哪些例子最好地說明了「UI 過度設計」?
小編首先整理了來自馬力@知乎的回答:
我反對「過度設計」這個說法。
目前看到的所有過度設計的例子,都恰恰是設計不足,設計不到位,而不是過度。換句話說,是設計錯了,而不是設計過了。設計越多,越深入,就應該越貼近本質。
那些沒搞清楚核心用戶需求的、沒有支持好主線任務的、不顧上下文環境濫用控件的、只追求自我的視覺感受而忽略產品和用戶的審美定位的,就別往「過度」上湊,其實就是缺設計,瞎設計。
「過度設計」的說法的危害,在于常常被用來阻礙那些真正帶給用戶價值的細節設計上的創新。設計是沒法和什么股票、房價之類的是否「過度」相提并論的,不多解釋。
一個非界面設計的例子:通常這被用來調侃設計師的「過度設計」,但我認為這恰恰說明了一個不會設計的美工是如何工作的:
趙扶風@知乎:
遙控器
評論
笑慘了