如何做新功能引導,才不會被用戶忽略?

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有時候很多的新功能上線了,而用戶并沒有發現,那要如何做新功能引導,才不會被用戶忽略呢?

“Hi,你們產品什么時候能加上xx功能???”

“已經上線了,你更新版本,紅點提示的地方就是了”

“我早就更新了,沒注意呢?!?/p>

在和用戶的溝通中是不是以上情況還挺常見的?但是明明就是版本更新信息、新功能引導圖、小紅點提醒的功課都做足了呀。用戶怎么就對我們的新功能視而不見呢。

究其原因,主要有2點:

  • 信息負載,通常一個版本的更新總是伴隨著多個功能。用戶在剛剛更新軟件的幾十秒之內要同時接收到好幾個功能,記憶負擔過重。
  • 延遲使用,有些功能雖然很有用,但是用戶在更新的時候并不會用到,時間一長,用戶就忘記這個功能的存在了。

我們需要更加立體化的新功能的介紹,不僅僅是空間維度的,還要加上時間維度的。

一、從時間維度定義

從時間維度去定義,可以防止用戶在短時間內信息負載的問題。

一般用戶接觸產品的時機分為5個階段。,我們把每個功能拆開來看,用戶接觸一個新的功能從使用到完成到再次使用,也符合下圖的階段。要想提升新功能的用戶感知,形成轉化,可以不同的階段采用不同的策略。

梳理一下在各個時機需要進行的引導策略:

  1. 獲取階段:種心錨,新功能的引導主要是混個臉熟。需要注意的是信息輕量,頻次不能高。
  2. 激活階段:好奇心驅使用戶進一步了解功能,需要在引導上詳細示能。
  3. 使用階段:一般這個階段新功能引導早已被用戶遺忘,判斷用戶行為后,恰到好處的進行一下新功能的引導可以有效提高使用率。也會帶給用戶非常貼心的感受。
  4. 離開階段:用戶長時間未再次使用新功能可以適當喚醒,因為用戶對新功能是有所了解的,可以僅做最簡單提醒,或展現更多的能力。
  5. 推薦階段:用戶自發的口碑營銷,這個階段需要做到從推薦到獲取的閉環,激發用戶分享動機,以及防止推薦噴發引起反感。如下圖微信發純文本朋友圈,利用用戶好奇心自傳播。

案例來源:網絡 – 微信

二、從空間維度去定義

從空間維度去定義,可以防止新功能引導單一粗暴的問題。

我們把產品看作是從用戶接觸的外層到產品本身,到數據邏輯底層的立體結構。外層包括展現在用戶面前的渠道,有線上線下,產品本身包括端內的界面,數據邏輯層包括對用戶畫像、行為的分析和預測。

  1. 外層:用戶未打開產品前的所有渠道。需要注意的是外部推廣的一致性,統一可以加強用戶感知。
  2. 產品本身:端內各個有效入口及引導方式。因為引導會阻隔用戶的操作,所以要對新功能進行分級,再匹配不同的引導方式。
  3. 數據邏輯底層:通過用戶的行為判斷用戶對于一些新功能或冷門功能的需求,而觸發引導。這些引導往往是最有效的,但是也要防止誤發。

如下事例,在輸入很多字以后,觸發了長按空白處發語音的引導。

案例來源:釘釘 – 周報

三、以一款IM產品的新功能提醒為例

IM產品是工具型產品,大部分用戶用完即走。在用戶打開IM的時候往往帶著很強的任務性,以收發消息為主。這時跳出新功能介紹很容易被忽略掉,所以更需要采用立體的新功能提醒策略了。

關鍵點:窮舉提醒方式、新功能分級、打擾尺度評估。

  1. 從4個平臺去梳理新功能提醒的方式,端內的共9種,涵蓋了可能的入口,端外線上線下共3種(獨立運營活動不算在內)。
  2. 依據是否阻擾用戶操作,對用戶打擾的尺度進行分級。
  3. 把新功能分為重大功能、重要功能、常規功能、小功能。

Ps:一些重要功能及常規功能的后續迭代提醒也算作是小功能,通過新功能的重要級來選擇提醒的方法。

將新功能提醒的時間和空間維度相結合,就形成如下的提醒策略,并將引導分為前端渠道和后端策略兩部分。

四、總結

通過這兩個維度去定義新功能引導可以幫助我們梳理完整的方案,也可以更加貼合產品的目標,從情感層面帶給用戶貼心的感受。

對于pm和設計師來說,在功能構思的初期就要綜合考慮預熱、引導、激活、喚醒、分享、活動等策略,以便更好的被用戶感知和接受。

 

作者:金晶Joyking,百度資深設計師,從事用戶體驗多年,更多精彩內容在花火圓桌微信公眾號,歡迎來撩我。

本文由 @金晶Joyking 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 寫的很好,感謝分享,

    這句話沒有理解啥意思
    從4個平臺去梳理新功能提醒的方式,端內的共9種,涵蓋了可能的入口,端外線上線下共3種(獨立運營活動不算在內)。

    來自北京 回復
    1. 是啊這里我也很想看看具體是怎么羅列分析的

      來自四川 回復
  2. 首先感謝分享
    其次分享下讀后感,我是小白,感覺思路有點亂(可能筆者思路很清晰)
    幾點建議:
    1.利用筆者豐富的經驗總結常用的幾大引導類型
    2.對不同類型引導的打擾和轉化率等指標做標簽化
    3.根據不同的應用場景及目標用戶屬性,設置不同的引導方式
    4.結合自身的產品細說時間、空間等維度下具體的事實方案
    ps:平時關注這塊比較少,感覺還是游戲的引導做的是最好的– ??

    來自上海 回復
    1. 感謝你的建議,其實新功能引導這塊要細說確實是很多內容可以整理。
      之后我有時間再針對你提的2,3做一篇更詳細的總結。

      來自北京 回復
  3. 小白想請教一下,什么是缺省圖推廣呢,度娘和知乎沒看到好答案。

    來自上海 回復
    1. 缺省圖就是占位圖,除了可以引導用戶進行一些操作完成一些任務外,因為它的曝光率很高,可以把它當成廣告位去配置一些圖。
      比如電腦端的IM產品,你在關閉掉當前會話后,會出現一個缺省圖,表示你現在未選擇任何會話。這個頁面的曝光率很高,又沒有重要的操作需要引導用戶完成,就可以去宣傳一下新功能的介紹。

      來自北京 回復
  4. 歡迎大家留言與我交流

    來自北京 回復