產品汪和程序猿的相處之道:以身作則,以德服人

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如今的互聯網有個傳說中很神奇的職位,叫做「程序猿鼓勵師」,據說都是童顏巨X的妹子;今天看到一個文章,某公司程序猿過生日,請了好幾個身穿比基尼的俄羅斯外模(如下圖所示);更不用說某互聯網公司年會請島國女優的事情了。

好像程序員給業界的印象通常都是:死宅,蘿莉控,難以溝通,通常非常難以合作。特別是對于產品經理來說,好像必須哄著程序員干活,得用盡各種辦法哄,否則程序員不配合。我其實一直很奇怪,程序員群體究竟怎樣被妖魔化成這樣的。

前幾天carol寫了一篇非常棒的文章:「技術人員愿意親吻怎樣的運營?」,這篇文章從運營人員角度去談怎樣和程序員合作,我也推薦給產品經理看,因為道理都是一樣的。我就從產品經理角度再補充一些建議:

產品經理和研發共同參與產品設計

一般的產品流程都是從產品需求搜集,到產品原型設計,這個階段都是產品經理來執行,然后產品經理把原型交給視覺設計,視覺設計出高保真的設計稿,最后交給程序員開發。

在這個產品經理,視覺設計,程序員共同參與的產品生產過程中,程序員是最后的環節,當程序員在代碼實現的過程中發現了產品邏輯的錯誤,或者產品設計的問題,是非常被動的。這個時候程序員再要求產品經理更改設計,修正產品交互邏輯,產品經理通常的反應就是:「程序員又和我討價還價,產品deadline又要延后了」,跟著雙方就開始劍拔弩張的對峙。

我在帶團隊做產品的時候,從產品立項一開始,就召集產品經理、視覺設計、研發負責人、運營負責人、運維工程師一起參與,把產品的目標定下來,然后讓大家各自從自己工作分工的角度去討論產品需求,產品功能,產品應該采取什么視覺風格,產品實現是否有難點,產品部署需要預先考慮些什么等等。之后每周產品例會都會召集大家一些開會討論產品進度。

盡管產品立項之后,是由產品經理負責搜集和定義產品需求,整理產品邏輯規則,設計產品原型稿和交互,這個階段并不需要程序員開始寫代碼,但是從一開始就讓程序員,運營,甚至運維工程師都參與進來,是非常有益的:

  1. 程序員從一開始就了解了產品的來龍去脈,對產品需求和產品要達到的目標非常清楚,這樣在和產品經理的配合中,就非常容易理解產品經理提出的很多功能要求,溝通起來非常順暢;
  2. 程序員從一開始就參與,并且持續參與產品設計的過程,最大的好處在于從一開始就可以糾正可能出現的產品設計邏輯錯誤,以及評估技術難以實現的產品功能。這樣等到真正進入開發階段,研發周期是非??煽氐?,基本不會出現延誤。
  3. 一些有良好產品意識的程序員,可以幫助產品經理從一開始就完善產品邏輯,從實現上修正產品可能遇到的問題,讓產品開發過程變得更加有保障。

很多產品經理犯的一個重大錯誤就是:直到原型稿交互稿定稿之后,才交給程序員,之前全無溝通,然后逼著程序員立刻評估一個精確的開發周期。

這個時候程序員內心是非??咕艿?。一來我完全不了解這個產品,不知道做這個產品是干啥的?能夠解決什么問題?是否有更好的替代解決方案;二來我也不清楚這個產品邏輯是否有需要調整和修正的地方,以及有些技術上需要投入很多資源但是不劃算的功能。

所以程序員通常只能硬著頭皮估一個時間,然后實現過程當中一旦出問題,就是雙方互相扯皮,互相推卸責任。

產品不是產品經理的,而是大家的

互聯網公司通常是產品經理負責制,產品經理往往認為我是這個產品的owner,你們其他人都是配合我工作的。但其實除了創業者CEO自己就是產品經理之外,通常大公司的產品經理并不真的是產品的owner,不具有對產品最終負責的權利。這個時候就產生了認知的錯位和工作對抗:

產品經理認為:你們都應該聽我的指揮,我是產品的owner,你們都要配合我的工作。但是程序員會想:我憑什么聽你指揮?我還有我的上級領導呢。我和你就是平級關系而已,我又不是向你匯報,你憑什么對我頤指氣使?

在這種情況下,產品經理應該傳遞一個信息:產品是大家的,需要大家共同合作,一起努力把產品做好,無論是產品,視覺,研發,還是運營,大家都是為了一個共同的目標而努力。我作為產品經理并不天然具有命令大家的權力,如果大家愿意聽從我的意見,那也是因為我更加努力,更加專業,做出的貢獻能夠得到大家的認可。

你真的需要這個功能嗎?

產品經理面臨最大的自我拷問就是:「你確定你真的需要這個功能嗎?」。產品經理提出一個功能需求是很容易的事情,不浪費什么資源,可是一個功能一旦確定需要做,后面跟著的就是大量的設計,開發,測試,以及產品上線無休無止的維護工作。

另外一個特別常見的現象就是一個功能開發出來以后,很快又拋棄掉了,改過來改回去。而產品經理通常又不需要為此決定而買單,擦屁股的都是程序員,所以這也是非常招人恨的原因之一。

好的產品經理總是在思考應該再去掉哪些功能,而不是毫無節制的添加產品功能。即使添加一個功能,也要再三拷問自己,真的需求嗎?真的必不可少嗎?

不需要懂技術,但是邏輯要嚴謹

其實產品經理并不需要懂技術,很多優秀的產品經理也并非技術出身,但是產品經理必不可少的一項基本功就是:邏輯要嚴謹。因為一旦產品經理思考不周全,或者產品邏輯出現了自我矛盾,最終都是程序員要為此買單,要么產品功能實現不下去,要么到處都是漏洞,程序員變成了救火隊長。

產品經理犯的錯誤,最后買單的都是程序員,這也是為什么一個差的產品經理通常很招程序員恨的主要原因

以身作則,以德服人

產品經理可以是很忙碌的,也可以是很清閑的。

什么叫做清閑的產品經理:等著用戶(或者客戶)反饋bug和問題,整理到工作任務列表,指派給程序員,然后定期監督程序員工作完成狀態。新的產品立項,畫個簡單的原型線框圖交給視覺,然后催著程序員定deadline。

什么叫做忙碌的產品經理:主動找用戶(或者客戶)做訪談,搜集產品反饋,根據產品反饋,思考產品未來的改進方向;將用戶的反饋和自己的產品規劃定期和程序員溝通,大家一起商量制定產品迭代改進的roadmap;仔細鉆研產品界面的每個元素,動手畫出高保真的產品原型和交互,羅列產品每個分支邏輯,以及異常處理流程;整理產品的所有功能點,設計完備的測試用例,并且在產品的每個發布點做詳細的完備的測試驗收工作;和程序員每周定期溝通,互通有無,推進產品開發進度。

如果你是一個清閑的產品經理,只是動動嘴皮,敲敲鍵盤,那么你的價值在哪里?你怎么可能取得程序員的信任?如果你是一個忙碌的產品經理,你承擔了產品大量的工作,成為一個產品事實上的靈魂,程序員怎么會不喜歡不配合你呢?

一個產品經理如果能夠做到以上幾點,我相信一定能夠成為程序員非常喜歡的產品經理。其實程序員這個群體和任何其他群體沒有什么特別的不同,也不是真的需要什么程序猿鼓勵師,需要產品經理哄著才能干活。說到底其實就是一條:踏踏實實做好自己的本職工作,才能贏得程序員的尊重。

 

作者:范凱(robbin),微信公眾號:技術創業空間(ID:itstarter)

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評論
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  1. 想起以前凡二項目,就是這樣的模式,此外,作為leader的產品經理,同時也是技術的老大,因此技術GG們都是灰常配合,其他項目的人都羨慕我們的技術脾氣好;技術真的贊 ??

    來自廣東 回復