社交產品經理,你在空閑之余都在做什么?
好多人都會有無聊的感覺,我的一個同事,總是在下班前對我說:好無聊啊,不知道晚上干什么。回家沒什么意思,就一個人,沒勁,我突然意識到,原來無聊不是當下覺得無聊,而是對未來沒有計劃的一種恐慌,有一種很有趣的例子能證實這一點,當我們晚上約了朋友聚會,我們會覺得剩下的一個小時是很快就會度過的,我們要做的就是打發打發時間,這個時間的寬度只有一個小時,我們心里會覺得很快就過去了,但是如果我們沒有安排,我們就會覺得時間過得很慢,因為一直到睡覺都沒有安排,我們會一遍遍的刷看朋友圈,微博,然后等待睡覺,這個過程讓人崩潰,
學會給用戶制造希望和驚喜
打開各大APP store,各類社交APP眼花繚亂,聊天的,約會的,交友的,相親的,有的APP上線表現很好,用戶增長很快,不難發現這些社交app都會給用戶制造希望和驚喜。
在沒有微信前,我們習慣使用QQ,但微信出來后,馬上以驚人的速度發展用戶,好多人不明白為什么看似相似的兩款app,都有語音功能,微信為什么能馬上崛起,都是騰訊的親兒子,是什么原因導致用戶選擇微信,逐步遺忘QQ,我個人的感覺是,微信帶給人的感覺是,只要發出一段語音對方馬上就能收到并且回復,而QQ需要確認對方是否在線,用戶希望得到是更快的反應速度,更少的等待時間。
當所有人為社交市場被微信占領的時候,陌陌的出現又讓大家看到了這片市場的真空地帶,同樣,陌陌也很擅長給用戶制造驚喜和希望,陌陌讓用戶看到了和陌生人約會的可能,陌陌一直被認為是約炮軟件,但是從生理學上來說,男性渴望與女性發生性行為的原因是希望占領對方的基因庫,從這個點來說,約炮是真真正正的剛需,而陌陌恰恰解決了這件事情,不一定每一個人都能成功,但是讓用戶看到了成功的可能性。之后陌生人社交里還出現了,美麗說,探探之類的app,都一定程度上完善了陌生人社交的機制,美麗約的視頻認證,探探的互相喜歡,都精簡了陌生人社交的機制,使得成功率變得更高,都獲取了很不錯的用戶數量。
看清楚是真需求還是偽需求
這是一個所有產品經理都知道的道理,但是,怎么定義成了這個app能活多久最重要的要素,在15年有一款軟件叫做足跡,現在來看足跡是一款現象級的app,他能讓你的照片有一種大片的即視感,一度服務器爆倉,火了一段時間便沒有消息了,我看了一些文章,好多人把足跡消失的原因歸結于沒做好準備,但是即使做好了準備,如果沒有別的功能添加的情況下,這款app依然是短命的,原因是,他是一款小眾的真需求,當朋友圈里只有你的照片是大片的感覺,那么你的社交成就感會很足,你可以通過這個證明你很牛,你不同,但是一旦用戶起來之后,你便失去了社交貨幣,變得不那么有價值,讓照片有大片的即視感是需求嗎?是的,這是一個需求,但屬于小眾。
有好多職場社交類的app,當用戶進入就會看到一些大佬,大牛的信息,可以添加,都要做中國的LinkedIn,但是我依然不會選擇拋棄LinkedIn,雖然我的同事很少使用LinkedIn,我不拋棄的原因很簡單,因為其他這類工具沒有我的需求,為什么這么說呢,首先,這類APP上面是有很多好的投資人,但是有什么用呢,我認識他們,他們認識我嗎?加了就代表我們可以聯系嗎?這和LinkedIn的做法不一樣,LinkedIn推薦的用戶是你有可能認識的,比方說,上學時的導師,院長,工作合作伙伴的同事,我不會詳細記下每一個導師的EMAIL,但是當我要找她的時候,我能找到。社交需要的是共性,和對等,兩個用戶之間的聯系需要至少一點。
認認真真的去了解和聯系用戶
上面提到了我的同事覺得無聊的事情,分析他的需求,他因為沒有吸引他的事情或者活動而感到無聊,好多人跟我交流的時候都說,不應該啊,他可以微信找人陪他玩啊,或者發一個朋友圈,看看誰有時間,或者什么聚會可以參加啊,這個問題我想了一段時間。是的,這些都是辦法,但是社交成本太高了,當他發出這個信息給別人,他的心里會估算這個成本,他會覺得這么做會讓別人覺得他很無聊,會讓別人覺得他圈子很小,所以他不會這么做,或者不會總這么做,這不是單方向的,是雙方的,別的用戶也不會這么做,這就成死循環了。
好多創業者都說做好和用戶間的聯系,但是從來沒人說怎么做,好像投資進來了,他們可以燒錢了,給了用戶的好處多了,用戶就會選擇他們了,其實我覺得這不是一個前期創業者該做的,做好聯系應該是創始人最開始最重要的基本工作,一對一的去了解,畢竟用戶在前期下載是有原因的,問清楚原因,弄清楚為什么他選擇你,他覺得哪里不是很好,在這個過程里會一步步了解哪些是產品的核心用戶。
需不需要有盈利模式
在過去對于社交產品來說,盈利模式很少會去考慮,大家關心的只是獲取用戶的能力。包括很多投資人都相信,用戶數量足夠了,盈利自然會出現的,這套理論在今天依然大行其道,不是每一款產品在前期都能看到盈利模式的,但是不代表社交APP不需要盈利,不需要思考,不考慮怎么前期變現是可以的,畢竟靠廣告帶來的收益杯水車薪,但是要看看自己產品里的用戶有沒有消費行為,即使不是購買產品的服務,比方說我自己很喜歡的下廚房這個APP,最開始就是一個菜譜,用戶在上面搜索自己喜歡的菜品,照著流程自己動手做,后來出來了社群,也就是出現了社交的概念,我一直相信這個app是可以盈利的,為什么呢,首先當我看到我喜歡的菜品后,我會有想要購買并實踐的沖動,當我做的很好我也會樂于分享出去,在這個過程里我出現了消費行為,也就是買菜,那我們來假設如果下廚房自己有一個電商,當我看到我喜歡的菜的時候直接就能購買我需要的所有材料,即使價格會貴一點,但是不需要我記錄材料有什么了,我也會因為這個購買這個服務。
總述,社交產品是失敗率很高的產品類型,希望這些能夠幫助到社交APP的產品經理
作者:郭瑛? 社交化日歷Newbe創始人,關注社交、SaaS,微信 492289788 歡迎隨時交流
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微信用戶不存在啊,想加一下微信深聊一下的
美麗說什么時候成了陌生人社交產品了 ??
對于微信的出現,某種程度上是隨著人的變化,有了許多的新的朋友,其實對于新的朋友需要一個比較集中的社交化軟件,這個時候微信出現了
QQ很適合PC端,但是不適合移動端,不符合移動端輕的特質,過于復雜