你知道用戶研究能賺錢,但知道什么是用戶研究嗎?
先了解用戶研究的目的。
在互聯網領域內,用戶研究主要應用于兩個方面:
一,對于新產品來說,用戶研究一般用來明確用戶需求點,幫助設計師選定產品的設計方向;
二,對于已經發布的產品來說,用戶研究一般用于發現產品問題,幫助設計師優化產品體驗。在這方面,用戶研究和交互設計緊密相連,所以你還需要了解一下交互設計的基本知識。
然后了解用戶研究的方法。
用戶研究有很多很多方法,一般從兩個維度來區分,一個是定性到定量,比如用戶訪談就是定性,而問卷調查就屬于定量;前者重視用戶行為背后的原因,后者通過數據證明用戶的選擇。
另外一個維度是態度到行為,比如用戶訪談就屬于態度,而現場觀察就屬于行為,從字面上也可以理解,用戶訪談是問用戶覺得怎么樣,現場觀察是看用戶實際怎么操作。
其中每一種方法比如問卷設計,展開講又會是一篇長長的文章,具體需要你自己學習了。
最后是對研究結果的分析
由于我剛剛從交互設計轉入這個行業,分析這塊也學非常粗淺。但同樣一份報告,通過不同的分析方法可以得到很多不同的信息,比如通過交叉分析法,可以知道不同年齡段的用戶的習慣,蠻好玩的。
剛剛進入這個行業,一知半解,說得不對請指正。
進入這個行業半年之后,體會非常深刻的一點是:
你要非常熟悉產品
如果你要做游戲的用戶研究,那你就得熟悉游戲,如果你要做移動產品的用戶研究,你要熟悉移動產品。熟悉產品才能深挖背后的原因,調研結果才能落到地上,才能給設計、決策提供參考和依據,否則會飄到天上去。
所以如果你對某一特定類別的產品感興趣,多花點心思了解一下。既懂用研又熟悉產品的人才是企業亟需的,但這種人實在太少了,如果你能夠做到這點,找工作不會是難事。
工作了一段時間有了新的體會,和大家分享一下:
不要被數據蒙蔽了
我們最近做過一個關于瀏覽器的調研,其中有一個問題是問用戶覺得哪個瀏覽器界面更好看,結果出來的數據跟我們的預期差很遠,選擇IE的比例也蠻高的的。
經過交叉分析發現,大部分用戶選的是他正在用的瀏覽器,即,用戶的選擇受了熟悉程度的影響,但仍有部分用戶沒受此影響,比如獵豹、chrome,認為它們好看的比例遠超過了實際在使用它們的比例。
給各位推薦一本書——《設計調研》:
這本書系統介紹了用戶研究相關內容,最后輔以案例分析加深理解,對于初學者來說非常實用,中國人寫的,看起來流暢不費神。
以下為讀書筆記(部分表述方式有調整),旨在呈現用戶研究的整個過程。
一、選擇研究方法
在產品的不同的周期和設計階段里,研究目的不盡相同,參考下面三圖選擇合適的方法。
常用的研究方法如下:
a.根據產品周期選擇研究方法
b.根據產品設計階段選擇研究方法
二、制定調研計劃
以下為調研計劃范例,調研目的是對一款成熟的App進行全面評估,加深對用戶的理解,提升產品用戶體驗。該調研選擇了可用性測試、專家走查和問卷調查三種調研方法。
三、執行調研過程
執行調研計劃,對可能出現的意外靈活應變。
四、輸出調研結果
展現方式1:
圖表展示:使用最廣泛的展示方式。
展現方式2:
人物角色:豐富、生動的用戶形象,使得設計師更容易理解用戶。
展現方式3:
故事板:可作為研究成果展示,方便觀眾理解;也可在研究過程中使用,方便團隊溝通。
來源:數據挖掘與數據分析(微信公眾號:datakong)
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