從事UI設計一年半之后轉產品,我有一些心得
最近在這個換崗季,總有朋友詢問我從UI轉產品的一些問題,估計也是有轉行的打算,下面就說說我從UI轉產品的一些心得。14年設計藝術學畢業,從事UI設計一年半之后轉產品。說實在的,從事產品一年多,我還很初級,想要成為一名合格乃至優秀的產品經理,還有很長的一段路要走。在從事產品期間,雖偶爾也會迷茫,轉產品是否是正確的選擇。不過總體上基于我自身的情況來看,產品還是比較合適的。當然,每個人的情況不一樣,此文只作為參考,大家還是要根據自己的具體情況來決定是否轉行。
一、我為什么想轉產品
換崗不應該是隨意的,它意味著很多東西要從頭開始學起,以前積累的經驗大打折扣甚至全打水漂。如果太隨意可能會導致越混越差,從而影響整個職業生涯。下面說說我為什么想轉產品。
1、作為UI,長期發展下去存在瓶頸
雖然我是學設計出身,但是由于自己是理科生,而非藝術生,手繪創意能力是我的缺陷,在UI發展初期,通過對設計規范、設計技巧的學習還可以快速成長,但是當設計技巧熟練后,要想突破會有瓶頸。我發現周圍設計大牛里藝術生的比例較大,可能是從小的藝術熏陶或是考學就對手繪有較高的要求,他們的設計感覺和原創力很強,特別是原創力和手繪,很多時候這兩種技能是一種不可替代的存在。
當然,有瓶頸不是說自己做的不好,自己在從事UI期間也一直致力提升自己的設計,以前的作品可在站酷上看到一二(不喜勿噴)。而是在同等情況下,我若將UI作為我的長期職業,那么就不得不面對一個問題,即若干年后,我的實力能否達到設計總監水平,實話實說,我感覺自己的底氣是不足的。
2、我想轉換思維
從產品的流程上看,UI負責的其實是比較下游的工作。在從事UI設計的時候,我發現很多時候無法清楚這個任務的來龍去脈,而我本身就是一個喜歡把事情從源頭追溯且弄清楚的一個人。同時作為一名UI,我感覺自己的話語權比較少。針對這種感覺,我分析下來,發現我其實是期待轉化一種思維。
UI是停留在一個一個界面上,對產品進行設計的;而我想從產品定義的角度,來對產品進行設計。比如,一個購買流程,我不想僅僅只是做一個頁面的排版設計,我還想去定義頁面之間的轉化邏輯,頁面上面應該呈現的功能,以及這個功能能給用戶或公司帶來什么。
基于以上兩點,我開始思考我的職業后續是繼續在UI上發展,還是轉行,最后決定轉行。原因如下:
(1)自身有一定基礎且對產品感興趣
在工作期間,我感覺我還是有一些產品思維的(也得到我上司及其他同事的認可),并且我感覺我對產品體驗相關的東西都很感興趣(雖然現在看下來,這些也只是產品必備技能中很小的一部分,但當時確是支持我轉產品的動力)。
(2)產品作為職業發展而言,前景更光明
雖然轉產品意味著以后的工作會更有挑戰力,但發展前景也更好。因為從長期職業發展來看,就算是我以后發展到設計總監的階段,于我而言,三四十歲還做UI設計這種相對較下游的技術工作是比較難以接受的。相較之下,產品對于綜合能力有更高的要求,有利于全面發展,而且也更好往公司管理層發展。
(3)市場需求驅動
從市場需求來看,產品經理在用人需求、身價薪資等方面都比設計師有優勢,這個其實從個招聘網站(如拉勾網、獵聘網)發布的職位需求、薪資可知一二,當然關于產品經理的前景比UI設計大的軟文也比比皆是,這里我就不多說了。
二、我轉產品的swot分析
除了前期對于從UI轉產品這件事的感性分析外,在轉產品之前,我大致從理性分析上羅列了一些轉自己產品的優勢、劣勢、機遇及挑戰,如下圖:
1、優勢
- 我的性格是那種比較活潑的,有一定的溝通表達能力。
- 由于UI本身就一直和產品接觸,因此對產品所做的事情耳熟目染,上手不會太難。
- 本身就比較關注體驗和細節,包括按鍵的擺放,文案是否折行,按鍵包括幾種狀態等等,這一方面是很沒做過設計的PM所不擅長的。
2、劣勢
- 欠缺技術知識,很多時候無法評估實現某一功能的開發難度,無形中增加和開發溝通的成本(做產品越久,越覺得有必要熟悉一些基礎的代碼知識)。
- 缺乏大局觀,過多注重細節,導致容易跳不出細節,眼光放不長遠。
3、機遇
- 現在很多公司更加認可從UI轉成產品的人,甚至有的公司招聘產品,在職業需求里面直接表明UI優先,這說明市場對UI轉產品的產品經理還是認可的。
- 所在公司UI已經達到飽和,但是產品明顯欠缺,老大有讓我轉產品的傾向。
4、挑戰
- 工作方式突破產品設計的界限,UI通常會關注在產品的實現層面上,但是產品經理除了功能是什么或者按鈕擺哪里,更核心的是如何打通業務、獲得資源甚至建立生態,從而最終達到產品目標。
- 產品除了把自身的需求分析,原型設計,需求文檔等本質工作做好外(不同公司的產品負責的工作還有所不同),還必須主動地到處躥,主動地去溝通,主動地幫助大家充分理解產品目標和需要做的事情,第二是在做的過程中不斷的糾正答疑、啟發思路甚至討論妥協方案,是當團隊合作出現卡殼的時候需要去促成問題的解決。
- 之前做設計的時候更看重的是自己的“設計作品”,包括設計想法、專業性,頁面輸出質量是否高等,我認為這是一種合理正確的專業態度。但產品經理只做到寫一份詳盡的需求原型或及時跟進項目節點是遠遠不夠的。產品經理是需要帶領這個產品最終達到產品目標的,公司的高層最后只會去看這個目標是實現或是失敗,中間過程的閃失看起來不是產品的問題,但是最后導致結果失敗就是產品的問題。因此,產品經理要把自己的工作看成一次次小小的創業,為了達到這些小小的創業目標,產品經理需要突破自己的界限劃分以創業的心態和思維去看待問題,這樣才可能帶領產品突破最終成功。
三、UI轉產品應注意哪些點
下面都是基于我在以往項目中踩過的各種坑,總結的一些注意點,希望有心轉產品的UI們以后能有所避免。
1、抓大放小
由于我是從UI轉為產品的,在做第一個項目的時候(一個用于券碼生成與核銷的工具類產品,服務對象是商家,使用平臺是PC端),花了很多時候在頁面的還原度上,結果導致開發花了很多精力在頁面的調整上,最后導致開發人員做的比較辛苦,產品上線也比預期的延遲了很多。現在多做了幾個項目后,發現產品需要更多的關注大的點,相比UI還原度,產品快速迭代更重要,沒有一個產品是完美的,需要根據目標抓大放小,讓產品盡快上線去讓用戶驗證,然后其余的問題根據優先級后期迭代。
說白了,要學會從粗到精,不要上來就陷入到細節中去。學會做減法,學會排優先級,學會抓主要矛盾。但這本身就是一件知易行難的事,還需要在實踐中不斷磨練。
2、不要過多干預設計師的設計
由于是從UI轉為產品的,所以對設計本身是很了解的,除非合作的設計師真的水平比自己高很多,否則看到他們的UI設計,總會感覺好像差了點什么,恨不得自己把UI的工作也一并做了,這個時候一定要hold住。畢竟已經轉產品了,所關注的點有所不同,每一個崗位,都有其權益和義務,都需要承擔相應的責任,匹配責任的,是相應的話語權。如果過多的干預設計師的設計,不斷會造成不必要的矛盾,還會讓自己累死,總之是吃力不討好。
因此,一定要避免對設計師指手畫腳,當然由于自身有一定的設計基礎,根據自己的經驗給出合理的建議還是很有必要的,這一點我建議最好是在溝通前,在專業設計網站找到更符合你預期的設計圖給到設計參考,在此基礎上再去說自己的觀點,切記和設計溝通的目的是為了讓產品更好呈現出想要的功能,共同打造一款優秀的產品,而不是去抨擊UI的設計作品,質疑他們的水平。
3、多和開發溝通
前面說過,UI轉產品的我缺乏開發的思維和邏輯。很多時候,我認為這樣做比較簡單,其實開發一點都不簡單,我認為這樣做有一定的技術難度,但是開發2分鐘就給搞定了。期間還會遇到被那種老油條各種花式拒絕,各種嘴炮專業術語飛,甚至對我發過火。雖然我也會很難受,但說實在的,沒有一種工作不委屈。如果要想將產品做好,自己又確實缺乏技術知識,那么就一定要多和開發溝通,多跑幾次,多問幾次,多溝通幾次(請大家喝個下午茶,貌似這個最見效),繼續下去,你會發現你會懂得越來越多的技術邊界。繼續下去,研發跟你的關系會變好。
四、UI轉產品會遇到的困惑
1、感覺自己沒有進步
從事UI設計的時候,大部分關注的是設計規范,設計技巧,新的設計趨勢,需要關注的點相對還是比較專一。因此,只要自己肯花時間去鉆研,可以再很短的時間看到明顯的進步。
但是從事產品之后,需要關注的點很多——包括產品思維,市場趨勢,需求分析,用戶體驗,平衡功能點和目前工作的人力資源(通常是開發資源),數據分析,進度更新,還有和各需求方的溝通等等。因此,很多時候,會發現過來很長時間感覺好像自己的產品能力并沒有提高,期間就會出現懷疑自己的情況,但是不要急,只要愿意花時間去學習,進步肯定是有的,只不過這個時候通常是各個方面都進步,沒有一個比較明顯而已,而這些各個方面的進步就是你綜合素質提高的時候。所以可以功利,但是不要急,定好目標就不要放棄,慢慢地朝著合格的產品、優秀的產品一步步奮斗。
2、時常覺得委屈——從被求到跪求,還經常不被理解
之前做UI時,雖然做的也是自己的本職工作,但是會有一種被哄著的狀態,產品經理、運營人員經常會拿著一杯奶茶給我提需求(雖然即使他們不“賄賂”我,我也會認真負責的完成任務滴\(^o^)/~)。現在轉產品后發現,產品經理在公司的頭銜不高,職位不高,但是必須去溝通和協調各種資源。在項目負責過程中,經常會收到來自于高層想像出來的“需求”。往往這些東西被稱為“行政任務”,雖然和自己的理念不合,但抗爭無效后還是只能強加在當前版本里。這等于是把壓力推給了下面的開發同學,在這過程中,即時我也會時不時的請開發或設計下午茶(盡量搞好私下關系),但是仍避免不了要忍受技術部門的白眼,老大又不停催促。只能讓自己夾在中間,兩邊受氣。
同時,一旦出了問題,處于自我保護的本能,多數人都會找各種各樣的理由來說這不是我的錯。而產品的工作成果體現在各部門最終的工作成果上,可以說是一個混合體。所以,產品任何一個地方出問題都可以說是產品的問題。
因此,很多時候會覺得很委屈,這個時候就只能自己調整心態了,不能一味地鉆牛角尖,覺得自己太委屈。因為這些本就是產品經理對綜合素質的要求,所以,做產品經理,請做好準備擔責任,受委屈,背黑鍋。
最后,對于哪些對于自己職業發展還很迷茫的朋友,我想引用一段我很認同的話——
現在說到定位,所謂定位,我們很多人有個誤區,好像你擅長什么,就定位什么。其實正確的思考是,你適合什么,市場又需要什么,你就努力讓自己成功成為這樣的人。
希望大家在新的一年都能找準自己的目標,并且朝著這個目標一步步奮斗。
作者:瑪麗娟,微信公眾號:瑪麗娟娟有話說
本文由@瑪麗娟? 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
很感謝,嘗試使用SWOT去做自我分析,在其中找到核心優勢挑戰自己,respect~
目前還是UI設計但是公司小也在做些產品策劃類工作 半年時間 Axure使用沒問題就是在面試可以直接投初級產品經理的簡歷么 會不會有公司不太愿意接受新手
我最近也是,公司向提拔我做產品,但是我其實自己本身還是很喜歡UI設計的,設計做了快兩年,說實話還可以,然后自己也是正處于上升階段,因為平時跟產品還有開發溝通的比較多,所以其實轉產品還是畢竟容易上手,很糾結要不要轉崗,但是現在的打算就是先學著,有這個機會就抓住,但是設計也還是要鍛煉。
我的現狀跟樓主80%相似,現在還在迷茫要不要轉產品,同事也都說我適合做產品,糾結啊
您好,我2年ui,今年工作難找,一個機會讓我去做有關b端的產品經理,很糾結,重新學習,放棄自己擅長的,求指教,謝謝
作為非設計專業出身的UI,干了2年之后感覺UI這行的前景和需求跟自己想要的不太符合,希望能夠轉行產品經理有更大的機遇和挑戰 ??
你好,我想問一下要是有UI設計4年經驗,還會運用AXURE,Xmind原型工具,畫過原型想轉PM可以嗎?
做產品 重思維 輕工具 axure xmind只是你用來表達的工具 重要的是你要表達的內容