產品經理方法論:創業轉型做產品悟出的道與理

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產品經理是干嘛的?我當下的理解是他是提出方案,解決問題的一群人。創業者轉型做產品人,把我這一年半新悟出的道與理,送給大家!

需求背景:寫過2年代碼,創業期間做過2年多產品經理,按理說截止當下,我應該有3年半的產品經理工作經驗。但是,沒有在大公司系統學習過,所以才有了想去大公司專心潛修一段時間的做法。

此文產品經理方法論,僅供參考,請不要完全模仿,產品經理要有自己的靈魂!道理我是悟出來了,但其中每點并不是我現在就能完全做到哈,請不要對我道德綁架,謝謝各位大佬。閑話少說,猛料奉上

一、思維模型

思維模型是我們部門老大鄧總監經常對我們說的一個詞語,那么什么是思維模型呢?

廣告(廣而告之):這一年半的成長,很感激您不斷的旁敲側擊,各種打磨,謝謝。

我所理解的就是,每個人自己在做產品思考問題給出解決方案的時候,形成的一套固有的思維方式,而且因人而異,每個人都必須形成自己的思維模型,沒有強制要求每個人的思維模型一模一樣,但可以參考借鑒別人好的思維模型,從而悟出自己的道。

定義:用技術MVC架構思考解決問題?!疚业乃季S模型】

解析:

  • M:數據庫底層,也就是事務的本質。
  • V:表現層,體現在原型界面上,也就是我們所有人看到在各種載體(網站、APP、小程序、公眾號)上UI設計好的頁面。
  • C:業務邏輯層,也就是各種事務之間,各個業務流程的流轉。所以,我思考問題的順序是:先挖掘此需求背后事務的本質以及他的價值,再分析涉及到的各環節的業務流程,最后用原型界面將整個事務過程串聯起來。

因為是技術出身,所以我希望將經典的MVC技術架構與我做產品經理時,思考問題的方式進行完美的結合;我不知道我是不是第一個提出使用mvc架構作為思維模型思考問題的產品,但我不希望我是最后一個。

二、工作方法

1. 如何需求調研

(1)了解問題現狀:問清楚需求方遇到什么問題,要解決什么問題,不爽在哪里,痛在哪里,不解決會怎樣?最后,將需求加以記錄,并與需求方確認。

(2)現有業務流程:問題是出現了,那么當下你們是用什么方式規避這個問題的呢?現在你們的業務流程是怎樣的呢?希望在流程上做哪些優化呢?

(3)功能價值:這個問題解決后,對你有什么好處,產生什么價值?

(4)可行性分析:排好優先級,及時反饋結果。做還是不做,都要給合理解釋;并不是需求方說的全部就是需求,要自我加以過濾;他說的痛,是不是以偏概全,要追究問題的本質,他到底要解決什么問題?

2. 如何需求評審

(1)產品出原型+規則:

評審之前,必須自己獨立想清楚此次需求所有涉及到的規則。雖然,可能未必有些情況自己考慮完全周全,但必須自己用心深度思考一番。否則,召集其他項目組成員,是極其不負責任的行為。

這里,與我以前做項目經理時候的思維方式,完全不同。相當于是我要改變以前固化的思維模型,此中過程,有些困難,還好我挺過來啦。

(2)產品初步與需求方原型評審(可多次):

自己初步畫的原型和規則,得先跟需求方單獨過一下,確認是否達到初步預期。如果沒有的話,那就要及時調整出新的原型+規則,循環往復,直到需求方滿意為止。

(3)產品初步技術原型評審(可多次):

需求方搞定,那么就要單獨搞定項目組中得技術成員(前端、后臺、測試、UI等),技術與需求方關注的是不同的視角。需求方,是告知其有這樣的頁面和規則。技術,會問為什么有這樣的頁面和規則,能否解釋清楚明了。技術提出的問題,你解釋不清楚,那就要修改原型+規則,直到任何一個技術都沒有問題為止,此輪評審才算結束。

(4)產品組織項目組所有成員正式評審:

需求方與技術都搞定了,那么召集項目組所有成員,組織大會議室,進行系統當前版本的正式評審,就水到渠成了。最后調整完畢的原型+規則,必須同步給項目組所有成員,如果此次正式評審仍有疑問,那么又要重新調整原型+規則;如果沒有疑問,那么項目評審成功,順利推進到開發階段。

(5)項目排期:

產品與技術討論項目排期,并將最終確認的上線時間,匯報給需求方。如果有延期風險,必須事前告知需求方并給出合理理由。

(6)上線驗收:

測試驗收需求后,進入產品+需求方驗收階段,此時一般在灰度環境,不會影響正常線上數據。雙方同意上線后,測試走上線流程,項目當前版本上線成功。

3. 如何自我開展工作

(1)遇到問題,先至少想個解決方案,再和別人溝通

不要無腦去與別人討論一個你沒有想清楚的問題。如果實在沒想清楚當前問題,你可以去請教相關人員,再自我探尋答案。

(2)事事有反饋

出于尊重,任何人任何事,都要給予反饋。即使當下沒有解決方案,即使當下很忙。消息已讀未回復,容易給人造成誤解,也容易讓別人失望。

(3)多聽少說,不要插話,不要強加個人觀點

此點更像是為人處世之道,要懂禮貌。實在要插話,請先說句:不好意思。有時候,產品經理組織會議,作為主持人,必須要打斷大家偏離主題相關的話題,必須要有控場能力。這不是不尊重人,我們只是想讓會議變得更高效有價值,產品經理的會議多而復雜,如果不會控場,那會浪費極其多的時間;別人討論的時候,不要用自己的主觀意識誘導別人、誤導別人。特別是需求方的吐槽,讓其暢所欲言,讓其說個痛快。然后,自我再總結挖掘問題的本質。

(4)時刻關注問題現狀、業務流程、功能價值

這三點缺一不可,很重要很重要很重要。公司當初系統改造的時候,我就吃過不少虧,就是因為自己當初還是個小白產品,沒有自己的思維模型,沒有關注問題現狀、當下業務流程、功能的價值,為后來自己所做的產品,挖了不少坑。結果,上下游系統嵌套太深,坑也是越陷越深,好不酸爽。

(5)對上下游系統必須要有所了解

這點,也是感悟很深。很多時候,各個系統的產品,都是只關注自己那一畝三分地,想需求想問題,沒有把涉及到的上下游系統考慮進去。導致的結果就是,在自己系統沒有什么問題,結果串聯上下游系統就暴漏各種問題。

有些時候,也能理解,自己系統的需求不斷,加班加點趕原型寫規則,哪有時間去了解其他系統哦?不過,時間猶如X溝,擠擠還是有滴,各位老鐵。

(6)控制好情緒,別激動

產品,被人質疑,背鍋俠,被人diss,那再正常不過的啦。

你會不會做產品?你做的什么垃圾產品?我要換產品,你不行。你會不會畫原型?你有沒有想清楚?這個項目做出來有什么意義?你是什么垃圾?

老鐵,淡定,陽光總在風雨后滴,干巴爹!

(7)多換位思考,保持同理心

不同的人,你要切換自己成為不同的角色,爭取與其保持同頻,明白其所思所想,這點很難,我也就說說,目前感覺依然差之十萬八千里

(8)對過程和結果都要負責

很多時候,咱們明白對過程要負責。但是,結果其實我們更要負責。產品上線了,就算是完成任務了嗎?后續能不迭代就不迭代?產品的死活,與我無關,反正我已經做好了。

這些想法,我認為都是不對的。我們只是做了0到1,1到100,依然是任重而道遠,要有產品人該有的情懷,要創造更多的社會價值。

(9)自己做的產品一定要比任何人熟悉

自己做好的產品,一定要將輸出物弄完整。至少有原型+規則+操作手冊,如果有視頻那就更好了。一來便于傳承,二來便于后期自己回憶。有時候自己負責的系統有點多,部分功能忘記細節,有資料的好處就體現的淋漓盡致,希望各位產品多為后人栽樹,讓其乘涼。

4. 如何與項目組成員合作

(1)我們應該互相尊重,相親相愛形同一家人

可能因為是技術出身的產品吧,我更希望與技術是相親相愛的情況,而不是網絡上報道的相互拳打腳踢的情況。這點因人而異吧,反正我不會跟技術反目成仇。

(2)站在用戶的角度去寫代碼

我時常提醒自己項目組的技術,不要死寫代碼,多思考下他背后的意義。如果你是用戶,你會用這個功能嗎?價值何在?有的技術就做的特別好,根本不用我提醒,反而很多時候能給予我極大的幫助。

(3)有鍋我來抗

產品,很多時候是背鍋俠。有時候,項目組其他成員的鍋,我覺得沒必要去追究,就是咱們的鍋。單獨再去找出問題的項目成員溝通,讓其注意就好。

(4)不會為難你,但請別給我挖坑

說實話,如果我要較真,技術同事評估的工期,我自己都能評估的出來(之前創業時幾乎天天給客戶評估工期)。我并沒有干涉技術評估的工期,并不是放任不管,而是對他們的尊重,各自評估自己的開發時間,我心中自然有一桿秤。但是,不要總是快到上線的時候才告訴我要延期。評估工期,不是兒戲,請認真對待。我喜歡,未雨綢繆,提前告訴我任何風險,這樣我好把控項目進度。

(5)所有新需求必須經過我同意

所有需求,必須經過我這邊過濾。部分小改動,需求方有可能直接跟技術溝通。但必須告知我,我同意才能改,不同意我會告知需求方與技術原因。

5. 如何與項目組之外同事合作

(1)關鍵人物溝通

外部團隊協作,一定要找到關鍵人,能拍板、有話事權、決定權的人,這樣溝通協調事情事半功倍。

(2)借助外力

如果外部團隊相關關鍵人不配合,那么請求上級領導協助,并告知此事來龍去脈。反正,逐級往上匯報,直到此事有個處理結果。不要害怕得罪人,我們是做事的人,對事不對人。

(3)所有正式的決定必須有據可查

所有正式的決定必須有資料保存(公司郵件等),便于日后以防雙方忘記,或者扯皮。

三、常遇到的坑有哪些

(1)歷史數據

任何一個系統改造的大難題,我就深深地被其困擾過。要把按照以前舊規則的幾萬條舊數據匹配系統改造后的新規則,而且還要保證這些數據上下游系統能夠跑通,此種過程是極其困難和麻煩的。

(2)技術沒空,導致項目延期

有的時候,被這樣坑,也是無語的很。本來大家都溝通好的上線時間,突然技術跑過來說我這邊沒空搞你這個項目,要搞其他更重要的項目,你的項目要延期()此時,心中一萬個策馬奔騰)。一次還好,一次又一次,你爽嗎?你的需求方爽嗎?

(3)遺漏的技術bug

測試小哥哥小姐姐其實很給力,沒有他們把關,一個項目上線肯定更多問題。但百密也有一疏,上線后仍有技術bug情況,也是有的。如果重要緊急的,要求團隊成員加班加點必須解決;如果不重要緊急的,也別太為難人加班加點,雙方定個寬松點的優化時間期限就好,技術都是很好的一群人,不要為難他們。

(4)需求變更

又一個老大難問題,需求變更導致的風險,是很麻煩嚴重的。不過,要根據自己的經驗與能力判斷,此次需求方變更需求的影響范圍。如果影響不大,那能改就改;如果影響較大,那必須報風險;如果是影響思維模型中的底層數據架構,那必須報嚴重風險。

(5)緊急需求

最怕這類人,不講理還霸道,整個項目正常的上線流程又不是不知道,但還要提出我現在就要,一周之內就要這種不懂互聯網項目正常上線流程的無理要求。誰的事不急,誰的需求不重要?你現在要,我也給不了,小需求我可以快速評估,盡快上線,盡量做到能今天上線絕不拖延到明天。但是,大需求該怎么走流程還是得怎么走。

(6)影響上下游系統

上面已提過,再次強調其重要性。我覺得此牽一發而動全身之事,應該是整個項目組的成員,都要去考慮,而不只是產品經理。

(7)部分原型規則遺漏

這個鍋,是產品經理的,考慮問題不周全。但是,我覺得不完全是,項目是有需求方、所有項目組成員一起評審的,大家都沒發現,咱們不小心漏掉也是無心之舉。只能通過不斷刻意練習,盡量避免這種問題的發生咯。

(8)項目組臨時換人

項目開發到一半,技術突然離職或者被其他項目借調,導致項目突然報風險,也是很容易讓人措手不及。如果技術離職,得找人盡快接手咱們的項目。如果技術被借調,咱們產品得去了解具體原因,想解決方案。最終目的,保證項目正常上線。

(9)修數據

數據在,各上下游系統中流轉,難免出現一些錯漏的數據,在系統上已經是無法修改的了。這種時候,只能通過技術手段,后臺修改該部分問題數據,保證數據正常流轉。

(10)雜事纏身,無法專心出原型+規則

很多時候,咱們會被各種雜事干擾自己正常的工作。各個需求方的需求都很急,但卻被各種雜事、會議拖慢了項目正常進度。很多事很多問題,不得不處理;很多會議,不得不參與。此時,高效的處理問題并給出解決方案,高效的討論會議并達到會議目標,尤其重要。這一點,仍然堅持對事不對人原則。

(11)各系統需求邊界劃分不清

估計很多產品,自己都沒搞清楚自己做的系統目的是什么,只要需求方提出來的需求就接進來,根本不在乎自己系統的定位是什么,邊界是什么。這樣做,沒錯。但是,需求方提出的是其他系統的需求,你是不是應該找其他系統產品聊聊,將各個系統邊界劃分清楚?我是覺得很有必要的

(12)崗位職責劃分不清

很搞笑的一點就是,我目前所在的公司,我所負責的產品,同時擔任產品經理、客服、日常運營維護三個崗位職責,卻拿著一份產品經理崗位的工資。產品經理是做什么的,我是搞清楚了,可貌似我們公司有些人沒搞清楚

四、項目延期該怎么辦

看到這里,相信大家也發現了,項目最大的風險就是項目延期。因為延期,導致的后果,可大可小,這點因項目而異。那么,該如何解決呢?

(1)查明原因

導致項目延期的原因:離不開需求變更、原型+規則考慮不周全、技術bug、項目工期評估有誤、突然更換項目組成員等等。是其中哪個原因,還是哪幾個原因,找出來,然后對癥下藥,爭取下個版本或者其他項目,不要再犯。

(2)定解決方案

出現問題不可怕,可怕的是連產品經理都手足無措,沒有解決方案。

(3)上報風險

項目都報風險,導致延期了,如果該知道的人還不知道相關原因的話,那就說不過去了。而且,必須給出大家合理解釋。

總結

感謝這一年半以來,所有對我給予幫助的公司同事,有點進步,余下的時光,請多多關照。

 

作者:會飛的豬能上樹,個人公眾號:刻意練習產品經理

本文由 @會飛的豬能上樹 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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評論
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  1. (補充)3. 如何自我開展工作
    一定要經過關鍵大佬同意
    有些新的產品、新的業務、新的需求,會牽涉到多個部門多個關鍵人物,這個事能不能做、怎么做,一定要跟相關關鍵大佬正式確認,全部同意才能去做,千萬不能火急火燎。不能因為一個關鍵人物的單方面決定(其他大佬未知,或者不同意)的情況下,去為其做這件事。要不,不僅吃力不討好,而且夾在中間里外不是人。

    總結:必須正式會議正式文件,所有關鍵人物必須都在,沒有最終定方案,產品不做任何調整。

    來自廣東 回復
    1. ??

      來自浙江 回復
  2. 對于小白的我來說,這是我看到為數不多寫的很好的一篇文章,句句扎心到位!很有幫助,感謝??! ??

    來自北京 回復
    1. 有幫助就好,多多加油,親

      來自廣東 回復
  3. 非常實在,非常接地氣。 相信很多同行在技能上都沒什么大的問題, 重點是在于團隊的協作上, 這塊的建議和心態點贊

    來自福建 回復
    1. 謝謝,希望對你有幫助

      來自廣東 回復
  4. 感覺有些是邊開發邊設計,并不是一步一步的等著設計的完全定下來了再開發,這樣周期會更長

    來自四川 回復
    1. 我負責的前端產品是必須先出設計圖,瀑布式作業;負責的后端產品,連設計都沒,我出的原型圖就是設計稿

      來自廣東 回復
    2. 如果是網站的話是這樣的,但是做軟件的話流程就不一樣了

      來自四川 回復
    3. 你那種屬于敏捷開發吧

      回復
  5. 還蠻貼地氣的,點個贊

    來自廣東 回復
    1. 謝謝支持

      來自廣東 回復
  6. 優秀

    來自廣東 回復
    1. 謝謝支持

      來自廣東 回復