打造獎(jiǎng)勵(lì)性的產(chǎn)品設(shè)計(jì)體驗(yàn)

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在設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品的過(guò)程中,我們都知道,無(wú)論最終產(chǎn)品的功能有多棒,界面多漂亮,算法多智能,我們?nèi)匀恍枰o用戶一個(gè)理由去下載并打開(kāi)應(yīng)用,至少一次。市場(chǎng)、媒體、社會(huì)化渠道,這些方面的努力也許可以促使用戶安裝并嘗試你的產(chǎn)品,但怎樣讓用戶保持使用又是另一個(gè)問(wèn)題了。

這個(gè)問(wèn)題有一個(gè)前提,就是你的產(chǎn)品能否真正幫助用戶解決問(wèn)題?任何一個(gè)偉大的產(chǎn)品或設(shè)計(jì)概念最終都要落地于幫助用戶解決現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中的問(wèn)題,或至少與現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中的問(wèn)題具有一定的關(guān)聯(lián)性。

然而,從長(zhǎng)期的角度來(lái)看,你的產(chǎn)品可能并非用戶的唯一選擇。一旦他們的某些需求得到滿足,另外一些需求自己就會(huì)冒出來(lái)。幾乎所有的消費(fèi)產(chǎn)業(yè)都會(huì)面臨類(lèi)似的問(wèn)題。為什么要選擇這家航空公司?為什么在這家店鋪買(mǎi)東西?為什么買(mǎi)這輛車(chē)而不是另一輛?為什么用這款app而不是另一款?

這類(lèi)消費(fèi)抉擇通常取決于多方面的因素,例如價(jià)格,品牌,社會(huì)認(rèn)同,品質(zhì)等等;而本文主要聚焦在一個(gè)比較特定的方面:獎(jiǎng)勵(lì)。

基本上,我只是想給出一些我曾經(jīng)用到的用來(lái)提升用戶忠誠(chéng)度的方法。這里要說(shuō)到的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制大體可分為兩類(lèi),一是“外部獎(jiǎng)勵(lì)”,二是“內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)”。

外部獎(jiǎng)勵(lì)

可以簡(jiǎn)單的概括成“如果我在這里做X,那么就可以在那里得到Y(jié)”。關(guān)于外部獎(jiǎng)勵(lì),最典型的例子就是帶有積分機(jī)制的信用卡。如果我在這里刷卡消費(fèi),就可以積攢積分并在其他地方兌換獎(jiǎng)品。只要我保持使用該卡,就能一直積攢積分。

內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)

在“內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)”機(jī)制下,用戶產(chǎn)生行為并得到獎(jiǎng)勵(lì)的一整套循環(huán)是發(fā)生在產(chǎn)品生態(tài)圈內(nèi)部的,即“如果我在這里做X,那么就可以在這里得到Y(jié)”。很多視頻游戲的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制都是基于此的。如果我在使命召喚里干掉了足夠多的敵人,我就會(huì)在該游戲中晉升到下一個(gè)級(jí)別。整個(gè)機(jī)制不涉及任何外部的實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)。

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對(duì)于軟件應(yīng)用行業(yè),能夠運(yùn)用到的更多的是內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。接下來(lái)是幾個(gè)簡(jiǎn)單的案例,其中的一些模式值得參考,希望能夠?yàn)槟愕漠a(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來(lái)一些靈感和啟發(fā)。

案例

繼續(xù)拿視頻游戲說(shuō)事,無(wú)論Xbox還是PS,都擁有一套系統(tǒng)級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。你在游戲中完成一系列特定的任務(wù)或達(dá)到某些標(biāo)準(zhǔn)后,就會(huì)達(dá)成某些成就。“成就解鎖”那一瞬間的回報(bào)感極強(qiáng),這個(gè)詞對(duì)用戶來(lái)說(shuō),在某種意義上就意味著“成功”和“進(jìn)步”。

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Playstation 4

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Xbox One

Nike+以及它的競(jìng)爭(zhēng)者們將用戶的健身運(yùn)動(dòng)與虛擬的內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)聯(lián)系在一起。它們提供了豐富的回饋機(jī)制(獎(jiǎng)勵(lì)),促使用戶持續(xù)進(jìn)行健身運(yùn)動(dòng)。

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Nike+ Move

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Jawbone UP

而Foursquare的產(chǎn)品體驗(yàn)當(dāng)中的絕大部分是與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制相關(guān)的,也就是獲得徽章。如今這類(lèi)機(jī)制在移動(dòng)產(chǎn)品當(dāng)中已經(jīng)開(kāi)始變得越來(lái)越普遍,成為一種標(biāo)志性的“游戲化”模式。此外Foursquare同樣也通過(guò)產(chǎn)品機(jī)制將現(xiàn)實(shí)中的利益帶給用戶。

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Foursquare

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Win8上的Foursquare

Jawbone UP Coffee應(yīng)用聚焦在你的咖啡消費(fèi)行為上,為你每次的咖啡消費(fèi)行為進(jìn)行一定的“反饋”。他們的內(nèi)部獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制就是讓你獲取與喝咖啡高度相關(guān)的信息,包括自己喝咖啡習(xí)慣的報(bào)告、咖啡相關(guān)知識(shí)趣聞等等。

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Jawbone UP Coffee

小結(jié)

要使產(chǎn)品更有效的保持用戶忠誠(chéng)度,以上介紹的這些只是眾多方法當(dāng)中的一小部分。根據(jù)自己的產(chǎn)品特性,恰當(dāng)?shù)倪x擇內(nèi)部或外部獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,例如優(yōu)惠券、徽章、等級(jí)、點(diǎn)數(shù)積分等,讓用戶每次使用你的產(chǎn)品都能得到持續(xù)性的激勵(lì)和回饋,確保他們?cè)谕ㄟ^(guò)應(yīng)用解決問(wèn)題的同時(shí)獲取更多相關(guān)的收益。

本文翻譯作者:C7210 ?個(gè)人博客http://beforweb.com/

 

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  1. 你這么牛逼你家人知道嗎?

    來(lái)自上海 回復(fù)