引入社群概念,我們再看社區(qū)和社交

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前言

移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域如同早先互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域一樣,經(jīng)歷了摸索到細分的過程,尤其是當下, 社交,移動電商,社區(qū),O2O,物聯(lián)網(wǎng)等細分領(lǐng)域百花爭艷,但其間的分割點依然存在很大的模糊地段,本文僅以筆者自身的一些觀念對社區(qū)與社交進行分析。

正文

在介紹具體對立點前,筆者先提出3個關(guān)鍵詞,并進行定義。分別是:社區(qū),社群,社交。

什么是社區(qū)呢?

簡單的來講,筆者所理解的社區(qū),是指一群人做同一件事。

這類產(chǎn)品有幾個顯著特征:

1. 較為強大或特殊的工具基因,為了降低高質(zhì)量內(nèi)容的產(chǎn)生及閱讀門檻。

2. 整體氛圍以內(nèi)容為主導,滿足用戶對于內(nèi)容的述求

3. 產(chǎn)生的內(nèi)容大部分無定向性,沒有特定的閱讀群體以及個人。

4. 常見的標簽植根與內(nèi)容,為內(nèi)容打標簽,通過標簽定位內(nèi)容匹配

什么是社群呢?

社群是指一群人做著不同的事情。

相對于社區(qū)而言,社群定位的產(chǎn)品會比較側(cè)重多人之間的交流,鼓勵內(nèi)容穿插,并且對內(nèi)容質(zhì)量要求會降低,更多的是催生內(nèi)容頻率,以此產(chǎn)生大群體之下的小群體互動場景。

而社群的幾個特征分別是

1. 氛圍活躍,互動頻率較高

2. 內(nèi)容分散且質(zhì)量相對社區(qū)較低

3. 產(chǎn)生的內(nèi)容相對集中,有明確的內(nèi)容接收群體,沒有明確的接收個體。

4. 常見的標簽植根與用戶,將相同標簽的用戶進行聚合,但產(chǎn)生的內(nèi)容往往與標簽無關(guān)

(大家可以分析下貼吧,Q群,陌陌群)

什么是社交呢?

兩個人一起做一件事情,這里要注意 兩個人一起做一件事情,與兩個人做同一件事情是完全不同的兩種定義。

兩個人一起做一件事情,這件事情可以是聊天,創(chuàng)作,或者其他事情,最本質(zhì)的命題在于,這件事情本身代表了一段關(guān)系的開始。

社交本身是建立在人與人之間的關(guān)系上,他的特征則是:

1. 多數(shù)社交關(guān)系的達成是建立在單對單的對話交流場景。(對話是泛指并不局限于IM類型的對話方式)

2. 內(nèi)容有極強的定向性

3. 以沉淀關(guān)系為最終目標

4. 標簽最終服務(wù)于關(guān)系,而非個人,比如球友關(guān)系,同學關(guān)系,相同興趣的關(guān)系等

目前時代背景下,社交產(chǎn)品一片走火,游戲,電商,金融甚至物聯(lián)網(wǎng)等多個領(lǐng)域均希望通過社交關(guān)系加強用戶粘性,因此現(xiàn)在有各種各樣的社交,逐漸走向百家論道的場面,像是圖片社交,金融社交,游戲社交,音樂社交,興趣社交,寵物社交,約炮社交…

(貴圈真亂,但遺憾的是能夠真正做到社交的目前少之又少)

然而,就以社區(qū)而言,直接轉(zhuǎn)型社交是非常欠考慮的一件事情。

若項目是在早期階段,用戶未形成量級以前,也許影響不會太大,本質(zhì)上相當于重新立項,重新做了一個社交產(chǎn)品,而非實際意義的轉(zhuǎn)型。

但對于已經(jīng)擁有了用戶量級的社區(qū)類產(chǎn)品,直接轉(zhuǎn)型社交必然會產(chǎn)生幾個弊端,用戶反彈的成本虧損,新用戶培養(yǎng)的成本,品牌轉(zhuǎn)化的成本虧損。

所以有許多的產(chǎn)品官方聲稱自己轉(zhuǎn)型社交,或者我們的產(chǎn)品一開始就是社交方向的,但很難在產(chǎn)品層面感受到團隊的決心,更多的像是在給自己找一個寬慰的借口。

實際上社區(qū)和社交的區(qū)別,一眼就能改變。這里也給大家提個醒,社區(qū)還是社交,并不是PM 也不是CEO說出來的,而是做出來的,是不是社交,請用產(chǎn)品體驗說話。

那么下面,筆者將重點解析社區(qū)與社交的分水嶺以及對應(yīng)同樣的場景,兩種完全不同的原理背景,希望對大家有所參考意義。

用戶關(guān)系

對于社區(qū)類產(chǎn)品而言,我們常見的關(guān)系模式在于粉絲關(guān)系,也就是關(guān)注以及被關(guān)注的狀態(tài),而在社交產(chǎn)品中,則是申請加為好友。

關(guān)注及粉絲關(guān)系能極大滿足高質(zhì)量用戶的虛榮心,但也正因如此,用戶之間的距離就被拉開了,因為位置從最初就沒有站在同一水平線上,自然無法建立平等交流的好友關(guān)系。

而后,關(guān)注的使用業(yè)務(wù)有了一些小步擴展,比如互相關(guān)注就是好友,然而這種做法僅僅是應(yīng)急做法,在這之后并沒有看到有從根本解決問題的替代方案。

對于社區(qū)的用戶而言,大部分用戶關(guān)心的是粉絲數(shù)量,比如微博你是否有幾十萬粉絲,但不會在意你的粉絲中間到底是什么人。

而對于社交而言,大部分關(guān)心的是有沒有一個或幾個聊得來,或者關(guān)系很好的人,并不十分在意好友數(shù)量

社區(qū)在意的是數(shù)量而不在意質(zhì)量

社交在意的是質(zhì)量而不在意數(shù)量

互動行為

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在社區(qū)里,關(guān)注本身是一種單向行為,對方不需要考慮是否接受,僅僅表示我關(guān)注了他而已。

而在社交里的關(guān)系則需要對方進行確認才能執(zhí)行下一環(huán)節(jié),即雙向的操作行為。

兩者的區(qū)別從一開始就已經(jīng)涇渭分明了,關(guān)注本身的意義在于獲取一個信息源,而申請好友的意義則在于決定是否開始建立一段關(guān)系。帶著這樣的感情色彩,直接影響的是用戶對于產(chǎn)品的終身認知。

使用場景

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產(chǎn)品再最初就需要給用戶營造一個使用場景,或者說用這個產(chǎn)品的理由。

對于社區(qū)而言,使用理由往往是閱讀內(nèi)容或者產(chǎn)生內(nèi)容

對于社交而言,使用理由則是建立一段關(guān)系,或者維護一段關(guān)系。

發(fā)布信息背景

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用戶在產(chǎn)品類發(fā)布信息都是有理由的,所謂的喜歡就發(fā),不喜歡就不發(fā)是不成立的論點,若是產(chǎn)品中出現(xiàn)類似情況,就表示出了問題。

而這個問題就是:用戶不知道在某產(chǎn)品里 應(yīng)該發(fā)什么,發(fā)給誰看!

對于社交而言,用戶發(fā)布內(nèi)容的目的,一定是期望展開一段話題交流,最簡單的案例,這里需要強調(diào)一點,社交是單對單的對話交流場景,因此在社交軟件里用戶發(fā)的信息一定是有明確的接收對象的,因此發(fā)消息的述求是為了展開話題交流。

對于社區(qū)而言,用戶發(fā)布內(nèi)容的目的,是為了獲得虛榮心以及強烈的認同感,可以對比一下我們在使用微博發(fā)信息 以及在使用微信發(fā)信息的不同情感波動,需要強調(diào)一點的是 社區(qū)發(fā)布信息是沒有明確接收對象的,僅是被動的接收他人的點贊或評論,而發(fā)起這些行為的人在發(fā)起之前,我們以及用戶都是不知道的。

用戶想看的

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相信很多PM都會問這個問題,用戶到底想看什么,這里我不能直接回答你,用戶想看的就是A或者就是B,但可以說下我對這塊的看法。

在社區(qū)類產(chǎn)品里,用戶想看的一定是高質(zhì)量的內(nèi)容,而問題點就在于如何界定高質(zhì)量。

高質(zhì)量可以是有趣的,可以是有意思的,可以是境界高的,時尚的,不同的領(lǐng)域市場對于高質(zhì)量的定義是不同的,像是在攝影社區(qū)里,所謂的高質(zhì)量內(nèi)容就等價于拍的非常好的攝影作品,而對于一個詼諧的社區(qū),像是糗百,高質(zhì)量則等價于有意思的,有趣的。因此首要明白自己的產(chǎn)品定位,然后去服務(wù)于內(nèi)容質(zhì)量,相信就能滿足社區(qū)用戶想看的內(nèi)容。

在社交里,用戶想看的內(nèi)容則是有關(guān)系的,問題點則在于如何定義關(guān)系。

大部分周知的關(guān)系有兩種,熟人關(guān)系和陌生人關(guān)系。

實際上關(guān)系如同社區(qū)里的領(lǐng)域一樣,是豐富多彩的,像是群友關(guān)系,同學關(guān)系,師生關(guān)系,甚至擦肩而過的關(guān)系,同興趣關(guān)系均是關(guān)系的一種。明確產(chǎn)品服務(wù)的關(guān)系類型,并圍繞這個命題展開,像是陌陌因為群友關(guān)系而黏住了一大部分核心用戶,而貼吧則是吧友關(guān)系保證了貼吧有一批粉絲用戶。

產(chǎn)品氛圍

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社區(qū)的產(chǎn)品氛圍是什么樣呢?

用鋪天蓋地的內(nèi)容來形容再恰當不過了,可以通過兩個關(guān)鍵詞來判斷社區(qū)氛圍的健康程度。

1. 高質(zhì)量內(nèi)容

2. 有主題性的,社區(qū)往往映射的是細分垂直領(lǐng)域,因此產(chǎn)品內(nèi),內(nèi)容的主題性要非常明確。

3. 內(nèi)容公開

這三個關(guān)鍵詞一個不能少,高質(zhì)量內(nèi)容是用戶使用社區(qū)的唯一目的,如果這點無法滿足,相信初級用戶會有大量的流失,而如果內(nèi)容沒有主題性,或者主題性不夠明確,就會影響到社區(qū)的整體使用目的,混淆使用場景帶來的影響就是在任意一個領(lǐng)域都無法讓用戶第一反應(yīng)到這個產(chǎn)品。而對于內(nèi)容的公開,試想一下,一個內(nèi)容不被公開的社區(qū),還存在什么樣的價值嗎?

社交的產(chǎn)品氛圍是什么樣呢?

雜亂,刷屏,是我對社交氛圍的形容,關(guān)鍵詞如下

1. 極度熱鬧

2. 信息無序,無主題

3. 信息建立在關(guān)系之下。

試想一下用戶抱著什么樣的目的進入一個社交軟件呢?寂寞,無聊,求安慰,求陪聊……

因此社交軟件如何營造出極度熱鬧的氛圍是抓住用戶的第一道關(guān)口,熱鬧,在用戶參與到社交過程中,先用整體的熱鬧氛圍驅(qū)散一部分寂寞感。

很難在一個社交軟件里看到有序,有主題的內(nèi)容氛圍,原因在于,一旦信息固定,就會極大的阻塞用戶,形成社交成本。

需要明確一點的是,社交并沒有所謂的興趣領(lǐng)域,社交應(yīng)該是伴隨著任何一個領(lǐng)域,任何一個階段的永存述求,人畢竟是一種群居生物,信息固定會產(chǎn)生兩個致命影響

  1. 阻塞用戶的進入
  2. 阻塞用戶交流的內(nèi)容

一旦這兩者阻塞,就會影響第一個關(guān)鍵詞的達成———極度熱鬧

如何理解信息建立在關(guān)系之下呢?

這里我們需要理解的是信息本身并不能驅(qū)散寂寞感,更多時候,信息反而會加強寂寞感,而信息驅(qū)散寂寞感的前提條件在于,信息的流動性,并且是循環(huán)式流動,有回應(yīng)的流動,隨著這種流動過程,會讓用戶在閱讀時暫時忘記寂寞,忘記孤獨。

因此,在社交的產(chǎn)品氛圍里,需要將信息建立在關(guān)系之下。

這里需要注意一點,所謂將信息建立在關(guān)系之下,并不是特指私信,或者單對單的聊天,這種封閉式的做法,實際情況是目前市面上大部分社交軟件均是將信息隱藏在關(guān)系之下,而非建立在關(guān)系之下,有個直觀的例子,YY主播聊天室,對面的廣場聊天室,游戲里的世界聊天場景。

擴展方向

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產(chǎn)品的擴展方向也是大多數(shù)PM都會遇到的一個堪稱必經(jīng)問題,產(chǎn)品路上難免疑惑,這點很正常,那么社區(qū)以及社交分別的擴展方向是什么呢?

對于社區(qū)而言,在滿足以上條件的情況下,慎重踏出轉(zhuǎn)型的一步,除非非常堅定的轉(zhuǎn)型并且已經(jīng)有一套的產(chǎn)品規(guī)劃以及使命,如果為了提高用戶粘性,用戶活躍,而去眼紅社交,轉(zhuǎn)型做社交,不如嘗試一下這個方向。

圍繞內(nèi)容進行擴展:

  • 建立或加強工具屬性,降低用戶產(chǎn)生內(nèi)容的成本,并提高產(chǎn)生內(nèi)容的質(zhì)量
  • 增加內(nèi)容分撥渠道,盡量讓內(nèi)容的擴散面積增加,給用戶換來更大的成就感,榮譽感。
  • 嘗試擴展與產(chǎn)品主題相關(guān)的周邊領(lǐng)域,有目的有計劃的增加用戶群體范圍。
  • 在內(nèi)容層面做轉(zhuǎn)型,做升級,做持續(xù)挖掘,比如 做一個膠片攝影分享社區(qū)升級到攝影社區(qū),所對應(yīng)的市場份額,用戶群體就會倍數(shù)增加,但卻不會與原有主題產(chǎn)生太大沖突。

而對于社交而言,也存在同樣命題,用戶都去私聊去了,整個軟件看起來死氣沉沉的,于是想要增加一個話題,一個廣場,讓用戶內(nèi)容進行曝光,為了讓產(chǎn)品活躍,而擴展一部分社區(qū)內(nèi)容,或者增加社區(qū)的基因,也是一種不可取的方法。

社交可以嘗試這些方向:

  • 增加用戶會話場景,開闊新關(guān)系的形成
  • 即使曝光用戶內(nèi)容,也要非常明確曝光內(nèi)容的目的是為了建立關(guān)系,因此你需要的不僅僅是提供一個廣場,還需要提供一個由內(nèi)容轉(zhuǎn)化為關(guān)系的方式或者路徑,當然這條路徑?jīng)Q不是提供一個私信入口,或者放一個頭像點擊進入個人主頁而已。
  • 嘗試將關(guān)系作為內(nèi)容的一種替代,在曝光內(nèi)容的時候,可以試著把關(guān)系也進行曝光
  • 建立一個半開放或者開放的對話場景,降低用戶接入會話的成本
  • 可以嘗試將單對單的會話場景,變成多對多的會話場景
  • 嘗試開辟服務(wù)與關(guān)系的內(nèi)容玩法,如需要兩個人以上同時使用才開放的功能。

目前市面上的社區(qū)軟件里,幾乎沒有成功轉(zhuǎn)型為社交軟件的案例,即使微博增加了好友功能,加強了社交屬性,也沒能改變用戶對該軟件的認知,以上內(nèi)容,是筆者自己的一些拙見,也是為什么社區(qū)轉(zhuǎn)型到社交這么難的原因。

總結(jié)如下

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社區(qū)轉(zhuǎn)變成社交

需要將使用場景,發(fā)布內(nèi)容,產(chǎn)品氛圍,互動行為,擴展方向,用戶關(guān)系,用戶想看的述求,共7個維度的答案進行全面顛覆,這里只列舉了7個維度,不排除還有其他的更多的維度轉(zhuǎn)變。

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PS:筆者在前文中提到了社群的概念,大家可以嘗試結(jié)合以上論述的7個維度論證社群概念,實際上個人觀點認為,社區(qū)到社交基本不存在交合點,而社區(qū)和社群以及社群和社區(qū)就存在一定的共同區(qū)域,社區(qū)到社交的轉(zhuǎn)型不如嘗試以社群為中間點進行過度轉(zhuǎn)型。

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本文為作者@曾文聞(微信公眾號:qixiecom)投稿發(fā)布,轉(zhuǎn)載請注明來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理并附帶本文鏈接

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評論
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  1. 定義上感覺都不對哦,社交是指人與人之間的交流和溝通,社區(qū)和社群只是其中的一種組織形式,是從屬關(guān)系,但是文章中有一些觀點還是非常有洞察和值得被稱道的,就是核心觀點不太對

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  2. 寫的真的好,但現(xiàn)在很多社交產(chǎn)品都引入社區(qū)玩法,社區(qū)產(chǎn)品也增強了社交玩法。兩者其實很多方面都有交集與互通了

    來自廣東 回復
  3. 如果社區(qū)和社交沒有交集,那微信里的【公眾號】和【看一看】,是社區(qū)功能還是社交功能?看一看可能基于關(guān)系才能看到,但是公眾號相對開放,單獨公眾號是內(nèi)容統(tǒng)一,但是分發(fā)并不定向有些像社區(qū),但是多個公眾號看起來更像是社群。是不是可以理解,微信早先是一個純社交軟件,現(xiàn)在開始基于社交,發(fā)展出了社群和社區(qū)。現(xiàn)在還可以看到微信自己有搜索功能,可以讓用戶在微信除了可以聊天,還可以進行搜索資訊閱讀,同時轉(zhuǎn)發(fā)內(nèi)容,進一步回到聊天溝通和探討?,F(xiàn)在微信的微商功能也有了購物通道。微信還只是社交嗎?社群,社區(qū)和社交之間是發(fā)展和變化,是不是不存在一定的方向,可以多向演變?。?/p>

    來自浙江 回復
  4. ?? ?? ?? 非常好的總結(jié)

    來自廣東 回復
  5. 大神級別才有這般領(lǐng)悟呀

    來自廣東 回復
  6. 學習了!但是文中對于社群的定義 仍然不夠清晰明確。

    來自香港 回復
  7. “社群是一群人做著不同的事”這個怎么解釋啊?大街上的人都做著不同的事,那不叫社群吧?

    來自浙江 回復
  8. 非常好的一篇文章

    來自北京 回復
  9. 總結(jié)的很好啊

    來自廣東 回復