iPhone 和 Android 產品經理有哪些異同?

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牛比立體@知乎的回答:

相同點:

1、都以為自己了解用戶

2、都以為自己了解手機

3、都認為自己的方向有前途

4、都用iPhone手機

5、都不用自己的產品

6、都是SB+苦B

不同點:

1、iPhone的產品經理不用Android手機,而Android的產品經理用iPhone手機。

2、iPhone的產品經理逼格更高(自以為)

3、Android的產品經理更沒節操(Android手機能做的事兒更多,傳個通訊錄、發個短信)

4、iPhone的產品經理女朋友比Android產品經理的漂亮。

少游@知乎的回答:

正好最近在做安卓相關的項目,大概說下自己的感受。

1.大部分產品經理和設計師都是iPhone的重度用戶,導致從一開始產生設計時都是以iPhone為原型,評審的PRD也是以iPhone的交互原型來評審。最后視覺設計師會按照iPhone的信息架構套安卓的交互組件出一套高保真標注。

2.由于1的問題導致同樣的App,iPhone明顯體驗好于安卓.因為體驗都在細節,看上去信息結構一樣沒太大問題,但是實際使用兩個平臺的交互和視覺風格還是有很大差異的。

3.IOS 的審核非常嚴格,每次審核都是不同的人,且是美國團隊審核,這次過了下次有可能因為一個問題就沒過,且審核時間比較久,所以一般IOS都要很早規劃版本。 由此引發出來的就是IOS出現重大bug就傻*了,安卓還可以快速發包。比如ios8剛發布那會,絕逼很多應用跪了。一點辦法沒有。所以早做打算,質量一 定要過關。

4.IOS機型就那么些,做好幾個機型的適配就行,測試也方便,安卓的機型太長尾了,有時就一款機型就弄死你,為了兼容一款機器要放棄很多東西,還有圖片尺寸這種視覺稿里高大上,一到奇葩分辨率的機器上立馬low幾個等級。所以安卓的測試一般都很辛苦。

5.IOS 系統在耗電,流量加載方面提供了很好的優化,但在安卓系統上則要做一些額外的優化,安卓的用戶使用的最多的app不是微信,也不是手淘,是一鍵清理這種系統優化工具,各種耗電榜,內存消耗榜,雖然我覺得這些工具最好別裝,但是這已經是安卓用戶的習慣,安卓要尤其關注app的電量和流量

6.IOS和安卓的交互差異,比如安卓長按刪除,IOS左滑刪除,安卓的菜單操作,設計風格等這些都是非常細節的地方需要和交互設計師一起研究。

7.IOS的動畫效果更好,安卓受制于一些低端機型只能放棄大部分動畫交互,取而代之彈窗提示這種保證功能性的方案。

8.用戶群來說安卓的用戶消費能力更低一些,打開頻率和活躍度也小于IOS,所以可能在一開始設計時就要考慮這個差異。

9.總結來說實現相同的功能和效果安卓要花費更多的時間和精力,對產品經理要求也更高,因為你得做更多決策,要不要做和怎么做。

10.先想到這么多,后面再補吧

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