漲姿勢!聊聊線框圖、原型和視覺稿的區(qū)別

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兩三年以前,我發(fā)現(xiàn)很多搞信息技術(shù)的朋友們(非設(shè)計(jì)師)交付設(shè)計(jì)時(shí),用著上面列出的詞匯。他們以為線框圖?(Wireframe)、原型 (Prototype)和視覺稿(Mockup)是一個(gè)東西:表達(dá)自己創(chuàng)意的線框手繪設(shè)計(jì)稿。

混淆概念便帶來麻煩:他們分不清用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的作品,常常感到困惑?!高@按鈕他媽的怎么點(diǎn)不了?」「我不知道這個(gè)地方可以按啊!」類似這樣的問題在用戶體驗(yàn)的項(xiàng)目中屢見不鮮。誤把線框圖當(dāng)成原型,有點(diǎn)像建筑里分不清藍(lán)圖(指導(dǎo)如何建筑施工的方案)和演示廳。你完全可以試著在演示廳里小住一會(huì)(它的妙處就在于能直觀傳達(dá)房間之美),但你沒法舒服地躺在藍(lán)圖上;藍(lán)圖不過是一張紙罷了。

在建筑學(xué)上,演示廳和藍(lán)圖服務(wù)于不同的交流對象:

  • 藍(lán)圖,即施工方案,詳細(xì)描述該如何建造建筑
  • 演示廳,給未來的居民提供測試和體驗(yàn)的機(jī)會(huì)

演示廳和藍(lán)圖的共同之處是,它們都代表著最終的產(chǎn)品,即建筑(房屋)。線框圖、原型和視覺稿亦是如此,這些文檔都是最終產(chǎn)品的不同展現(xiàn)方式。

不管你信不信,我向用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)授課的第一件事,就是告訴他們分清這三個(gè)概念。因?yàn)椋@實(shí)在太重要了。

接下來,讓我們詳細(xì)討論三者的區(qū)別,以后你就懂得在什么樣的場合下用什么詞匯了。

線框圖

漲姿勢!聊聊線框圖、原型和視覺稿的區(qū)別

1、什么是線框圖?

線框圖 (Wireframe)是低保真的設(shè)計(jì)圖,當(dāng)明確表達(dá):

  • 內(nèi)容大綱(什么東西)
  • 信息結(jié)構(gòu)(在哪)
  • 用戶的交互行為描述(怎么操作)

線框圖不僅僅是無意義的線和框的集合;好吧,雖然看上去是的,囧。你可以把線框圖理解為設(shè)計(jì)圖的骨干與核心,它承載著最終產(chǎn)品所有重要的部分。

線框圖可以幫你平衡保真度與速度。繪圖時(shí)不用在意細(xì)枝末節(jié),但必須表達(dá)出設(shè)計(jì)思想,不能漏掉任何重要的部分。就像給項(xiàng)目以及一起協(xié)作的團(tuán)隊(duì)成員(開發(fā)工程師、視覺設(shè)計(jì)師、文案作者和項(xiàng)目經(jīng)理),開辟了一條輔助理解設(shè)計(jì)的通道。說得再明白點(diǎn),你是在設(shè)計(jì)城市地圖,地圖上能展現(xiàn)出每一條街道,只不過繪制上做了簡化??吹貓D能看出城市的框架,但無法一覽城市的美感。

繪制線框圖,重點(diǎn)是「快」。大多數(shù)時(shí)間請和團(tuán)隊(duì)成員溝通,多做思考。審美上的視覺效果則應(yīng)當(dāng)盡可能簡化。黑白灰是經(jīng)典用色,你也可以用藍(lán)色代表超鏈接。如果你在準(zhǔn)備線框圖時(shí)花了大把時(shí)間(比如,選擇圖標(biāo)、上傳圖片),請換個(gè)簡單的方式(比如,使用占位符:一個(gè)畫×的圖片,再加上合適的描述文字)。我們習(xí)慣把線框圖稱為低保真設(shè)計(jì)圖。

切記,好的線框圖能像水晶一樣,清晰明了地表達(dá)設(shè)計(jì)創(chuàng)意,在成員中無縫傳達(dá)其思想。

2、何時(shí)使用線框圖

線框圖常常用來作項(xiàng)目說明。鑒于其靜態(tài)設(shè)計(jì),一次只能通過一張界面演示交互,因此,務(wù)必附上說明。(只要有必要,簡短描述或附在復(fù)雜的技術(shù)文檔里,都成。)

也因?yàn)槔L制起來快速、簡單,它也經(jīng)常用于非正式場合,比如團(tuán)隊(duì)內(nèi)部交流。要是開發(fā)問起一個(gè)東西怎么做,回復(fù)時(shí)不妨附上一張迅速繪制的線框圖。線框圖難以充當(dāng)用戶測試的材料;倒也能收集些反饋,如果你更關(guān)心用戶意見,而非測試方法。

雖然近些年遭人閑話,但線框圖在整個(gè)設(shè)計(jì)過程中發(fā)揮著驚人的效果,在復(fù)雜項(xiàng)目的初始階段必不可少。

原型

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1、什么是原型

原型(Prototype),常常和線框圖混淆,是中等保真的設(shè)計(jì)圖,代表最終產(chǎn)品,模擬交互設(shè)計(jì)。原型當(dāng)允許用戶:

  • 從界面上,體驗(yàn)內(nèi)容與交互
  • 像最終產(chǎn)品一樣,測試主要交互

原型應(yīng)該盡可能模擬最終產(chǎn)品,就算長得不是一模一樣(絕對不能是灰色線框設(shè)計(jì))。交互則應(yīng)該精心模塊化,盡量在體驗(yàn)上和最終產(chǎn)品保持一致。

原型背后的邏輯不要依賴交互形式。減少制作原型的成本,加快開發(fā)速度。

2、何時(shí)使用原型

原型常用于做潛在用戶測試。在正式介入開發(fā)階段前,以最接近最終產(chǎn)品的形式考量產(chǎn)品可用性。

如你所想,原型一般難以成為上好的文檔;因?yàn)樗米尅缸x者」費(fèi)一些力氣來理解界面。但從另一個(gè)角度來看,作為界面,原型的直觀和易懂倒使它成為最高效的設(shè)計(jì)文檔。

請注意,相對其它交流媒介,原型成本高、費(fèi)時(shí)。我建議繪制原型后,能在接下來的開發(fā)階段復(fù)用起來。(唔,你可能得親自編寫 HTML 和樣式表代碼)對于簡單的項(xiàng)目來說,相當(dāng)好用。(一旦考慮「復(fù)用」,必將增加繪制成本,偏離原型的初衷。并不建議復(fù)用?!g者注)

若設(shè)計(jì)得當(dāng),與用戶測試相結(jié)合,原型是物超所值的。

視覺稿

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1、什么是視覺稿

視覺稿(Mockup)是高保真的靜態(tài)設(shè)計(jì)圖。通常來說,視覺稿就是視覺設(shè)計(jì)的草稿或終稿。優(yōu)秀的視覺稿當(dāng):

  • 表達(dá)信息框架,靜態(tài)演示內(nèi)容和功能
  • 幫助團(tuán)隊(duì)成員以視覺的角度審閱項(xiàng)目

人們常年分不清什么是視覺稿,什么是線框圖,和某些軟件公司的名字不無關(guān)系。噗~

2、何時(shí)使用視覺稿

如果你想從股東手里獲得認(rèn)可,視覺稿尤其管用;收集用戶反饋也相當(dāng)好使。

把它添到設(shè)計(jì)文檔里去吧,絕對是畫龍點(diǎn)睛之筆。

總結(jié)

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原文地址:designmodo
譯文地址:cuikai-wh

轉(zhuǎn)自:http://www.uisdc.com/wireframing-prototyping-mockuping

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