產品思維究竟是什么?| 萬字長文,全方位深度總結

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編輯導語:產品經理做了這么久,但你真正理解了產品思維的概念了嗎?產品思維究竟是什么?作者從自己的產品實踐與思考中,總結了關于產品思維的12條法則,與你分享,希望對你有所啟發。

前一段時間,跟幾個人交流過有關“產品思維、產品力”的話題,聊起來非常有意思。

這兩天,我把當時表達過的部分觀點,結合自己的一些產品實踐和思考總結一下,形成如下“產品思維12條”。通過本文分享出來,與大家一起探討和交流。

產品思維第1條:產品的首要問題是定位的問題

在談具體的產品設計和產品體驗這些細節之前,產品經理首先要思考和回答的是這個基本的、核心的問題——“產品的定位是什么?用戶是誰?差異點在哪里?”

沒有清晰的定位、沒有明確的目標用戶的產品,是很難打開局面的。

舉幾個例子,比如網易云音樂的成功,就是因為有清晰的、差異化的定位——做“社區化/UGC(用戶貢獻的歌單/評論等)、算法推薦、能發現更多好歌”的音樂產品,而不是傳統的“大而全、冷冰冰、被動搜索、純工具型”的歌曲庫。

飲料市場是個古老的、紅海市場,元氣森林靠“0糖0脂0卡”的健康、時尚飲品的定位,卻能快速成長起來。

在新能源汽車賽道,理想ONE也是憑借清晰的定位發展起來。

于是,“有人恥笑增程式是落后的技術方案”,“有人覺得車型太大/太老氣”,“有人感覺‘三排六座’很多余/用不上”。

目標越精準,非目標用戶可能噴得越狠——但這不重要。

一些人的吐槽和嘲笑,恰恰是另外一群人的痛點和最愛,比如奶爸人群。所以,理想ONE還是收獲了不俗的銷量和口碑。

如果你想讓“每個人都是你的用戶”,那結果就是“沒有用戶”。

當然,在產品發展到較大規模時,可以不斷擴展功能和用戶群。但在初創階段,一定是“有所為有所不為”,一定是“有明確定位”、“要單點突破”的。

在日常工作當中,產品經理們很容易陷入具體的產品細節當中。所以,在“低頭趕路”的時候,也不要忘記“抬頭看天”,要多思考一下產品定位、產品價值這個最關鍵的問題。

產品思維第2條:不要只盯著產品本身,更要從生態和系統的角度來思考

除了產品本身的定位、功能以及體驗之外,產品經理還要有更開闊的全局視野,跳出產品這個單點,要去思考“體系、系統和生態”——這些對于大的平臺產品尤其重要。

以微信為例,除了“交流”這個最基本的、純工具屬性的功能之外,還要構建“內容、服務的生態以及信息流轉的系統”。

生態,就意味著“多個不同的角色互相依賴、和諧共處、不斷進化”,這在自然界、產品領域、商業領域都是相通的。

在微信的生態中,就體現在要為內容和服務的生產者提供平臺(如公眾號、視頻號、小程序等),也要為信息的傳遞和消費提供機制和管道(如附近的人/服務、朋友圈、單聊/群聊分享等)。

此外,還要考慮好不同角色的“權責利”,尤其是設計好利益反饋、商業變現的機制。

只有這些系統和生態建立起來,產品才能茁壯成長、長久發展。

行業里有句話,說“產品經理是離CEO最近的人”。盡管有點過度吹噓產品經理的價值,但這恰恰是點出了真正優秀的產品經理就要像CEO一樣有“全局視野、系統思維”。

產品思維第3條:好的產品體驗,就是“最簡單、最直觀”的體驗

人類與外界交互,最天然的方式有“觸、碰、聽、說”等方式,最直觀的信息表達方式是“圖形化、圖像化”的方式。

因此,無論是日用品還是電器、軟件產品,都要考慮簡單、直觀的操作、交互方式。無論背后的原理多么復雜,對于用戶來說,都要盡量簡單和直觀,用戶不需要思考就可以“下意識”地去操作,更不用先看什么說明書或者讓人來教。

記得當年iPad剛發布的時候,我們發現家里的老人、小孩不需要教,都能慢慢自己用起來。這就是因為iPad的產品交互非常直觀——“滑動就能解鎖、滑動就能切換屏幕、點擊圖標就可以啟動應用、用手指就能縮放/旋轉圖片”等等。

奔馳汽車座椅的調節按鈕,設計得非常直觀——按鈕做成了座椅側視圖的形狀,因此你可以很直觀去調節各個部件的位置和角度。

特斯拉的空調出風調節也是很直觀,出風方向和空調氣流被可視化、動態地顯示在屏幕上,你用手指在屏幕上就可以直接拖動風向進行調節。這個設計不僅是簡單直觀,而且第一次看到會讓人覺得很酷炫。

這些年來,大家可以看到,汽車鑰匙便是不斷朝著“簡單、直觀、自然”的方向演進——從機械鑰匙、遙控鑰匙、無鑰匙進入,再發展今天“不需要鑰匙”的手機藍牙鑰匙。

有了手機藍牙鑰匙,解鎖/鎖閉車輛變得再簡單不過了。你再也不需要攜帶一個實體鑰匙了,你只需要帶著自己的手機就行。當你走近車輛時會自動解鎖、離開車輛會自動鎖閉——這是多么自然和方便啊。

有時候,把產品簡化到“消失”,讓用戶不要意識到產品的存在,那就是最自然、最好的體驗。

其實,“簡單”不光是涉及到產品體驗的問題,更是關乎產品的生命力——簡單到不能再簡單的產品,其產品的生命力就非常強。

一雙筷子,加一根多余、少一根夾不住菜;一個小凳子,加一條腿多余、少一條不穩。所以,你看筷子、凳子這樣簡單到極致的產品,就能存在數千年之久。

在互聯網領域,“搜索”這個產品形態(注意我說的不是某某搜索引擎)就是極簡的——你給它關鍵字,它返回搜索結果。

因此,搜索產品還會繼續存在。

如今,吞噬了廣大網民無數寶貴時光的、風頭正勁的各色短視頻產品,基本上算是把視頻產品迭代到了極簡形態——你不需要按關鍵字搜索,也不需要按頻道查找——你只需要不斷上滑,就能看到源源不斷的、精彩紛呈的視頻。

因此,這樣極簡的產品形態不僅能夠跨越國界和語言,實現老少用戶“通吃”,而且,因為視頻觀看體驗幾乎不能再簡單了,所以這樣的產品形態還將會長久地存在。

若干年前,騰訊高層就認識到“極簡設計的強大魔力”。

在微信的產品早期,馬化騰出于對競爭對手追趕的擔憂,深夜發郵件詢問張小龍一個產品細節。張小龍則信心滿滿地回復說“這個功能已經做到最簡了,對手不可能超越”。

由此可見,“簡單、直觀”的產品是多么的強大。

產品思維第4條:要到具體的場景中去設計和檢驗產品

好的產品,不僅要有常規的、基礎的功能和體驗,更要考慮到滿足某些特殊的、具體的場景需求。產品體驗到底好不好,也要去具體場景中去驗證。

比如,音樂產品不僅要“歌曲全、音質好”,還要考慮不同的聽歌場景,比如學習、駕車、運動等。因此,除了按照歌手、專輯分類歌曲外,還需要按照各種場景來“呈現歌單、聚合歌曲”。

導航軟件現在是廣大駕駛員們的高頻剛需產品。而且,導航產品的體驗還涉及到行車安全這樣關鍵的問題。因而,產品經理就必須在具體的駕車場景中,仔細打磨和驗證產品。

舉個常見的“路口轉彎提示”的場景。

在最初的設計中,導航軟件都會給出類似“前方500米右轉”這樣的提示語。

乍看起來,這樣的提示挺清晰。但當你處于駕車的具體場景中,你會發現這種看似完善的提示并不一定奏效。

這是因為,在駕車行過程中,你很難準確預估出500米的距離。于是,你很可能在300米處的一個路口,錯誤地提前右轉了。

因此,導航提示可以迭代為“在前方500米第2個路口右轉”。而且,當你路過第1個不應該右轉的路口時,導航還會提示“正在通過第1個路口”。這樣,你基本上就不會走錯了。

此外,導航還可能會有類似“通過前方天橋后立刻右轉”的提示。這樣,還給了駕駛員一個非常明顯的參照物,你就不容易走錯了。

再說個特斯拉的“露營模式”的場景案例。

所謂露營模式,就是你可以在特斯拉車內露營,在這個模式里,車內空調可以一直保持開啟、大屏幕還會顯示出一副溫馨的篝火畫面。

這是特斯拉首創的一個產品場景,引發了很多用戶的興趣。

不過,當我在自家的Model Y里露營過一晚后,才發現這個“露營模式”還是有很多細節考慮不周。

  • 沒有將車內照明燈的控制進行“智能調整”。當我臨時打開車門進出時,車內燈會全亮。半夜三更的很刺眼,影響車內其他人員。
  • 不能方便地關閉屏幕顯示(夜里也很晃眼),只能等待timeout后自行關閉
  • ?沒有將車輛鎖閉的喇叭聲靜音,鎖車喇叭鳴叫聲在夜里很響
  • ……

可見,產品經理不光要設計出適應某個場景的功能,更要到具體的場景中去仔細檢驗。

不用不知道,一用嚇一跳。

產品思維第5條:善于從用戶的行為而不僅是口中獲得產品反饋

說起獲取用戶需求和反饋,最常用的方法無外乎“問卷調查、當面溝通、焦點小組”等手段。

這些方式的確簡單易行,但是卻存在很多弊端,諸如“效率不高、問題設計不當誤導用戶、用戶經常不能表達真實想法”等等方面的問題。

其實,除了問用戶之外,產品經理更要善于觀察用戶的行為,從用戶的行為當中獲得最真實的信息。

對于汽車而言,盡管你用盡九牛二虎之力設計出了“功能強大”的車機系統,但是發現用戶基本上還是買個手機架、用手機導航或者播放音樂,那自然就說明車機系統設計得太爛。

在萬物互聯、大數據的時代,產品都有日志系統來保存用戶的各種狀態和操作信息。

產品經理應該更加重視從用戶操作日志中去挖掘有價值的信息。比如,從用戶操作日志中就可以找到產品體驗方面的問題——如果從日志當中統計發現大量用戶反復做一系列固定的操作,那這些操作里面必然就有一部分代表了糟糕的體驗。

如我之前的文章里提到,特斯拉的雨刮器和空調體驗很糟糕,這導致用戶在駕駛過程中,要經常調整雨刮器速度和空調溫度/風力。

(相比之下,我之前那輛一點都“不智能”的燃油車就省心多了——雨刮器調成“自動”、空調調成“自動/24度”之后,可以說一年都不用碰一下)

特斯拉的產品經理,如果你們看一下后臺用戶的操作日志,倘若發現了大量用戶、反復地“調整雨刮器和空調”,那么就能發現這些糟糕的體驗問題。

其實,傳統行業也是一樣,要多關注下用戶的行為。

如果你是餐廳老板,你不僅要經常問顧客感覺飯菜如何,更要觀察顧客的行為。

如果顧客頻繁地自行給飯菜里面“添油加醋”,如果菜量不大但缺剩余太多,那必然說明菜品口味有問題,需要盡快做出調整。

產品思維第6條:無論什么產品,都要開始重視品味和顏值

隨著社會的發展,人們的消費水平和觀念都在不斷提升,消費者對產品的品質、品位以及美感也有了意識和要求。

所以,產品除了具備基本的功能之外,需要更美、更有品位。

在消費電子產品領域,有不少“體驗好、顏值高”的產品,比如戴森的吹風機/吸塵器、哈曼卡頓的音響等等。對于這樣漂亮的產品,用戶甘愿掏更多的錢購買。

蘋果的產品也是如此,無論是手機、平板還是臺式機,無論是硬件還是軟件,都做得很漂亮。

只不過,現在大家看多了,可能都審美疲勞,沒有太多感覺了。

若干年前,蘋果的那些革命性產品剛剛問世的時候,那可以稱得上“驚艷”,蘋果與友商的顏值可謂是天壤之別。

“美學、藝術”一直是喬布斯引以為豪的強大競爭力,他當年甚至赤裸裸地蔑視競爭對手——“微軟的產品絲毫沒有品位”。

在新能源汽車賽道,這幾年涌現出不少新公司、新品牌、新產品。

其中,不少產品的顏值都有了很大突破。從車輛外觀,到內飾、車機系統,甚至連logo都看起來很不錯。在選購車輛的時候,不光女人重視顏值,男人也越來越關注這個了。

說到汽車的logo,你可不要覺得這么小點東西無足輕重。

不知道有多少人和我一樣,如果看到車的logo很丑,心里的好感就莫名地少了一大截啊。事實證明,很多logo丑的汽車,顏值也好不到哪里去。

傳統行業也是一樣,也要追求美感、品質和時尚。無論你是做飲料、做酒還是做別的什么品類,你的產品、外包裝什么的都要有顏值,甚至品牌命名也得有范兒。

開餐廳、咖啡廳的朋友,在盡量保證菜品、飲品口味的基礎上,要花心思、花成本,讓菜品造型、室內外裝飾裝潢甚至是一個盤子、一個杯子都盡量地美。

如果你沒有收獲到顧客“哇”的一聲贊嘆,沒有顧客自發拍照發朋友圈,沒有吸引到人們“種草、打卡”,那就很難產生大的影響力,生意也就一般般了。

所以說,顏值就是產品力,顏值就是正義,顏值就是利潤,顏值就是流量。

產品思維第7條:要讓產品自身有引發關注和傳播的能力

在網絡時代,能否引發用戶關注和自發傳播至關重要,尤其是讓“產品自傳播”。

就是說,不要等到產品要上線時,才想到如何用常規的營銷手段去傳播。而是要想,如何不需要做營銷,讓產品自身就有引發傳播的能力。

即,要把營銷思維從業務流程的末端,前置到產品設計的前期——在產品定義和設計的階段,就把營銷點、引爆點植入到產品里面。

要實現這個目標,產品做得普普通通、平平常??隙ú恍?。你必須想辦法,讓它變得“讓用戶眼前一亮”,或者給產品增加“讓用戶眼前一亮”的東西。

以特斯拉舉例。

馬斯克肯定知道他的汽車在“底盤舒適感、內飾豪華感”等方面,比不過奔馳之類的傳統品牌。(當然,這也是其產品定位的結果。)

那么,他得有其他能夠讓“讓用戶眼前一亮”、引發關注和傳播的東西??!于是乎,我們就看到了特斯拉汽車上的“鷗翼門、全景天窗、中控大屏、自動駕駛、智能召喚”之類“酷炫、吸睛”的東西。

所以,你心里要有底——哪些是基本面,哪些是殺手锏。

除了做產品,做服務也能引發“自傳播”。提供“極致的、讓用戶尖叫”的服務的海底撈、胖東來,就是很好的榜樣。

產品思維第8條:眼里不要只有“產品功能”,更要多多考慮“人”

做產品、搞營銷的高手,一定是“懂人性”的。

在他們的眼里,不光有基本的、冷冰冰的產品功能,還有那些活生生的人。

微信之父張小龍就分享過,微信的產品設計中是如何體現和滿足“人性”的?!案浇娜?、漂流瓶”戳中了無聊、孤獨時的人的內心,“朋友圈”則是迎合了人們喜愛炫耀的心理。

當你把人的元素考慮進去之后,產品就變得“活”起來了,品牌與用戶的距離就拉進了,用戶的忠誠度就培育起來了。

前面提到的網易云音樂,就是給歌曲增加了人的因素,引入了社區、歌單、評論等等,讓產品變得有活力、有人情味。

蔚來汽車在創立的時候,就決定要做“用戶企業”。

蔚來全體員工乃至于高管、CEO李斌本人,都通過“發布會、用戶見面會、app社區、用戶群、發紅包”等各種手段,與用戶產生高頻次、全方位的連接和交流。

因此,用戶的情緒和品牌忠誠度被極大地調動起來。用戶會免費為蔚來做推薦、拉訂單,甚至自己花錢購買戶外廣告牌給蔚來打廣告。

下來說說在線求職類產品,這類產品一向是死氣沉沉、非常低頻的。

用戶只有在找工作的時候,才會去注冊簡歷、搜索職位。當他找到工作之后,就把這些產品忘記了。

然而,當這類產品考慮到了人性、增加了社區屬性,產品的面貌和活躍度就大大不同了。

有個職場社交平臺叫“脈脈”,這兩年挺火。

脈脈也有常規的“企業發布招聘信息、求職者找工作”的基本功能,但讓脈脈有很大活力和活躍度并不是這些,而是其社區屬性的產品功能。

在脈脈的社區里,網友可以對各種職場話題進行分享和交流。其中,有些議題還很敏感和吸睛,比如職場八卦、吐槽曝光、曬薪水/獎金/offer等等。這些內容不僅吸引了無數企業的一線員工每天打開app看看,就連大廠的中高層、HR也很是關注。

再分享個案例。不久前,我在一個名叫“微基因”的基因檢測機構,測了下自己的基因。

他們的基因檢測其實挺簡單,下單后他們會寄來樣本收集工具,你把唾液樣本寄過去,過幾天檢測結果就出來了。

我原本以為結果就是一份包含若干檢測數據的報告而已,但我打開他們的APP初步研究之后,發現他們在這些冷冰冰的指標數據之上,附加了很多社區的設計元素。

比如,對于每一項指標,都有其他用戶的評論,有的還分享了自己的指標結果。這樣你就可以了解其他人的數據,以及他們的身體狀況,去交流結果是否“準確”。

經過你授權后,還可以將你的某項基因數據與其他網友匹配,來查看你們的“基因關系”。

在社區里面,還有更多關于基因的相關知識解讀、其他網友的分享討論以及一些有趣的玩法等等。

你看,在加入了“人”的因素之后,繁雜枯燥的基因數據就活了起來。

其實,產品誕生的出發點,本來就是“人”,就是要“滿足人的需求”。

因此,產品經理在設計產品時,時刻都不能忘記這個“初心”。無論多么冰冷的產品,考慮“人”以后,就會溫暖起來、活起來、火起來。

產品思維第9條:極致的產品思維,就是用產品思考一切

一個極致的產品經理,大概是什么樣的呢?

首先,他內心對于產品是極度狂熱的。

他不僅僅是把產品當成一個工作,他不會只在上班的時候才是產品經理,才有產品思維。下班之后、在工作之外,他的眼里、心中還是圍繞著產品。

對于日常生活當中接觸到的大量的產品,他會不自覺地觀察和思考:這個產品哪里設計得好或者不好?如果讓他設計該如何改進?他還會去主動學習產品、技術、心理、社會、營銷、藝術等相關的知識。遇到有關產品的話題,他會兩眼放光,會充滿激情地討論幾個小時。

喬布斯就是一個極致的產品經理,他有著極致的產品思維。

在工作當中,他對蘋果的所有產品都有極致和苛刻的要求。在生活當中,就連患病之時,他也用產品的標準和思維去審視這個世界。

《喬布斯傳》一書中記載,在癌癥復發后,喬布斯躺在病榻之上要接受深度麻醉,他竟然把麻醉面罩扯掉,原因就是“他討厭這個面罩的設計”,因而拒絕戴它。

產品思維是一種“重視用戶體驗”、“系統化、機制化、體系化解決問題”的通用思維,這種思維適合很多領域和場景。

因此,你可以用這個思維來思考很多問題,解決很多問題。

網上曾經有個年輕的產品經理,他就“用產品思維為女友做早餐”。通過分析女友對早餐的核心需求,制定了早餐的產品方案,通過不斷的優化迭代,最后獲得成功,博得了女友的芳心。

故宮博物院前掌門人單霽翔院長,通過產品思維來改造故宮,把“故宮”這個快600歲的產品推到了大眾眼前和聚光燈下,讓故宮“活起來、火起來”。

之所以在這里強調,產品經理要在工作中、生活中,要在時時刻刻都有“產品的眼光和思維”,還有另外兩個方面的原因。

一方面,產品設計有相通之處。比如,軟件產品設計與日用品設計,就有很多地方是相通的。

因此,我過去哪怕在面試技術平臺類產品經理的時候,也經常會問候選人“看似不相關的產品問題”,比如“以你日常生活中接觸到的某個產品為例,來說說其產品設計的優劣”。

幾年前當我打開產品設計經典著作、諾曼博士的《設計心理學》三部曲之后,居然看到作者花了大量篇幅在介紹門把手、電話機之類常見的產品如何設計。

后來,我就意識到:最簡單的產品當中,也蘊含著深刻的產品設計原則。

菜鳥只看到“差異”,高手更看到“道理”。大道至簡,觸類旁通。

另外一方面,對產品經理來說,有一個重要的能力要求就是要有“同理心”,要能嫻熟地將大腦在“專家模式/設計模式”與“用戶模式/傻瓜模式”之間切換。

這個能力除了天賦異稟之外,也可以在日常生活中去反復修煉。

對于你自己負責的產品,你可能很難逃脫“知識的詛咒”,去“設想如果沒有這個背景知識會怎么樣”。但在日常生活中,在你接觸到的成百上千的各類產品面前,你就是用戶而不是設計者,你自然就切換到了“用戶模式/傻瓜模式”,你就能體會到各種設計不當帶來的種種問題。

當你在日常生活當中,經歷了無數次這樣的產品思維訓練之后,你的產品悟性和功力,就不知不覺地提升了。

產品思維第10條:要有敬畏之心,糟糕的設計會帶來無盡的痛苦

產品經理并非什么位高權重之人,但他們對外界產生的影響,會被產品的用戶規模極度放大。

對于有一百萬、一億用戶的產品來說,一個糟糕的設計就會影響到一百萬、一億人。

因此,產品經理要時時刻刻在心中,對于產品和用戶有“敬畏之心”。

舉幾個身邊的例子。

想必大家都被“復印身份證正反面”這件事給困擾過吧。很多次站在復印機前,自己折騰半天就是搞不對。

那你有沒有思考過,身份證為什么非要雙面復印呢?不就是因為證件有效期這一行重要的信息,跟其他姓名、住址之類的信息不在同一面上嘛。

你看,這一個小的設計細節,浪費了多少人力物力。

產品有效期這個小問題,也是非常困擾人。

我們看到,對于不同產品,其有效期的印制的位置、格式各不相同,找起來、理解起來很麻煩。

更讓人不能理解的是,很多產品的失效日期與生產日期并沒有一起印制出來。非要用戶在說明里面去找保質期,然后再與生產日期做加法去計算失效日期。

你看,這么簡單的設計細節,多么折騰人。

這樣的例子還有很多。

疫情出現到現在已經幾年了,大家戴口罩都成了習慣。

然而,有多少人算是正確地佩戴口罩呢?有多少人沒有把里外搞反呢?

戴口罩這么簡單的事情都搞錯,這并不能怪用戶!這是口罩設計的問題。因為很多口罩并沒有設計任何標識和提示,來方便地告知用戶哪個是正面、哪個是反面。

產品設計不好,不僅是“麻煩人、折騰人”的事,弄不好還會有更嚴重的后果。

有一次我去西安出差,沒想到入住某大酒店后,卻遭遇了意外受傷。

事情是這樣的。當天晚上在酒店客房睡覺時,我發現衣柜燈亮著就起來去關柜門,結果一不小心踢到了床尾橫放著的那個長凳的凳腿。只聽到“嘎嘣”一聲,腳趾踢傷了。

后來去醫院拍片,幸好沒有骨折,只是重度挫傷了。不過,整個出差的行程還是被打斷了。

于是,我仔細“復盤”這個事情,到底是我不小心,還是產品設計有問題。

最后發現,問題的確出在這個床尾凳的設計上。

首先,你從床頭看過去,完全意識不到這個凳子的存在,所以就很容易碰到。

其次,凳子腿是向外伸出來的,而且是帶著四個棱角的木腿。因此,一旦碰到就很難“毫發無損”。

我還觀察到那個凳子腿上已經有很多磕碰、掉漆的痕跡,后來問客房服務員,她說她們收拾房子的時候就經常碰到。

不過,她們穿的是那種硬底鞋,即使碰到了也不會受傷。但住店客人就倒霉了,他們踢到的時候,往往是穿著那個輕薄的、毫無保護作用的一次性拖鞋啊。

上面只是以幾個日常生活當中的物品舉例,更不要提那些汽車、火車、飛機等各種涉及到人們生命財產安全的產品了。

對于這類產品,產品經理更是要滿懷敬畏之心、慎之又慎才行。

產品思維第11條:不要忘記初心,去做自己都不用、甚至討厭的產品

當一個產品獲得成功,當組織越來越膨脹的時候,就會出現一些非??尚涂杀默F象。

產品經理為了短期績效、被KPI綁架,或者是受老板指示,去做了很多“自己都討厭、自己都不用”的產品。

于是,各種“紅點提示、騷擾信息、彈窗廣告、誤導點擊、低俗內容”滿天飛。

你自己都討厭的東西,卻硬塞給用戶,那樣能好嗎?

在這個時刻,不妨暫?!爸圃炖a品的需求排期”,靜靜地思考一下,回顧下初心,想想自己的產品當年是如何成功的?如何緊貼用戶創造真正的價值,從而不斷創新和迭代的?

己所不欲,勿施于人。

產品思維第12條:要形成產品文化,CEO要做最大的產品經理

當今的社會,各行各業都呈現了“供給充分、競爭激烈”的態勢。

產品創新迭代的速度越來越快,產品的細分化、差異化和區隔度越來越大。

過去,衣服、鞋子、洗發水、飲料這些產品,很多年都不會有太大變化。

產品趨同了,那就要靠鋪天蓋地的營銷去“提升知名度、創造品牌差異”。

但到了今天,產品的變化和差異本身就很大了。于是,品牌差異性自然就產生了。這一點在IT互聯網產品上,尤其突出。

比如,同為短視頻產品,抖音、快手、視頻號的差異不??;同為企業辦公協同產品,飛書和釘釘也有很大不同。

所以說,這是一個拼產品的時代。

于是,每個企業都要營造出產品文化,要重視產品,重視產品設計,重視產品經理的價值。企業的CEO最好懂產品,能做公司最大的產品經理。

放眼望去,蘋果、騰訊、360、小米、造車新勢力“蔚小理”的成功(或曾經的成功),都是體現了這一點。在這些企業當中,都是營造了濃郁的重視產品、重視體驗的文化,公司的領導人如喬布斯、馬化騰、張小龍、周鴻祎、雷軍、李斌、何小鵬、李想這些人,都是懂產品、重視產品的。

連鎖便利店711的成功和發展也是基于此,其創始人鈴木敏文就特別關注產品細節和用戶體驗。

比如,像貨架上的“紅豆糯米飯團、炒飯”這樣的產品“口感如何、加工工藝如何改進”等等這樣細節的產品問題,他都非常關注。在他所著的《零售的哲學》一書中,還有更多創始人如何關注產品和用戶體驗的案例,特別推薦大家去讀讀。

可以看出,這些公司的領導人都可以說是公司最大的產品經理,很多產品的創意和決策就是直接來自他們本人。

當然,你要是問很多公司的領導人,他們肯定能說出一堆“產品第一、用戶至上、產品驅動”之類的話。

不過,不僅要聽其言,而要觀其行。

你看看他們是否經常跟用戶面對面交流,了解用戶的所想所思,他們是否每天在用自己的產品,等等。

是否重視產品,也可以從一把手如何選擇主管業務的高管來體現。

過去,很多互聯網公司從一些傳統行業或者是成熟的IT軟件公司,高薪聘請來了背景顯赫的高級管理者,讓他們負責很重要的產品和業務,但后來發現高人很難發揮出什么價值,有的最多只能充當“吉祥物”。

究其原因,就在于這些已經功成名就的職業經理人,他們不懂也不重視互聯網產品,他們很難放下身段、沉下心來去了解產品細節、接觸用戶,他們過去獲得成功的那些所謂“領導力、商務能力、人脈關系”等方面的積累,那些“四平八穩”的經驗和能力,在現在已經不再適用了,或者至少不再是業務發展的核心驅動力了。

反過來,一些重視產品、沉浸到產品當中的年輕創業者,卻能白手起家,獲得快速的成功。

結語

提到產品思維和產品經理,就自然不會忘記程序員。

在互聯網公司,程序員與產品經理是被戲稱為“相愛相殺”的兩個群體。

程序員的工作是“高門檻、強規則、強反饋”。

不懂技術,你可能一行代碼都看不懂,更寫不出來。同一個問題,菜鳥寫的程序可能要跑幾個小時,高手的程序可能幾分鐘就運行完成。

相比而言,產品經理這個崗位則是“低門檻、弱規則、弱反饋”的,這就注定了產品經理的成長會很難。

在很多時候,產品經理的價值也不容易被認可?!澳悴痪褪且粋€“畫原型圖”的么?”——這樣的質問不絕于耳。

而且,做好產品,需要很多方面的知識和技能,既要懂技術、懂用戶、懂設計、懂交互,又要學習經濟學、心理學、設計學,還得善于表達、溝通以及推動項目、激勵人心。

所以,產品經理要不斷學習、實踐和總結,才能獲得長足發展。

產品經理是一個發展中的職業和群體,產品思維沒有標準的定義和準則。

以上“產品思維12條”,只是個人粗淺的理解和總結,供大家參考。

最后,我們還是相信產品的價值,相信用產品可以改變世界。

#專欄作家#

朱百寧,微信公眾號:八點三十五,人人都是產品經理專欄作家。前百度品牌總監,著有《自傳播》一書,現在專注于人工智能以及產品設計等領域。

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題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。

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  1. 一看就是實戰派,身經百戰總結出來的經驗

    來自河南 回復
  2. 只能說一句,真是厲害,總結這么多產品思維??

    來自安徽 回復
  3. 產品經理為了短期績效、被KPI綁架,或者是受老板指示,去做了很多“自己都討厭、自己都不用”的產品。

    有多少產品經理能不聽老板的話? 畢竟他是直接可以決定你績效 獎金 晉升的人

    來自浙江 回復
    1. 冷知識:產品思維可以幫你做出好產品,但不一定能幫你晉升哦

      來自北京 回復
  4. 很強

    來自遼寧 回復
  5. 干貨滿滿

    來自湖北 回復
  6. 厲害 鼓掌

    來自浙江 回復
  7. 分析總結的很全面,哈哈哈

    來自廣東 回復
  8. 不要只盯著產品本身,更要從生態和系統的角度來思考,貼合平臺調性

    來自江蘇 回復
  9. 作者大大總結的這么多產品思維真的好受用哇

    來自吉林 回復
  10. 作者在產品這條道上吃的很透啊哈哈,總結得產品思維也很受用。

    來自江蘇 回復