單產品因為偏基礎服務型產品,很容易變成反正是設計一些流程,來個人就能做,很難區分優劣,因此,需要設立一些考核指標,來激勵自己和驅動產品的成長

4.1 90分的訂單產品長什么樣

根據訂單信息的展示和訂單流程打造的情況,我將訂單產品劃分為三檔:

  • 60分的訂單產品:訂單信息完整性可以保障,基本的訂單流程能跑通
  • 80分的訂單產品:用戶的操作行為有預期,有完整的售前至售后流程
  • 90分的訂單產品:用戶能夠高效定位信息,有創新的訂單流程方案,能夠通過產品減少取消訂單的發生

如上,做到90分這一檔,需要對用戶行為絕對了解,才能知道不同場景應該給用戶強調什么訂單信息,對行業有絕對了解,才能設計出領先的訂單流程。優秀的訂單流程不限于保障用戶的權益,還能通過短期產品設計挽留用戶和長期產品體驗吸引用戶的復購

4.2 具體負責的量化指標

  • 提升履約率:需要關注訂單各環節的履約率(完成訂單量/提交訂單量),關注用戶在什么環節將訂單取消,并通過完善產品來提升履約情況,降低取消訂單的發生
  • 提升下游工作效率:需要最大化提升下游角色的工作效率,如通過搭建在線申請退款流程,來減少下游客服坐席的電話呼入量(用戶線上不能取消訂單,就會轉向電話客服取消),從而提升客服的工作效率和減少人力成本
  • 提升客戶滿意度:需要通過產品設計,保障用戶高效地獲取交易信息和享受領先的服務流程,提升客戶滿意度

五、寫在最后的話

做訂單的產品經理是一件很過癮的事。于我而言,負責訂單系統,一方面可以深入不同的產品線,了解不同角色的需求,對業務的理解更全面;另一方面,這份工作讓我擺脫了關注交互、視覺這些產品表層,能把流程設計放在第一位,更好地探究服務用戶的本質

以上是2017年訂單產品的一點小總結,有很多不成熟的地方,拋磚引玉,供大家討論~

 

本文由 @楊Yichen 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協議

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 謝謝分享

    來自上海 回復