【天天問每周精選】第44期:這些產品人在做產品路上經歷的迷茫,你遇到過嗎?
以前聽過一句話,大概是說一個行業逐漸發展成熟、逐漸專業時,某部分人的副業就會變成另一部分人的主業,我想產品經理這個崗位就這樣應運而生。在這個崗位上,天天問小伙伴遇到的這些職業上的疑惑你曾經是否有過呢?
問題清單:
- 產品助理怎么高效的協助產品經理呢?
- 產品經理不能參與戰略討論以及接觸客戶了解需求,還算是產品經理嗎?
- 如果產品趕著上線,但是發現產品不是自己想要的,你們會怎么做?
- 做產品需要懂技術嗎?
- 你們公司的產品部門內部的溝通效率/情況怎樣?
問題1:產品助理怎么高效的協助產品經理呢?@banny?
描述如下
我是一枚產品新人,已經工作兩個月,在和我的產品上級協作的時候,發現協作的效率特別不高。比如:版本迭代更新的時候,有的功能的細節在開發的時候設計或者開發會來確認,但是我不能隨便做決策,也不能事無巨細的都去問產品經理,所以如果我把這些問題都匯總一并去問他,就會使得可能要等一天或半天。
這樣的效率實在太差了,有的這樣細節的問題,其實我想很久也是想不出個所以然、也不太可能去調研什么的(成本過高),但是拍腦袋的決策是不會在產品經理那通過的,不過有的即使給了產品經理,他也是(看起來拍腦袋)決策的。我覺得這樣雙方合作起來效率都很低,還不如只有他一個人的時候呢。
所以想請教下大家一般怎么做?
精選回復@程歌er?
產品助理到產品經理是需要節奏的,從點-線-面,一步步過渡的。
(1)了解公司業務,熟悉系統結構
剛進入公司,最基本的需求是了解公司業務,了解負責方向的系統結構,前后臺有什么功能、細節,都需要能一一列舉出來。后面如果有業務方對系統有疑問,你能及時解決困惑,這是大大加分的。后面再做優化的時候,也不至于朝天瞎改。
(2)培養用戶意識,了解產品現狀
每天定時解決用戶反饋,內部反饋通道每天關注;除此之外,可以抽空做做用戶回訪,打個電話溝通下使用問題,做做調研。用戶需求多了,不至于沒有貨,不知道該優化哪里?
(3)尋找決策的思路與方法
需求已經有了,先做什么,為什么做這個?
這些都需要多跟產品經理溝通下,聽取下他的意見,自己也總結下,后面如果自己做決策,會從哪里入手。
(4)積累優秀素材,先模仿后創新
真的很討厭新手上來就想創新,沒有基礎的創新簡直就是災難!
作為新手,一定要大量地體驗產品,建議先把行業排名前100的產品都體驗一下,不用特別深,了解產品形態即可,先培養下感覺。然后找幾個優秀的,思考下為什么人家這么優秀,可以抄哪里?抄多了,有了基礎,你才有創新的機會。
(5)培養項目交付的好習慣
稍微復雜一點的項目交付給技術,一定要出文檔+流程圖+原型,沒有請面壁。
(6)項目推進的過程,就是耐心傳遞需求
耐心講需求,耐心講需求,還是不斷地講需求!
精選回復@?皇卿卿
你為什么要做決策,但是你可以想決策呀。
如果遇到要問題你就想好解決方法,跟你的上級反饋然后讓他選擇,除非他覺得不好,他自然而然會跟你說更好的解決方法。這時候你就想自己找時間思考為什么你的上頭這樣想的,你要想到背后的思維方式還有你們的區別,不要看你上級看起來拍腦袋做決策,其實這個背后涉及的是工作經驗+一定的產品邏輯思維。
產品助理相當于執行層,執行層就沒有什么決策可講,只是你把上邊決定的事情以相對最佳的方式做出來就OK了。特別是小公司,你這種情況經常會遇到,還有就是溝通很重要,但是你不要什么東西都問,先思考再問。
希望可以幫到你!
問題詳情:https://wen.woshipm.com/question/detail/7bafar.html
問題2:產品經理不能參與戰略討論以及接觸客戶了解需求,還算是產品經理嗎?@清風拂面
描述如下
我們給別的公司做產品,但是我沒有機會接觸這個公司和這個公司的客戶,做的原型設計基于上面的人說這個公司的需求是怎樣的,也許是偽需求,辛辛苦苦做完,可能人家并不買單。
這個產品的定位,方向,包括運營策略的討論會我從來沒有權利參與,很多時候都不知道上面的人要做成什么樣子。
目前的工作就是原型設計,文檔編輯,召開評審會,參與其他討論會,還有就是優化產品,因為這個產品我是中間進去的,對于前面的不少設計思路,我并不是很贊同,無奈我后面凡是涉及到類似的頁面,都必須按照之前的交互設計去做,否則會風格不統一,不規范。
其實我越來越意識到,這并不是在做產品,而是在做定制化項目,離我之前的初衷相差甚遠,但是聽說后期會從這個項目中抽離出來,形成自己的產品和核心競爭力,目前算是積累經驗。
非常困惑……
精選回復@墨白
可以跟商務一起去客戶,我們以前是商務搞定初期溝通和初步框架協議合同之類的,然后是產品經理去對方公司與實際項目負責人或者執行人員溝通,對接需求細化需求確認需求,做出來demo也是可以互相確認下。
也就是說? 最初期是商務和售前的事兒,立項了,產品經理就要介入了,如果需求復雜是有必要跟同事和公司提需要接觸客戶的,不然做出來東西不滿意,是大家的損失。 有的創業公司甚至在最初期產品經理就會和商務一起出去見客戶,講方案,充當一定的售前的作用,因為商務基本是商務側的溝通,產品能把客戶真實的需求和自己產品的優劣講的更專業一些。
產品經理在公司的資源調度和自由度是要靠產品經理自己去爭取的,而且是看你成績的,不要抱怨,如果改變不了環境,就試著先改變自己。
以上。
精選回復@Don
(1)這種情況是把產品的基本功夯實的好機會,可以總結整理自己的產品知識,比如:App的全局說明規范,Web的全局說明規范,交互走查表等等;
:(2)現在做出來的產品跟自己的初衷不符合不必過于焦慮,外包公司都一個樣,能做出來就行。合作過程要求同存異,后期結果自己要認真記得復盤,想想他們為什么要這樣做,這樣做出來有什么好處和壞處。具體的用戶體檢交互細節不用過于糾結,仁者見仁智者見智。
個人愚見,僅作參考!
問題詳情:https://wen.woshipm.com/question/detail/89v5vf.html
問題3:如果產品趕著上線,但是發現產品不是自己想要的,你們會怎么做?@武深
精選回復@追求卓越
為什么是你不想要的?是研發的功能偏離你的需求了?還是你的需求變了?
若是研發偏離你的需求了,這個你需要承擔責任,產品經理是要經常驗收開發成果的,不一定是每天驗收至少是階段性(比如:一周兩次)的與測試人員溝通一下情況,重點關注你覺著最有可能有偏差的點。而不能說研發周期是一個月,你在這一個月了不關注研發的過程,就一個月后看功能是否符合需求,這個出現需求偏離的情況還是有很大概率的。
若是你的需求變了,覺著你之前的思路不對,這個你得與公司高層溝通,這個涉及到戰略問題。研發團隊的情緒你要注意安撫。研發人員最大的成就感來自自己開發的功能有很多人用。辛辛苦苦干完了,你說不是你想要的,想不上線或是推到重來,你想想你在研發團隊對你會不會是怨氣沖天,你以后新的需求肯定也會阻力更大不是?
產品不是自己想要的這個是你自己yy的,還是市場變化了,若是后者和公司高層還有研發團隊多溝通。不管產品多著急上線也要想多花一些時間思考需求,不要一次性把功能考慮的過于全面,因為這種沒有想清楚的產品考慮的越多,最后需要調整的也就越多。這就互聯網流行的快速迭代的模式。
精選回復@w8s1n2
重新做,或者要調整到最起碼的核心功能和流程要和最初設計一致。如果你已經對你的產品有了長期的規劃,在這種情況下,產品的發展方向就會越來越偏離,所以要盡可能的糾正。
不過我覺得,如果只有到最后時刻你才發現不是你想要的,你也有一定的責任。因為作為產品經理,要時刻的關注產品研發的進度和質量的,每天一個站會,要隨時關注開發的狀態,才能避免在最后上線時刻,才發現不是自己想要的。
問題詳情:https://wen.woshipm.com/question/detail/71b9ar.html
問題4:做產品需要懂技術嗎?@husky
精選回復@Yousa
產品崗不一定要求你可以擁有獨立編程的能力,但是基本的技術架構肯定是需要理解,并且要把技術思維運用到產品設計中,比如什么是客戶端技術、什么是數據庫、什么是接口等等,不然再跟開發溝通的時候會遇到很大的障礙。
需要明白一點:技術思維≠技術能力
A. 建立產品設計中的三個層次的基本認知
(1)功能及界面設計
- 功能設計(邏輯、效率)
- 界面設計(簡潔、單一主題)
(2)用戶體驗設計(IA/UE)
- 關鍵路徑設計(核心主干流程、策略)
- 信息架構及交互方式
(3)技術實現邏輯
- 技術合理性(能否實現、技術難度)
- 產品兼容性(新老版本功能、數據)
B. 提升技術思維的主要途徑
- 產品設計評審會上,對工程師的問題重點記錄,反復思考,總結通俗的理解方式。
- 閱讀數據庫設計文檔以及API接口文檔,建立數據結構認知。
- 產品升級和設計調整時,是了解其中技術細節的最好時機。
精選回復@番茄炒土豆
這是一個老生常談的問題了,一個蘿卜一個坑,有的坑可能要求你懂點技術,有的坑可能不需要你懂技術。
就比如馬云和張小龍,都是出色的產品經理,但確一個不懂技術,一個懂技術。這也說明懂不懂技術,并不是一個成功的產品經理的必要條件。
當然,技多不壓身,做有余力或學有余力的情況下,多掌握新技能肯定是有好處的。但千萬不能本末倒置,在成為產品經理的路上不知不覺中變成了一個程序員!
所以,完全不用糾結這種問題,找到自己合適的坑,干就完事了。
問題詳情:https://wen.woshipm.com/question/detail/8btovf.html
問題5:你們公司的產品部門內部的溝通效率/情況怎樣?@Atom
精選回復@文二水
我試著從另一個角度來解釋這件事哈,并不一定符合你所說的情況,權當一種思路參考吧。
我是一個在我司干了很久的產品,干了很久是什么意思呢,就是久到看著很多產品來,很多產品走,很多產品線做,很多產品線拜拜。一條主線業務,知道他走過了無數個版本,無數個坑,無數個因為這這那那的原因還沒法實現的問題。
我發現:一般新來的吧,想法很多,能用的很少,又不能直說,就變成不說話了。 如果一個pm,做一個產品幾個月,做出來東西其他人隨便看看就能提出一堆有價值的意見,那這個產品自己需要反省了。
實際上好幾年走過來的版本已經是相對最優的了,那人家提了十個八個的我也不能一直打擊人家積極性是不是?
如果是你做的東西有瓶頸了,我建議直接找老板,如果有同時負責此項目的其他資深同事,跟這些確實了解背景,又有過思考的人交流。
另一個方面,我覺得創新很多時候是積木式創新,就是業務,或者技術,或者環境,或者客戶,或者數據到某一步了,你順其自然的就用上新的功能,跟搭積木似得。 靠靈感劈中天靈蓋這種事,可能更合適在市場,活動,推廣這類的創意部門。頭腦風暴,這種靠靈感劈中天靈蓋的事, 還是留給創意部門吧。
再次強調,也許你的情況跟我所說的不一樣,僅供參考吧。
問題詳情:https://wen.woshipm.com/question/detail/oudage.html
總結
以上是對產品小伙伴所遇到一些問題以及解決方案的歸納與整理,希望對你們都有幫助~
大家在工作中遇到過什么問題嗎,歡迎來天天問和小伙伴們一起分享討論哦~
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