為什么產品開發要以“講故事人”為核心?
講故事能使產品更統一、團隊更有凝聚力。
在美版知乎Quora上有個有趣的問題:
如果你要開個新公司,這兩種人才中選其一,你會選哪個:杰出的產品設計師、還是杰出的工程師?為什么?
這個問題反映出了初創公司和大公司都會有的一個普遍硬傷,他們往往在定義產品機遇和提出獨特價值前,就先著眼于執行。結果導致一系列問題:如餅畫的太大、拖延截止日期、超出預算、團隊松散,而更核心的問題是令用戶困惑。這些問題的根源在于,執行層注重產品是什么、是如何運作的,而當消費者被過多產品選擇淹沒時,想讓產品脫穎而出,就應先挖掘為什么要做這個產品。
一個產品,不僅僅是一個想法、一個網站、一堆功能的組合。一個產品,應該提供一種體驗或服務,能通過滿足某種需求和渴望而給生活帶來價值。于是終極問題就來了:誰來定義這個價值?在執行官和股東給出初始想法后,由誰來確保產品和體驗帶給用戶價值?也許不是產品經理、不是市場人員、不是技術人員或設計師,我們需要的是一個新的角色:講產品故事的人。
講產品故事的人是什么?他是集牽線人、營銷人員、技術人員和藝術家于一身的人,他提出問題、尋找答案,將理念、想法提煉成產品故事。他做計劃、定人員,定義產品需要提供給消費者的具體價值。他從全局思考,著眼大局,但也能深入挖掘,因為他們明白產品的真實價值在于與用戶的互動和每個接觸點。
講故事人的首要目標是開展合作與共同創造?,F在許多公司的產品團隊和市場團隊是脫節的。市場討論往往在領導層,遠比產品決策要更高層。導致市場講的是一個故事,產品講的是另一個故事。最終,消費者只能試著理解相互沖突的產品信息,來決定是否要用它。講故事人在公司里的角色應該是打破各團隊間的壁壘,促進唯一故事的發展、促進各團隊間的協作,并確保每個消費者與產品或品牌地圖互動時都能回溯到這個故事。
講故事人不僅定義產品的預期價值,也在整個公司內部分享和宣傳這個故事。這之所以如此重要,是因為能確保整個團隊明白他們是在為什么而工作。對于產品故事的共識,能讓團隊醞釀共同的理念。這個理念會轉化為熱情,而且擁有熱情與理念的人更容易創造出別人愿意使用的產品。沒有對于“為什么”的充分理解,這個團隊很可能只關注任務,失去全局觀,使原有的興奮和使命感逐漸消失。一旦這樣,消費者和團隊都會受到影響,消費者會接觸到脫節的產品和信息,因而對產品價值不清不楚;而公司及其團隊則將在產品逐漸喪失吸引力后才感受到這種影響。
如果要吸引消費者興趣并愿意使用新產品,產品要能回答“為什么我要用?”這個問題,那么為什么這么多的團隊讓領導層來定義產品價值,或讓多個團隊各自為政呢?答案很簡單:定義產品亮點和價值所在并不容易,甚至連需要哪些技能才能做好一個產品都尚未可知。
Daniel Pink在他的著作“全新思維:為什么右腦思考者統治未來?(A?Whole?New?Mind?: Why?Right-Brainers?Will?Rule?The?Future)?”如此闡述:我們處于“感性時代”,那些在工業時代和信息時代備受推崇的技能,在當今社會不再必須。
他寫道:“我們曾經從農民社會走向工人社會、知識分子社會,現在我們正走向創造者、移情者、模式識別者、意義制造者的社會,我們的社會與經濟從建立在人們的背上、人們的左腦,到如今越來越建立在人們的右腦?!?/p>
右腦思考者是什么?經過長年研究,Daniel Pink定義了感性時代的6個才能:設計、故事、和諧、移情、玩樂和意義。最與我們相關的就是“故事”。制作故事不是拼湊事實。Daniel Pink認為,懂故事的人“有能力將事實放入場景,并引起情緒影響”。商業對故事的影響“就像設計,能讓個人和企業家在擁擠市場上區分自己與他人的產品和服務”。如果你想讓你的產品被消費者注意到,必須有個故事在情感上打動消費者。
我們現在的挑戰在于,對講故事人來說,當前的組織結構和文化并不利于講故事。正如上面所提到的,首先產品價值的所有權并沒有明晰的定義,而是被交叉分配或由各團隊共享。結果,一系列的溝通斷層導致產品信息和體驗與初始理念不一致,就像傳話游戲一樣。而更耐人尋味的是,講故事人的短板根源在于有能力創造故事的人沒有獲得好的環境。
Marty Cagan是一位產品經理和產品策略專家,他在自己的著作“靈感:如何創造消費者喜歡的產品?(Inspired?: How?To?Create?Products?That?Customers?Love)?”中寫道:產品經理有兩大關鍵責任,“評估產品機會點和定義產品的未來”。然而他聲稱產品經理經?!氨焕速M在細節上并沉溺于產出具體功能,而不是捕捉市場機會和拓展長勝策略和路線”。這是因為產品管理往往是在技術團隊內部,而技術團隊基本上注重執行,且沒有探索、好奇和玩樂的文化,而這些恰恰是講故事的核心。
講故事人應站在產品、市場和技術的交叉口,確保所開發的產品可以明確追溯到產品故事,即計劃、人員和帶給消費者的預期價值。在技術人員寫第一行代碼、市場人員寫第一行文案、設計師畫出第一個線框圖前,你必須創造產品需要講述的故事。
講故事人的角色并不是將創始人、執行官、設計師、市場或技術人員的工作占為己有,況且建立產品戰略和理念,也不是講故事人一個人的功勞。但我們還是需要有個人來成為“產品故事”的所有者。對于產品的設想、醞釀和發展來說,現在交叉角色的合作比以前更關鍵。講故事人比起分析,更重概括歸納;比起細節觀,更重全局觀,從而確保所有產品互動和接觸點能形成一個基于價值的、統一的消費者體驗。
因此,不管你是在初創企業還是在大公司,不管你是個創始人、執行官、經理,還是設計師、市場或技術人員,請你捫心自問:你知道你們的產品故事是什么嗎?
也許,更重要的是,你知道是誰來創造你們的產品故事的嗎?
(注:本文圖片均來自網絡并由譯者提供)
原文標題:Why We Need Storytellers at the Heart of Product Development
原文作者:Sarah?Doody
譯者:華茜@點融設計中心DDC,微信公眾號:「微信ID:DR_DDC」
本文由 @華茜 翻譯發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議
產品經理有兩大關鍵責任,“評估產品機會點和定義產品的未來”。然而他聲稱產品經理經?!氨焕速M在細節上并沉溺于產出具體功能,而不是捕捉市場機會和拓展長勝策略和路線”。這話很精辟啊,現狀如此,現狀產品經理都被瑣事纏身,沉溺于細節。希望這句話能被這里的大老板們看到
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