你真懂APP留存率?統計pm教你辨別四種口徑的留存率

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APP 留存統計有幾種口徑?賬號留存和設備留存怎么對不上?活躍留存為什么比新增留存高?且看羅曼羅科普四種計算口徑的留存率~

先和大家解釋下我為什么要談“留存”這么一個老梗?

最近和一個做游戲的朋友聊天,他說公司一款 ARPG 游戲內測期間的開服新用戶次日留存率達到了 55%,感覺比業內流傳的 40-20-10 的標準高很多,但和其他同類的活躍留存對比,又低了……

作為ARPG游戲來說,新服有55%的次日留存的確不錯了。但是我不得不說:40-20-10這個留存率標準采用的是另外的統計口徑。

很多朋友都會把不同統計口徑的留存率弄混。作為一個數據產品人,羅曼羅想來科普下常遇到的四種留存率的統計方法以及分析方式。

留存的四種計算口徑

留存的計算有兩個維度,基于設備或賬號,基于活躍或新增。

對這個計算方式做排列組合,有四種留存的定義:基于設備的活躍留存、基于賬號的活躍留存、基于設備的新增留存、基于賬號的新增留存。我們使用一個統計系統來分析留存率,一定要先搞清楚是哪種口徑的留存率。

  • 活躍設備第N日留存:某日的活躍設備,在N天后啟動了APP
  • 新增設備第N日留存:某日的新增設備,在N天后啟動了APP
  • 活躍賬號第N日留存:某日的活躍賬號,在N天后登陸了APP
  • 新增賬號第N日留存:某日的新增賬號,在N天后登陸了APP

筆者找到了一個公開的APP數據,大家可以直觀感受一下不同留存率的區別。

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如果你對比以上所有的留存率,可能會有一些數據上的疑問。

Q:賬號留存和設備留存怎么對不上?

可能存在兩種情況:

第一,一臺設備登陸有多個賬號,尤其是APP正在推廣基于賬號的優惠活動時,比如首單優惠活動可能導致刷單、賬號之間互送金幣活動可能導致注冊小號等。

第二,一個賬號登陸了多臺設備。比如我們在pad上購物,用手機來支付完成交易。

一般來說,賬號留存和設備留存會存在一定的誤差,但是不會差距太大。如果差距較大,就需要思考是否是運營活動或者是產品設計加大了這個誤差了。

Q:活躍留存為什么比新增留存高?

活躍用戶包括新用戶和老用戶。老用戶經歷了跟APP相遇相知相磨合的階段,忠誠度比新用戶高是正常的。我們同時可以看到,活躍留存的下降的速度比新增留存慢。理論上,如果活躍用戶全部是老用戶,可能你會發現活躍留存曲線是一條接近水平線的曲線。

APP的類型不同,老用戶占活躍用戶的比例的多少,都會使活躍留存和新增留存的差值不同。

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回到最開始的問題。40-20-10標準屬于基于設備的新增留存。業內大部分的統計分析系統都提供這種留存率的統計,譬如友盟統計:

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開服新用戶的留存率是基于賬號的。另外,這個留存是針對新開服務器的新用戶,可能其中有很多用戶是從其他服務器遷移過來的。這部分用戶對于新服來說是新用戶,但是對于整個游戲來說是系統的老用戶。所以不難理解,為什么這個留存率比新增留存高那么多。

 

本文為作者@羅曼羅(微信公共號:產品喵pm-miao) 投稿發布,轉載請注明來源于人人都是產品經理并附帶本文鏈接

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  1. 新增留存,是T+1日時計算的T日新增的用戶的留存?

    來自安徽 回復
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    來自浙江 回復
  3. 術語

    來自北京 回復
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    來自廣東 回復