談談做產品經理一年來的經歷和收獲

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2015,新的起點,新的開始。2015,自己正式轉崗為產品經理,是的,一個從兩年程序員轉化過來的產品經理,不論是在思考方式,還是在產品經驗上,都成長和收獲了很多。

先從自己的經歷說起吧。

畢業后以研發身份進入公司,開始做數據分析及展現的相關工作,主要負責收集客戶端上報上來的數據,然后對數據進行針對性分析,把關鍵的數據指標展現給leader和PM們。

不得不說,做研發確實很鍛煉邏輯思維能力,要掌握整個流程,包括數據如何采集,對臟數據如何清洗,如何寫定時腳本把有用的數據導過來,以什么樣的方式在數據庫存儲,怎樣提高查詢檢索效率,如何展現等等。

在這個過程中,慢慢發現自己對如何讓數據以最直觀的方式展現越來越感興趣,也越來越關心這些數據背后代表的意義,后來發現自己的觀察及總結還能給PM及leader提供一些參考性意見,還是蠻有成就感的。繼而開始關心產品的事情,買產品相關書籍,瀏覽產品網站,并試著分析競品,然后結合自己能得到的數據。在2014年底,寫了一份相關產品的報告給總監,同時也表明了自己想做產品的意愿,因為平時的一些表現和正好有項目機會,在2015年正式轉崗為產品經理。

經過前期的需求分析及競品分析,第一個產品終于立項了。開始團隊只有五個人:兩個App前臺研發,兩個后臺研發。通過版本的不斷迭代,用戶數不斷增長,日活也不斷提高,并帶來了一定收入;于是,從五個人的項目變成了十個人的team。新加入的UI設計師讓界面有了很大提升。輕量級的team,雙周迭代的開發節奏;每天都開站立會來總結復盤,效率還是很高的;不到半年時間,已經擁有了100w用戶,日活也達到了6w。后來因為部門方向調整,轉做基礎平臺,產品移交給了其他team,還是有很多不舍和惋惜的。

接著的項目團隊規模是三四十人,產品用戶量也將近達到了億級。這樣的產品,每次的迭代都很關鍵,產品功能細節改動太大很容易引起用戶反彈,一個功能的好壞也很容易的反應在數據上,用戶體驗及產品迭代固然重要,但是在大公司,還是一個擁有這么多流量的茶品,和其他部門的需求協調也很關鍵,深深感受到了沒有第一個產品那么靈活,對需求的優先級一定要有個排序?,F在來看,確實趟過了一些坑,也學到了很多,每天看到有這么多用戶使用還是很開心的,未來也會有很多坑和驚喜等著我。

再說一下自己的收獲吧。

第一,思維方式的轉變。不再是程序員那種嚴密的邏輯思考方式,1就是1,0就是0,而是要多換位思考,多在用戶的角度考慮問題,有些問題我可能永遠不會遇到,可是用戶確會發生這樣那樣的問題,因為用戶場景和使用習慣都有很大不同,多和用戶聊天,多用數據說話。

第二,提前規劃需求優先級和做排期。做程序員,只要完成自己的功能模塊就好;可是,作為一個產品經理,明顯要“操心”很多。你要提前做排期,開需求評估會,哪個功能先做哪個功能可以稍微放在后面;然后盯著每個模塊的進度,確保版本到deadline能發出來。因為到deadline還發不出來,你才是最著急的那個人。

第三,方向一定要對,細節可以慢慢優化。一個產品,如果開始大方向就是錯的,那么真的很難做起來。然而,方向對了以后,細節可以慢慢優化,畢竟還有版本迭代,還有后臺數據支撐,還有用戶的反饋,這些都足以確保以后優化。

第四,找好產品的差異化定位。在開始做競品分析的時候,就要想清楚,公司、團隊、自己的優勢是什么,可以在哪些方面吸引留住用戶,一味的抄襲和模仿競品是很悲劇的一件事情,競品也在迭代,這樣你就永遠處于追趕的地位。拿我們第一個產品而言,因為team人本來就少,那么就主打輕量,不論是在軟件包大小,還是體驗速度上,都要做到輕、小、快,再結合公司的優勢,尋找突破口。

第五,人際關系方面。接觸面越來也廣,認識的人越來越多。這一年,和公司各個部門的人接觸,認識了很多很優秀也很有意思的人;在知乎和人人都是產品經理上發表文章和回答,認識了一些行業里的大牛小牛;自己又是一個愛玩的人,攀巖爬山跑馬拉松。在這些過程中,邀請他們體驗自己的產品和探討一些想法,本來就是一件很有意思的事情,做產品,包括生活,就是體驗其中的美好,同時找到不完美的體驗然后努力改變它。

 

本文由 @梁旭鵬(微信號公眾號:一個產品經理的自留地) 原創發布于人人都是產品經理?,未經許可,禁止轉載。

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