產品策劃秘籍:從入門到入門

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這周參與了我們公司(迅雷)的培訓,這次公司在培訓上下了很大功夫,有一個完整、清晰的培訓流程,持續兩個月。這周的培訓內容是產品策劃,Glen總結了一下培訓內容,分享給大家,歡迎大家交流學習!

一看題目,你是不是覺得Glen又沒有午睡,寫錯字了吧?其實并沒有寫錯字,聽了兩天的課程,你以為就能“入門到精通”了?哈哈哈,too naive??赐瓯久丶?,恭喜你,你在產品策劃方面入門了,但看完也只是入門到入門而已,后面還任重而道遠,大家一起加油吧!

  1. 秘籍封面:管窺產品
  2. 外練筋骨皮:產品外功
  3. 內練一口氣:產品內功
  4. 對戰策略:產品思維
  5. 雜七雜八

秘籍封面:管窺產品

也許你是第一次聽說產品經理,也許你已經了解過產品經理,也許你已經是產品經理了,但是你捫心自問,你知道什么是產品經理嗎?

什么是產品?什么是產品經理?

上周的課程一開始就提出兩個問題:什么是產品?什么是產品經理?當時整個場面異常的安靜,作為已經入職了的我們,可以說已經是產品經理了,但是突然向我們提出這兩個問題,我們還是懵了。

也許你會說,這倆問題都不知道,還做什么產品經理?其實我敢打包票,很多當了很多年的產品經理的人,也不一定能回答好這兩個問題。

  • 什么是產品?這里給出課上的答案供大家參考:產品是能夠滿足人們某種需求的任何東西。這個答案也不一定對,還有待各位一起去需找答案。
  • 什么是產品經理?對于這個問題的答案,大家卻有著出乎意料的統一答案:產品經理是一群想要改變世界的人。

那么第三個問題就來了:你無法說清楚什么是產品,談什么產品經理,談什么改變世界呢?這個問題我留給大家,也留給我自己。

互聯網產品四要素

產品多種多樣,我們處于互聯網行業中,所以討論的主要是互聯網產品。一款互聯網產品所必備的四要素:

  • 定位:為哪一類人解決了哪一些需求
  • 功能:產品能夠做什么或能夠提供什么功效
  • 交互:為了實現功能所需要的邏輯步驟
  • 視覺:產品的外觀形象

外練筋骨皮:產品外功

所謂產品外功,就是你在做產品經理時,需要掌握的流程、技能、工具。掌握好這些,你才能流暢地進行產品的規劃、開發、運營、迭代。

產品之劍(開發流程)

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上圖大致羅列出了一個產品所要經歷的方方面面。一個產品從規劃,到誕生,到迭代,到死亡都經歷過上述的步驟。

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上圖是一款產品,從0到1,從規劃到上線的流程,牽涉到很多不同的職位,而產品經理在整個流程中起著策劃、把控項目的核心作用。

?需求收集

這里我想單獨談談需求收集,這一塊是產品的基礎,一個產品如果沒有很好地解決用戶需求,那么再絢麗的外表也是無效的。

需求的來源

  • 用戶的需求:聽用戶的,但是不要完全照做
  • 團隊的需求:根據團隊的工作安排,合理提出需上線的需求
  • 公司的需求:公司要求你盈利,還是做用戶量,兩種需求的產品策略是不一樣的
  • 產品經理自己的需求:產品經理有時也需要體現自己的意志、節操

收集需求的方法論

  • 懶惰推動人類進步:我一直認為懶惰和DDL是人類進步的第一生產力;想想有什么讓用戶偷懶的方式,他們愿意用能讓他們偷懶的產品
  • 遷移思考:物品或許對你沒有吸引,但對你關注的人(比如你女票)有吸引力

內練一口氣:產品內功

看過武俠電視劇的人都知道,外功再厲害,要是沒有深厚的內功支持,你遇到了大惡人,還是容易光榮的掛掉。

判斷對錯的能力

產品經理最重要的內功就是要掌握判斷對錯的能力,這又是一個看似簡單的能力,但是在實際操作中,卻又是困難重重。判斷對錯,你想知道一件事物是好的,還是壞的;體驗是優秀的,還是差的;趨勢是向上的,還是向下的。

那么如何具備判斷對錯的能力?

  • 懂事:了解/研究好的、熱門的事物
  • 懂人:嘗試讀懂其他人的想法

產品的底線

上面說到了,產品經理需要具備判斷對錯的能力,但有時,甚至很多時候,即便你已經判斷出了對錯,但是現實情況也不在你的掌控之中。

舉個栗子:有的產品體驗,無論哪一個產品經理都知道那是差的體驗,會讓用戶厭煩:

  • 右下角彈窗
  • 退彈網頁

但是有的時候,你不得不那么做,因為公司需要掙錢,你背著KPI。但無論你壓力多大,KPI有多難完成,一些產品底線是必須要遵守的。比如,當用戶在看視頻、打游戲時,不要用彈窗打擾用戶,讓Ta享受純粹的娛樂時間。

前輩Blues有句話說得我感觸很深:用戶走過一條嘈雜的街區,回到了自己安靜的家;一款產品可以加很多讓用戶厭煩的東西,但是不要打擾用戶安靜的家。

產品經理的錯覺

做產品,有一點非常難,那就是把自己當成普通用戶。只有當你以用戶的心態去體驗產品時,才能發現自己的產品有哪些問題。

變為傻瓜心態來使用產品,非常體現一個產品經理的內功。張小龍曾評論過,喬布斯可以瞬間變成傻瓜心態;馬化騰可以1分鐘變為傻瓜心態;張小龍自稱需要5到10分鐘醞釀后,才能切換到傻瓜心態;而大部分的產品經理一兩天也不能切換到傻瓜心態。

很多產品經理,不自覺地以為自己的體驗就是全部,只是生活在自己的朋友圈,那么你的看法注定是狹隘的。跟用戶交朋友,融入用戶才能更好地理解產品。

對戰策略:產品思維

前面學過了外功和內功,你以為就天下無敵了嗎?哈哈哈,又too naive了。你還必須掌握對戰策略,才能跟別人PK。

閉環,產品的終極目標

練了產品外功和產品內功,可以去進行產品的創造了,但是如果你想讓你的產品能夠持久地生存,那必須為它考慮閉環。

產品的閉環:做產品講究閉環,一款產品大致有六大關系,這六大關系可按一定的組合形成閉環,產品經理們無時無刻都需要去思考怎么使得自己的產品形成閉環。

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用戶路徑的閉環:不僅產品有閉環,用戶路徑也有閉環,研究用戶路徑閉環,能夠讓你知道你的產品在哪一步做得好,哪一步做得不好,為后續的改進提供幫助。

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好產品都是運營出來的

互聯網產品是不可能長期規劃的,都是在做的過程中間不斷嘗試出來的。用戶的行為是沒有辦法完全預測的,你給出一個規則,用戶往往會有很多讓你意想不到的玩法。所以,不要妄圖定下一些不切實際的規劃,不要妄圖每一步都靠邏輯預測,而是要不斷通過運營,不斷通過和用戶交流,找到產品的可能性。

雜七雜八

下面分享一些雜七雜八,暫時沒法分類的東西。

  1. 做產品講究規范:給每一個模塊編碼,便于進行數據分析。
  2. 不同類型的產品風格是不同的:產品量大了,穩定性最重要的。穩健型的產品,力求做到謹慎,要想好每一步的漏洞有哪些;創業型的產品,力求給用戶新奇的體驗,它們針對的往往是少數專家級用戶。
  3. 產品是有生命周期的:一款產品也會經歷誕生到死亡的歷程。
  4. 多角度思考問題:公司角度、用戶角度、用戶群角度、產品經理的角度、技術的角度。
  5. 做產品需要給用戶一個驚喜。
  6. 不要覺得老板都是對的,有的時候,你需要執著一點,堅持自己的見解,敢于跟老板PK。

That’s not all. Thank you!

#專欄作家#

Glen,微信公眾號:JiGlen,人人都是產品經理專欄作家,一名來自中山大學的產品經理。愛看書、喜歡碼字、愿意走出去看世界。產品路上剛起步的新人,不喜歡嚴肅、高冷的氛圍,喜歡在幽默中完成任務,力圖成為史上最幽默產品經理,歡迎交流。

本文系作者授權發布,未經許可,不得轉載。

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評論
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  1. 還有一點是產品的商業模式。

    來自廣東 回復
  2. 做產品講究規范:給每一個模塊編碼,便于進行數據分析。
    這個有些不明白,可以具體舉個栗子講講嗎

    來自北京 回復
  3. 好產品都是運營出來的

    互聯網產品是不可能長期規劃的,都是在做的過程中間不斷嘗試出來的。用戶的行為是沒有辦法完全預測的,你給出一個規則,用戶往往會有很多讓你意想不到的玩法。所以,不要妄圖定下一些不切實際的規劃,不要妄圖每一步都靠邏輯預測,而是要不斷通過運營,不斷通過和用戶交流,找到產品的可能性。
    解釋下

    來自福建 回復
  4. 啊,公眾號拼起來像雞哥 ?

    來自江蘇 回復
  5. 同問DDL是什么? ?

    來自上海 回復
  6. 哼,我才不會告訴你“無時無刻”要加個“不”才是肯定語氣,這不是一個產品經理的逼格! ?? ?? ??

    來自廣東 回復
  7. 你好 可以分享給朋友一下嗎?

    來自上海 回復
  8. 小馬哥的馬屁被拍得杠杠的。

    來自重慶 回復
  9. 寫的有點扯淡。 ?

    來自北京 回復
  10. 來自湖南 回復
  11. 入門級秘籍,學習一下

    來自廣東 回復