產品技能樹之需求分析(一)
編輯導語:產品經理在日常工作中需要掌握一些必備的技能,“需求”這個詞是一直圍繞在產品經理身邊的,對于各種需求的判斷、需求的過濾等等;本文是作者分享的關于需求分析相關的內容,我們一起來學習一下。
最近在看一些刻意練習相關的知識點,覺得自己之前雖然收集了一些知識點,但并沒有完全轉化成自己的東西。
所以打算按照模塊化和體系化的方式,把產品技能樹里面一些重要的技能點,重新梳理一下。
本篇文章主要是需求分析相關的東西,包括需求定義、需求收集、需求過濾、需求分析和需求取舍這幾部分。
需求定義主要是定義什么是需求,畢竟不同的人理解的需求可能不太一樣,需求收集主要是盡可能多的收集需求,并且進行合理的歸類。
當我們把需求收集完之后,再考慮要不要做,怎么做。
需求過濾就是初步的進行需求篩選,需求分析是挖掘真實的需求,以及進行需求價值的評估,需求取舍是不同的需求之間進行較量,追求產品價值最大化。
下面我們來分別看下這些部分。
一、需求定義
這部分主要是需求的定義,存在的原因,以及需求的層次。
1. 需求定義
這個定義來源于飛哥在《產品思維》中的定義:
用戶對解決現存問題的需要。
這里面有幾個關鍵詞:目標用戶、現存問題、需要解決。
目標用戶很好理解,我們定義的產品就是為了解決一部分人的問題,如果遇到問題的用戶根本不是我們的目標用戶群,那就需要慎重考慮了。
現存問題指的是有實際場景,有切實遇到的問題,而不是我們主觀臆測用戶可能會有這樣的場景,可能會需要。
需要解決指的是現存的問題是需要被解決的,包括能力和意愿。
假定我們定義的問題,用戶根本不覺得這是個問題,或者問題根本不需要解決的,那我們提供的產品就很難有市場。
如果我們定義的方案成本過高,用戶沒有能力負擔,那我們也需要考慮其他的策略。
2. 需求成因
這部分主要是嘗試著探尋需求形成的原因,也就是Why;當我們采取一些行動的時候,我們是期望獲得更好的結果。
那倒退一步來看,其實就是對現狀并不滿意,所以我嘗試著給出這樣一個定義:
因欲求不滿,引發某種動機,想要填補現實和理想之間的落差——這種動機,就是需求產生的原因。
這里面有這么幾個關鍵點,現狀、預期、成本。
現狀指的是對現狀不滿意,如果對現狀很滿意,那可能就沒有后面的東西了,然而人的欲望是無窮無盡的,總歸會一些不滿意的地方。
預期指的是想要更好,這個預期的解決方案,好的標準是基于用戶以往的經歷、經驗來形成的;比如同樣是下午時光,有的人會想著點杯下午茶,有的人不會有這個想法;至于下午茶是奶茶、是咖啡還是果汁,以及同一家店的東西好喝不好喝,取決于個人的情況。
成本指的是為了達成預期收益,用戶需要付出的成本,包括直接采取行動的時間、金錢、腦力、體力等,也包括間接行動的心理成本、決策成本等,此外還有潛在的機會成本。
用戶對現狀的不滿意程度,以及預期的收益是推動用戶產生行動的動力,而行動成本則是阻止用戶產生行動的阻力,最終用戶行動的可能性是:
行動可能性=(預期收益值-現狀滿意度)-行動成本
這個值越大,用戶產生行動的可能性也就越大,需求的迫切程度也就越強。
我們做產品,就是找到現狀滿意度較低的點,給用戶提供預期收益值更高的產品或服務,然后降低行動成本。
即使預期收益和現狀都沒有發生變化,僅僅只降低行動成本,也能讓原本不可能發生的行為發生。
比如共享單車之前在很多城市都有,不過是有樁的,需要到指定的地點騎車、還車,還要到特定的地方辦卡、充值,移動支付+無樁+遍地都是的共享單車出來之后,很多原來不騎的人也開始騎了。
3. 需求層次
當我們做用戶研究的時候,有時候會遇到用戶說一套做一套的情況,也會遇到用戶直接給解決方案的情況;如果直接聽用戶的,我們可能會被帶到坑里去。
這個時候,需要更深層次的去理解需求,也就是:
- 表層:觀點和行為;
- 深層:目標和動機;
- 人性:人性和價值觀。
表層就是不管看用戶怎么說,還要看用戶是怎么做的。
深層就是挖掘用戶這么做是想達成什么目標,促使用戶達成目標背后的動機又是什么。
再往下挖其實就到了人性和價值觀的層面,人性是基于我們作為人類的共同特點,七宗罪、貪嗔癡等,價值觀則取決于我們的經歷、教育背景、生活環境、家庭教育等等。
以減肥為例,同樣是減肥,有的人可能就是說說,有的人為了減肥甚至會采用節食的方法,這是怎么說與怎么做。
有的人減肥是為了塑形,有的人是為了身體健康,背后的動機也可能不太一樣,有的人可能是為了找對象,有的人可能是最近受到刺激了。
再往下深挖有些東西可能是相通的,比如我們大家都追求美的東西,都希望獲得他人的贊美,都希望能夠身體健康。
當我們遇到一個需求的時候,需要不斷的進行深挖,因為不同的需求對應的解決方案是不同的。
4. 需求是動態的
最后想簡單說下,需求其實是動態變化的,一是需求重點會不斷轉移,二是需求量會發生變化。
需求重點的轉移主要指的是當需求被很好的滿足的時候,原來高層次需求會變成基礎需求,原來不那么重要的需求可能會變成新的需求點。
以手機為例,最開始的手機都是打電話、發短信,后來開始拼外觀、拼性能、拼使用體驗,有一些手機也會主打拍照這些差異化的功能點。
需求的量指的是在其他條件不變時,相對價格降低,需求量上升。
相對價格=(直接成本+交易成本)/效用組合。
在功能機的時代,最開始用的流量是1個月30M,那個時候覺得100M綽綽有余了,根本用不完,現在每個月至少幾十G了,我們最開始其實是不知道自己對流量有這么大需求的。
二、需求收集
我們在工作中會收到來自各方的各種需求,可以把需求先收集起來,后面再進行過濾和分析,這部分主要包括需求收集和需求分類。
1. 需求收集
一是收集盡可能多的數量,二是覆蓋盡可能多的渠道。
收集是不需要進行大量思考的,分析是需要進行深入思考的,所以可以把收集和分析作為兩個獨立的步驟,先追求數量,再追求質量,數量足夠多的情況下,質量自然也就上去了。
我們收集需求的時候要盡量覆蓋不同渠道的用戶,因為來自同一個渠道的用戶可能會比較接近,而不同渠道的用戶特征是不一樣的。
比如App內反饋的用戶大多是產品的重度用戶,QQ的用戶則會偏年輕一些。
2. 需求分類
為便于我們后續的需求分析,需要按照合理的分類方式來組織需求。我們可以按照用戶的使用流程、功能類型或者需求類型來進行分類。
使用流程指的就是用戶使用產品的流程,以內容型產品為例,發現內容、消費內容、內容互動、內容分享、生產內容、管理內容等。
需求類型指的是需求對于用戶的重要程度,是底線需求,還是夠用就好,是越多越好,還是制造驚喜的需求。
功能類型指的是按照功能本身的重要程度,比如體驗優化、核心功能、付費相關、運營需求等。
三、需求過濾
當我們把需求收集、分類好之后,就是對需求的初步過濾了。
當我們發現一些明顯不符合常理,或者根本沒有什么使用場景的需求,可以暫時先過濾掉。
另外是一些我們初步判定沒有什么價值,或者短期內暫時無法實現的,也可以暫時先過濾掉。
對于這部分被過濾掉的需求,可以進行定期回顧,有些需求可能受限于當時的環境、認知、階段目標覺得沒有價值,不可以做,后續可能又會變得可以做了。
比如在網易云音樂中,最開始是沒有做專輯收藏這個功能的,產品發展到一定程度之后,又做了專輯收藏這個功能。
本來打算一篇文章寫完,寫著寫著發現內容好像有些多,索性就拆成了兩篇。
下篇內容主要是關于需求分析和需求取舍,需求分析主要是如何分析評估單條需求,需求取舍是如何在眾多需求中進行取舍。
以上,就是本文的主要內容,歡迎斧正、指點、拍磚。
#專欄作家#
王家郴 ,公眾號:產品經理從0到1,人人都是產品經理專欄作家,喜歡網球和騎行的產品汪,目前奔走在產品的道路上,漫漫產品路,與君共勉。
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想要提升產品方法論和產品思維,老師有推薦的書嗎,我是1年經驗