老羅曾經的校園講座叫做《一個理想主義者的創業故事》,其實這個對我影響挺深,看到一個理想主義者落地的過程。但是錘子手機讓這個理想主義者似乎又飄了起來,寫這篇文章不是為了黑錘子,只是想說錘子距離老羅自己所說的擊敗索尼,蘋果的理想究竟還有多遠,還有哪些砍要熬過去。
我想太多人就只是把錘子作為手機OS看待,但是估值如此的錘子必然是要作為一部手機來看待才公平。那么就從一個手機的系統軟件設計,工業設計,硬件設計,量產,市場銷售幾個環節來說明下錘子會遇到哪些挑戰吧
一、系統軟件設計
目前,錘子能看到的也只有這一部分的。一般來講,系統軟體設計和硬件設計一般要同時進行的,錘子之所以這么做,大概是硬件部分老羅暫時真的的搞不定或者還找不到能搞的定自己又認可的合伙人。
這里不對錘子系統做任何好與壞的評判,何況幾個計算器之類的APP的好與壞或者UI的好看(這么主觀~)與否完全不能評判一個系統的好與壞。而且我也沒有裝過錘子ROM。
錘子所需要遇到的挑戰更可能來自他的迭代能力,MIUI是個很成功的典范。從上次發布會過去很久了,但是錘子適配的手機依舊還是很少。另外,老羅過強的個人主義當遇到用戶廣泛需求的時候,錘子該何去何從。錘子說到底還是基于安卓上改出來的,這也就必然或多或少受著他人的牽制,當一個用戶體驗的理想主義者收到多方面的牽制的時候,還能依舊淡定么。至少從目前來看,老羅已經開始一步步妥協了。
另外,雖然現在還看到不到大批量對于錘子ROM的罵聲,但是當錘子手機作為一個完整的產品賣給用戶的時候,這里就是另外一個層面的事情了,老羅能不能扛得住,這里畫一個問號
二、工業設計
記得老羅很長時間里把工業設計和UI設計當做一會事情說,現在總算分開說了。錘子ROM的UI我覺得尚可,但是工業設計能不能依舊做好真的令人擔心。至少小米沒有能力做好,所以一個勁的再抄。然后世界層面來說,能夠追上蘋果工業設計能力的公司目前還沒有出現。
工業設計遠遠不是設計這么簡單,而是設計,結構,成本,以及用戶體驗的之間的妥協的藝術。一個理想主義者最難做到的就是妥協。
三、硬件設計
前文說道老羅現在不做硬件,也許是不懂,也許沒錢,也許不想做,具體原因不知道,但是如果要做,就必然是個坎。其實老實講,國內手機廠商有硬件設計能力的真的是鳳毛麟角,頂多是有硬件cost down的能力而已。硬件核心技術主要還是要靠芯片廠商,這就是為什么小米一堆廠商在高通等芯片廠商面前其實沒有太多的話語權。
所以老羅要做硬件技術上不會有問題,大不了交給外包公司去做,自己做好監控測試就是。但是如何去迎合芯片廠商等一系列的零件供應商,老羅做這事必然不行,誰去做,這個人還是滿關鍵的。
另一方面,關于硬件的完美性,我敢說國內手機能完全過硬件穩定性測試的幾乎沒有,老羅會不會吹這個牛逼呢?
四、量產
這基本上是代工廠的事情,英華達算是不錯的選擇,雖然專業性差點,但是成本把控還是不錯的。雖然從工程機到量產,中間的問題會非常非常多,但是這一環,主要的挑戰還是產能,備料周期等一系列供應鏈的問題。蘋果靠庫克把這個事情解決了后來成為了CEO,就可見這個事情有多重要,誰會來替老羅扛這個事情呢
五、市場銷售
這個是老羅的強項,但是他已經犯了一次錯誤了,就是牛逼吹早了,吹大了。希望真正錘子手機要賣的時候,牛逼要吹的恰如其分才是。
另外錘子手機會采用什么渠道去賣也值得期待。
其實來講, 錘子才萬里長征第一步已經走的膽戰心驚,我相信老羅也體會到隔行如隔山的痛苦,雖然是扛著不說,?所以如果想要更快的走下去,必然最好在上面的每個環節里能找到對的人,而老羅呢,就安安心心的利用自己唯一有設計天賦去去抓抓設計,這樣我們才能盡快的看到錘子手機的出現,不是么?