轉(zhuǎn)行產(chǎn)品經(jīng)理,這5個要點(diǎn)UI設(shè)計(jì)師需要知道
作為從UI設(shè)計(jì)師成功轉(zhuǎn)行產(chǎn)品經(jīng)理的從業(yè)者,本文作者根據(jù)自己近幾年的從業(yè)思考,聊聊UI設(shè)計(jì)師們?nèi)绾卫米约旱穆殬I(yè)思維和技能優(yōu)勢,順利轉(zhuǎn)崗產(chǎn)品經(jīng)理。
自從前幾年產(chǎn)品經(jīng)理崗位火爆以來,有來自各行各業(yè)的從業(yè)者紛紛加入了產(chǎn)品經(jīng)理的隊(duì)伍。筆者作為后知后覺的典型草根職場人,也是在職位熱潮期趕上了一趟末班車。在從事產(chǎn)品經(jīng)理職業(yè)之前,有一段UI設(shè)計(jì)從業(yè)經(jīng)歷,也是那段經(jīng)歷,成為了筆者轉(zhuǎn)行產(chǎn)品經(jīng)理的啟蒙時刻。
UI設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理的工種都屬于互聯(lián)網(wǎng)時代下誕生的崗位,也都服務(wù)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,而且在大多數(shù)公司,UI設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理,因?yàn)橛刑嗟墓餐ㄐ院蛥f(xié)作機(jī)會,因此彼此惺惺相惜、上呈下達(dá)。
一、轉(zhuǎn)行需要順勢而為,要善于感受機(jī)會
先講講自己的轉(zhuǎn)行背景和機(jī)遇。
筆者之前在一家創(chuàng)業(yè)公司從事 UI 設(shè)計(jì),當(dāng)時公司僅有自己一個設(shè)計(jì)師,因此關(guān)于UI 界面和平面設(shè)計(jì)相關(guān)就自己獨(dú)立負(fù)責(zé)。因?yàn)楣镜墓ぷ鲀?nèi)容,除了輸出平面設(shè)計(jì)物料的東西,經(jīng)常需要跟老板、同事討論關(guān)于 App 的設(shè)計(jì)思路,因此做產(chǎn)品的思路就潛移默化的形成了。
因?yàn)楣ぷ髀氊?zé)和工作內(nèi)容,在開始接觸和了解產(chǎn)品的同時,也對產(chǎn)品產(chǎn)生了濃厚的興趣。后期的工作已不再局限于僅僅輸出設(shè)計(jì)稿,而是有了直接將自己的設(shè)計(jì)思路運(yùn)用到產(chǎn)品上的機(jī)會,因此當(dāng)時自己給自己的定位變成了產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。
當(dāng)時作為一個連熱門的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都不怎么熟悉的互聯(lián)網(wǎng)小白,對產(chǎn)品的認(rèn)知,也是從各大網(wǎng)站上了解的。通過上網(wǎng)搜索產(chǎn)品經(jīng)理相關(guān)的關(guān)鍵詞,了解他們的工作方法并運(yùn)用到自己項(xiàng)目的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。
興趣使然,覺得自己經(jīng)過各種思考分析加工出來的產(chǎn)品,能幫助用戶解決問題,這點(diǎn)成就感可以讓自己得到很大滿足。也正是這一點(diǎn)點(diǎn)的積累,慢慢萌發(fā)了自己轉(zhuǎn)行做產(chǎn)品經(jīng)理的想法。
說來也巧,當(dāng)時公司的一個項(xiàng)目需要與別的公司團(tuán)隊(duì)合作開發(fā),正好對方公司有專門的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),當(dāng)時的產(chǎn)品總監(jiān)(筆者當(dāng)時的產(chǎn)品啟蒙老師和師傅)也會跟我們溝通產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì)思路,那時的感覺就是,產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé)是極具挑戰(zhàn)性和成就感的,于是又一次被職業(yè)啟蒙,堅(jiān)定了自己轉(zhuǎn)行的決心。
講述個人轉(zhuǎn)行背景,目的不是單純給大家講一個平平無奇的故事,而是想表達(dá)一個觀點(diǎn):
職業(yè)的轉(zhuǎn)換通常都會帶有一些模糊的機(jī)遇和過程,不是心血來潮覺得某個崗位如何如何風(fēng)光體面就趕緊轉(zhuǎn)過去,然后轉(zhuǎn)過去后發(fā)現(xiàn)你以為的并不是你以為的,這樣往往會給自己造成不可控的職業(yè)風(fēng)險(xiǎn)和精力浪費(fèi),這一點(diǎn)筆者也是很有感觸的。
二、轉(zhuǎn)行前先入行,先達(dá)到行業(yè)入門門檻
其實(shí)轉(zhuǎn)行這種事對于職場人來講司空見慣,同時轉(zhuǎn)行帶來的長期價(jià)值也是可大可小。如果自己本身有較好的職業(yè)規(guī)劃,那轉(zhuǎn)行對于自己來講,就是一步步向上走的臺階,但如果沒有明確的職業(yè)規(guī)劃,人云亦云,很有可能就一不小心走到了懸崖邊上。
因此在漫長而又短暫的職場道路上,在轉(zhuǎn)行之前需要進(jìn)行一番思考,再決定是否要堅(jiān)持自己的想法。
拿自己舉例:
筆者當(dāng)時作為一名UI 設(shè)計(jì)師,自然知道行業(yè)未來對從業(yè)人員的素質(zhì)和技能要求,因?yàn)樽约翰皇窃O(shè)計(jì)科班出生,也沒有學(xué)過畫畫,因此美圖技能并不優(yōu)秀,造詣也不高深,在職場上是很容易碰到天花板的。于是綜合興趣、性格以及未來職業(yè)發(fā)展思考,個人更適合做產(chǎn)品經(jīng)理。
既然決定了要轉(zhuǎn)行,那入門的工具總得會使,畢竟不管是公司內(nèi)部轉(zhuǎn)崗還是跳槽,公司工作基本都是以產(chǎn)出為主,要求入職后可以快速上手有所產(chǎn)出,這樣別人才愿意為你付薪酬。
基于這一點(diǎn),筆者就利用工作的機(jī)會,充分的利用一切可以利用的時間去摸索學(xué)習(xí),除了完成工作的正常產(chǎn)出,還會業(yè)余做一些項(xiàng)目優(yōu)化的原型交互練習(xí),一來是為自己掌握工具,二來也是為了找工作的時候可以展示的成果。
面對一個新的行業(yè)和新的工作內(nèi)容,我們通常會不知從何入手。如果有啟蒙老師,自然可以少走一些彎路,如果沒人帶也就只能自己去理解、琢磨,總之過程也是比較坎坷。
三、機(jī)會是留給有準(zhǔn)備的人的,而不是原地等待機(jī)會垂青自己
說完了轉(zhuǎn)行的機(jī)遇和入門的準(zhǔn)備,接下來就說說自己總結(jié)的兩者之間的思維差異,幫助UI設(shè)計(jì)師快速過渡到產(chǎn)品經(jīng)理崗位上:
1. 利他思維
想要完成一件事情,就應(yīng)該先改變自己的態(tài)度,比如先從改變自己對自己工作內(nèi)容的定位。想要學(xué)習(xí)和鍛煉產(chǎn)品思維,除了做好設(shè)計(jì)的本職工作外,還需要加入自己對產(chǎn)品的看法和理解,這是入門產(chǎn)品最基本的思路。
按照產(chǎn)品開發(fā)流程,在輸出 UI 設(shè)計(jì)稿之前,得先有產(chǎn)品經(jīng)理給到設(shè)計(jì)師線框圖,方便設(shè)計(jì)師按照原型圖的理解來美化加工成設(shè)計(jì)稿,然后切圖標(biāo)注輸出交付。
但是公司當(dāng)時只有筆者一個設(shè)計(jì)崗,而且因?yàn)?UI 設(shè)計(jì)利器 Sketch 只有 MacOS 版本,開發(fā)同事的電腦除了 iOS 開發(fā)之外都是 window系統(tǒng),這樣就造成文件協(xié)作低效的問題。于是自己就直接基于理解在 Sketch 上畫好設(shè)計(jì)圖,然后導(dǎo)入到專業(yè)的原型軟件上,通過網(wǎng)頁預(yù)覽給開發(fā)同事看。
同時為了讓開發(fā)人員和老板在需求評審和開發(fā)時,可以快速理解自己的原型,就特意在每個頁面旁邊加了原型備注。這樣開發(fā)人員在點(diǎn)擊頁面跳轉(zhuǎn)時還可以查看交互邏輯,自然是提高了協(xié)作效率,也得到了同事的好評,當(dāng)然這種操作更適合小團(tuán)隊(duì)的扁平協(xié)作。
由于工作協(xié)作的機(jī)會,產(chǎn)品的專業(yè)畫圖工具 Axure、墨刀也都通過自學(xué)學(xué)會。為了扁平化溝通提高團(tuán)隊(duì)之間的溝通效率,就使用Sketch+墨刀做高保真交互原型,而且當(dāng)時還很“聰明地”在每個原型頁面上進(jìn)行原型標(biāo)注,方便相關(guān)人員查看理解。
這就是職場工作的利他思維,善于為他人著想。以對方可以理解原型為目的,巧妙利用工具完善自己的作品,從而快速達(dá)到自己的目的,而不是局限在流程和規(guī)則里。
2. 協(xié)作能力
這個應(yīng)該不用多說,幾乎很多崗位都需要協(xié)作,但是這里需要說的不是跨部門協(xié)作,而是上下游的協(xié)作。UI 設(shè)計(jì)的上游是產(chǎn)品經(jīng)理,根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理繪制的線框圖進(jìn)行界面設(shè)計(jì);下游是開發(fā),設(shè)計(jì)稿完畢后進(jìn)行切圖標(biāo)注給到開發(fā)進(jìn)行開發(fā)上線。
因此上下游協(xié)作時界定工作內(nèi)容比較重要,并不是要大家只管各做各的,而是明確職責(zé)優(yōu)先完成好自己負(fù)責(zé)的部分,才能提高整體協(xié)作效率。
小公司可能不太明顯,比如筆者一個人扛下了所有,原型、設(shè)計(jì)、切圖標(biāo)注一條龍服務(wù);但如果是在職責(zé)分明的團(tuán)隊(duì)里協(xié)作,就需要清晰自己的職責(zé),爭取最大化自己單位時間的產(chǎn)出質(zhì)量。
同時既然是協(xié)作,你的產(chǎn)出就必須要考慮上下游的感受;切圖不完整、命名不規(guī)范會造成開發(fā)的困擾和扯皮;產(chǎn)品的原型交互不清晰,邏輯缺失,界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)不合理,會直接產(chǎn)生設(shè)計(jì)誤差,嚴(yán)格講是對產(chǎn)品的不負(fù)責(zé)任。
因此,如果想要轉(zhuǎn)行產(chǎn)品,除了學(xué)習(xí)產(chǎn)品原型工具之外,不妨先在平時工作中養(yǎng)成好的協(xié)作習(xí)慣和職業(yè)素質(zhì),多為上下游考慮,方便協(xié)作方的工作得到他們的認(rèn)可,對自己以后會有很大幫助,這樣職場的成長也會更快。
3. 審美能力
這一點(diǎn)很基礎(chǔ)也很重要,不要求你有多高的藝術(shù)造詣,但是起碼要優(yōu)于大眾審美,才可能創(chuàng)造出高顏值的爆款產(chǎn)品。用戶在琳瑯滿目的應(yīng)用商城挑選產(chǎn)品時,除了看下載量就是產(chǎn)品的顏值,如果設(shè)計(jì)水準(zhǔn)低于大眾審美,那么就等著打入冷宮吧。
在這一方面 UI 設(shè)計(jì)師們有天然優(yōu)勢,相比大多數(shù)開發(fā)工程師轉(zhuǎn)行產(chǎn)品時,經(jīng)常站在開發(fā)實(shí)現(xiàn)角度去考慮產(chǎn)品設(shè)計(jì),對界面的美觀度通常會不重視,對于產(chǎn)品和用戶來講都是很痛苦的。
當(dāng)然這個也是后天可以培養(yǎng)的,因?yàn)椴恍枰芨叩乃囆g(shù)造詣,所以如果覺得自己欠缺,可以多看看好的產(chǎn)品,買一些 MacOS 的電子設(shè)備,感受一下世界級產(chǎn)品設(shè)計(jì)規(guī)格。通過提升自己的審美能力,確保產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)的不會難看,同時還可以引導(dǎo) UI 設(shè)計(jì)師們高水平發(fā)揮。
這里需要注意的是,需要合理利用自己的優(yōu)點(diǎn)。原型設(shè)計(jì)只是產(chǎn)品框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),并不需要在一開始就極致追求細(xì)節(jié)。可以暫時丟掉 UI 設(shè)計(jì)時像素級的較真,先把產(chǎn)品邏輯、交互跑通,最后再完善細(xì)節(jié),不然即使細(xì)節(jié)再完美,你的工作最終也產(chǎn)生不了價(jià)值。
4. 交互能力
不知道 UI 設(shè)計(jì)師們在日常工作中有沒有發(fā)現(xiàn),自己的工作內(nèi)容和思路其實(shí)和產(chǎn)品經(jīng)理很像。現(xiàn)在大多數(shù)的UI設(shè)計(jì)師都要求懂交互、懂產(chǎn)品,是為了方便快速理解產(chǎn)品規(guī)劃和產(chǎn)品經(jīng)理的想法。同時交互設(shè)計(jì)也是產(chǎn)品經(jīng)理的必備入門技能之一,畢竟良好的交互體驗(yàn),可以間接幫助產(chǎn)品增長,提升用戶粘性,在市場中占據(jù)競爭力。
因此在 UI 設(shè)計(jì)時,界面布局的設(shè)計(jì)、按鈕彈層的交互樣式,都是各個細(xì)小的交互設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),當(dāng)我們可以熟悉各個平臺的設(shè)計(jì)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)時,其實(shí)就算是半個產(chǎn)品經(jīng)理了。
5. 設(shè)計(jì)思維
筆者最近在工作中,回想自己從事 UI 設(shè)計(jì)時,發(fā)現(xiàn) UI 設(shè)計(jì)思路與產(chǎn)品思維還有一個共同相似的點(diǎn):設(shè)計(jì)思維。
這里引用NPDP 知識體系中的設(shè)計(jì)思維概念:
設(shè)計(jì)思維是一種創(chuàng)造性的問題解決方法,或者說。是以更全面、系統(tǒng)、協(xié)作的方式發(fā)現(xiàn)問題并創(chuàng)造性解決問題的方法;內(nèi)容框架為:發(fā)現(xiàn)-定義-創(chuàng)建-評估。
在日常的產(chǎn)品需求評審中,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)經(jīng)常是有各個職能組合的成員來一起評估需求,其中也包括設(shè)計(jì)師們。
- 設(shè)計(jì)師們通過結(jié)合自己設(shè)計(jì)的界面交互,以及用戶反饋來發(fā)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)中存在的問題;
- 在反復(fù)推敲和思考的過程中,通過發(fā)現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)理念與用戶使用的差異性,來重新思考和定義設(shè)計(jì)方案;
- 確認(rèn)方案后在基于不斷地?cái)?shù)據(jù)和產(chǎn)品反饋,逐步迭代形成最佳解決方案。
這一整個設(shè)計(jì)思維在產(chǎn)品經(jīng)理的工作中也同樣適用,因此想要快速理解產(chǎn)品崗位,試著在工作中運(yùn)用這個設(shè)計(jì)思維吧。
最后總結(jié)
如何利用設(shè)計(jì)優(yōu)勢快速轉(zhuǎn)行產(chǎn)品經(jīng)理,最好的方式是先做半個產(chǎn)品經(jīng)理。先將產(chǎn)品思維運(yùn)用到設(shè)計(jì)工作中,其次才是職業(yè)技能工具的學(xué)習(xí)使用。
上述的2個思維、3個能力,也有不同的要求和目的:
- 利他思維:為他人著想,培養(yǎng)同理心和解決問題的能力;
- 協(xié)作能力:提高自身協(xié)作效率和質(zhì)量,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造價(jià)值;
- 審美能力:為用戶設(shè)計(jì)好看的產(chǎn)品,為用戶和產(chǎn)品負(fù)責(zé);
- 交互能力:培養(yǎng)職業(yè)技能和用戶的使用習(xí)慣,豐富產(chǎn)品感;
- 設(shè)計(jì)思維:基于設(shè)計(jì)思路,系統(tǒng)培養(yǎng)自己的職業(yè)思維;
當(dāng)然,更重要的是,在轉(zhuǎn)行前還是需要認(rèn)真思考自己的優(yōu)勢和缺點(diǎn),綜合考慮職業(yè)發(fā)展后做決定。
俗話講,轉(zhuǎn)行窮三年。轉(zhuǎn)行不是目的,在思考職業(yè)時,也需要考慮解決自身長板和短板的矛盾,問問自己,想要通過轉(zhuǎn)換職業(yè),來增長自己的長板還是彌補(bǔ)自己的短板。
作者:王曙,公眾號:曙Ouba,分享產(chǎn)品思維、職業(yè)經(jīng)驗(yàn),一起知“曙”達(dá)理,做自己的產(chǎn)品經(jīng)理。
本文由@王曙 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
在外包做設(shè)計(jì),公司沒有產(chǎn)品崗,準(zhǔn)備半年多去別的公司做產(chǎn)品
加油,機(jī)會是留給有準(zhǔn)備的人的??
好轉(zhuǎn)嗎,我也在外包做過設(shè)計(jì),交互原型,設(shè)計(jì),切圖等都是自己做的,有的同事的項(xiàng)目的原型也是我做,當(dāng)時就想轉(zhuǎn)了,但是比較沒有自信,現(xiàn)在又做了一段時間設(shè)計(jì),想轉(zhuǎn)產(chǎn)品的想法越來越強(qiáng)烈,但是有點(diǎn)兒缺乏自信,束手束腳的,老怕出錯,有什么建議或者經(jīng)驗(yàn)嗎,可以分享一下嗎
我就是ui轉(zhuǎn)產(chǎn)品的,現(xiàn)在在公司就負(fù)責(zé)一條業(yè)務(wù)線產(chǎn)品,也是機(jī)會吧,作者說的一個觀點(diǎn)我是認(rèn)同的,轉(zhuǎn)行真的需要機(jī)遇,還得先有所準(zhǔn)備,想要順利的轉(zhuǎn)行,最重要的是要先做與此崗位相關(guān)的職位,比起零基礎(chǔ),開發(fā)/設(shè)計(jì)/測試對接崗位可能較容易得多
對的,畢竟職場不是學(xué)校,一般沒人會手把手教,先上手、再熟能生巧,機(jī)會慢慢就來了??
感謝作者大大的分享,讀到這篇文章的您,
如果想具備系統(tǒng)產(chǎn)品知識技能,
有一套體系化的個人項(xiàng)目作品,
想工作和求職,都更加的順暢!
那體系化的學(xué)習(xí)訓(xùn)練就很有必要,
有興趣可以點(diǎn)這里,先看看公開課: http://996.pm/7GVQ4
好福利,趕緊分享一波??
產(chǎn)品五年,也是UI轉(zhuǎn)的。而且感受到了UI轉(zhuǎn)與技術(shù)轉(zhuǎn)的差別。UI轉(zhuǎn)的產(chǎn)品更人性化,更注重用戶體驗(yàn),相信我們會做出好產(chǎn)品。
贊,就是要多發(fā)掘和利用自己的優(yōu)勢,一起加油??
好文章
只有我看不到文章里的字嗎?只能聽