什么叫“體驗為情感服務(wù)”?從體驗設(shè)計到《心情詞典》

1 評論 7722 瀏覽 47 收藏 9 分鐘

硬件為軟件服務(wù),軟件為用戶體驗服務(wù),用戶體驗為情感服務(wù),產(chǎn)品為真正的需求服務(wù)——這是《啟示錄:打造用戶喜愛的產(chǎn)品》里總結(jié)的Apple公司在產(chǎn)品上值得我們學(xué)習(xí)的做法。

最近我看了“體驗設(shè)計”的概念和《心情詞典》這本書,對上面這段話有了一些新的理解,分享一下。

以目前Apple家最成功的產(chǎn)品之一iPhone為例,先簡單解釋下開頭的幾句話。

首先,硬件為軟件服務(wù)。

iPhone中采用了多點觸控顯示屏、重力加速度傳感器、距離傳感器這些硬件,并不是為了炫耀技術(shù),而是產(chǎn)品經(jīng)理明白,軟件直接服務(wù)用戶,硬件技術(shù)是為了配合軟件,比如在系統(tǒng)自帶的“照片”應(yīng)用里,多點觸控顯示屏讓用戶可以用兩個手指來縮放查看照片,重力加速度傳感器可以讓照片實現(xiàn)自動翻轉(zhuǎn)。

接著,軟件為用戶體驗服務(wù)。

很多公司都把用戶體驗掛在嘴邊,但蘋果公司把它放在心里。蘋果公司的所有工作都圍繞著產(chǎn)品的可用性、交互設(shè)計、視覺設(shè)計、工業(yè)設(shè)計展開,他們會為了屏幕的材料、軟件的圖標(biāo)等不斷精雕細琢,甚至不惜提高成本、延期發(fā)布。研發(fā)一款iPhone要兩年半左右,其中設(shè)計用戶體驗幾乎占了大部分時間。

然后,用戶體驗為情感服務(wù)。

蘋果公司比誰都清楚怎么讓消費者為產(chǎn)品瘋狂,怎么抓住用戶的情感需求。早期的iPhone,成為了一種身份的象征,人人都想擁有,在這個基礎(chǔ)上,用戶就不再在意將近一千美元的價格,其實比別的手機高了很多。

最后,產(chǎn)品為真正的需求服務(wù)。

手機并非蘋果公司發(fā)明,但他們總能重新發(fā)明某種產(chǎn)品,挖掘出尚未被滿足的用戶需求。當(dāng)時,市面上的智能手機成千上萬,卻沒有幾款讓人愛不釋手。幾十年不變的郵件系統(tǒng)、蹩腳的網(wǎng)頁瀏覽器,只會讓用戶抓狂。iPhone逐一完善這些功能,成功的產(chǎn)品應(yīng)運而生。

軟件是為了體驗,用戶體驗到底是什么?如下這個“從做產(chǎn)品,到做服務(wù),到做體驗”的例子很直觀——媽媽為小孩過生日、準(zhǔn)備蛋糕的進化過程(引用自網(wǎng)絡(luò)):

  • 農(nóng)業(yè)經(jīng)濟時代,媽媽拿自家農(nóng)場的面粉、雞蛋等材料,親手做蛋糕,從頭忙到尾,成本不到1美元。
  • 工業(yè)經(jīng)濟時代,媽媽到商店里,花幾美元買混合好的盒裝粉回家,自己烘烤。
  • 服務(wù)經(jīng)濟時代,媽媽向西點店或超市訂購做好的蛋糕,花費十幾美元。
  • 體驗經(jīng)濟時代,媽媽不但不烘烤蛋糕,甚至不用費事自己辦生日晚會,而是花一百美元,將生日活動外包給一些公司,請他們?yōu)樾『⒒I辦一個難忘的生日晚會。

所謂體驗,就是企業(yè)以服務(wù)為舞臺、以商品為道具,環(huán)繞著消費者,創(chuàng)造出值得消費者回憶的活動。其中的商品是有形的,服務(wù)是無形的,而創(chuàng)造出的體驗是令人難忘的。

與過去不同的是,商品、服務(wù)對消費者來說是外在的,但是體驗是內(nèi)在的,存在于個人心中,是個人在形體、情緒、知識上參與的所得,最后留下的是一種值得時不時回味的心情。

在體驗設(shè)計上,我們有四種最常見的做法:

  • 娛樂感官體驗:比如賭場、熱鬧的酒吧。在賭城拉斯維加斯,商店把自己打扮成古羅馬集市的模樣,每隔一小時,逛街者就可以欣賞到5~10分鐘的表演, 如衛(wèi)兵列隊行進之類。
  • 教育成長體驗:比如教室、演講的小劇場。教育型體驗要求觀眾有更高的主動性,為的是增進個人的知識或技能。比如數(shù)百人的公開課,講師需要通過各種方式,比如語言、PPT的階段性金句小結(jié),讓聽眾有“學(xué)到了”的感覺。
  • 夢境/抽離體驗:比如游戲世界、陌生的旅游地。觀眾完全沉浸其中,積極參與整個體驗的塑造過程,比如有的理發(fā)店,把自己的店員打扮成黑社會大佬的樣子,然后在環(huán)境、服務(wù)中都融入黑幫元素。
  • 美好/藝術(shù)體驗:比如博物館、安靜的音樂會。比如游覽大峽谷或在巴黎歌劇院看演出之類的活動。

你可能也發(fā)現(xiàn)了,這四種體驗經(jīng)常是混搭交織的。

繼續(xù),體驗為情感服務(wù),上述體驗的背后其實是一種心情/情緒/情感的營造。

《心情詞典》里說了很多常見心情,也有很多特殊心情,他們大多和文化背景有關(guān),我這里舉幾個例子。

幽閉恐懼:對各種密閉空間的恐懼,包括真實空間(如電梯)和某些社會情境下的心理空間(如不想?yún)⒓拥耐戮蹠2恢滥阌袥]有在社交場合下出現(xiàn)類似的感受,然后通過刷手機來避免和別人眼神接觸或尬聊?

網(wǎng)絡(luò)自診焦慮:指忍不住根據(jù)癥狀通過網(wǎng)絡(luò)搜索自我診斷,然后因為搜索結(jié)果引發(fā)對自身健康的焦慮。

異境茫然:表達在某個陌生環(huán)境里的不安、無歸屬感而導(dǎo)致的迷失。

冒牌者感:每獲得一項榮譽都愈發(fā)焦慮,感到不得不更加努力的壓迫,以免“被揭穿”。

怕麻煩別人:因為不想麻煩別人而拒絕別人的幫助。類似的,我有時候會有因為不想欠人情而不愿意收禮物的情緒。

遠方向往:“世界那么大,我想去看看”的心情。旅行的App如果能喚起類似聯(lián)想,那用戶就不只是要出行的時候才會用,而是時不時都會刷一刷了。

以子為榮:為孩子取得的小小成就而充滿喜悅。母嬰類App里面可以有些小技巧,比如我常用的一個經(jīng)常提示我寶寶又獲得新技能,最近兩條是“可以和不認識的人玩球了”、“可以自己站著了”。

廣場恐懼:在公共場合或者開闊的地方停留的極端恐懼。一種迷失感,可能和遠古時期,空曠地容易遭到野獸攻擊有關(guān)。

手機幻聽:總覺得自己的手機在震動或者發(fā)出聲音,其實并沒有,是一種輕度焦慮癥。

替人臉紅:別人犯錯時,我們也感到臉紅尷尬的感覺。

漫游欲:無目的的出行,四處看看的欲望。比如我閑著無聊有時候會看地圖App玩,感覺就像在探索某個身不能至心向往之的地方。

以上,好的產(chǎn)品做到極致,并不是讓用戶覺得有用、服務(wù)好,而是和一種獨特的心情/情感/情緒記憶產(chǎn)生了關(guān)聯(lián),也就是我說的需求三層次(言行——目標(biāo)——人性)的第三層。

#專欄作家#

蘇杰,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,前阿里巴巴產(chǎn)品經(jīng)理?!度巳硕际钱a(chǎn)品經(jīng)理》、《淘寶十年產(chǎn)品事》、《人人都是產(chǎn)品經(jīng)理2.0》作者,現(xiàn)在做創(chuàng)業(yè)者服務(wù),『良倉孵化器』創(chuàng)始合伙人,期待和同學(xué)們一起,用好產(chǎn)品改變世界。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!