小七帶你逛起點|手機QQ產品經理:想做PM,這幾個問題梳理清楚了嗎?

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想做PM,這幾個問題梳理清楚了嗎?

(題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議 )

騰訊產品經理認為想要做PM先要梳理清楚幾個問題:

  • 你認為什么是產品經理?
  • 產品經理存在的價值是什么?
  • 你想成為什么樣子的產品經理?

心中想想自己的答案是什么。

如果一個人想入一個行業,需要慎重再慎重,有句話是『隔行如隔山』,這話一點都不假。

你需要知道自己是否真的對這個行業,對這個崗位感興趣,是否有不管遇到任何困難都會堅持下去的恒心,三分鐘熱度,不管在哪里都行不通。

在很多人的觀點中,產品經理是因為在大學沒學好編碼、又不太會設計、市場也不是很明白,才選擇的一個崗位。

入行門檻很低,真的是『人人都是產品經理』,誰來都可以做,并且做好的一個崗位。

老師認為,『產品經理』并非那么簡單,相反,門檻非常高,要求也非常高,需要的是一個全才,需要你懂用戶,懂體驗、懂交互、懂易用性、懂商業價值、懂市場等等,『產品經理』需要懂很多,你也可以注意觀察身邊優秀的產品經理是不是年紀都相對較大。

知乎上有過一個關于應屆生和產品經理關系的非常熱的帖子,期中的一段文字是這樣的:

你以為經理這個title是在搞笑嗎?這么復雜職位是你個菜鳥能搞定的嗎?無盡的扯皮、看領導臉色、跟其他團隊PK、代人受過當炮灰,這些糟心事兒,你做好準備去面對了嗎?

技術渣、不懂市場、涉世未深,你在團隊里就是那個弱爆了的人,誰都可以噴你,你覺得你扛得住嗎?

怎么樣,看了這段文字之后是不是感覺很不爽,難道事實真的這么殘酷嗎?

其實不然,很多事雖然有黑暗的一面,但是黑暗的背面必然是光明,這點還請你相信。

有人曾對產品經理做過一番描述:

上知行業走向,下曉體驗細節,左通技術架構,右曉剛需痛處,前能寫文檔,后能畫原型,進能與數據共舞,退能與運營齊飛。

與研發共進退,與UI齊存亡,陪測試耍bug,同市場看未來,還有領導背背靠。眼淚縱橫,只因為我們是PM。

因為將來支撐你前進的,除了用戶,還有就是來自團隊,來自你自己內心的一種責任和成就感,因為你是產品的靈魂,是產品的第一責任人,不管遇到任何困難,你都需要calm down!

那么我們現在應該如何開始呢?

  • 行業方面:了解行業趨勢、了解產品崗趨勢、參加沙龍;
  • 自我提升:看書、體驗產品、模仿、時間管理、自我塑造;
  • 了解產品:定義、流程、需求、體驗、生活、實踐。

了解從0到1全流程:產品定義→設計→研發→發布→迭代

而多數3歲內入門/想入門的產品人,可能缺乏專業的指導,導致入門/成長緩慢。

起點學院為此特邀BAT產品大咖,為3歲內產品人,打造了「產品經理實戰訓練營」。

通過線下面授指導+方法論講解+小組實戰演練 +線上補充學習,全方位的幫你在構建出系統化的產品知識體系,同時注重實踐操作。

上周末,廣州站,一批產品小伙伴,跟著騰訊高級產品經理一起面對面系統+實戰學做產品,解鎖從0到1做產品的核心知識和底層邏輯。

下文將對兩天高密度知識課程進行簡單的回顧~

課程內容

1. 產品經理定義再解讀

本模塊主要是帶大家了解產品經理的價值和需要掌握的核心技能,同時了解產品調性的設計思路。

  • 產品經理的定義;
  • 產品經理能力模型;
  • 用戶體驗5要素;
  • 產品的調性。

產品經理實戰訓練營-產品經理職責

2. 發現產品問題

本模塊大家可以掌握思維導圖的核心方法,充分利用思維導圖這一工具,正式開始了產品從0到1的征程。

  • 思維導圖再發現;
  • 頭腦風暴開腦洞;
  • 課堂練習:發現產品問題,輸出思維導圖。

產品經理實戰訓練營-現場手繪版思維導圖~

3. 產品規劃初伊始

本模塊主要講解產品規劃所包含的所有知識點:

  • 產品策劃常用方法論;
  • 挖掘用戶需求方法論;
  • 產品的目標;
  • 產品規劃四步走;
  • 行業分析的策略論;
  • 競品分析策劃論;
  • 構建用戶畫像;
  • 課堂練習:輸出一份產品規劃。

產品經理實戰訓練營-產品規劃

4. 場景化的產品設計

本模塊主要講解:場景的重要性,以及學會尋找到產品場景,并在場景中發現用戶問題。

  • 產品的場景;
  • 場景設計7步法;
  • 場景設計的案例;
  • 課堂練習:輸出一份場景列表,并找到有價值的觸點。

產品經理實戰訓練營-場景設計7步法

5. 商業模式的發現

本模塊,圍繞商業模式和商業畫布的使用方法展開,幫助大家掌握產品經理必備的高階能力。

  • 商業模式三座大山;
  • 商業畫布;
  • 商業模式案例解析;
  • 課堂練習:輸出一份商業畫布。

產品經理實戰訓練營-商業畫布

6. 產品功能設計

本模塊詳解產品功能從規劃到落地的核心技能:

  • 產品的功能點;
  • 產品設計三部曲;
  • 課堂練習:輸出一份產品基礎功能和核心功能,輸出產品框架。

7. 設計卓越產品

本模塊圍繞產品原型的關鍵設計方法展開,將用戶需求圖形化,好用和能用的區別不僅僅在一個字。

  • 產品經理與交互設計師的珠聯璧合;
  • 產品原型如何畫;
  • 產品的導航布局;
  • 交互設計的6個原則;
  • 產品設計的4個原則;
  • 交互設計4步刀法;
  • 課堂練習:輸出一份產品原型;優化產品原型。

產品經理實戰訓練營-設計產品原型的原則

8. 產品迭代的藝術

到這個模塊,大家已經掌握在產品迭代過程中如何判斷需求價值的方法,在迭代過程中做到心中有數。至此,經歷了產品從0到1的完整過程。

  • 產品迭代的魅力;
  • 產品研發的流程;
  • 產品迭代過程中的問題;
  • 產品迭代過程中需求的分析與評估;
  • 產品路線圖;
  • 課堂練習:輸出一份產品路線圖。

產品經理實戰訓練營-產品迭代過程中需求的管理

9. 產品運營

本模塊詳細解析產品在不同階段所需要的不同運營策略,做一名有運營DNA的產品經理吧。

  • 產品運營UP體系;
  • 產品的生命周期;
  • 用戶運營的5個關鍵環節;
  • 產品瘋傳的6個本原則;
  • 課堂練習:輸出一份產品運營計劃。

產品經理實戰訓練營-產品運營工作主要內容

課程尾聲:我是產品經理

大家將掌握產品經理必備的工作方法和思維方式,做一名靠譜的產品經理~

  • 生活中的產品設計;
  • 產品經理的職責;
  • 產品經理最重要的能力;
  • 產品經理的“說”;
  • 產品經理的“做”;
  • 產品經理容易犯的錯誤;
  • 產品經理的類型。

產品經理實戰訓練營-產品經理能力模型

實戰環節

在經過了知識點和方法論的梳理后,大家開始一起通過小組實戰演練產品從0到1全過程,全面提升知識吸收效果~

即便是課后,還有同學熬著夜在梳理白天老師的課程內容:

2天線下課程圓滿結束,這只是大家進步的開始。接下來還會有1年的線上課程,讓大家持續充電學習~

產品經理實戰訓練營

2天線下小班實戰集訓+365天不間斷持續充電,讓BAT金牌導師助你全面系統地學習產品,深度的案例剖析、理論與實戰演練相結合,為你的專業提升保駕護航,更有精英社交圈為你的人脈升值。

除了參與2天全方位的線下系統小班集訓,還將體驗一年持續充電計劃,每月定期開課,由一線互聯網公司的產品、運營、用戶體驗等大拿親自指導,更有金牌導師在線答疑解惑

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