執行移動優先戰略,先看看創業者給你的九條忠告
移動互聯網取代PC互聯網成為最新發展趨勢。在此背景下,在移動端建立存在,不僅僅是一家公司的附加競爭力,反而是一種必須的舉措。 當然,移動端和電腦端有著巨大的差別,這是公司在執行移動優先戰略時必須注意的。在從電腦向移動設備的遷移過程中,許多因素被忽略了,給公司的戰略甚至是經營帶來了負面影響。 近日,美國科技新聞網站TheNextWeb采訪了“美國青年創業理事會”的九個創業者,他們通過自身經驗,各自給出了走向移動開發化中必須關注的一條注意事項。 對于移動應用軟件開發者,谷歌和蘋果最近執行更寬松的政策,開發者可以發行測試版軟件,然后根據用戶的反饋意見進行修改完善。 在安卓和iOS開發的早期,并不具備上述用戶參與測試的條件,因此許多開發者沒有在軟件上架之前,進行正二八經的測試。 在進行網頁產品的開發時,許多創業者會不斷測試、不斷升級優化。但是相比之下,移動端產品進展的速度更慢,獲得的用戶反饋意見更少。因此別忘了對iOS和安卓應用軟件利用新工具進行Beta測試。(來自FarboodNivi,Learnist公司) 移動操作系統數量眾多,對于開發者而言,在安卓生態中開發軟件,成本要比iOS高得多,這也是許多創業公司選擇了蘋果iOS平臺的原因。早期創業者,一定要權衡不同平臺的開發成本。(來自PatrickVlaskovits, Superpowered公司) 移動設備的顯示屏木尺寸有限,因此移動端的用戶體驗存在若干掣肘,這導致移動端只能呈現更少的功能。這就迫使開發者,在確定應用軟件的功能,以及各種功能的優先級時,必須三思而后行。 如果一家公司決定執行移動優先戰略,這家公司的產品開發團隊,也必須對產品開發進程進行重新評估,因為原先的產品可能主要針對電腦端用戶。 移動端的種種約束條件,使得我們產品開發更有效率、質量更高,開發團隊必須把重點放在集中的特色功能和持續不斷的測試上。(來自EmersonSpartz,Spartz公司) 在轉向移動優先的開發時,開發者必須考慮到很多實際細節,否則就有可能導致一葉障目。 和電腦端用戶不同的是,移動應用軟件的用戶,他們可能在同時考慮各種工作和事務,在訪問移動網站或者打開移動軟件的過程中,他們的注意力可能隨時被外界打斷。 如果在開發移動軟件的過程中,仍然以為用戶會投入類似電腦端的注意力,那么開發者可能無法理解消費者的行為,軟件也可能面臨無法刺激用戶興趣的風險。(來自BrianHonigman, BrianHonigman.com網站) 開發者必須時刻注意的一個問題:是我的APP交互性足夠了嗎?在下一步發行之前,開發者必須在不同的平臺上對軟件進行測試。 在軟件設計中尋找交互性的時候,你必須拿出最挑剔的眼光。軟件的字體如何?是否能在不同的移動平臺得到支持?是否會發生圖像變形? 即使移動軟件的字體,能夠在移動設備上獲得兼容和適配,但是最終的效果,可能和你的最初設計出現偏離。所以所有的開發者都必須注意這些細節。(來自RobFulton,Exponential Black公司) 軟件的測試必須在移動環境下進行,盡可能使用更多型號的移動設備。通過對移動端用戶界面的觀察和審核,開發者將能夠增強移動軟件的性能。(來自TolgaTanriseven, GirlsAskGuys公司) 在對產品所投入的注意力上,移動端用戶少于電腦端用戶。在開發移動應用軟件時,要盡可能讓用戶體驗簡單,甚至一個小孩也能夠使用。在軟件中植入太多功能,可能是一件壞事。另外在用戶注冊時要求提交太多的個人資料,這是另外一件壞事。 開發者要定下這樣的目標,能夠讓新用戶在安裝之后15秒鐘內,用上最核心的功能??梢詮腟napchat、Instagram等行業領先的移動軟件上學習人家是如何做用戶體驗的。(來自AndyKaruza, SpotSurvey公司) 雖然最理想的情況是為iOS和安卓開發時,采用兩套“原生代碼”,不過許多創業公司,沒有足夠資源和精力維護兩套軟件代碼。 如果可能的話,去尋找一些工具和資源,讓公司的開發只采用一套源代碼,這將更容易管理維護。(來自Adam Stillman,SparkReel公司 ) 從傳統的電腦端開發轉向移動端開發,開發者必須更換思維,消除傳統的一些理念和做法。為了讓開發過程更高效,開發者必須縮小范圍,關注最核心的軟件功能和信息,然后從這些內容開始動手。 另外,應用軟件的核心內容、功能和設計,首先必須在智能手機終端上獲得修改和完善,之后才能夠在平板版本和電腦版本中進一步擴大部署(來自ZachRobbins, Leadnomics公司) 來源:創業邦1. Beta測試
2. 成本
3. 功能優先
4. 用戶注意力
5. 設計
6. 產品測試
7. 用戶體驗
8. 源代碼
9. 從手機版下手
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