問完這 60 個問題,產品分析才算到位
分析對象不同,思考的內容不同。
一、項目初期,對可行性的分析
1. 市場環境
1.1 背景和趨勢:
- 這個方向是不是很火(O2O)?
- 會不會是未來互聯網的趨勢(VR)?
1.2 競品情況:
- 有多少團隊在做?
- BAT 是不是在涉足,或者計劃涉足?
- 他們目前的市場份額如何?
1.3 當下市場規模:
- 所在的垂直市場有多大?
- 所在的大類市場有多大?
- 市場的空間多大?
- 藍海還是紅海?
2. 用戶需求
2.1 需求定義:
- 是到底要解決什么問題(沒問題存在的需求都是偽需求)?
- 這個問題是不是特別嚴重?有沒有詳細的場景描述(XXX時,特別討厭做XXX,要是XXX就好了)?
- 有多少用戶會遇到這些問題(比如是你和你老婆會遇到,還是你確定所有人都會遇到)?
2.2 需求剛弱:
- 是不是很痛點、很貼切的需求(比如上門洗車并不是剛需)?
- 能不能解決實際問題(比如不解決真實性的問題,只是把租房信息放平臺上有意義嗎)?
- 目前用戶的需求是不是已經充分滿足(比如我為什么要特地下個舞蹈教學愛屁屁而不是在優酷看)?
2.3 需求真偽:
- 是不是大家都認可這個問題需要解決(比如「我胖但我不想減肥」)?
- 大家說的需求是不是大家真正的需求(什么是「偽需求」?能否舉例說明? – 蘇杰的回答)?
3. 產品邏輯
3.1 功能邏輯:
- 功能能不能真正滿足需求(比如我要的是方便快捷,但上門理發反而更折騰)?
- 有沒有不合理的漏洞(比如我們希望記錄用戶的信用,但用戶交易卻不會通過我們進行)?
- 要怎樣實現目標功能(配合的具體運營、技術、產品要怎么做)?
3.2商業邏輯:
- 離交易是不是足夠近(不要做到最后發現成了公益平臺)?
- 用戶價值在你的產品上會不會體現(比如付費時的交易、創作時的內容、社交時的關系鏈)?
4. 自身能力
4.1 團隊情況:
- 運營、技術和產品的能力能否實現目標的功能(類似人工智能、團購大戰不是小團隊可以碰的)?
- 創始團隊是否有能力勝任其職責(創始團隊無法 hold 住更多牛人的加入)?
4.2 資金情況:
- 按照預想的盈利方式、收支計劃,錢夠不夠花?
- 在下一次融資前,公司的發展能否達到可以談融資的地步?
雖說很多都是創始人該想的,但落實到產品上,就應該是產品經理搞明白的。
另外,這部分寫完后,我發現跟厲哥在 商業計劃書(BP)應該包含哪些點? – Roy Li 的回答 中提到的你是誰(自身能力)、你想解決什么問題(用戶需求)、市場和競爭情況(市場環境)和怎么做(產品邏輯)不謀而合。供參考。
二、產品設計時,對功能交互的用戶體驗的分析。
1. 有用性
1.1 需求類別
- 需求是基本型、期望型還是興奮型(參考 作為產品經理,如何給用戶需求排序)?
- 需求所要求的功能是目前是重要的還是緊急的還是其他(比如聊天記錄都會丟失時要不要美化圖標)?
1.2 可操作性
- 功能使用是不是能夠達到效果(比如老人機模式卻沒有讓字體夠大)?
- 有沒有考慮到用戶的使用場景(比如移動數據下提供純文字省流量的模式)?
- 在使用時會不會經常打斷用戶(頁面跳轉太多、需要完成的步驟太多)?
1.3 容錯可靠
- 所有錯誤情況是不是考慮到了(比如「啊,這個空白頁面是什么意思居然沒有解釋」)?
- 在極端狀況下是不是能夠可靠(比如便簽字數太多就根本不能用了)?
2. 易用性
2.1 學習成本
- 用戶的學習成本是不是足夠低(比如要先給用戶看一百字的新手教程嗎)?
- 邏輯的一致性是不是夠好(比如按鈕長得不一樣、信息格式不一樣)?
- 用戶再次使用時需不需要重復學習(用過一次就完全能夠掌握并記憶)?
2.2 信息傳遞
- 文案是不是都能通俗易懂(比如「現在無法停止通用卷設備」)?
- 用戶需要的信息是不是都能找到(比如我是滴滴的司機,卻找不到獎懲規則)?
- 提醒和警告是不是完整(告訴用戶發生了什么、因為什么、能做什么)?
2.3 高效完成
- 現在的方式已經是最好的了嗎?有沒有更好的方式(比如 Windows 下操作彈出 USB 設備還可以再簡化)?
- 有沒有在處理特殊情況時的高效方法(比如能不能有多選和批處理的功能)?
3. 友好性
3.1 視覺效果
- 是不是美觀?
- 會不會造成不適感?
3.2 簡潔清晰
- 界面元素還能再減少嗎?
- 視覺焦點是在重要信息和功能上嗎?
三、在項目管理和個人管理上,要做問題分析。
1. 定義問題(What、Who、Why)
- 要解決什么問題(嚴重 BUG,功能缺失,項目延期還是文檔有誤)?
- [項目] 責任人是誰(是產品經理沒有發現、測試沒有意識到還是開發有疏漏)?
- 具體起因是什么(比如技術并不了解業務背景所以做錯)?
2. 解決問題
- 有哪幾種解決方案(不是先處理人,而是先處理問題、羅列方案)?
- 每種方案的利弊是什么(比如有的會影響產品進度但節省成本、有的會耗費公司財力但速度快等)?
- [項目] 利益相關者認同哪個方案(比如關乎運營的方案不能繞過他們、改動設計的地方也不能不通知設計師)?
- 從長遠來看哪個方案獲益最大、損失最?。ū热缗R時的解決方案雖然快,但可能會埋下隱患)?
3. 復盤問題
- 造成問題的深度原因是什么(比如技術水平本身有問題、工作流程設計有誤)?
- 問題如何暴露的,在之前為什么沒有暴露(誰發現的問題、在其他時間為什么沒發現)?
- 從根本上解決問題的方法有什么(比如招募專家、改進工作流程)?
- 檢查異常的機制是不是需要改進(比如在哪個環節加入總監的評審)?
4. 提高效率/節省成本
- 工作中比較復雜的、步驟繁瑣的事務能不能簡單處理(比如需要大量對賬結算的方案可以簡化邏輯,實際不影響效果)?
- 簡單處理的事務能不能形成標準化的流程機制(比如對賬結算在固定周期、用固定方法完成)?
- 標準化的流程機制能否實現自動化(比如對賬結算用程序實現自動化)?
我數了數,大概有 60 個問題。如果作為產品經理在做各種分析的時候全都搞明白,應該差不多了。
#專欄作家#
劉飛,嘟嘟美甲聯合創始人,錘子科技產品經理,人人都是產品經理專欄作家,豆瓣《最好的時代:可能是最真誠的創業日記》作者。文能提筆抒情,武能切圖畫交互。
本文原創發布于人人都是產品經理,未經許可,不得轉載。
評論
這60個問題總結起來其實就一個核心問題:如果我去做,憑什么我能做起來?
請問作者,這個60問是自己總結的還是從別處引用的
全部吸收難度好高。
恩,不錯,雖然具體事例需要具體方法解決但是問題可以有很好的引導性,讓我們先明白我們該思考些什么
?? ??
真正的干貨文章,好好寫,多多寫。
有收獲,舉例很到位