知乎問答:哪些魔鬼細節反映出你是 PM/UX 新手?

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lulu導讀:下文提到的這些魔鬼細節新手pm都曾經犯過,小編自己也中了不少槍。為了避免被人一眼認準是新手的尷尬,我們更應該仔細去研讀這篇文章,并在自己的工作中由意識的去追求更精確的思考與表達。

知乎用戶@采銅:

我是做用戶體驗的,但是如果有人跟我說某某產品/設計“體驗很好”或者“滿足用戶需求”這樣的話,我就不免皺起眉頭來,心里想這人一定是個初學者或者門外漢。

因為一個用戶體驗的專業人士是不大會用“體驗”、“需求”這樣寬泛籠統的詞匯的,他們會使用更加精細和精確的表達,把他們的想法毫不含糊地展現出來。

如果在一個領域里,你無法洞察和辨析各種細微的差別,或者無法把這些差別精準地表達出來,那么多半是個新手。

這個道理幾乎在所有領域都適用。一個優秀的品酒師,輕呷一口,就能立馬說出該酒的年代、香型、產地和品牌,展現的就是這種精準的辨析力。而這種精確需要長時間的積累和打磨。

原研哉《設計中的設計》中最擊中我的一句話是,“生活跟時間就好像是一系列整數——1,2,3,4——順序地進行,順序地過去,但我卻認為生活可以是點數——2.1、2.2、2.3……當中有著無盡可能?!睆牧曇詾槌5恼麛敌蜕钪卸床斐龇謹档拇嬖冢宫F的就是大師對細微之處的敏銳度和穿透力。

所以,為了避免被人一眼認準是新手的尷尬,或者出于想成為領域專家的自覺,你必須有意識地去追求精確的知識、精確的思考和精確的表達。相反,如果你沉醉在各種龐雜、臃腫、流行、模糊的詞匯中沾沾自喜,基本上就永遠只能是個新手。

 

知乎用戶@李楠

新手:

“我覺得 xxx ”。

“有用戶想要 xxx ,我們給他們做一個,可以放在這里”。

“我們的目標用戶是這樣的:xxx ”

。。。

老手:

“競品 xxx 是這么干的,因為 xxx ,我們和他相同的前后文 xxx ,不同的 xxx 。所以我們應該 xxx ”。

“憑什么用戶要用你的這個功能?而不是競品 xxx 的?”

“ xxx 或 yyy 其實都是成立的,可以分割出一些用戶做 AB Test ”。

“ xxx 是有用的,但是我們只能做到 xx 分。如果我們引入 xxx ,讓他們干可以做的更好”

“ xxx 是有用的,但是如果我們放棄,可以把 xxx 做的更好,后者才是更核心的競爭力”

“咱們拿 xxx 給一個 90 后看看反映?”

“某個項目中這么干曾經有 xx% 的活躍提升,但是后來因為影響到了 xxx ,總的看還是得不償失?!?/p>

“轉化率在這里下降了 x% ,和競品 xxx 比較(別問數據我是怎么搞來的)我們做的不夠好,我分析問題出在 A,B,C。所以我們應該 xxx ”

“ A 功能對活躍的拉升可以期待。但是我們在 xxx 上面還可以改把流程改的更簡潔。 xxx 上面登陸的步驟可以去掉,從 xxx 拿 token 。 xxx 上面可以隱藏和淡化更多信息。 xxx 對情感關注的還不夠, xxx 做可以增加一些趣味。”

。。。

神手:

“你用什么本能來驅動用戶? xxx 或 xxx ?”

“xxx 用起來讓你覺得愉快嗎?”

“xxx 讓你興奮嗎?”

“xxx 的視覺會降低你產品的格調。 xxx 頁面看起來沒有愛?!?/p>

“xxx 沒什么用,但是還是保留吧,因為有不錯的幽默感?!?/p>

“你能用一句話解釋這個功能和他的好處嗎?小白用戶聽得懂嗎?”

“這么干能傳達你產品的哲學嗎?”

“xxx 是個好點子,但是會不會破壞整個產品的一致性?”

“你和你的團隊相信這個嗎?是你們團隊的氣質嗎?不誠實的產品能做好并打開市場嗎?”

。。。

天神:

用戶錯了:“別那么拿手機”- Jobs iPhone4 的天線設計。

用戶不懂:“我不覺得難看”- Ive iOS7 視覺設計。

 

本文由人人都是產品經理@lulu整理自知乎問答,轉載請注明并保存本文鏈接

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評論
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  1. 什么東東啊,能不能不xxx

    來自遼寧 回復