從微信紅包能學到什么產品方法?

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今年的春節,大家都被微信紅包包圍了,從一開始大城市IT圈傳播開始,蔓延到各個圈子,隨著各階層民工的返鄉,又把紅包帶入了三四線城市的微信群。不是盯著屏幕搶紅包,就是求拉入土豪群,徹底引爆了年前的掌上生活,更是聽說某公司開發了搶紅包插件。

作為近兩年風頭正勁的互聯網產品來說,微信又一次沒有讓我們失望,小小的一個支付+分享+公眾號,上線了沒幾天都能讓紅包服務器宕機好多次,令人驚嘆,更多的是羨慕,還讓騰訊的股價漲了不少。當然也有嫉妒恨的(咳咳,我到現在都沒弄清“來往”的送紅包規則)。

這么火爆的產品,其中的戰略意義應該已經被各家分析的差不多了。那以下我就從一個外行產品經理(沒有做社交產品和移動端產品)的角度,說說我是怎么理解微信紅包的產品方法的:

1、做最重要的事情:排除主路徑上的最大困難點。

作為主推的微信支付,最大的困難點在于首次銀行卡時的麻煩。微信這一年(2013)一直在以各種手段促進大家綁定,比如送10元話費,和電商網站合作微信支付減10元等等,終于在年末這一次微信紅包,自己沒花一分錢,還讓幾百萬用戶心甘情愿的綁定了銀行卡。

微信團隊憋了3個月的大招,終于大獲成功。

2、簡單可用快上線:

a,盡可能的利用現有功能:

微信紅包采用了現有微信公眾帳號的功能,省去了大部分的獨立開發成本和時間。

對于多個頁面進行復用,君不見“可以領紅包”、“已經領過的紅包”和“已經領完的紅包”這三個頁面,除了文案不同,頁面樣式完全相同。

發紅包的方式,直接用分享到群/聊天的功能,不單獨做發紅包的功能。同時忽略“拼手氣群紅包”和“定向紅包”這兩種發紅包方式細微差別,使用同樣的分享方式。

b,做主要場景下的使用體驗:

對于微信來說,從出生以來就是移動端的IM工具,用戶使用主場景也是手機上。即使后來做了Web端,也是主要做信息的傳遞,減少功能的增加。這次發紅包也是同樣,Web端不能搶紅包。

c、即使有小瑕疵,也要快上線:

不可否認的是,紅包開始上線后,有著各個的小缺點,微信團隊相應的也采用了不同的方法解決:

首先是入口不明顯:開始僅有公眾號可以進入,后來用戶多了之后,才加上“我的銀行卡”里的入口。

其次是訪問量巨大造成的線上不穩定,一方面增加搶紅包進入不了的等待頁面(產品層面),另一方面,在紅包首頁的體現金額處,將原有的點開頁面同時顯示金額,修改成了需要手動刷新一下才顯示金額,減少同時請求數據庫的訪問量(技術層面)。

最后,對于一些不重要的問題,微信團隊選擇了忽視,比如自己可以領自己紅包,這樣明顯和線下體驗不一致的問題;還有財付通自己的問題,包括海外銀行卡無法綁定,國內銀行卡綁定時一定需要當時的手機號才可以。

3、引爆點:

a,時機:三個月前看準春節發紅包這個傳統文化的強需求,將線下的事情放到線上來做。

b,話題性:用戶之間的比較才能產生話題,拼手氣搶紅包的策略中,特意把群紅包的貧富做的特別懸殊,也激起用戶的攀比性和賭博性。

其他的想法:

1、微信紅包還有什么可以優化?

a,新用戶的學習成本和信任成本:在對各個群發紅包之后,感覺明顯是IT圈的人接受很高,參與很快,教師圈、銀行圈接受起來比較遲疑,年齡、學歷、城市差異并沒有體現的很明顯。這也是互聯網產品在推廣時候遇到的老問題,如何讓傳統行業的人更快的接受新的東西和玩法?APP啟動頁面的官方宣傳圖,以及短期更明顯的運營入口可能是可以考慮的方法。

b,紅包這一波過了之后,如果還想解決用戶綁定銀行卡的問題,難道還要等一年?端午搶粽子和中秋搶月餅,難免東施效顰,用戶也會疲勞。不過騰訊從來就有讓普通用戶花費的基因,傳統的qq秀和qq會員都讓騰訊賺得盆滿缽盈,雖然這部分用戶群以三四線城市普通用戶為主,單體消費能力不被互聯網業界人士所看好,但是這部分好像正是搶紅包沒有覆蓋到的人群。如果微信從qq移植了這個,如何平衡APP復雜度的問題應該也會讓微信的PM撓頭。

2、為什么支付寶的紅包做不起來?有用戶還不夠,還要有用戶關系。

互聯網發展到現在,用戶關系的價值,已經比單純的用戶數的價值高多了。支付寶坐擁億級用戶量,馬云也不得不承認被微信紅包打了個“珍珠港”偷襲。

以后別再說自己的產品用戶量高,和用戶社交沒關系,更可能的情況是,我們還沒看到如何利用用戶社交關系?;蛘哒f,有了用戶社交的關系的助力,很多我們看起來非常麻煩的事情/學習成本高的事情/用戶平常不愿做的事情,用戶自己就心甘情愿的做了。

作者:美團產品經理 Ray

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