eBay實習記:hackweek都做了些什么?
八月初的一周,是eBay的hack week,是內部員工迸發奇思妙想并實現idea的一周,是為提升eBay整體水平的一場比賽。很慶幸我作為一名實習生,能有機會參加這個比賽,而且參加了兩個團隊的項目。如果沒有這次hackweek,我會覺得我的實習不夠完整,覺得在大公司的工作也就是這樣,沒有太大的起伏,沒有太大的創造力發揮空間。但是,在這次比賽中,我看到了各種各樣的idea,感嘆于他們的創造力和執行力,也感受到eBay的創新文化。
hack week的意思大致是,給你一周的時間,找一個感興趣的項目,找幾個人組個隊,然后把想法實現出來。這次hack week是后面兩個月skunkworks的熱身賽。skunkworks可以繼續把hack week的作品深入發掘下去,也可以另找idea。下面這張圖是我做的skunkworks比賽的海報的一部分,是比賽的timeline。8月3號到7號是hack week比賽時間。我們組隊、討論想法、設計、編程都在這幾天內完成,可見時間多緊迫。最后在7號一整天作為presentation和評審的一天。
eBay對這次hack week有多重視,從對參賽人員的待遇就可以看出來。公司提供免費豐富的三餐,外加下午茶,三餐的預算差不多每人每餐100,從飲食上充分保證參賽人員的體力。當然,eBay希望的是參賽人員全身心投入這次比賽。因為hackweek只有一周時間,要在一周內搞定idea和代碼是一件腦力活也是體力活。參賽人員可以去領牙膏牙刷甚至睡袋,eBay鼓勵員工在比賽期間吃睡都在公司搞定。
這周見識了兩個idea的實現過程,一個關于showroom,一個關于wearable的。因為時間極其短,只有五天,所以我們的working prototype精簡到了最小可運行模型,集中精力放在方案核心部分的實現。這跟我之前參加的騰訊創新大賽其實有類似之處,同樣是時間短,同樣要做出可運行模型。不同之處只是騰訊給的時間是一個月,比hack week長一點。騰訊的比賽沒有把可運行模型模式做好,失敗的原因之一是前期想做的功能太多,沒有考慮開發人員的開發時間?,F在明白這種短時比賽應該集中精力做產品,抓住一個核心痛點并解決好這個痛點,其他次要功能不適宜占用著很短的開發時間。
Showroom這個idea是在eBay網站上的修修改改,工作量較小,但是解決的問題直擊用戶痛點,是快、準、狠型的。這是一個產品經理提出的方案,很佩服eBay的產品經理對產品的理解能力、對用戶的觀察能力、與人的溝通能力、表達能力。我希望未來能全方位提升自己的這些能力,即使不當產品經理。
Wearable是基于web、phone和watch三端的應用,工作量較大。這是一個開發人員提出的,更偏重各種高科技的結合,充分體現了他的geek精神。這位開發是我們東大的師兄,本科畢業后去了牛津讀研,后回國工作,在工作之外時常玩高科技產品,擁有許多工作需求技能之外的開發能力。在presentation前一天晚上,他是通宵熬夜把產品開發出來的,最后我們這個項目在評審中進入了前8名,還等本周code review從前8名中確定最后前三名。十分佩服他對高科技的追求不局限于眼前的工作。
至于為什么我參加了兩個團隊,嘿嘿,大概是因為之前的實習表現比較好,受到大家的一致認可吧。所以產品經理也來找我、開發也來找我加入他們團隊。這周的hack week的只是后面兩個月skunkworks的開始,這次參加hack week的idea可以在skunkworks的比賽中繼續深入,兩個月后提交更完善的產品,我也將繼續在實習期間參與這些項目的推進。
大公司的模式相對固定,而定期舉辦創新大賽有助于活躍公司氣氛,讓員工覺得自己的能力有了更多發揮的余地,同時也給公司的發展注入了新鮮血液。感謝eBay的這次比賽讓我見識到大家的創造力。
#專欄作家#
Snow,微信公眾號:用戶體驗報告。人人都是產品經理專欄作家,東南大學工業設計研究生,每周更新一篇原創產品體驗報告,分析產品設計體驗的好壞,以此進步。愿與大家共同進步。
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