產品經理跳槽那點事

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來信一:
我是一個軟件項目的經理,呆了4年多,從開始的產品策劃到后面的運營主管,再到現在的項目經理,面臨一個讓我很難抉擇的問題,就是權和錢。

一直有個上級在我上面,我在很多事情上沒有決策權,很多idea得不到重視。在錢方面,做了4年的產品,薪資還不如新進的產品策劃,目前底薪還不足6K(補貼,獎金什么的就不計算在內了)。

對此我很困惑,想著離職吧,但是又舍不得這款產品,畢竟帶了這么久還是有感情的。您會怎么選擇呢?

來信二:
一年多的產品汪,從運營轉行,之前跟打了雞血一樣,天天加班做交互寫文檔,最近因為部門變動,環境大變,有些懷疑現在的抉擇。

關于團隊氛圍:大領導不懂產品,一些流程上走起來特費勁,4名產品基本是互不溝通,沒有頭腦風暴,沒有商量。

關于設計師跟前端:頁面很重要阿,為蝦米很愛重復之前的設計,把現在的頁面跟一年前相比,是真一樣阿,提點意見還認為我沒審美觀。淚奔下!

關于績效:最近開始考核,相當于是每月寫的需求越多,分就越多。本來一直規定自己做高保真的原型,一來鍛煉自己熟悉工具,二來跟開發過需求時比較容易接受;現在根據考核來看,壓根就趕不上那些不做原型的同事。搞不好還得扣工資。

怪蜀黎給分析分析,我是繼續沉淀?還是走?

來信三:
我是一個女產品汪,非常喜歡產品汪這個職業,想在以后很多年里繼續做產品汪。但是由于自己的不成熟,造成了短期工作經歷過多的局面。

第一份工作是在某知名產品,從實習生開始共1年6個月,有段時間做的特別開心,后來在我和直屬領導之間空降了一個人,百般挑剔,當面辱罵,忍了將近半年后,有點心灰意冷,下決心離開了。

接下來去了一家電商公司工作,發現自己做的就是個炮灰項目。然后接手了另一個項目,也是設計完成后遲遲得不到開發,整個人是半閑置的狀態。只呆了6個月。

第三份工作在原創閱讀行業,整個公司以編輯團隊為主,產品幾乎只負責實現編輯的想法。自己做了站內任務、激勵系統等,拿出來給產品組及以上的人過目,大部分得不到認可。有些公司內的決策,我調研發現有問題,可是公司只要求做執行。談轉正時公司覺得我不吸收他們的思想,要求延期,我就離職了。在職4個月。

上兩份工作中遇到的情況,作為一個年輕幼稚產品汪是應該潛伏忍耐呢,還是果斷放棄不要再浪費時間?

這周有三封來信,談的都是同一件事情:產品汪不開心,該換工作嗎?

1、
我在網易做了4年多的產品,第一年整個部門都是炮灰,第二年坐冷板凳,最后兩年才算是“理順了,放手打”。所以我的產品積累也在后兩年。

我自己反復想過這個問題,如果前兩年不忍辱偷生,跳去更好的環境,成長更快,是否能抓住更大的機會?想來想去沒個答案。畢竟一直做總監,算是在一個安逸的環境下完成產品轉型,否則30多歲跳出去從基層干起,未必受得了,更未必能找到“更好的產品環境”,或許是從一個坑到另一個坑……

最終,我好歹等來了兩年的“放手打”,轉型產品成功,也算是天不絕我。面對不可知的命運,選擇只是一念之差??傮w上來說,如果你的苦惱已經持續了半年以上,然后在可預知的接下來半年,仍然全無光亮,那就該多考慮離職的事兒了。人生苦短。

2、
我在網易的時候,身邊不錯的產品汪很多,當時覺得產品汪易學難精,天花板不太高。沒想到離職以后才發現,整個市場上產品汪的平均水準還是滿低的,不及格的占大多數。大汪朋友跟我哭訴——靠譜的小汪難招啊,來的都是熊孩子啊。我們就一起討論,產品行業興旺五六年了,怎么就沉淀不下來人才呢?

首先,產品汪很拼天賦,天賦不行徒有熱情,怎么努力都會變成熊孩子,甚至熱情越高破壞力越大。其次,產品汪的成長很依賴項目環境,就算是天賦不錯吧,被笨蛋上司盯著做愚蠢的項目,最后也會廢掉,而好的項目環境是少數。

什么叫好的項目環境呢?項目本身有一定的合理性,資源配置到位,同事齊心協力,進度安排穩健,上司懂產品又能放權,那么不論最終結果如何(其實大多數還是會失敗的),都算是好項目。簡單來說,能快速驗證產品想法的項目就是好項目,經驗值打著滾地往上翻。有天賦的小汪折騰個一兩年,差不多能“從入門到精通”。

遺憾的是,好項目的整體占比肯定不到30%。我分析這個原因,主要是管理者不懂產品,決策層層走樣導致。畢竟產品行業興起不足10年,作為資深產品汪的管理者還不夠多,而自以為“我會用產品當然就懂產品”的二桿子又很多,再加上自封產品經理已成為高層的時髦……

在管理上,任命下屬主管時往往選擇自己最信任的人,但因為產品行業興起不久,高層熟悉且信任的人往往并不是產品專家,而高層會認為我信任的人就很適合做產品,或者他現在雖然不適合,沒多久摸熟了也就適合了。更糟糕的是,因為高層不懂產品,他連“什么人最適合”也判斷不好。結果如來信所述,一方面二桿子產品主管泛濫,另一方面高層下達的產品要求也未必合理,這樣的項目環境當然令人絕望,整死了多少有潛力的小汪。

3、
三封來信都提到了和上司有矛盾,想法不受重視,產品思路沖突。

你們既然寫信給我咨詢,對我應該大概是有最起碼的認同感的。但是……如果接觸我的一些老同事,應該會吃驚地聽到:“郭子威是笨蛋”“摳細節瞎指揮”“做一款死一款,去哪里都是禍害”。

呵呵。正所謂“一面之詞”。

由此引申開來,脫離了具體問題具體分析,我可沒法單憑來信認定你們懷才不遇,上司蠻橫愚蠢。因為我也聽到過不少荒誕不經,瞎折騰工程師的想法,偏偏又無法說服,對方便耿耿于懷良久。

產品設計高度依賴經驗與直覺,為什么可以這樣做,為什么不能那樣做,各執一詞很正常,如果每樣事情拿出數據來論證,則會浪費大量的研發資源。另外,都對,都沒錯,只是設計風格差異的情況也不少,而產品又不能搞成大雜燴,必然有一種設計風格占上風。

所以參與產品設計,產品決策的人越少越好。一旦出現產品汪扎堆的情況,多半內耗嚴重,情緒消極。

慚愧地講,我以前也做過不少天真愚蠢,瞎折騰工程師的事兒,踩著雷成長起來。然后又會有小汪熱情地來提方案,一看,這雷我踩過啊,跟他講為什么這樣做不行,不信,非說現在環境不一樣了,再試一次試一次嘛。這時我也會很困惑,他沒挨過炸,恐怕是理解不了這坎的;但我的經驗如果不能傳承下去,每只小汪都來折騰一圈,他媽的就不像話了,工程師也是人啊。

有時候我想,這可能也是好產品汪數量不多的原因之一。除了天賦之外,他還得有犯錯的機會,血淋淋地成長起來。但公司是不會允許資源白白浪費的,意味著權力收攏在少數產品決策者身上,曾經在吃虧犯錯中變得成熟,然后再為公司節約走彎路瞎折騰的資源浪費。在他們之下的小汪就沒這么好運了,只能被動接受一些(可能是正確的)方案,卻沒機會從頭培養這部分經驗與直覺。

以上的分析,不代表來信這三位產品汪就一定是錯的,而你們的上司是對的。我只是解釋,為什么許許多多的產品汪都會覺得自己被壓制,被否定。畢竟傻子都知道,產品要做減法對不對?

我的老朋友X,每次他不服上司看法的時候,會找幾個信得過的朋友,也包括我,把情況詳詳細細地講一講,丟出AB兩套方案來讓我選,卻不說誰代表A,誰又代表B。好幾次我選擇之后,他沉默一會兒,說原來你和我上司的看法是一致的。這樣的心態,自然比大罵“我上司是笨蛋”更好得多。

作者:純銀

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評論
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  1. 做過技術轉過來的。深知東西一定自己想清楚再去說,盡量不給程序添麻煩。給美工的草圖也是旁邊標注了畫風和定義。讓照著這個方向發揮,避免設計出來了又看不過眼PK返工 , lz這話對啊“為什么許許多多的產品汪都會覺得自己被壓制,被否定。畢竟傻子都知道,產品要做減法”受教了

    來自河北 回復
  2. 面對上司對權利的收攏和對產品的一知半解,沖突往往是在所難免的,而其結果必然導致產品的成熟期變長或者干脆死在了搖籃里。產品汪們確實不易啊~

    來自北京 回復