十年產品路 | 一個十年產品經理的感悟
歲月如梭,掐指算來,到今年7月份,是我頂產品經理這個title的第十個年頭。 十年在人的一生中,不算長也不算短,回首看來,這十年所在行業、所關注的領域的變化可謂是翻天覆地。隨著自己進入而立之年(而卻未立),亦經歷了兩次所在公司的上市失敗,一次公司的退市,一次公司的被收購,從萬人500強名企,混到5000人規模的集團公司,再混到500人規模的創新公司,后又被拉入算上我3個人的創業公司,所以也常和友朋們笑談,似乎這人越做越失敗了。但也許正是在一次又一次的失敗中,人才會更自省、更謙遜、更謹慎。臨近歲中,忽想成一 小文抒發一下自己多年產品工作中的感悟,來紀念一下,這不長不短的產品人生吧。文中意見為個人有感有思而發,自知謬誤甚多,還請各路看官們多多斧正。
何為產品?
我一直認為產品不是個名詞,應該是個動名詞(語文老師饒我),產品是把“原料A”+“原料x”后變成“產品A”的過程以及過程后的結果。過程是產,結果是品。 生產者或者說產品的創造/制造/所有者只有在“產”的過程中擁有產品,或者說生產者們只擁有“產”的過程,因為一旦過程結束,“品”形成了,生產者就不在 擁有“產品”,擁有“產品”的是消費者。生產者和消費者的博弈是“產”和“品”的博弈,博弈產生了“需求”和“價值”,而這種博弈的根源是信息不對稱。
“產品”有“價值”,但未必有“價格”?!爱a”的過程讓“原料”產生新的“價值”,但“價值”并不是只能增加,也是可能減少的,如果經過“產”的過程后“品”的價值減少了,通常我們可以判斷此時的“品”是某種失敗后的產物。
作為產品人,我希望我和我的團隊,能對“產”的過程多一點點敬畏,因為通常頂著產品經理title的人,是不具體參與“產”的過程,但卻定義“品”的人,如果沒有某種程度的敬畏,產品經理很容易把產品的失敗,歸為“產”的過程的失敗,而不是自己的失敗。
產品經理以及產品經理的失敗
什么產品經理?或者說產品經理是什么?從語義表面上的理解是“產品”的“經理”,那就是說產品經理是產品的管理者。產品經理Product Manager(PM)和另外一種PM(Project manager),其實很像,或者本就是一個“PM”,因為兩個PM都是過程的管理者,都要對過程產生的結果負責。
在工作和招聘產品經理的面試中,我無數次打斷過產品經理們類似這樣的句式:“雖然這個產品失敗了,但我在這個產品的過程中得到了很多?!?/p>
產品的失敗,就是這個產品的產品經理的失敗。
我們是可以拿著“過程得到很多”這種話來安慰自己,但是個人認為,其它角色有這個權利,產品經理沒有,因為產品經理是對這個產品的第一責任人,也是唯一責任人。如果唯一負責的人都不敢去正視自己的失敗和自己曾經的失敗,那他所負責的產品又怎能成功呢?
我覺得對于剛入行的產品經理而已,一場挫折教育,一次失敗,才是讓你成長最快的經歷。只有失敗,并且你能直面自己失敗時,你才能反思自己犯下的錯誤,并且修正它。我們總是在談論互聯網的快速試錯模式,一個人的職場何常不是如此呀。
本質
作為產品經理是否能抓住更多事物的本質,個人認為是他是否能成功的關鍵。這個時代給我們的信息量太大了,噪聲很容易淹沒真正信息,對UI/UE的過 分關注已經成為禁錮部分產品經理成長的枷鎖(個人意見,無偏見)?!氨怼焙汀袄铩钡牟┺乃坪跻呀洺蔀楫a品經理工作的重要部分,但是“表”總是更容易的部分(個人意見,無偏見),“里”總是需要一些積淀和更多的努力。
一個不大成熟的類比,買一身讓你顯得更帥氣/美麗的衣服,總比仔仔細細看完一本能提升你能力的書容易。雖然這是一個看臉的世界,但是能把握“內涵”、“本質”等詞匯的人往往可以走的更長更遠。
擔當
擔當其實是對一個職場人最起碼的要求,但是對于產品經理而言,擔當兩字似乎更為重要。數字不好看,老板罵下來的時候,一個產品經理可以推說,是研發 不給力,這個功能做了一個月還有BUG影響了用戶體驗,也可以小聲嘀咕,運營太2了,最近幾個節日的活動搞的都不成功,我新做的幾個功能用戶連反饋都沒有,沒法做新的迭代,沒問題,作為產品經理你可以這么做這么說。
可是,然并卵,即使老板的板子打在了別人身上又怎樣?你的產品仍然是不成功的,你自己也依然不成功。
所以,產品經理的擔當,是一種對產品以及自己團隊的擔當,當老板在罵研發一個功能做了一個月還有BUG的時候,你得站起來說,“這個問題在我,我前 期需求整理的不明確,導致一些功能需求一直在變,影響了研發進度。”當老板指著運營鼻子問,最近幾次活動的效果怎么這么差時,你要站在運營前面回答:“這 主要是我的問題,最近幾個活動我與運營溝通的少,一些運營工具的需求也沒有及時響應,下面我會和運營好好合計合計,爭取下個活動搞的效果好些?!?/p>
你不是這個團隊的Leader,但你要做這個團隊的Leader。
撕逼
撕逼似乎已經成為產品經理的常態化工作,撕還是不撕,這已經不是一個問題,因為只有一條路和一個答案。但是撕逼和撕逼本質區別是很大的,可以有效有目的的撕逼,幾乎是一個產品經理必須掌握的核心技能。在十年如一日的撕逼中,我也走過很多彎路,最后總結了幾點如下:
- 首先要明確撕逼要達到的目的,產品經理不做沒目的的事情,如果為了撕逼而撕逼,那說明你的道行還淺。
- 要堅持自己的觀點,哪怕跟你撕的是老板,哪怕老板已經扔出了“我是老板,我說做就做?!钡娜鍪诛?,作為一個產品經理,也要回答:“我從我專業/職業的角度建議您還是不要這么做?!?/li>
- 保證你的堅持是“堅持”而不是“固執己見”。當然這兩者的表面上的差別看似很小,但是我們要注意“堅持”的背后是一堆數據、邏輯、先例等等的支持,是一番可以言表的理論。而“固執己見”后面一般只有自我意識、驕傲、面子。
- 承擔堅持自己觀點后的結果,并準備隨時修正可能出現的錯誤。
套路
之前讀過一篇講運營的文章,開篇就講,互聯網產品運營都是套路(此處為引用觀點),而決定成敗的是執行。本人對此觀點深以為然,延伸來看,互聯網產 品的產生過程,某種程度上也都是套路。你和少林大師打的一套少林拳,可是為何大師出招就能拳拳到肉,掌掌生風?功夫是在內,而不是在外。追問,功夫如何練 就而成?功夫功夫,有功夫(四聲)還是要靠有功夫(一聲)。沒有大量時間投入以及辛勤的汗水,只靠所謂的聰明或者武林秘籍,想成為大師只怕總是南柯一夢 吧。
所以對套路不需要那么執著,只要找到一套自己打著順手的套路,保證基本方向正確,并隨時做好修正錯誤的準備,剩下的更多是全情投入和天時地利。
做永遠比想和說難,但是做永遠比想和說重要。
人是目的而不是手段
這里引用這句,并不是想討論哲學。產品人做久了,難免會有些職業病,比如看待事情會習慣用成本/收益的方式來衡量,會喜歡把人物化/歸類。當然,從 職業角度來講,這些是產品經理基本素質,要有成本概念、要做用戶畫像。但是,作為一個人來講,如果世界觀完全建立在功利主義的基礎上,也許是一種悲哀。
認識人性、把握人性,甚至是利用人性,但是,切記不要玩弄人性。我很喜歡的一句話是這么講的,“游戲者永遠不能比游戲本身更偉大。”,還有一句也和游戲有關的話是“棋局結束,卒和王回到同一個盒子?!?/p>
產品經理的成長
產品經理成長的過程,是一個學習學習再學習的過程,如果一個產品經理無法做到向海綿一樣可以快速吸收周圍的水分,是很難在一個高速變化的行業里存活 下去的。一個產品經理很難只做某一細分的產品一直到自己的職業生涯結束,在要把握一個跨細分,甚至跨行業的產品時,如何通過學習能力快速進入,個人覺得是 考察一個產品經理是否合格的重要依據。
并且,產品經理永遠不應該只了解自身職能所應具備的知識。你不了解基本的研發流程如何有效與研發溝通,你不了解前沿的設計風潮如何與UX一起創造前沿的產品,你不了解運營的基本打法如果快速輸出有針對性的產品功能。
和學習同等重要的還有方法。一個好的產品經理一個要有一套相對完整的方法論,方法論對于產品經理來講,應該是最重要的工具。方法論里包含著你知識積 累的方式、解決問題的路徑、思考的基本邏輯等等。方法論的形成可以借鑒,但是不能照搬。用工具制造出自己用著順手的工具,才是產品經理解決問題的方式。尤 其是對于初入職場的產品經理而言,快速建立一套屬于自己的方法論,永遠比等著經驗的累計要來的實在的多。
審美
作為一個產品經理,個人認為,你應該有些異于常人的審美。至少在某一領域有異于常人的審美,可以是繪畫、書法、音樂、電影、文學,甚至是一些古怪的 小愛好(健康的古怪小愛好。。。)。異于常人也不一定是奇怪的品味,但是至少要在某一領域高于常人,有著不流俗的認識和看法。如果有一天,需要你的產品做 差異化的時候,你某個領域的審美也許可以給你一些不同尋常的靈感。
行文至此,雖感慨良多,但回首一看,大多是只言片語,似乎沒什么可操作性的指導。不敢妄言“套路”是因為自認為自己離“成功”二字十萬八千里,一個 “成功”的人的經驗永遠是“成功的經驗”,也許反之亦然。但,感悟這種東西,正因為無法操作性,而不會過多誤導吧,所以提筆寫下以上一些文字,是想拋磚引 玉與業內同好產生寫共鳴。
產品經理,無論這個title的名字如何變化,產品經理的職能之前一直存在,并且會一直持續存在下去,我們有幸生于一個變革的大時代,又有幸頂上了風口上被吹得飛起來的title,多一些自省,少一些浮躁,也許,會讓我們走的更遠。
作者:ahti,10年產品經理。
本文由 @ahti 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
產品的失敗,就是這個產品的產品經理的失敗。
對UI/UE的過 分關注已經成為禁錮部分產品經理成長的枷鎖。
你不是這個團隊的Leader,但你要做這個團隊的Leader。
如何才能聯系上各位老產品
很多時候,產品經理是沒有話語權的。而且這個時候CEO的大部分決策跟屎一樣!
棋局結束,卒和王回到同一個盒子。— 感性了
“產品的失敗,就是這個產品的產品經理的失敗?!狈浅UJ可這句話
樓主為咋不寫數據這塊呢?我感覺數據分析處理,才是產品經理欠缺的一塊。好的產品不少見,少的是怎么進行推廣,轉化吧,哈哈,一家之談。 ? ? ?
時間可以慢慢錘練產品人,新人剛入坑,現理論很多,實際操刀的時候,總是力不從心!希望多看到前輩經驗的分享!
有個觀點不能認同,認為關注UI/UE方面就不能成為一個好的產品經理?但是有些人就是希望在各方面做到頂尖;用戶體驗要素可是包含很多層面(從戰略層到表現層);很多優秀的產品經理,如蘋果的喬布斯、騰訊的馬化騰和張小龍都是對細節特別關注。
我并不認為關注ui/ue就不能成為好的產品經理,我認為過分關注ui/ue是一個大問題,而且這個問題有一個預設條件我并未寫出,就是在脫離對產品商業模式的研究下過分關注ui/ue。有一句話,這幾年流傳的比較廣,叫“別用你戰術上的勤奮,來掩蓋戰略上的懶惰?!眰€人認為,如果在戰略層面上很有建樹,又能實際進行戰術操作的人,某種程度上是為戰爭而生的,而大部分人,不是這種人。
文筆挺贊,可是實在不大喜歡這類通篇的道理的文章,有點領導發言稿的錯覺(雖然看的時候感覺很有道理,轉身后就想不起來看過什么),個人感覺一個產品的成敗雖然很大因素是由產品經理決定的,但是產品的失敗不能說明一個產品經理的失敗,設計到各方面的因素,比如老板堅持帶錯路,還有公司開發資源匱乏之類的情況,產品經理也會巧婦難為無米之炊的。以上純屬個人觀點,不喜請忽視
每個階段想的事情和看事情的方法不一樣,寫這篇東西也是因為干了10年產品想寫點感悟而已。對于失敗的認識,我個人也覺得有點極端,但是至少對于自己,我是這么要求的。
樓主 有木有 公眾號 ???求加
不好意思,懶癌晚期,就沒敢申請一年發不了幾篇東西的公眾號。。。最近有在規劃寫一些東西,人人pm這個平臺不錯,后面可能也會發在這上面,感謝關注。
真好!
如果說產品經理是產品的第一責任人,那也應該是第一權力人,可事實上并不是,權責不對等的崗位注定是個杯具。
權利是別人賦予你的,責任更多是你自己賦予你的,keep yourself就好了。。。不好意思,不小心雞湯了。。。
你這個邏輯有問題,按你的思路推開,每個人都可以給自己賦予更大的責任。在更大的責任下你會發現更高層面的問題,但是沒有相應權力你根本無法推動解決(別告訴我你一個人能解決一切)。這時痛苦就產生了,眼看著產品向著錯誤的方向發展卻無能為力。
的確如此,很多書中或文字上的產品經理描述,都是最理想的工作場景及模式。
而在實際中,由于所屬的行業企業不同,很多產品經理常處于力不從心的狀態下(如,最終產品的權利人并非自己,公司方向問題,產品經費等限制因素)
很多公司的產品經理都處于這種力不從心的狀態下 盡自己力量做好吧 作者自我要求比較高
CEO說:像企業家一樣思考
每天都關注這里的帖子,這篇真是太到位了,太慶幸了,能夠看到這篇文章。
拳拳到肉
很到位
寫的好深沉 但是有道理
句句都是時間給予的經驗啊。