拒絕腦補需求,從創建人物模型開始
在信息飛速發展的現在,企業服務競爭已經到了白熱化的階段,了解我們產品的用戶,研究用戶的生活、環境和動機,進而滿足用戶,提升用戶滿意度和忠誠度,已經成為企業發展的重中之重。用戶是怎樣一群人?他們的行為是怎樣的?他們是如何思考的?他們的心理預期目標是什么?我們的產品滿足他們了么?還有沒有提升和完善的地方?以上等等,都是需要我們去挖掘和探尋的。
寫這篇文章的起因是這樣子的,有個做職業社交產品的朋友,類似于領英的那種,和我討論問題。按照我的套路,先暫且稱呼他為小C。
小C:我發現一個比較嚴重的問題,我做的是職業社交產品,為職場人士提供溝通平臺,增加他們的商業機會。我們注冊的時候是需要填職業屬性及公司單位的。但是有了這個門檻,就造成了很多無業用戶還有大媽大弟注冊不進來了。
我:你的目標用戶不是正常的職場用戶么?為什么會有大媽大弟?
小C:社區比較冷清,所以想讓大媽大弟來活躍下氣氛。
我:你做的是職業社交產品,而商務社交,是靠中介力驅動,以合作為導向,用組局者思維運營。大媽大弟進來這個產品里閑聊,會給你真正的目標用戶帶來怎樣的影響?這樣會使你的用戶在使用你產品的時候產生干擾和負擔,慢慢地你的產品就會被舍棄。所以做產品,一定要去創建人物模型,才能盡可能讓我們減少主觀臆斷,避免走偏路,進入自己搭建的死胡同。真正理解用戶訴求,從而更好地讓我們的產品為用戶服務。實現用戶目標,從而才能更好地實現我們的商業目標。
創建人物模型的意義
互聯網發展到大數據的時代,早已經是逐步地滲透到人們的衣食住行里,改變著也方便著我們的生活,互聯網的普及,就連以前只曉得聊家長里短的大爺大媽都開始跟上時代的步伐,聊互聯網產品,聊需求,聊用戶。隨著大數據時代的到來,我們也進入一個“精準化營銷”的時代,聚焦目標用戶,挖掘商業價值,越來越成為我們的關注點。而我們的人物模型是用戶抽象的詳細且混合的用戶原型,是基于場景敘述設計中的主角,確定人物模型目標,并跟進人物模型生成設計概念,為需求定義優先級,將人物模型映射到行為上,從而確定產品最終設計形式。
- 有助于市場營銷規劃等與產品相關的決策:關注用戶目標,行為,創建人物模型,有助于為營銷活動、組織架構、客戶支持戰略規劃活動及決策提供相當有價值的信息。
- 確定產品的功能和行為:我們一直認同以目標為導向的設計,那么人物模型有助于我們了解用戶目標、環境動機和行為軌跡,為我們產品設計指明了方向,奠定了基礎。
- 有助于避免設計陷阱:確定人物模型,讓我們的設計更聚焦,防止走偏,避免我們把過多的心思花在涵蓋其他受眾或不必要的擴展功能上。
- 達成共識:方便團隊人員以創建好的人物模型為中心展開設計,避免了團隊人員采用自我設計參考,將自己的心理模型帶入產品設計中。
抽象用戶不等于平均用戶
人物模型是我們通過大量的調研、分析,抽象出來的,是從一個個具象到抽象出來的一個結果,是虛擬的,不是真實存在的,他代表著我們的目標用戶,是聚焦,是典型,而不是平均。我們認同以用戶為中心的設計,認同以目標為導向的設計,所以需要創建人物模型,來為我們產品設計做好指引。
人物模型不等于涵蓋所有用戶需求
很多產品經理在構建產品時,總是希望產品可以涵蓋所有用戶的需求,從而增加很多功能,看起來“好像”是涵蓋所有用戶,其實不然,反而是把產品的定位模糊了,做成了四不像,也增加了用戶對于產品認知負擔和導航成本,給我們的實際用戶造成了困擾。所以我們在為用戶建模時,人物模型一定是清晰的,具體的,而非彈性的,他來源于我們眾多實際的用戶行為和動機,有基于目標、能力和情境的特定需求,避免了我們隨意地構建產品。
怎樣創建人物模型
我們在對用戶一系列訪談、調研、觀察、采集而獲得大量的數據后,把這些復雜的數據通過研究分析,弱化細枝末節,把具有典型特征的行為變量進行有效的抽象,形成人物模型。從而為我們研究用戶使用場景、用戶心理模型、用戶目標等提供支撐。
那么,人物模型的創建過程是怎么樣的呢?下面我們來逐步推敲以下步驟:
1. 用定性或定量的方法獲取用戶信息。大多情況下,我們一般采用定性研究的方法來和用戶進行訪談分析,對用戶進行一對一的訪談,收集用戶信息和目標方面的定性數據。例如:用戶在怎樣的情況下會想起使用我們的產品?頻率大概是怎樣?最常用哪個功能?哪個功能是驚喜的?最討厭什么?熟練程度怎樣?可以使用金字塔結構、漏斗結構和菱形結構來組織問題組。切忌采用誘導性問題。最后,可以使用定量研究的方法,對結果進行驗證。
2. 細分用戶群。所謂“向對的人問對的事,”就是根據用戶角色不同,對其進行分類。例如:用戶的職業、興趣、家庭角色、使用目的、生活方式等。
3. 找出行為變量。在分組之后,我們會在每組中觀察并分析總結出幾組行為變量。例如:對產品的積極性、熱情度、學習能力、熟練程度、消費觀等。
4. 將研究對象映射到行為變量上。將每個用戶與其行為變量對應起來,不需要那么精確,相對位置出來即可,用戶在行為軸上的聚焦分布就將顯著的行為模式展現出來。
5. 找出并逐步修正重要行為模型。做好映射后,顯著的行為展示出來,我們要判斷模式的有效性和浮動性,看這些行為之間的邏輯關系是否符合目標導向,再來確認我們的研究是否存在缺漏,是否需要做額外的補充。第3、4、5點,要反復確認,做好驗證,保證其完整性和準確性。
6. 展開補充描述,確定人物模型。對人物模型進行優先級劃分,確定主要人物模型和次要人物模型。進一步對其進行描述:姓名、性別、住址、職業、經濟狀況、學歷、照片、生活方式,補充人物的興趣愛好、個人語錄及對生活的目標和期望??梢载S富人物模型,但不可超過研究的深度、細節恰到好處即可。
所以不進行大量用戶調研,不為用戶建模,不去創建人物模型,一味地腦補需求,說著“我認為”,都是在正兒八經地耍流氓。用戶研究、人物模型是我們做好產品的基礎和指向性標桿,謀定而后動,三思而后行,踏踏實實走好每一步,為了公司的目標,也為實現我們自己的理想。
以上為我在產品工作和研究中的總結和感悟,不知道文筆是否粗糙、艱澀難懂,看下次能不能朝抒情散文方向轉型吧。
作者:高曉月(微信號gao_xiao_yue),五一集團產品總監,專注產品方向,略懂技術、運營、渠道,也兼任打雜,資深段子手。歡迎朋友們多多交流,共同進步。
本文由 @高曉月 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
研究對象映射這一步具體怎么做呢?通過訪談拿到了大量用戶不同問題的不同答案,通過什么工具可以完成映射呢?
讀完后最深刻的感受是:產品定位明確后,確立目標用戶,進行分析佐證后,創建人物模型,再反過來看建立的人物模型是否和最初的產品定位匹配。
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學習啦~
并不認同..在產品的初期,產品活下去才是硬道理,在項目的前期用戶量較少的時候,可以通過一部分非目標用戶來活躍社區,等到用戶量到達一定數量的時候再設置門檻比較好
產品初期,活下去是對的,我想說的是,不要把過多的產品設計,放在非目標用戶身上,否則涵蓋的人群角色太多,會導致帶給用戶使用和認知上的負擔,以上而已。
嗯嗯,所有的設計與分析都是為了目的所服務,根據不同時間段的優先級,設置不同的策略。以達到自己的長期目標。最終精確將功能精確定位到目標群體?!胺駝t涵蓋的人群角色太多,會導致帶給用戶使用和認知上的負擔”這句話太棒了.很多產品就是往往什么什么都想抓,結果什么都抓不到。 ??
說的很對
贊同! 不以用戶需求為導向的產品設計都是耍流氓 ?? ??