騷動的2019,應屆產品都經歷了什么?
從入行產品到成為發光的產品人,筆者還在第一個階段里努力成長。你呢,在產品路上,已經走到了哪里?
站在產品的門外面,時不時透過門縫向里面觀望,來來去去的人很多也很忙。屋內的門口坐著一群人像極了工具,接需求、畫原型、出文檔,不斷重復重復,偶爾看到一個人站起來,堅定地沿著一條路往里走。
看了好久好久,發現門口的人不斷的變多,越來越擁擠,而人群中能站起來向里走的人很少。
沿著那條路望去,路很黑又很長,路上的人都低頭前行,有的走彎彎曲曲的路,有的在原地徘徊,有的人相互扶持,也有的人扭打在一起。在路上的人,手里都握著退出按鈕,按下去就能來到屋子的外面。
路太長了,幾乎沒有看到幾個人走到終點。道路的盡頭,通到一個舞臺,舞臺上只有極少數的人,他們發著光,在那里坐著、站著,觀察臺下的人,聽屋內一切的嘈雜。
我發現屋內的墻壁上寫滿了什么,當還想仔細看一下時,門自己開,里面很黑,但對里面的事物充滿了好奇,想都沒想,一腳踏進屋內。
故事軸
2019.4.20:做產品的起點
今年四月進入杭州某車聯網公司,接觸的是SaaS產品。剛進入時項目還處于調研階段,拜訪目標用戶獲取需求,約競爭對手給我們展示產品,跑來跑去感覺有趣。
我記得很清楚的是,我的leader在第一周就對我說“不要對產品經理這個職位有太多幻想,不要對產品設計有什么誤解,只要市面上有成熟的競品就去借鑒,那是他們多次試錯之后迭代的成果,這樣可以降低我們的時間成本和資源投入”。
還好,我之前了解到的也是這樣,沒什么失落感,反而覺得很真實。
了解產品的商業邏輯,理解產品流程,整理產品信息結構、畫原型、產出文檔……所有的東西對我來講都是新鮮的,沒有什么系統的培訓,就看著別人怎么做,模仿著學就好,路子很野。
沒幾個月把所有的流程都跑完了,發現自己可以開評審會,與開發、測試溝通,接到需求也可以實現,就是質量的問題。作為一個執行的角色,感覺該有的都有了,再往下走呢,有點走不動,就像被什么東西卡住了。
迷茫了一段時間,找leader聊過之后發現,是專業技能的缺失導致的,于是我開始了系統的學習。
學習一段時間,得到的能力,并不是我想象的,我也沒有完全發現卡住我的東西是什么。在這種依然迷茫的狀態下,來到了2019年的第二家公司。
2019.9.19:“菜”到離譜的自己
將近九月底,去了杭州某垂直領域的電商公司。來這家公司是因為面試官一句話就道破了我當前的狀態,我缺失不是方法和技能,而是結構化的思維方式。
公司具備“有牛人帶、愿意帶和好項目”這三個條件,我認為在這家公司能得到想要的成長,也就屁顛屁顛地來啦。
第一件事情是倒推產品原型,這件事情干了有十天,推出來的原型只停留在表現層,流程和業務之類的東西也不是沒有,都是零零散散的。自己非常想理清楚,然后結構化地表達出來;但就是做不到,很無力。
接下來的日子,發現自己的交互基礎為零;設計產品之前,沒有畫業務流程的習慣;市場調研沒有自己的方法論等一系列的問題。那種被項目瘋狂蹂躪的感覺,心想“我好菜”,但是我都挺過來啦。
待了不久,因為一言難盡的原因離開了,唯一的遺憾在于未完全構建出結構化的思維方式,接下來去了2019年的第三家公司。
你沒有看錯我一年換了三家公司,哈哈哈哈哈哈!?。?/p>
2019.12.9:假裝有標題
2019年的最后一個月,來到杭州某互聯網公司,做的是人力資源方面的產品。在這家公司,無論是產品設計還是開發流程,都比較規范并且高效。
在我工作的過程中,突然發現,那段被蹂躪的日子,真的讓我變強了,遇到事情能多想一想,處理問題也變得更加從容。
成長
1. 溝通真的很重要
產品本身就處于一個中心位置,對接UI、運營、開發、測試、BI、用戶、市場等角色(看公司體量也會有老板或是項目負責人)。各種各樣的角色圍繞著你,當然需要很好的溝通能力。
剛開始做的時候,開發人員在群里面問我一些邏輯不通的需求,說實話不太敢回,都要問一下leader怎么辦。后面就知道了要態度端正,語氣溫和,略帶歉意地把邏輯漏洞補充完整,如果是當面溝通的話還要面帶微笑。
真正見識到溝通的威力,是在車聯網公司。當時我們產品這邊,沒有設計清楚權限的邊界,導致需求改來改去,改到最后開發、測試都不干了,項目經理也反水啦。
這個項目進度擱置在那,必須要開個會議,解決當下的問題。起初參加會議的人都很氣憤,我就看著leader一頓操作,先是把所有人的矛盾集中到一個點上面,再通過這個點去證明這樣做怎么怎么對所有人好,他們就欣然接受了。
會議結束后,leader又在群里面真誠地表示歉意,還給每人發紅包,這樣問題就解決了。就感覺前一秒還和你勢不兩立,后面就要和你同生共死。
我今年遇到的更多的是小事情,很多是開發人員對于需求有自己的想法,他們會提自己的方案來。如果通過正常的道理講不通,不能說服對方,我一般會再提出一個看起來有道理,但是會略微麻煩的方案。
開發正常情況下是不會接受的,這個時候我就會說“我們一人退一步按原來的方案走,至少業務和邏輯都是通的”。這樣一來,問題就解決了(有點像是在菜市場)。
當然,我也見識過無理取鬧的人。產品的邏輯沒有問題,但是他們會拍著桌子硬跟你叫板。這個時候我會選擇無視,因為接下來不管做什么都是在浪費時間,至少現在的我沒有特別好的解決辦法。
寫到這,腦子里一直回蕩著leader對我說的那句話“溝通真的很重要,溝通真的很重要,溝通……”。
2. 產品設計就是抄
說好聽一點是借鑒,其實就是抄啊。
最開始,接到需求我總想在功能上發揮一些自己的想象,抄起來也很心虛,都是有所保留地抄,很多時候都沒有抄到精髓。因為有個問題一直困惑著我,我每次設計產品的時候都是抄的競品,假如市面上沒有競品可抄怎么辦。
但事實證明,幾乎所有的功能都能抄,而且不止一款。
很長的一段時間,自己的心里都是有一道檻的。直到我聽到這句話“剛開始做產品就是抄別人的,當你抄了很多次,抄到你能背下來,不就是自己的嗎,真的想創新也是以后的事情”。頓悟,之后再做需求,我都要看看競品怎么做的,能不能直接抄過來,那抄的是理直氣壯。
成熟產品的功能,確實是根據用戶的反饋,多次迭代的成果。他們已經把大部分坑踩了一遍,雷也排個差不多了,直接拿過用最好不過。
這讓我想到梁寧在講“同理心”在談“恐懼”這個詞,一款新產品對于用戶來說就是陌生的,很多功能不是用戶習慣的那樣,就會觸發用戶的抵觸心理。如果把一款新產品做成用戶熟悉的樣子,能讓用戶卸下防備,拉近彼此的距離,更快地接受產品。
舉個例子,如果一款電商產品,不能用支付寶和微信付款,只能使用云閃付,有多少人會買單呢?
在用戶的認知里面,網上購物就是能使用微信支付和支付寶;再不濟,至少二者要有其一吧。
不熟悉的功能其實就是一道障礙,把很多用戶拒之門外。所以,放手去抄吧,能讓產品給用戶帶來價值才是關鍵。
3. 多想想
不要急著做決策,多想想,你會發現很多現狀可以得到改善。自己在這方面做的還不夠好,所以說不太上來,舉個栗子吧。
開評審會是產品經理最蛋疼的時刻,一堆人坐在那里聽你在講,就是去挑原型文檔中的邏輯錯誤。
當開發人員提出邏輯錯誤時,自己真的非常清楚,直接回答就好了,但也有部分情況自己也是懵逼的。如果這個時候是通過瞬間思考給出的方案,多半是有問題的,這時就會受到多位參會人員的吐槽,場面能失控個幾分鐘。
記錄下問題,多想想,會后再給到合理的解決方案,不僅能加速會議的進度,還讓同事覺得你更專業。
一直在告誡自己多想想,堅持下去會很受用吧。
總結
騷動的2019,回到文章的開頭,希望我能夠站起來,沿著路往前走,走到路的盡頭,能發著光那是最好的。
作者:歌昂;作者公眾號:歌昂
本文由 @歌昂 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
同樣19得應屆生,所有事情都ok,唯一的問題,和上司溝通永遠不在一個頻率,不知道該怎么解決。困惑我很久了,現在開始迷茫了。
是因為get不到他的點,總感覺不在一個頻率上面吧。接到任務的第一時間,把你所理解的任務內容跟上司確認一下,然后再去做,期間多次溝通,這樣會好一點吧
這種頻率的跳槽有后悔的一天的。
感謝提醒,我每次都是被動的
頻繁跳是解決不了問題的
哈哈哈哈,其實我也不想
內心非常希望產品一起成長
??
??
寫的很好
謝謝你贊賞 一起加油啊