詳解:如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

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編輯導(dǎo)語:如何做好一個產(chǎn)品對于產(chǎn)品經(jīng)理來說是都需要思考的問題,在面對一個產(chǎn)品中的一些問題時,我們要通過自己的能力進(jìn)行梳理和解決,對產(chǎn)品要有清晰的判斷;本文作者分享了關(guān)于做好一個產(chǎn)品中的產(chǎn)品認(rèn)知,我們一起來了解一下。

解決問題的思路:收集和梳理問題→定位和拆解問題→預(yù)設(shè)解決方案→驗(yàn)證解決方案。

把“如何做好一個產(chǎn)品”看做一個問題,可以按照這四個步驟對問題進(jìn)行拆解;而解決一個問題的底層系統(tǒng)是認(rèn)知和思維,解決一個問題的核心要素是知識、技能和能力。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

所以在解決問題之前,我們需要先了解產(chǎn)品相關(guān)的知識,建立對應(yīng)的認(rèn)知和思維。

一、商業(yè)模型與產(chǎn)品價值

在變化越來越快的時代,我們更應(yīng)該去尋找那些不變的事物。

  • 不變的事物是基礎(chǔ)科學(xué),就像原子是構(gòu)成化學(xué)反應(yīng)不可再分的基礎(chǔ)粒子。
  • 不變的事物是公理,是不證自明的基本事實(shí),就像兩點(diǎn)之間直線最短。
  • 不變的事物是定律,就像一個封閉系統(tǒng)里物質(zhì)和能量的總和不會發(fā)生變化。

尋找不變就要去尋找事物的起源。

1. 商業(yè)模型

產(chǎn)品這一名詞到底什么時候出現(xiàn)的?概念是由誰提出的?我花了很久的時間也沒有找到確切的信息來源。

社會在不斷發(fā)展,很多已有的名詞在這個過程中被不斷賦予新的含義,我只能跳出所處的時代去探尋產(chǎn)品的起源。

在所有看過的文獻(xiàn)里產(chǎn)品都和商業(yè)密不可分。產(chǎn)品是為了描述商業(yè)而衍生出來的概念,同時產(chǎn)品也是商業(yè)的核心要素之一。

剝離時代為商業(yè)附加的各種含義,商業(yè)的起源可以追溯到原始社會以物換物的交換行為,商業(yè)的本質(zhì)是交換,是基于人們對價值的認(rèn)識的等價交換。

人們愿意交換是因?yàn)殡p方有各自的需求,通過交換能夠讓彼此的需求都得以滿足。

商業(yè)是一種交換行為。現(xiàn)代社會更偏向把這一行為叫做交易,這個行為背后隱藏了兩個主體。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

交易主體和交換行為構(gòu)成了商業(yè)的基礎(chǔ)模型,現(xiàn)代社會的任何商業(yè)都是基于這一模型。

在原始的商業(yè)模型里,交易雙方不存在優(yōu)勢和劣勢,促成交易的核心因素是雙方的獲利程度。獲利程度是指需求的滿足程度,雙方的需求能夠被滿足,交易才會發(fā)生。

現(xiàn)代社會的交易模型因?yàn)樨泿诺恼Q生發(fā)生了微妙的變化。由于貨幣的誕生,人們不再用實(shí)物進(jìn)行交易,轉(zhuǎn)而通過貨幣進(jìn)行交易。

企業(yè)和用戶這一概念開始在商業(yè)模型里出現(xiàn)。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

與原始的商業(yè)模型有所不同,企業(yè)更為渴求促成交易;而為了促成交易,企業(yè)需要做出更多思考,企業(yè)思考重心則是如何讓用戶獲利。

這也是劉潤提出的觀點(diǎn)——一切的商業(yè)起點(diǎn)是讓消費(fèi)者獲益。

商業(yè)變成了一件有趣的事情,為了讓企業(yè)獲利而去思考如何讓用戶獲利。

隨著文明的誕生與社會的發(fā)展,人們的需求變得越來越多元化,交易的內(nèi)容從原來的物品衍生為貨幣、腦力、體力、時間……

用原始的“物物交換”不足以描述現(xiàn)代社會多元化的交易內(nèi)容,產(chǎn)品這一概念因此走進(jìn)了大眾的視野,成為了商業(yè)的核心要素之一。

2. 產(chǎn)品價值

產(chǎn)品是企業(yè)為滿足用戶需求而提供的交易內(nèi)容。俞軍也以此提出了“產(chǎn)品即交易”的觀點(diǎn),并進(jìn)一步構(gòu)建了交易模型。

產(chǎn)品本質(zhì)上一種解決方案,這個解決方案包括有形的物品和無形的服務(wù)。在現(xiàn)代社會的商業(yè)模型中,產(chǎn)品成為了交易的媒介。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

企業(yè)為用戶提供產(chǎn)品,用戶通過產(chǎn)品滿足自己的需求。

在這個過程中,用戶的需求得以被滿足,產(chǎn)品有了用戶價值。用戶付出貨幣、時間……讓企業(yè)獲得收益,產(chǎn)品有了商業(yè)價值。

1)用戶價值

用戶價值=新體驗(yàn)-舊體驗(yàn)-替換成本

俞軍提出了行業(yè)內(nèi)廣泛傳播的用戶價值公式。但這個抽象的公式?jīng)]有對用戶價值做出定義。

價值是指客體對主體表現(xiàn)出來的積極意義和有用性。

這是經(jīng)濟(jì)學(xué)對價值的定義。積極意義和有用性由主體主觀判斷得出,經(jīng)濟(jì)學(xué)里把這種主觀判斷叫做效用。

效用是需求和欲望得到滿足的度量。

這是經(jīng)濟(jì)學(xué)對效用的定義。價值用更簡潔的語言描述就是主體對某件事物的效用判斷。

聚焦用戶價值,以上沒有明確指向的關(guān)鍵詞就可以替換成具象的事物。主體替換成用戶,客體替換成產(chǎn)品,效用替換成需求滿足的度量。

用戶價值是產(chǎn)品帶給用戶需求滿足程度的度量。

2)商業(yè)價值

站在用戶的角度,需求的滿足程度就是用戶價值。站在企業(yè)的角度,用戶在這個過程中為企業(yè)帶來的收益就是商業(yè)價值。

產(chǎn)品具備用戶價值,用戶才有可能進(jìn)行交易。同時用戶付出的貨幣、時間等也會成為衡量是否進(jìn)行交易的因素。

用戶付出的貨幣、時間等囊括為用戶付出成本。用戶進(jìn)行交易的可能性就是用戶交易概率。

用戶交易概率=用戶價值/用戶付出成本

用戶付出貨幣、時間等為企業(yè)帶來的收益,我將它定義為用戶行為價值。

一個產(chǎn)品的商業(yè)價值由用戶行為價值、用戶交易概率和用戶量決定,可以用以下公式描述。

商業(yè)價值=用戶交易概率*用戶行為價值*用戶量-企業(yè)付出成本

把用戶價值代入,會得到一個以用戶為中心的公式。

商業(yè)價值=(用戶價值/用戶付出成本)*用戶行為價值*用戶量-企業(yè)付出成本

通過以上公式可以很清晰地發(fā)現(xiàn),用戶價值決定了商業(yè)價值。如果一個產(chǎn)品沒有用戶價值,也就不會有商業(yè)價值。

3)產(chǎn)品價值

產(chǎn)品的價值是什么?這個問題我思考過很久,

之前一直困惑于如果一個產(chǎn)品不能為企業(yè)帶來價值,那么這個產(chǎn)品還能稱得上一個好產(chǎn)品嗎?

我通過產(chǎn)品價值找到了答案。產(chǎn)品價值是用戶價值和商業(yè)價值之和。

產(chǎn)品價值=用戶價值+商業(yè)價值

把商業(yè)價值用變量代入,得到以下公式。

產(chǎn)品價值=用戶價值+(用戶價值/用戶付出成本)*用戶行為價值*用戶量-企業(yè)付出成本

在這個公式里,商業(yè)價值被完全消解。一個商業(yè)價值為0的產(chǎn)品,依然可能具備產(chǎn)品價值。

有產(chǎn)品價值就有成為好產(chǎn)品的可能性,那么一個沒有商業(yè)價值的產(chǎn)品也可能成為一個好產(chǎn)品。

脫離企業(yè),站在更宏觀的維度,一切價值衡量都以用戶價值為中心。

另外,如果一個產(chǎn)品的提供者并不是企業(yè),而是個人或其它非商業(yè)組織,那么就會有新的價值評定公式。

產(chǎn)品價值=用戶價值+ X價值

X是一個變量,可以是某個獨(dú)立開發(fā)者、某個公益組織、甚至某個國家。X價值由產(chǎn)品提供者自主定義,并不一定與商業(yè)有關(guān)。

所以,一個好的產(chǎn)品不一定有商業(yè)價值。

二、用戶

1. 人

產(chǎn)品最終面向用戶的需求,用戶首先是一個人,所以我們要對人有一定的了解。

1)人人都有欲望

欲望是人在生理或心理上渴求達(dá)到某種狀態(tài)。欲望源于人性,是人最基本的一種本能。

人只要活著就會有欲望。欲望就是想要,想要做某件事,想要獲得某樣?xùn)|西。想要去旅游,想要吃飯,想要有人愛,想要賺錢,想要獲得成功……這些都是欲望。

人的欲望無法被磨滅,只能被抑制。

欲望由恐懼感和滿足感激發(fā)。因?yàn)楹ε滤劳?,人們看病吃藥;因?yàn)橄胍I房買車,人們拼命賺錢。

情緒是人的底層操作系統(tǒng)。開心、快樂、沖動、憤怒、生氣、難過、擔(dān)憂、不安……這些都是因?yàn)榭謶?,或未被滿足帶來的外在表現(xiàn)。

人的一切行為都是為了消解恐懼感,獲得滿足感。

人的欲望具有無限性。馬斯洛需求層次理論對欲望做了經(jīng)典的詮釋,除了生存,人還想要獲得安全感、想要被愛、想要獲得尊嚴(yán)、想要自我實(shí)現(xiàn)。是不是這些都滿足了就不會再有欲望?不,人們還希望這種狀態(tài)得以持續(xù)。

人的欲望沒有止境,直到生命結(jié)束的那一刻。

人的欲望具有約束性。要滿足欲望就要有滿足欲望的手段,經(jīng)濟(jì)學(xué)把滿足欲望的手段叫做資源。資源和欲望相反,具有稀缺性;與無限的欲望相比,資源總是顯得不夠,所以并不是所有的欲望都能得以滿足。

人的欲望因?yàn)橘Y源的稀缺而被約束。

人的欲望具有差異性。每個人的生活環(huán)境和心理狀態(tài)都不會完全相同,人們的欲望也會有所差異。這種差異體現(xiàn)在欲望的強(qiáng)烈程度和欲望的種類。

一個人在沙漠中行進(jìn),長時間沒有喝水,他對水的渴望會比大部分人都要強(qiáng)烈。一個在寺廟清修的得道高僧,他的欲望不會太多,不會像常人一樣追求娶妻生子、腰纏萬貫。

欲望是推動人一切行為的動力,欲望沒有善惡之分。希望、邪念,只是社會以道德準(zhǔn)則對欲望做出的評價。但人生活在社會之中,欲望應(yīng)受道德準(zhǔn)則所約束。

2)認(rèn)識一個人

一個人的表現(xiàn)是由內(nèi)而外的,但認(rèn)識一個人是從外到內(nèi)。

梁寧在《產(chǎn)品思維30講》里提到了人的五個層次,我把它簡化為四個層次。

第一層——感知層。

我們看一個人時,最先看到的是這個人的性別、相貌、衣著搭配。我們能夠直觀觀察到的就是感知層。

第二層——角色框架層。

人是社會性動物,在社會這個大環(huán)境下,每個人都生活在角色里,被角色所控制。

角色告訴我們要知道哪些東西,要討論哪些內(nèi)容,要做什么事情。在家里是父母、孩子,在學(xué)校是老師、學(xué)生,在公司是老板、員工。我們能從交流中清晰地看到角色的痕跡。比如去一家公司面試,簡單的溝通就能知道誰是HR,誰是老板。

我們和一個人接觸大部分時候都是基于角色的交流,但基于角色的交流往往沒有辦法深入地了解一個人。

第三層——資源結(jié)構(gòu)層。

資源就是一個人有什么。物質(zhì)資源、人脈資源、精神資源,每個人擁有的資源都不一樣。

資源是人生的累積,每個人生活和成長的環(huán)境都不一樣,隨著時間的推移資源的差異性會逐漸突顯。一個人擁有的資源代表了他人生的歷程。

第四層——認(rèn)知能力層。

一個人的內(nèi)核是認(rèn)知和思維。梁寧認(rèn)為一個人的內(nèi)核是他對自己存在感的定義,存在感決定了人的能力范圍。

但存在感的定義源于一個人的認(rèn)知和思維。能夠?qū)ψ约汉瓦@個世界有清晰的認(rèn)知才能夠定義存在感。存在感只是一個結(jié)果,認(rèn)知和思維才是一個人的內(nèi)核。認(rèn)知和思維決定了一個人能夠具備哪些能力。

所以認(rèn)識一個人,除了看最容易觀測的感知層,還要去看他在扮演著哪些角色。再進(jìn)一步就是看他擁有哪些資源,通過資源可以了解他過往的經(jīng)歷;最后再看一個人的內(nèi)核,他的認(rèn)知和思維在哪一個層次,具備哪些能力。

2. 用戶

用戶,又稱使用者,是指使用電腦或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的人。

不管是中文百科還是英文百科,對于用戶的定義都相差無幾。用戶這一名詞由誰提出,在什么時候提出的,我沒有找到確切的來源。但可以肯定的是在電腦和網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)之前這一名詞并不存在。

隨著信息技術(shù)的到來,“用戶”走進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)的歷史舞臺。在互聯(lián)網(wǎng)高速迭代的浪潮里,用戶被賦予了更多的含義。

2020年電腦出貨量為2.75億臺,而智能手機(jī)出貨量為12.4億部。這意味著移動設(shè)備的使用人數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電腦。

用戶也應(yīng)該隨著時代的變革賦予新的意義。企業(yè)提供的內(nèi)容叫做產(chǎn)品,用戶就是使用產(chǎn)品的人。

1)用戶需求

欲望是推動人一切行為的動力,但欲望無法被全部滿足,也并不是所有的欲望都需要被滿足。欲望外化出來的表現(xiàn)是想要做什么事情,想要獲得什么東西。

因?yàn)檎J(rèn)知的局限性,大多數(shù)用戶無法清晰地描述自己的欲望。因?yàn)閷ψ约旱挠麤]有清晰的認(rèn)知,所以用戶通常只能描述他們想要什么。

但用戶想要并不等于用戶需要,用戶需要的是消除恐懼感和獲得滿足感。想要的背后是用戶的欲望,欲望的背后是用戶面臨的問題。

探尋用戶需求就是去探尋用戶到底面臨哪些問題,這些問題之間有沒有關(guān)聯(lián)性,最需要解決的問題是什么。

產(chǎn)品本質(zhì)上是一種解決方案,不是解決用戶想要什么,而是面向用戶的問題提供解決方案。

2)用戶場景

用戶需求和用戶場景不可割裂。剝離場景看用戶需求會產(chǎn)生認(rèn)知上的偏差。

用戶的需求在不同場景之下會發(fā)生變化。場景覆蓋了一個人的生理狀態(tài)、心理狀態(tài)、所處的時間和空間。不同場景之下用戶的需求會有所差異,對同一需求的迫切性也會有所不同。

比如桌子上有一杯水和一塊黃金可以讓人選擇。一個資產(chǎn)過億但3天沒喝水的人會選擇水,一個剛剛吃飽喝足但家境貧寒的人會選擇黃金。

場景之下的需求差異性源于人的自利性。經(jīng)濟(jì)學(xué)成立的前提源于一個假設(shè)——人人都是自利的。用戶會在場景之下追求自身利益最大化。

3)用戶行為

用戶的需求建立在場景之下,同時用戶會在自身資源和社會道德的約束下建立預(yù)期。預(yù)期就是哪些欲望可以得到滿足,以及滿足到哪種程度。

資源就是一個人有什么。滿足同一需求所需的資源大多數(shù)時候都相同,但每個人擁有的資源有所差異,所以不同的人面對同一需求會有不同的預(yù)期。

在富人看來時間是稀缺的,在窮人看來金錢是稀缺的。所以富人用金錢換時間,窮人用時間換金錢。

人是自利的,在場景之下會衡量自身資源和社會道德,以自身利益最大化調(diào)整自己對需求的期望,最后做出選擇。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

用戶行為就是在場景之下根據(jù)自身資源做出自身利益最大化的選擇。

4)用戶特征

每個產(chǎn)品的用戶都不相同,我們可以從用戶身上抽取特征,這些特征可以幫助我們更好地理解用戶。

前面提到認(rèn)識一個人有四個層次,用戶首先是一個真實(shí)的人,我們可以通過這四個層次全面深入地了解用戶。

首先是用戶的基礎(chǔ)信息,比如性別、年齡、身高、體重、地址、學(xué)歷……;其次是他在社會中扮演的角色,比如戀人、父母、老師、軍人、志愿者……;然后是他有哪些資源,比如是否有房、認(rèn)識哪些人、取得過什么成就……;最后是他的認(rèn)知和能力。

用戶特征是對一個用戶抽象的概括,能夠幫助我們判斷哪些人更容易成為一個產(chǎn)品的用戶。

5)用戶分層

我們可以把大量的用戶需求進(jìn)行拆分。將全部的用戶劃分為有共同需求的小組, 以此幫助我們更好地了解用戶需求。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

每一個小組的用戶都有共同的關(guān)鍵特征,從不同的小組里抽離特征,根據(jù)這些特征我們可以更容易理解不同用戶的不同需求。

一個產(chǎn)品面向的是多個特征組合的用戶群體,我們可以根據(jù)用戶分層制定不同的產(chǎn)品策略來滿足不同群體之間的差異化需求。

三、企業(yè)

1. 企業(yè)的目標(biāo)

組織是為實(shí)現(xiàn)一定目標(biāo),互相協(xié)作而組成的集體。組織的核心要素有三點(diǎn):具備共同的目標(biāo)、共同的價值觀,并遵循一定的運(yùn)行機(jī)制。

企業(yè)是商業(yè)社會中常見的組織之一,同時也是比較特殊的組織。

《經(jīng)濟(jì)法》里對企業(yè)的定義:企業(yè)是以營利為目的而從事生產(chǎn)經(jīng)營活動的經(jīng)濟(jì)組織。

簡而言之,企業(yè)是以盈利為目的組織。

但目標(biāo)只是結(jié)果的完成度,是預(yù)期達(dá)到的結(jié)果。要達(dá)成目標(biāo),需要先去尋找達(dá)成目標(biāo)的路徑。

一句話來概括企業(yè)的行為,通過發(fā)現(xiàn)市場機(jī)會以創(chuàng)造用戶價值,從而實(shí)現(xiàn)盈利的可能性。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

1)創(chuàng)造用戶價值

回顧一下之前的商業(yè)模型。

如何做好一個產(chǎn)品——產(chǎn)品認(rèn)知

企業(yè)為用戶提供產(chǎn)品,用戶通過產(chǎn)品滿足自己的需求。企業(yè)通過和用戶的交易獲利。

商業(yè)起點(diǎn)是讓消費(fèi)者獲益。只有用戶能夠獲利,交易才會發(fā)生,企業(yè)才能獲利。

所以企業(yè)要尋找交易的可能性。

用戶交易概率=用戶價值/用戶付出成本

用戶交易概率由用戶價值和用戶付出成本決定,尋找這種可能性就是去創(chuàng)造用戶價值。

用戶價值是產(chǎn)品帶給用戶需求滿足程度的度量。

要創(chuàng)造用戶價值就需要滿足用戶的需求,所以企業(yè)首先要能夠找到用戶的需求。

2)衡量商業(yè)價值

找到用戶的需求并不意味著企業(yè)一定能夠?qū)崿F(xiàn)盈利。

商業(yè)價值=(用戶價值/用戶付出成本)*用戶行為價值*用戶量-企業(yè)付出成本

還要衡量三個要素:用戶行為價值、用戶量、企業(yè)付出成本。

首先要衡量單個用戶能夠帶來的用戶行為價值。給一個用戶一瓶水,用戶給我2塊錢。這就是單個用戶能夠帶來的價值。

單個用戶帶來的價值往往無法承載企業(yè)想要實(shí)現(xiàn)盈利的目標(biāo)。所以還要去尋找多少用戶有同樣的需求,這些用戶需求量的集合就是市場。

發(fā)現(xiàn)市場機(jī)會就是去尋找用戶有什么需求?這些用戶有多少?

創(chuàng)造用戶價值的時候企業(yè)也需要付出成本,所以企業(yè)還需要衡量這個過程中需要付出的成本。

能夠找到用戶需求、創(chuàng)造用戶價值、有足夠的用戶量、具備用戶行為價值且獲利大于企業(yè)付出成本,只有滿足這些條件企業(yè)才有實(shí)現(xiàn)盈利的可能性。

3)更優(yōu)解決方案

通過以上探索,我們找到了企業(yè)實(shí)現(xiàn)盈利需要具備的核心條件:

  • 能夠發(fā)現(xiàn)用戶需求
  • 有足夠的用戶量
  • 可以創(chuàng)造用戶價值
  • 具備交易可能性
  • 具備用戶行為價值
  • 獲利大于企業(yè)付出成本

在這個幾個條件中,用戶需求和用戶量由市場決定。企業(yè)能做的是通過創(chuàng)造用戶價值去影響交易的可能性和用戶行為價值,以確保獲利大于企業(yè)付出成本,從而實(shí)現(xiàn)盈利。

用戶價值是產(chǎn)品帶給用戶需求滿足程度的度量。

企業(yè)通過提供產(chǎn)品創(chuàng)造用戶價值,從而獲得商業(yè)價值。產(chǎn)品本質(zhì)是一種解決方案,指向用戶的需求。

用戶的需求用更直白的語言描述就是用戶當(dāng)前面臨且想要解決的問題。衡量用戶價值就是看企業(yè)提供的解決方案是否很好地解決了用戶的問題。

所以創(chuàng)造用戶價值就是去探尋用戶面臨的問題,并提供優(yōu)于當(dāng)前的解決方案。

2. 企業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn)

企業(yè)的目標(biāo)是為了盈利,但企業(yè)的起點(diǎn)是為了解決用戶的問題,最終要做的事情是為用戶提供更好的解決方案。

1)企業(yè)的核心

判斷市場機(jī)會→制定戰(zhàn)略方向→構(gòu)建業(yè)務(wù)模型→搭建組織架構(gòu)→具體任務(wù)執(zhí)行

這是一家公司自上而下的設(shè)計(jì)邏輯,與之對應(yīng)的就是一個企業(yè)組建的核心節(jié)點(diǎn)。

  • 判斷用戶需求與用戶量,以此選擇市場和進(jìn)入市場的切入點(diǎn)。
  • 探尋用戶價值與衡量商業(yè)價值,以此制定宏觀的解決方案。
  • 將解決方案進(jìn)行拆解,以此制定公司的組織架構(gòu)。
  • 找到能夠?qū)崿F(xiàn)解決方案的人,以此招聘對應(yīng)的人員。
  • 實(shí)現(xiàn)解決方案,以此推動各個組織的人員相互協(xié)作。

從一開始選擇市場到最終實(shí)現(xiàn)解決方案都依靠人來完成,人是一家公司的核心。

2)企業(yè)的分層與職責(zé)

企業(yè)的人員可以歸為三類:決策層、管理層、執(zhí)行層。

決策層由CEO和極少數(shù)高管構(gòu)成,負(fù)責(zé)企業(yè)的頂層設(shè)計(jì)。

頂層設(shè)計(jì)的內(nèi)容包括:判斷市場機(jī)會、制定戰(zhàn)略方向、構(gòu)建核心業(yè)務(wù)模型、搭建核心組織架構(gòu)。市場決定戰(zhàn)略、戰(zhàn)略決定業(yè)務(wù)、業(yè)務(wù)決定組織架構(gòu)。翻譯一下,就是先判斷用戶需求與用戶量,然后探尋用戶價值與衡量商業(yè)價值,制定戰(zhàn)略和宏觀解決方案,明確解決問題需要找什么人。

決策層的核心職責(zé)是:判斷要準(zhǔn),方向要對。

管理層大多時候是各個組織架構(gòu)的負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)將宏觀的解決方案拆解為可執(zhí)行的任務(wù)。

戰(zhàn)略到落地中間有很長的鏈路,必須有人將這條鏈路梳理清楚。任務(wù)的拆解只是第一步,之后還需要將任務(wù)下發(fā)給不同的人員,確保任務(wù)正確地執(zhí)行。

管理層的核心職責(zé)是:將戰(zhàn)略拆解為任務(wù),并確保任務(wù)正確地執(zhí)行。

執(zhí)行層是去實(shí)現(xiàn)任務(wù)的人員,決定了任務(wù)最終的完成度。

因?yàn)樨?fù)責(zé)任務(wù)的具體執(zhí)行,所以對于執(zhí)行層而言需要具備對應(yīng)的專業(yè)技能。除了專業(yè)技能,個體的綜合素質(zhì)也對任務(wù)的完成度有著至關(guān)重要的影響。

執(zhí)行層的核心職責(zé)是:確保執(zhí)行任務(wù)的完整度。

3)企業(yè)的天花板

人在企業(yè)中扮演著至關(guān)重要的角色,每個角色都有各自的職責(zé)。

市場和業(yè)務(wù)的天花板取決于決策層。決策層決定了一家企業(yè)選擇的市場,以及對應(yīng)的市場規(guī)模。心理測試這個市場就算做到第 1 名也只有幾千萬的規(guī)模,而飲料行業(yè)就算只做到第 20 名也是幾十億的市場。市場的選擇只是第一步,戰(zhàn)略方向則決定了業(yè)務(wù)的發(fā)展方向和發(fā)展速度。

戰(zhàn)略的完成度則取決于管理層。兩方面的能力決定了戰(zhàn)略的完成度:一是管理層對戰(zhàn)略的理解度,二是對戰(zhàn)略的拆解能力。如果對戰(zhàn)略理解有偏差,或者無法拆解戰(zhàn)略,那么戰(zhàn)略的完成度會大打折扣。

任務(wù)的完成度取決于執(zhí)行層。產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、技術(shù)、BD……這些都需要極強(qiáng)的個人能力。不同的任務(wù)需要不同的專業(yè)人才,個體之間的相互協(xié)作才能完成整體的任務(wù)。具體的任務(wù)實(shí)現(xiàn)需要專業(yè)人才,而個體的專業(yè)能力絕大程度上決定了任務(wù)的完成度。

市場和業(yè)務(wù)的天花板取決于決策層,戰(zhàn)略的完成度則取決于管理層,任務(wù)的完成度取決于執(zhí)行層。

人決定了一家公司的天花板。

四、產(chǎn)品

企業(yè)為用戶提供產(chǎn)品,用戶通過產(chǎn)品滿足自己的需求。產(chǎn)品是企業(yè)和用戶交易的媒介。

1. 創(chuàng)造價值

站在企業(yè)的角度而言,一個產(chǎn)品首先要能夠創(chuàng)造用戶價值,其次還要能夠帶來商業(yè)價值。用戶價值就是能夠更好地滿足用戶需求。用戶為企業(yè)帶來的收益就是商業(yè)價值。產(chǎn)品價值是用戶價值和商業(yè)價值的綜合評定。

創(chuàng)造用戶價值就是去探尋用戶面臨的問題,并提供優(yōu)于當(dāng)前的解決方案。產(chǎn)品本質(zhì)上是一個解決方案,這個解決方案包括有形的物品和無形的服務(wù)。

收集和梳理問題→定位和拆解問題→預(yù)設(shè)解決方案→驗(yàn)證解決方案。

這是解決一個問題的思路。之前已經(jīng)對如何解決一個問題進(jìn)行過深入講解,這里就不再贅述了。

商業(yè)價值=(用戶價值/用戶付出成本)*用戶行為價值*用戶量-企業(yè)付出成本

在創(chuàng)造用戶價值的過程中,企業(yè)也需要付出成本。所以提出一個解決方案時還要衡量收益能否覆蓋企業(yè)付出的成本,確保具備商業(yè)價值。

2. 用戶體驗(yàn)

用戶體驗(yàn)是指人們在接觸和使用產(chǎn)品的感受。用戶體驗(yàn)最終影響的是用戶對一個產(chǎn)品的價值評定。

衡量用戶體驗(yàn)有兩個最基本的維度:可用性、易用性。

用戶在使用產(chǎn)品時都是為了解決某個問題。

易用性就是能夠解決用戶的問題,這是一個產(chǎn)品最核心的價值,也是用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)。

比如我出門想騎A共享單車去地鐵站,但方圓5公里都找不到一輛A單車,這個時候A單車對我來說沒有可用性。再比如我想在B平臺聽王力宏的歌,但B平臺沒有購買相應(yīng)的版權(quán),這個時候B平臺對我來說也沒有可用性。

沒有可用性的產(chǎn)品就不會產(chǎn)生用戶價值,所以一個產(chǎn)品首先要確??捎眯?。

易用性是用戶解決問題需要付出的成本。

同樣以共享單車為例,要騎車首先要能夠找到車。在1公里就有A單車,但我不知道具體在哪里,所以很難找到單車。而B產(chǎn)品在APP上標(biāo)識了哪些地方有車,這就大幅降低了找車的成本,提升了產(chǎn)品的易用性。

用戶體驗(yàn)不是指在某個孤立點(diǎn)上的感受,而是覆蓋了用戶使用產(chǎn)品和享受服務(wù)的整個過程。

就像去一家餐廳吃飯,飯菜都很美味,但吃完后才發(fā)現(xiàn)菜里有一只蟲子。這種情況下就算再好吃都會影響用餐體驗(yàn),給用戶留下不好的印象,用戶下次吃飯時很可能就不會再選擇這家餐廳。

做好用戶體驗(yàn)最基本的兩點(diǎn)就是確保可用性和提升易用性。

五、結(jié)語

產(chǎn)品是企業(yè)和用戶交易的媒介,探尋如何做好一個產(chǎn)品就需要先去了解企業(yè)、用戶、產(chǎn)品。

要了解企業(yè)就需要先了解商業(yè),要了解用戶就需要先了解人。而商業(yè)涉及到經(jīng)濟(jì)學(xué),人涉及到心理學(xué)。

為了探尋一個名詞的起源,要查閱的信息可能是這個名詞本身信息量的成百上千倍。而且大多數(shù)名詞都無法找到確切的起源,但伴隨著時代的發(fā)展,它早已被大眾所理解和應(yīng)用,就像產(chǎn)品這一名詞。

在這個過程中我越發(fā)感知到產(chǎn)品是一門綜合型學(xué)科。產(chǎn)品知識是網(wǎng)狀的,把這些知識梳理成一定的結(jié)構(gòu),并用線性的文字描述出來需要具備大量的知識儲備;之前看過的書籍、讀過的文章、收藏的資料,也在這個時候串成了一條線。

人生由無數(shù)的點(diǎn)構(gòu)成,終有一天這些點(diǎn)會連成一條線,幫助我們?nèi)〉贸晒Α?/p>

不急于求成,腳踏實(shí)地走好每一步,朝著目標(biāo)前行。不斷重復(fù)過程,一點(diǎn)一點(diǎn)取得進(jìn)步。

堅(jiān)信當(dāng)下的力量。只要走好當(dāng)下的每一步,未來只是一個結(jié)果。

參考資料:

《俞軍產(chǎn)品方法》——俞軍

《用戶體驗(yàn)要素》——Jesse James Garrett

《產(chǎn)品思維》——劉飛

《純粹經(jīng)濟(jì)學(xué)》——王福重

《交易是一切商業(yè)的本質(zhì)》——劉潤

《21世紀(jì)財(cái)經(jīng)類規(guī)劃教材?經(jīng)濟(jì)法》——高慶國

《把產(chǎn)品需求掰開揉碎后》——唐韌

#專欄作家#

東東方,微信公眾號:UnknownPM,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)新動態(tài),致力于產(chǎn)品知識體系的構(gòu)建,不定期分享產(chǎn)品心得。

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