硬件產(chǎn)品經(jīng)理必懂的那些事情

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本篇文章作者解析硬件產(chǎn)品經(jīng)理需要關(guān)注的兩大問題:一是產(chǎn)品,二是產(chǎn)品的本質(zhì)。產(chǎn)品的本質(zhì)是用戶價值和交換價值,這是本篇文章的主要講述內(nèi)容,希望通過此篇文章能對你有所幫助。

一、什么是產(chǎn)品

什么是產(chǎn)品?這個靈魂之問值得每一個產(chǎn)品經(jīng)理深思。

產(chǎn)品是為了滿足人們某種需求,并作為商品流通到市場,包含有形物品、無形服務(wù)、或它們的組合。

這里有三個關(guān)鍵詞:

  1. 用戶價值。
  2. 交換價值。
  3. 有形物品、無形服務(wù)、或它們的組合。

其中有形物品就是硬件產(chǎn)品,無形服務(wù)要么是軟件產(chǎn)品,要么是服務(wù)產(chǎn)品。但實際上無形服務(wù)也是基于硬件衍生的。

比如公交卡這個硬件產(chǎn)品承載著公共汽車出行服務(wù)。又或者手機(jī)App,實際是基于智能手機(jī)這個硬件產(chǎn)品運行的。

從這個層面上看,硬件產(chǎn)品經(jīng)理非常有必要了解一定的軟件產(chǎn)品知識,因為:

  1. 在能力上要盡可能地預(yù)留資源和外設(shè),以方便拓展軟件產(chǎn)品、服務(wù)產(chǎn)品業(yè)務(wù)。
  2. 軟硬件融合是一個大趨勢,即硬件產(chǎn)品經(jīng)理不僅要規(guī)劃硬件,還要規(guī)劃軟件。

可能大家會問:公司不是有軟件產(chǎn)品經(jīng)理嗎?

大公司可能會有專門的軟件產(chǎn)品經(jīng)理,但大部分公司并沒有配套的軟件產(chǎn)品經(jīng)理。

即使有,他們的權(quán)限也很有限,一般是統(tǒng)一軟件風(fēng)格、軟件版本管理等。而具體的軟件功能規(guī)劃,還得硬件產(chǎn)品經(jīng)理牽頭推進(jìn)。

再者在萬物互聯(lián)時代,硬件產(chǎn)品具備了生態(tài)屬性,有了商業(yè)模式創(chuàng)新的可能,每一個硬件產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該得或多或少考慮如何打造產(chǎn)品的軟硬件生態(tài)模式。

那說到軟硬件生態(tài)模式,就不得不提蘋果這家公司了。

他打造了兩大生態(tài)圈:

第一個是Ipod + Itunes數(shù)字音樂生態(tài)圈,形成了“產(chǎn)品 + 內(nèi)容”的雙重盈利模式,企業(yè)不僅可以通過銷售Ipod硬件產(chǎn)品獲得利潤,還可以靠Itunes音樂商店為用戶提供內(nèi)容服務(wù)獲取利潤。

從此數(shù)字音樂市場,Itunes商店一直占據(jù)著霸主地位,市占率保持在70%左右。

第二個是大家熟知的Iphone + App store手機(jī)應(yīng)用生態(tài)圈,巧妙地連接著應(yīng)用開發(fā)者和用戶的關(guān)系。

不僅彌補(bǔ)了Iphone手機(jī)應(yīng)用的缺失,同時巧妙的利潤分層設(shè)計,大力鼓勵應(yīng)用開發(fā)者持續(xù)開發(fā)有競爭力的App,讓蘋果獲得了巨大的利潤,又強(qiáng)化了Iphone手機(jī)市場的影響力。

后來的事情,大家都知道了,Iphone + App store手機(jī)應(yīng)用生態(tài)圈引爆了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的快速發(fā)展。

那回到“什么是硬件產(chǎn)品”?

我不想單停留在,具有用戶價值、交換價值的有形物品這個廣義的定義上。

我更認(rèn)同狹義的定義,我認(rèn)為這更符合物聯(lián)網(wǎng)前進(jìn)的動力。

硬件產(chǎn)品是具備用戶價值、交換價值,且具有生態(tài)屬性的軟硬件一體的有形物品。

二、產(chǎn)品的本質(zhì)

產(chǎn)品背后的本質(zhì)是用戶價值和交換價值。

用戶價值是面向用戶的,即產(chǎn)品是對用戶有價值的,是幫助用戶解決問題,是滿足了用戶的需求。

如果用戶購買了一個智能硬件產(chǎn)品,他折騰了很久,但始終無法配網(wǎng),那這個產(chǎn)品對于用戶就沒有價值,因為他沒有完成它的使命,沒有滿足用戶需求。

這里有一個邏輯就是,用戶價值是比出來的。

試想一下,當(dāng)用戶在亞馬遜上看到一個硬件產(chǎn)品,并決定下單購買,這說明網(wǎng)頁上展示的用戶價值打動了他,用戶覺得該產(chǎn)品的價值是超過其他解決方案的。

這里有兩個層面的邏輯:

一是價值超出家中原解決方案的價值,且付出的成本低。

抽象出來就是,需求滿足度提升(新產(chǎn)品價值 – 原解決方案價值) >> 替換成本。用戶覺得產(chǎn)品帶來的需求滿足度提升,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于他付出的成本。

其實無論是需求滿足度,還是產(chǎn)品價值,其實都是一個主觀感受,不同的用戶會有不同的反應(yīng)。這取決于用戶的個人喜好,及其所處的場景、環(huán)境。

這也是為什么產(chǎn)品經(jīng)理要做細(xì)分市場,因為你要找到最受你的產(chǎn)品價值影響的用戶群,盡可能地放大用戶的需求滿足度。

那如何理解原解決方案價值?

舉個例子,小剛花了10美金在亞馬遜上購買了一個智能燈泡,小剛覺得通過手機(jī)App關(guān)燈,比伸手關(guān)燈效率更高、體驗更好,此時他的需求滿足度提高。

假設(shè)手機(jī)App關(guān)燈體驗值為80,伸手關(guān)燈體驗值為50,那需求滿足度提升了30。小剛購買了智能燈泡,這說明小剛覺得花10美金,提升需求滿足度30,值得。

然后接著,亞馬遜識別到小剛買了智能燈泡,然后繼續(xù)給他推薦智能音箱Alexa,可以語音關(guān)燈,關(guān)燈體驗值更高,小剛會購買嗎?

不一定。假設(shè)語音關(guān)燈體驗值90,智能音箱價格50美金,此時小剛的原解決方案已經(jīng)不是伸手關(guān)燈,而是手機(jī)App關(guān)燈。

小剛計算了一下,覺得花50美金提升10需求滿足度,很不值得,那他就不會購買。

但如果小剛是一個語音關(guān)燈的重度喜好者,覺得語音關(guān)燈體驗值是300,花50美金提升220需求滿足度,很值得,那他就會購買。

這也是“為什么傳音手機(jī)在非洲賣好的重要原因了”,當(dāng)時南非那邊的原解決方案價值幾乎為零。而當(dāng)傳音手機(jī)進(jìn)入非洲市場之后,后來者再想進(jìn)入非洲市場,就難以上青天了。

說完第一個層面,再說說第二個層面,那就是產(chǎn)品價值的性價比超過競品。

抽象出來就是,新產(chǎn)品價值/新產(chǎn)品替換成本 > 競品價值/競品替換成本,你的產(chǎn)品價值性價比超過競品,用戶才可能購買你的產(chǎn)品。

所以你要贏競爭對手,無非兩種:

  1. 人無我有,你有競爭對手沒有的功能或體驗,你的產(chǎn)品價值超過競品。
  2. 人有我優(yōu),同樣的產(chǎn)品價值,但我的價格更低,對于用戶來說就是替換成本更低。

產(chǎn)品能夠向下游流通,是因為用戶價值的拉力作用,而這個背后的本質(zhì)就是產(chǎn)品價值提升了用戶需求的滿足度。

而企業(yè)愿意生產(chǎn)出產(chǎn)品并向下流通,則是因為產(chǎn)品的交換價值,交換價值產(chǎn)生了產(chǎn)品的推力。交換價值就是企業(yè)的商業(yè)價值,企業(yè)在流通過程中產(chǎn)生了利潤。

交換價值(利潤) = 產(chǎn)品價格 – 產(chǎn)品成本 – 運營成本

產(chǎn)品價格取決于市場競爭,也就是供需關(guān)系。在一個大的市場中,供需關(guān)系有其自然的一個規(guī)律,不以企業(yè)的意識轉(zhuǎn)移而轉(zhuǎn)移。

但在一個局部市場,企業(yè)可以利用產(chǎn)品的稀缺性賣高價格,獲取高利潤。這就是為什么企業(yè)一般有量產(chǎn)品、名產(chǎn)品、利產(chǎn)品。

其中利產(chǎn)品就是在局部市場中,企業(yè)通過打造差異化產(chǎn)品以切入到局部市場的利潤產(chǎn)品。

而量產(chǎn)品是企業(yè)的基本盤,是企業(yè)維持產(chǎn)品規(guī)模的核心方式。換句話說,企業(yè)產(chǎn)品成本的控制核心在于量產(chǎn)品,量產(chǎn)品不在于賺了多少錢,而在于確保產(chǎn)品的低成本。

硬件產(chǎn)品,本質(zhì)是工業(yè)產(chǎn)品,工業(yè)產(chǎn)品的特性就是規(guī)模越大,成本越低。

舉個安防的例子,當(dāng)年的海思視頻芯片,正常價格是50美金多,而像??荡笕A這樣的大客戶,價格只要30美金不到。這樣的成本差,你說小公司如何與海康大華競爭。

所以,企業(yè)一定要打造規(guī)模出貨的量產(chǎn)品,以維持供應(yīng)鏈的絕對成本優(yōu)勢。

而名產(chǎn)品,則可以很好地降低企業(yè)的營銷成本。因為名產(chǎn)品是引流產(chǎn)品,在外頭,他就是一個天然的流量入口,企業(yè)不需要專門花營銷費用去獲取客戶。

當(dāng)然,運營成本不單單是指營銷成本,還包含企業(yè)管理成本,研發(fā)成本、銷售成本,這些就得看企業(yè)的組織能力、運營效率了。

企業(yè)通過布局名產(chǎn)品、量產(chǎn)品、利產(chǎn)品,可以有效提高產(chǎn)品的交換價值。所以,如何有效進(jìn)行產(chǎn)品組合是硬件產(chǎn)品經(jīng)理的必修課。

但這里存在一個用戶價值和交換價值的悖論:就是產(chǎn)品的用戶價值越大,企業(yè)付出產(chǎn)品成本和運營成本也會越高,而這些成本最終會影響企業(yè)的利潤,也就是商業(yè)價值。

所以,對于企業(yè)來說,一定是在約束條件下,盡可能地提高用戶價值,以達(dá)到用戶需求滿足度和利潤的雙贏。

用戶永遠(yuǎn)是希望產(chǎn)品更好用、更便宜,而企業(yè)則是希望足夠的好用、足夠的便宜。

產(chǎn)品經(jīng)理就是平衡用戶價值和交換價值的潤滑劑,可以多加一點,也可以少加一點。

但什么時候多加、什么時候少加永遠(yuǎn)是一個問題。

本文由 @硬件產(chǎn)品對談 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 看完博主的文章,受益匪淺,請問您做什么行業(yè)?

    來自廣東 回復(fù)