從C端轉(zhuǎn)型B端,產(chǎn)品經(jīng)理要做出哪些改變
C端和B端在行業(yè)發(fā)展、用戶調(diào)研、對產(chǎn)品經(jīng)理的技能要求等方面都有著差異點(diǎn)。如果是從C端轉(zhuǎn)到B端,除了改變上述方面外,還要轉(zhuǎn)變自己的思維方式,加強(qiáng)理性思維與邏輯。
我們常講的互聯(lián)網(wǎng)其實(shí)只是完成了人與人的連接,是消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng);而后續(xù)提出的互聯(lián)網(wǎng)+,則將連接拓展到企業(yè),是人和企業(yè)商品服務(wù)的連接。
最近興起的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),則將連接進(jìn)一步拓展到不同產(chǎn)業(yè)的企業(yè)間,是用戶需求和生產(chǎn)運(yùn)營的連接。
最直觀的表現(xiàn)便是——產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)將互聯(lián)網(wǎng)的服務(wù)主體,從消費(fèi)者轉(zhuǎn)向了機(jī)構(gòu)組織,而且是基于C端的經(jīng)驗(yàn)更好地服務(wù)B端。
筆者曾經(jīng)只有C端的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),基于業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,才開始做服務(wù)B端的SaaS產(chǎn)品,經(jīng)過一年業(yè)務(wù)框架的搭建,感慨頗多,因此給想入行B端產(chǎn)品經(jīng)理的同學(xué)們分享幾點(diǎn)入門經(jīng)驗(yàn)。
一、行業(yè)研究
其實(shí),這一點(diǎn)是無論C端還是B端的產(chǎn)品在接手一款產(chǎn)品時(shí)都要首先去做的一件事,只不過研究的角度發(fā)生了變化。
前者是基于行業(yè)數(shù)據(jù),去挖掘還有哪些用戶需求未被滿足,或用戶需求的演變趨勢;而后者則是基于行業(yè)數(shù)據(jù),去挖掘企業(yè)還需要提升哪些服務(wù),或優(yōu)化哪些流程,才能更好地服務(wù)自己的用戶。
例如:拿到一份健身行業(yè)的報(bào)告后,C端產(chǎn)品和B端產(chǎn)品的關(guān)注點(diǎn)如下:
C端產(chǎn)品關(guān)注的可能是不同年齡的用戶群體更喜歡哪些健身方式(跑步機(jī)、器械、繩索拉伸等),更偏向什么場景(健身房、公園、家庭等),從而提取出用戶需求——滿足某場景(家庭)下用戶怎么更好健身(徒手)的需求。
而B端產(chǎn)品關(guān)注的可能是健身房用戶的年齡分布,在健身房內(nèi)的健身形式(自由訓(xùn)練、私教、團(tuán)課、康復(fù)等),從而提取出健身房的需求——通過各種營銷吸引青年用戶請私教增肌塑形的需求。
研究渠道可以是易觀、艾瑞、或者是參加行業(yè)論壇,研究的內(nèi)容可以是行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢、行業(yè)的產(chǎn)品或解決方案等。
二、用戶調(diào)研
同樣,這一點(diǎn)也和C端產(chǎn)品類似,只不過調(diào)研目的發(fā)生了變化。
前者是了解用戶的使用習(xí)慣及產(chǎn)品訴求等,從而提取產(chǎn)品功能點(diǎn)或優(yōu)化點(diǎn);后者是了解行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,經(jīng)營的痛點(diǎn)等,從而提取提高業(yè)務(wù)流程效率及用戶服務(wù)質(zhì)量的方案。
而且,C端產(chǎn)品調(diào)研的用戶是以特征區(qū)分,例如青少年,中年用戶;而B端產(chǎn)品調(diào)研的用戶是以角色劃分,例如店長、店員。
因此在做用戶調(diào)研時(shí),獲取用戶的方式有很大的差別:前者需要確定樣本特征,然后約對應(yīng)用戶;后者只需要找到合作方,然后和每一個(gè)業(yè)務(wù)角色溝通即可。
三、競品分析
C端產(chǎn)品看定位和功能差異,B端產(chǎn)品看解決方案的差異。
前者的競品分析可以不僅僅限于正面競爭的產(chǎn)品,還包括做同一功能的產(chǎn)品。
而后者的競品分析更多地只限于正面競爭者,分析重點(diǎn)完全是解決方案的差異點(diǎn)。因?yàn)锽端產(chǎn)品有天然的行業(yè)壁壘,同一行業(yè)解決同一問題的產(chǎn)品差異只存在于方案的差異,跨行業(yè)或跨方向的產(chǎn)品參考性幾乎沒有。
然而,由于B端產(chǎn)品大部分都是付費(fèi)的,因此想要深入研究競品,還是相當(dāng)有難度的,比較好的辦法是能夠從商務(wù)層面拉到正在使用競品的合作方,這樣不僅可以全面研究競品結(jié)構(gòu),還能從合作方的使用角度挖掘到優(yōu)勢點(diǎn)。
四、銷售調(diào)研
作為B端產(chǎn)品,實(shí)際上可實(shí)地調(diào)研的商家是有限的,而且鑒于B端產(chǎn)品非標(biāo)準(zhǔn)化的部分頗多,而且即使是同一類型的商家,由于經(jīng)營策略的不同也會產(chǎn)生較大的差異性。
因此如何才能了解到更全,更接地氣的商家需求呢?有一個(gè)角色是我們一定要經(jīng)常溝通的,那就是銷售。
銷售接觸的商家眾多,對行業(yè)也更為了解,他們知道行業(yè)的問題是什么,也知道不同商家的需求差異點(diǎn)是什么,這些都能給產(chǎn)品經(jīng)理較為直接的用戶及產(chǎn)品反饋,方便產(chǎn)品經(jīng)理匯總需求,提煉成通用的解決方案
因此,B端產(chǎn)品要和銷售搞好關(guān)系,建立一套商家需求反饋收集機(jī)制,定期組會討論需求點(diǎn)。
五、數(shù)據(jù)分析
C端產(chǎn)品的數(shù)據(jù)分析更看重用戶使用路徑,及各個(gè)路徑節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)化率。而B端產(chǎn)品則更看重用戶使用功能的頻率,及使用用戶的特征。
其實(shí)這也很好理解,C端產(chǎn)品注重用戶體驗(yàn),因此從數(shù)據(jù)層面更想知道各個(gè)功能點(diǎn)的用戶使用情況,分析功能是否滿足了用戶需求,從而判斷優(yōu)化功能的方向,或者干脆調(diào)整功能點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)方式。
B端產(chǎn)品注重商家續(xù)費(fèi),因此首先得明確付費(fèi)商家的特征,從而指導(dǎo)市場和銷售團(tuán)隊(duì)定位銷售對象,方便付費(fèi)轉(zhuǎn)化。其次得明確商家更關(guān)注的功能,從而極致優(yōu)化,充分滿足用戶該點(diǎn)訴求,方便后續(xù)續(xù)費(fèi)
六、軟技能
由于B端產(chǎn)品經(jīng)理是要做某個(gè)行業(yè)的解決方案,因此首先得懂行業(yè),這就需要快速的學(xué)習(xí)能力和長久的經(jīng)驗(yàn)積累。學(xué)習(xí)的對象可以是各種報(bào)告和競品,但更多的還是人,包括行業(yè)資深從業(yè)者,自己公司的銷售達(dá)人,甚至是業(yè)務(wù)涉及的角色專家。
經(jīng)驗(yàn)的積累則需要靠耐心和抗壓力。
B端產(chǎn)品首要滿足的便是功能要全,其次是效率要高,再者是體驗(yàn)要好,最后才是功能易用。
這幾乎是和C端產(chǎn)品反著來的,因此無法像C端產(chǎn)品一樣靠某個(gè)亮點(diǎn)功能便能打開一片市場,更需要耐心地去迭代、去優(yōu)化、去全面。
抗壓力則在于,B端產(chǎn)品接觸的可能都是一些非互聯(lián)網(wǎng)人士,他們的表述可能是漫無邊際、毫無邏輯的,甚至一些商家和銷售稍有不滿便會投訴抱怨,因此需要強(qiáng)大的內(nèi)心和良好的情緒管理去處理應(yīng)對這些事兒。
七、硬實(shí)力
產(chǎn)品經(jīng)理的專業(yè)實(shí)力方面,C端和B端其實(shí)大差不差,可能更為重要的便是邏輯能力。
C端產(chǎn)品經(jīng)常講產(chǎn)品感,這就比較偏感性思維,注重和用戶的共情,注重對用戶心理的把握。
而B端產(chǎn)品由于是一套針對行業(yè)的解決方案,因此更多地便是解決效能問題,所以更注重理性思維,需要產(chǎn)品經(jīng)理有強(qiáng)大的邏輯能力。
這種邏輯不僅限于理性思考,更在于邏輯性,由于業(yè)務(wù)復(fù)雜,涉及的角色眾多,流程冗長,因此優(yōu)秀的邏輯能力有利于產(chǎn)品框架的搭建和業(yè)務(wù)流程的梳理。這就要求B端產(chǎn)品要經(jīng)常進(jìn)行全局思考,然后從整體到局部,逐步將功能拆到各個(gè)模塊中,最終串聯(lián)起來。
經(jīng)常有人會問:到底是C端產(chǎn)品經(jīng)理好做,還是B端產(chǎn)品經(jīng)理好做。
如果僅從入門難易程度上講,我個(gè)人覺得是C端產(chǎn)品好入門,畢竟人都是習(xí)慣于感性思考的,這一點(diǎn)比較有利于將自己同理為用戶,從而以自己為目標(biāo)用戶去產(chǎn)出需求點(diǎn)。
而B端產(chǎn)品服務(wù)的對象可能是產(chǎn)品經(jīng)理未從經(jīng)歷過角色,因此更依賴?yán)硇运伎迹@便對入門者的軟硬實(shí)力都有較高的要求。
但無論如何,產(chǎn)品經(jīng)理都是解決問題的一個(gè)崗位,希望大家不懼問題,努力提升自己,解決問題便是創(chuàng)造價(jià)值。
#專欄作家#
陸莊羽,微信公眾號:看風(fēng)景的人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。擅長用戶分析和原型設(shè)計(jì),目前關(guān)注工具、內(nèi)容、健康管理等方向,愛好騎行戶外的偽文青一枚。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
我也想問海綿寶寶的問題,補(bǔ)充個(gè)問:哪個(gè)更有發(fā)展前景呢?樓主現(xiàn)在還在做B嗎,有后悔轉(zhuǎn)型嗎?
這寫的也還是很基礎(chǔ)…..
說的,人家能寫出來,能分享出來,不管出于什么,那是別人的見解,你寫的好你也寫篇出來瞧瞧唄
好頂贊!
“B端產(chǎn)品首要滿足的便是功能要全,其次是效率要高,再者是體驗(yàn)要好,最后才是功能易用?!?/p>
能否賜教為啥最后才是功能易用,如果功能難用,體驗(yàn)還會好嗎?效率不會有影響嗎?
這里可能沒展開講,這里的效率主要指使用效率,對應(yīng)角色的人能否快速在平臺上完成自己的工作;體驗(yàn)則側(cè)重講流程體驗(yàn),對應(yīng)角色進(jìn)行操作時(shí)流程的串聯(lián)是否流暢;易用指某個(gè)流程環(huán)節(jié)的交互體驗(yàn)好用。
由于B端產(chǎn)品業(yè)務(wù)和流程復(fù)雜,因此注定了使用門檻比較高,才需要培訓(xùn)。
產(chǎn)品一開始的重點(diǎn)并不在某個(gè)功能的交互體驗(yàn)是否很好,更看重能否解決問題,先考慮是否解決了問題,再考慮優(yōu)化解決問題順帶的操作體驗(yàn),受產(chǎn)品完整度和開發(fā)成本影響。
別問我為什么分三段發(fā),特意咨詢了人人的產(chǎn)品 ??
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
個(gè)人經(jīng)驗(yàn),這四點(diǎn)其實(shí)也是從用戶體驗(yàn)五要素從下層到上層的幾點(diǎn)。上層的幾點(diǎn)在b端產(chǎn)品里,可能用戶不是付費(fèi)決策者(領(lǐng)導(dǎo))。。。而底層的幾點(diǎn)對付費(fèi)決策者是最重要的
就問一個(gè)問題,哪個(gè)前景待遇更好,哪個(gè)更辛苦?
待遇看企業(yè)看業(yè)務(wù)吧,就我個(gè)人而言,感覺B端辛苦,特別是剛?cè)腴T階段