如何提升用戶感知?這有兩個(gè)小技巧~

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你的產(chǎn)品為什么用戶說玩不來?為什么新用戶使用會(huì)一頭霧水,不知道這個(gè)產(chǎn)品是做什么用的呢?這些問題都是用戶對(duì)于產(chǎn)品缺少認(rèn)知帶來的,那是什么在構(gòu)建用戶認(rèn)知呢?本文聊一聊加強(qiáng)用戶認(rèn)知的小技巧。

什么是用戶感知

我們會(huì)有用戶認(rèn)知的判斷,是指用戶對(duì)產(chǎn)品的感知,這個(gè)定義具備參數(shù)的等級(jí),從高到低依次是認(rèn)知強(qiáng),認(rèn)知薄弱,缺少認(rèn)知。

我們往往用產(chǎn)品的核心功能來判斷一個(gè)產(chǎn)品是否被大家喜愛,是否對(duì)用戶有粘性。其實(shí)這種看法有局限性,往往會(huì)得出錯(cuò)誤的結(jié)論。

某種程度上而言,用戶流失的動(dòng)機(jī)是因?yàn)椴粫?huì)使用,不清楚這個(gè)產(chǎn)品的用處,而不是產(chǎn)品不好用!

如今市面上很多產(chǎn)品的1.0都過于臃腫,而且用戶使用的app數(shù)量比較多,這兩個(gè)因素加在一起就會(huì)造成這樣一種場(chǎng)景。

A用戶下載了一個(gè)新上線的APP,翻了兩三個(gè)頁面后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)APP和另一款產(chǎn)品是相同的。因此,A用戶得到一個(gè)結(jié)論,這個(gè)APP也和之前的一樣不好玩。而真實(shí)的情況是這款新上線的app僅僅是前面三頁和另一款相同,除開這三頁以外所有功能都是不一樣的。

如何提升用戶感知

能夠提升用戶感知的技巧很多,下面分享兩個(gè)提升用戶感知的技巧:

1、正確對(duì)待用戶的初次使用體驗(yàn)

像之前提到的場(chǎng)景一樣,不要想著解決用戶所有的問題,并不是把用戶所有的問題都解決,用戶才會(huì)對(duì)產(chǎn)品的核心功能感興趣。很不幸的是,因?yàn)榻鉀Q所有問題的觀點(diǎn),導(dǎo)致不少產(chǎn)品的1.0版本做得很重,以至于干擾了核心功能的體驗(yàn)。

對(duì)于產(chǎn)品而言,每個(gè)階段的用戶有不同的訴求,對(duì)于初次使用的用戶而言,我們只需要以最簡(jiǎn)單、最直接的方式告訴用戶能為他解決什么的問題。

做出來的產(chǎn)品不能強(qiáng)求用戶第一次使用就“會(huì)使用”,而是要讓用戶初次使用,就“明白”這個(gè)產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景以及設(shè)計(jì)時(shí)想要達(dá)到的目的。

用戶在下載一個(gè)app時(shí),是會(huì)有心理預(yù)期的,通過產(chǎn)品介紹、截圖或者產(chǎn)品分類會(huì)有一個(gè)模糊的判斷,一旦產(chǎn)品的表現(xiàn)方法和我們的介紹有沖突,就會(huì)有一種被撕裂的感覺。正如你正在看一部愛情電影,看了一半了,你被感動(dòng)的稀里糊涂的,然后出現(xiàn)了一只怪獸,把女主角給吃了的感受一樣。

需要注意的是,介紹要和產(chǎn)品功能一致,不要盲目的抓關(guān)鍵詞和熱點(diǎn)。除了盡量避免與預(yù)期產(chǎn)生沖突的因素以外,關(guān)于用戶的初次使用體驗(yàn),還需要注意設(shè)計(jì)圖的調(diào)整,引導(dǎo)流程在目前的教育作用極其微小,大部分用戶是沒有耐心去引導(dǎo)圖的內(nèi)容,并且引導(dǎo)圖傳遞的信息十分有限。引導(dǎo)流程更重要的是給用戶一個(gè)“ready,GO!!”這樣的心理感知。

那么,當(dāng)開始起跑的時(shí)候,請(qǐng)務(wù)必留意跑道的暢通。你需要思考新用戶可能產(chǎn)生的行為軌跡,也就是我們產(chǎn)品的線性結(jié)構(gòu),務(wù)必保障核心業(yè)務(wù)的通暢。

拿圖片社交類產(chǎn)品舉例,請(qǐng)務(wù)必保障兩條線路的暢達(dá):

  • 圖片列表→ 圖片詳情→評(píng)論或其他操作行為
  • 上傳照片→選擇照片→上傳成功→結(jié)果展示

絕對(duì)不存在一個(gè)產(chǎn)品有多條核心業(yè)務(wù),即使強(qiáng)大如微信和QQ也是相同的邏輯,用戶一定是一層一層篩選的,100%的用戶都是核心業(yè)務(wù)的受眾,以此為基礎(chǔ),會(huì)有60%用戶是特色功能的受眾。

務(wù)必將核心業(yè)務(wù)做的顯而易見,簡(jiǎn)單清晰,切忌將一些所謂的特色功能,玩法性質(zhì)的功能干擾了你的核心業(yè)務(wù)。

再如滴滴打車而言,對(duì)于乘客而言,設(shè)定路線→叫車→乘車→服務(wù)結(jié)束,這條核心業(yè)務(wù)是最優(yōu)先的路徑;其次才是選擇服務(wù)類型,諸如快車,租車等等一系列的個(gè)性化服務(wù)。

2、抓住用戶行為的縫隙,利用停頓空間

所謂的產(chǎn)品縫隙,是指用戶兩個(gè)行為之間短暫的停留空間,比如頁面的跳轉(zhuǎn),數(shù)據(jù)的加載都會(huì)有1-2秒的停頓時(shí)間。關(guān)于停頓空間的運(yùn)用原理,其實(shí)質(zhì)來源于線下的廣告思維。

在現(xiàn)實(shí)中,能看到很多線下廣告形式、商場(chǎng)廣告、電梯廣告、地鐵廣告和公車廣告,這一系列廣告實(shí)際利用的是“等待空間”。

當(dāng)由上一個(gè)動(dòng)作切換到下一個(gè)動(dòng)作這過程的這個(gè)停頓時(shí)間,稱為產(chǎn)品的縫隙,在這個(gè)狀態(tài)里,用戶基本是處于“無聊”“神游”的狀態(tài)

地鐵廣告的原理在于,乘客在等待列車進(jìn)站前的“停頓空間”,在這個(gè)狀態(tài)下,乘客往往會(huì)期待可閱讀的內(nèi)容用于安放自己的眼睛。

電梯里的廣告則是捕捉的“進(jìn)”與“出”兩個(gè)狀態(tài)之間的停頓空間,仍然是提供乘客一個(gè)“可閱讀”的內(nèi)容,安放自己的眼睛。

當(dāng)這個(gè)原理被搬到線上來使用時(shí),就出現(xiàn)了“產(chǎn)品縫隙”的利用。

最為頻繁應(yīng)用的是在游戲領(lǐng)域,頁面的切換和信息的加載都會(huì)提示一些游戲的技巧、功能,甚至?xí)鲂畔⒌妮啿ァ?/p>

部分app也正在使用這樣的技巧,不經(jīng)意間,在用戶沒有感知或者排斥的狀況下,會(huì)給用戶產(chǎn)生一些基礎(chǔ)的認(rèn)知教育,多次使用的情況下,就會(huì)如同油漆記憶法一樣,將這樣的暗示刷的深刻,清晰。

我們所謂的產(chǎn)品縫隙,是指兩個(gè)行為之間短暫的“停頓空間”,因此不僅僅是頁面的切換和信息的加載這類比較明顯的產(chǎn)品縫隙,還有很多是可以視為停頓的空間。產(chǎn)品縫隙的本質(zhì)任然是“停頓空間”,不少功能都在營(yíng)造停頓時(shí)間。

最常見的營(yíng)造停頓時(shí)間的方式有彈出框和內(nèi)容被消費(fèi)完。

(1)彈出框

彈出框這類功能,本身是在一個(gè)流程的使用場(chǎng)景里,是屬于硬性打斷用戶的使用。因此,每一個(gè)彈出框都會(huì)營(yíng)造一個(gè)停頓時(shí)間,比如當(dāng)用戶點(diǎn)擊退出按鈕時(shí),我們會(huì)以彈窗的方式提示用戶確認(rèn)退出,真正的意圖是希望打斷這樣的行為。

當(dāng)出現(xiàn)彈窗的狀況下,就等同于場(chǎng)景被打斷的“停頓空間”,而這也導(dǎo)致將原本1條線性的邏輯,中間折了一截,形成了上一步與下一步的“產(chǎn)品縫隙”

當(dāng)然不要很強(qiáng)硬的去干擾主要的彈窗內(nèi)容,只需要以水印或者備注的方法增加一些你想要傳到的簡(jiǎn)短信息即可,

比如關(guān)于產(chǎn)品的使命,定位,口號(hào),宣傳語這些定義性,可以使用的范圍很廣闊的話語,

(2)內(nèi)容被消費(fèi)完

什么場(chǎng)景下,用戶會(huì)留意到常駐的不起眼的角落呢,內(nèi)容被看完的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候是一種基于結(jié)束的停頓空間。

舉個(gè)很明顯的例子:

在看一篇公眾號(hào)文章,假設(shè)這篇文章內(nèi)容還不錯(cuò),我們將它閱讀完后。在這樣一個(gè)場(chǎng)景里,一般會(huì)延續(xù)內(nèi)容的閱讀性,將它的附帶信息也看了,比如有多少人贊賞,都是哪些人贊賞了。

這并不是因?yàn)橛脩粝胍ハM(fèi)關(guān)于贊賞記錄的內(nèi)容,而是源于“內(nèi)容被消費(fèi)完”這樣一個(gè)狀態(tài)產(chǎn)生的“停頓空間”,會(huì)讓遵守基于“停頓”而產(chǎn)生的“尋找可閱讀的內(nèi)容”來安置自己的眼睛這樣的潛意識(shí)行為。

除了微信的贊賞,像是資訊類的媒體,通常會(huì)添加到文章底部的其他文章推薦,也是基于“內(nèi)容被消費(fèi)完”這樣的“停頓空間”。

基于類似的,這種基于“內(nèi)容被消費(fèi)完結(jié)”而產(chǎn)生的“停頓空間”,其實(shí)質(zhì)是屬于,“當(dāng)前內(nèi)容”到“下一個(gè)閱讀內(nèi)容”的產(chǎn)品縫隙。

回顧一下,這次的幾個(gè)“產(chǎn)品縫隙”:

  1. 基于上一頁和下一頁的跳轉(zhuǎn)過程,比如跳轉(zhuǎn)時(shí)的過度頁;
  2. 基于數(shù)據(jù)的加載過程,比如刷新;
  3. 基于彈出框創(chuàng)造出來的打斷過程,比如賬號(hào)退出的彈窗;
  4. 基于閱讀完結(jié)的結(jié)束過程,比如公眾號(hào)的閱讀,和資訊的閱讀;
  5. 基于內(nèi)容過程的插入過程,比如下面一段話。

 

作者:枯葉(微信公眾號(hào):枯葉咖啡館)擅長(zhǎng)領(lǐng)域:社交,社區(qū),細(xì)分群體挖掘

本文由 @枯葉 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 很接地氣的分享,贊一個(gè)
    如果能更深一些就更好了,比如說,哪些場(chǎng)景是不適合用“產(chǎn)品縫隙”的原理的

    來自浙江 回復(fù)
    1. 多謝給的建議,歡迎來到微信公眾號(hào)一起探討

      來自北京 回復(fù)
  2. 10秒鐘決定一個(gè)用戶,請(qǐng)開發(fā)者把產(chǎn)品搞好再出來啊

    來自河南 回復(fù)