產品經理不可替代的能力——對用戶行為進行影響
我們通常對一個產品經理能力進行分析的時候,都是從哪些方面來判斷的呢?數據分析能力?邏輯思維能力?這些都不是最重要的,“對用戶行為進行影響”才是產品經理不可替代的能力。
互聯網團隊里,每個崗位都有唯一,具備不可替代性的能力。程序員的能力是“代碼實現”,將想 法“實現”成可被使用的功能;測試工程師的能力則是“上線質量”,保障用戶在使用過程中是順暢 的,安全的;設計師的能力則是“視覺審美”,為用戶營造一個良好的使用環(huán)境。
但產品經理相對于其他崗位,不可替代的能力是什么呢?
原型圖、需求文檔、流程圖甚至需求分析、數據分析等等,是用來解決某種問題的技能,只是我們做過的,或者將要做的一件件事情,尚且不足以成為可以代表我們身份的能力。
所以,就有了這樣的困惑,我們并不知道產品經理對于團隊而言,具備什么樣的不可替代的能力, 也不知道,對于團隊而言,產品經理有什么特別大的價值,似乎只是打雜的。
缺少引路人的情況下,許多產品人會在門口徘徊一年,兩年,三年乃至更長的時間,沒有遇到一些特殊機遇的情況下,逐漸成為功能產品經理。
實際上,“對用戶行為進行影響”就是我們不可替代的能力。
我們知道用戶的行為是由三個因素構成:環(huán)境因素,用戶的感知以及用戶的心理判斷,改變環(huán)境因 素,就能影響用戶的感知,以及用戶的心理判斷,這表示,用戶的行為是可以被影響的。
就某種意義而言,用戶的行為在一定范圍內是“可控”的。
還記得,我們工作當中需要解決的問題都是什么樣的?
- 用戶新增緩慢,如何設計一套裂變功能,讓用戶更多地分享?
- 日活太低,如何提升日活
- 用戶留存周期太短,如何延長用戶留存?
- 訂單轉化太低,如何刺激用戶下單?
這些問題的背后,就是”如何影響用戶的行為”。
產品在頁面上所呈現的每一個元素,這些元素呈現的方式,以及呈現的位置,業(yè)務流程中的每個狀態(tài),乃至事件里的每一個判斷條件,均是我們用來影響用戶行為所施加的環(huán)境因素。
這意味著,用戶在使用產品的時間里,是處于產品經理為用戶所構造的一個特定環(huán)境里,是處于可 被產品經理影響的一種瞬時狀態(tài),用戶即將產生的行為,將會完全受到產品經理構造的環(huán)境因素影 響。
能否抓住有限的機會,成功向用戶施加影響,成功影響用戶的行為,就是產品經理的能力所在,也 是我們對于團隊,對于老板的價值所在。
嘗試思考一個問題,你看中了一款陶瓷杯,但有兩個商家都在銷售,唯一的不同在于本月的 銷量數字,你會選擇買左邊的,還是買右邊的?
商品銷量也是商品的一個屬性,表面上左圖和右圖是兩張相同的內容,但其實并不一樣,而且差異很大。
左圖表達的含義是本月已被購買10000次的陶瓷杯,可能是暢銷款,也是網紅杯,右圖表達的含義則是銷量很普通的杯子。
數字越大,對用戶行為的影響也就越大。
‘銷量”是一個可以影響用戶行為的參數,對于消費者而言,銷量越高,代表認可的人越多, 也代表越有保障,既是一種安全感,也是一種從眾心理。
也因為這個參數能夠影響用戶行為,滋生了一條灰色產業(yè)”刷單”,有許多工作室、小團隊, 為電商賣家提供刷單的服務,產生真實的訂單數據,但卻不產生對應的交易行為。
越來越有價值的產品經理
互聯網環(huán)境已經從“開荒”階段進入到了“發(fā)展”階段,原本一個市場只有一個團隊在耕耘探索,現 在,不僅僅是市場,即使是市場里的某一個切入點,也有多個團隊在同時推進。
從項目立項時,我們就加入到了競爭當中,這里有同行業(yè)的先行者,后行者,還有關聯行業(yè)的跨域競爭,也有大廠,大品牌的降維競爭。
簡單來講,任何一個創(chuàng)業(yè)項目,都有不少于三家的競爭對手,并且,隨著項目的發(fā)展,市場逐漸被 教育,競爭對手也會越來越多,當我們進入B輪時,市場上或許已經超過10個團隊,在和我們做同 樣的事情。
意味著,現代互聯網公司已經失去了“唯一性”的優(yōu)勢,不再是“壟斷式”發(fā)展,需求對于用戶而言, 依然是存在的,但滿足需求的方式卻不再是單一的,而是有多種選擇的。
用戶產生了需求,但能滿足這個需求的產品有特別多的選擇,并不一定要通過我們提供的產品,也 可以用其他的產品。
很多互聯網產品都會陷入一個困局:發(fā)現了用戶的需求,并且提供了很棒的解決方案,就是沒有用 戶使用,而一些競品,提供的解決方案更加糟糕,反而收獲了大量的用戶。
同樣,也有非常多的互聯網產品已經清楚認識到了現代互聯網的特征,有意識的對用戶進行影響, 在核心業(yè)務的基礎上,增設了非常多的周邊業(yè)務,這些業(yè)務存在的目的便是影響用戶行為。
如果說核心業(yè)務需求的潛在用戶規(guī)模有1000人,實際上使用產品的用戶大概只有100人,產 品經理通過某種方式對用戶的行為進行影響,最終可以覆蓋的用戶,就有可能超過10000 人。
借助產品影響用戶行為的能力,不僅能夠百分百覆蓋潛在用戶,還可以擴寬潛在用戶的范圍。
能夠影響用戶行為的方式有很多,我們可以影響用戶的分享行為,讓用戶分享更多次,更高頻率地分享,也可以影響用戶的口碑傳播的行為,讓產品的名字或者內容,經常出現在真實的交流當中, 甚至可以推出類似于分銷能力,影響用戶產生主動推廣的行為。
產品經理自身就是一個增幅器,將原始需求的效果放大,放大,再放大。
這種增幅作用,不僅可以作用于我們自己挖掘的需求,也包括對其他人的需求進行增幅,可以是老 板的需求,可以是運營的需求,可以是團隊中任意一個角色提出的需求。
這就是產品經理在團隊中,如此重要的原因,因為我們可以影響用戶行為,影響最終的結果,可以 將結果放大,也可以將結果縮小,可以讓團隊中,每一個人找到的需求,都能發(fā)揮更大的價值。
有時候,只需要一位優(yōu)秀的產品經理,并且賦予他相應的權限以及對應的資源,便能改變一個糟糕 的結果。
仔細想一想,改變一個結果,最大化實現需求的價值,難道不是我們所有工作的原始出發(fā)點嗎?
小結
產品經理并不是以“實現”為不可替代的能力,純粹的將需求轉變成產品方案,不具備對用戶行為的影響能力,或者不對用戶行為實施影響,就很容易出現產品上線以后,無人使用的局面。
這一點,對于B端產品經理也是同樣適用的,在為企業(yè)客戶提供降本增效的服務時,也是在賦予使 用者新的行為,或者改變使用者舊的行為,只有使用者按照我們期望的方式,產生指定的行為,才能真正達到降本增效的目的。
只有具備影響用戶行為的能力,我們才能影響結果,才能成為不可替代的,有核心價值的產品經理。
在我們一起探討如何影響用戶行為之前,有一些基礎原則,需要你先了解,并謹記。
也希望你能明白,作為一名產品經理,這是我們的底線。
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#專欄作家#
枯葉,微信公眾號:枯葉咖啡館。人人都是產品經理專欄作家。9年經驗產品經理,3年產品總監(jiān)經驗。擅長數據增長,商業(yè)模式。曾孵化過千萬級用戶規(guī)模的創(chuàng)業(yè)產品
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沙發(fā)!學習了,枯葉老師