【產(chǎn)品經(jīng)理溝通那點事】如何與運營溝通
【編者按】老肥之產(chǎn)品經(jīng)理溝通那點事系列,續(xù)【產(chǎn)品經(jīng)理溝通那點事】如何與設(shè)計師溝通和【產(chǎn)品經(jīng)理溝通那點事】如何與工程師溝通后,最新推出本文“如何與運營溝通”。
很多人覺得產(chǎn)品經(jīng)理和運營的關(guān)系往往是不錯的,不像和技術(shù)之間那樣關(guān)系很緊張。甚至水火不相容的。但是實際上,只要有人的地方就會有爭斗,這是一個什么名人的話吧?我的理解是只要有人的地方就會產(chǎn)生矛盾。因為你永遠(yuǎn)不能百分百的猜透別人腦子里想什么,再加上大家的所處環(huán)境、出發(fā)點、教育背景等等的不一樣。所以這都很正常。
對于產(chǎn)品經(jīng)理和運營來說,其實很簡單,很多產(chǎn)品經(jīng)理手里的需求的相當(dāng)一部分比例是來自于運營那邊交過來的。也就是說運營人員是產(chǎn)品經(jīng)理的需求方。這就直接涉及一個需求明確的問題。不能與運營人員做到良好的溝通,你也就無法獲得需求的完整內(nèi)容,完整內(nèi)容都沒有你怎么能明確需求呢?而作為需求方不能夠讓產(chǎn)品明確你的需求,怎么能讓產(chǎn)品幫助你解決問題呢?不過今天討論的是前者,后面的還是教給運營的兄弟去寫吧!所以,無論你是一枚運營還是一枚產(chǎn)品經(jīng)理,我想很多人都碰到過下面這樣的事吧?
運營:這產(chǎn)品腦子讓狗啃了吧?還讓我怎么說?已經(jīng)說的夠明白了?還不知道我想要什么東西。
產(chǎn)品:這人是不是腦袋進(jìn)水了?說的是什么?前言不搭后語的。搞了半天根本不知道說的什么嘛!
然后接下來,就是反反復(fù)復(fù)的互相埋怨。接下來。。。艾瑪,不忍直視啊~~~
這不就是矛盾么?產(chǎn)品不明白運營要表達(dá)的是什么;運營納悶產(chǎn)品為啥不明白他的意思。
簡單的說,產(chǎn)品經(jīng)理的思維更偏向邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性。而運營人員更注重的是靈活性和商業(yè)性。產(chǎn)品需要的是運營從第一線拿回的用戶反饋和市場回音,以設(shè)計制作出更受市場和用戶歡迎的產(chǎn)品,解決用戶真正的痛點。而運營在看到了自己手上握著的產(chǎn)品在經(jīng)歷了市場和用戶的打磨后暴露出的問題,急于將其反饋回給產(chǎn)品。希望能夠盡快的拿到解決問題的方案或者新東西。這一來一回,如果解決不好溝通的問題,往小了說可能用戶的需求不能夠解決,往大了說可能直接影響到了一個產(chǎn)品的生命周期,讓一個產(chǎn)品、一個團(tuán)隊直接垮掉。
綜上打個比方,個人認(rèn)為其實運營做的事就是將產(chǎn)品的思維創(chuàng)意等腦子里的東西最終放在實踐中檢驗。打個比方,如果說一個產(chǎn)品整體是一場戰(zhàn)斗的話,那么產(chǎn)品設(shè)計方案就是這場戰(zhàn)斗的具體作戰(zhàn)方案。而產(chǎn)品經(jīng)理就是作戰(zhàn)部的角色。而運營就是在前方真正指揮部隊的戰(zhàn)斗員。戰(zhàn)斗的勝利與否基本就說明了你這個產(chǎn)品能否適應(yīng)市場的需求、用戶的需求。而一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,戰(zhàn)斗中我們的戰(zhàn)斗減員、損耗就是反饋回來的bug和問題。最前方的戰(zhàn)斗員告訴我們哪里用這種作戰(zhàn)方案有問題,那么后方的作戰(zhàn)部就要適時的做出調(diào)整。當(dāng)再遇到類似情況的時候,就要改變作戰(zhàn)方案。如果不改變,那么就等著局部戰(zhàn)斗的失利吧。積少成多,最后是戰(zhàn)役的失利,最后演變?yōu)閼?zhàn)爭的失利。
可能有的人覺得我的比喻過于富有攻擊性??墒俏矣X得不管你做產(chǎn)品還是運營也好就是要有這股子沖勁,有這股子血性。當(dāng)仁不讓,沒有這股子勁頭怎么在競爭中脫穎而出?怎么爭取用戶的青睞,用戶看都不看你一眼,都不愿意理你還指望給你創(chuàng)造商業(yè)價值?最終只會給殯葬業(yè)創(chuàng)造價值。所以由此來看運營方和產(chǎn)品的溝通極為重要。
作為產(chǎn)品,不要沉迷于空想,別整天想著我這東西做的多華麗、交互多么出彩,再怎么華麗怎么出彩沒用,你的程序再棒也沒用。只有運營帶著它在“實戰(zhàn)”中接受了檢驗,能夠存活下來。才說明你的東西是可行的,還只能說是可行的。殺敵一千自損八百,這種也是贏了。但是如果是每次都這樣你還覺得你是贏了么?所以做產(chǎn)品必須要踏實下來,腳踏實地的,一步一個腳印。跟你的運營多交流。多傾聽人家給你反饋回的最終結(jié)果和細(xì)節(jié)。從這些點滴中獲取你下一次bug修正的靈感和方向。如果你真的覺得運營說不明白,那是你的問題。你為什么不落實在文字上?如果你覺得文字不行?圖表可以不可以?把所有的流程走一遍。
在戰(zhàn)爭學(xué)里設(shè)計作戰(zhàn)方案時,有一點幾乎百試不爽。那就是把自己假象成對手,如果你是他你會怎么辦?所以如果你是用戶,你面對這個產(chǎn)品的時候你怎么用?你怎么辦?別再用那種“想當(dāng)然”的思維了,如果還堅持那種思維那你真的離火葬場不遠(yuǎn)了。當(dāng)然,自己永遠(yuǎn)不可能百分百貼合對手的思維。產(chǎn)品經(jīng)理如果想變成和用戶的思維百分百一樣也絕對不可能。畢竟你的產(chǎn)品和你的用戶是一對多的關(guān)系。這里建議各位去學(xué)習(xí)一下基本的數(shù)據(jù)關(guān)系。一下就明白什么是一對一、什么是一對多、什么是多對多?但是即便如此,還是要盡力去置換。當(dāng)你真的感受到了用戶的痛苦之后,那么同樣你也就能理解了運營想要跟你說的東西了。這個時候別忘了跟你的運營說一句“謝謝”。
運營想的其實很簡單但是也不簡單,就是我手里的東西怎么才能真正經(jīng)得住市場的檢驗,當(dāng)你做了上面說的那些我想你就應(yīng)該明白運營和用戶分別的苦衷了。回頭看看,其實這些就是在我們剛剛做產(chǎn)品工作時老員工和老前輩們告訴我們的,不是么?
歸根結(jié)底,很簡單,就是要有那種“換位思考”和“尊重”的思維,也是同理心的一部分。我相信如果真的能理解這些了,那和運營的溝通不會是太大的問題了。別的崗位同樣如此。如果這個都沒有。兄弟,換崗吧!
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溝通是個技術(shù)活啊,既然表達(dá)清楚自己的意思,還要了解對方的意思,同時又要能說服對方,當(dāng)然更多的時候是尋找一個平衡點,產(chǎn)品經(jīng)理要學(xué)會“見人說人話,見鬼說鬼話”確實不容易,尤其對于0-3歲的產(chǎn)品經(jīng)理。