從五種信息體出發,認識和設計移動產品

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作者通過分析和總結大量的移動產品的信息,最終共將他們歸納成為實體型、交易型、互動型、內容型、時效型等五大類信息體。文章圍繞這5類移動產品展開。

大家都知道,現如今應用商店里的移動產品早已多如牛毛,數不勝數。同時也預示這生活中大部分的需求都可以通過下載移動APP來完成,遇到任何困難去下載與打開APP去解決,也已經成為人民大眾的習慣。但是作為初入移動產品經理職位的你,怎樣更好的認識和設計移動產品呢?下面就將從事產品經理過程中總結出來的移動產品分析規律分享給大家。

首先大家都應該知道,無論是移動應用也好互聯網也好,他們的本質其實就是信息,所有改變無非就是重組了原有的信息產生和流通的方式。所謂的互聯網思維,互聯網模式其實就是利用網絡信息的傳播特點,對原有行業進行改革,從而形成一個新的業態。如果這種新的業態能夠很好的提高原有生產效率,那么這就會形成一個規模龐大的互聯網企業。

本人通過分析和總結大量的移動產品的信息,最終共將他們歸納成為實體型、交易型、互動型、內容型、時效型等五大類信息體。下面就和大家詳細的解釋一下每個信息體以及他們的應用。

實體型信息體

移動產品都擁有主要的參與者以及活動所需的場所,而且這類信息一般都可以在現實生活中找到與之相映射的實體,在這里我們將這種具備角色特點、同時能夠在現實中找到映射關系的信息體我們稱他們為稱實體型信息。例如,產品上用戶本身、商品、店鋪、職位、公司、自行車、出租車、金幣、虛擬幣等等都可以稱之為實體型信息。

一般在產品設計之初,都必須要了解和弄清楚實體的特點,也就是找準用戶、業務主體,設計好表達他們的關鍵字,這種和面向對象思維中的實體非常類似。產品經理對實體了解程度,能夠直接體現在產品設計的可用和合理性上。

交易型信息體

移動產品中具備交易、兌換等功能的信息體,稱為交易型信息體。比如電子商務、O2O服務都是以交易型信息體為核心的應用。

交易型信息體的出現使產品產品上商務行為成為可能,真實錢幣交易體的使用,更是打通了互聯網與商品及服務的隔閡,也促使互聯網深入的影響到生活中的每一處。虛擬貨幣的使用,使得網絡可以自組社區,保持其自身平衡和活躍。

互動型信息體

移動產品上用戶與用戶之間討論、評論、問答等形式的信息體稱之為互動型信息體。知乎、問答、論壇、貼吧、評論、留言等都可以看作是互動型信息體的應用。

互動型信息體,給了用戶一個表達、表現自己的窗口。專門的互動型平臺,話題由用戶發起,并用戶回答,通過有效的組織能夠積累大量的內容,平臺的運營和管理也是整個項目的關鍵。其他產品增加用戶的互動,可以使內容豐富多樣,而且更加接近真實,因此互動型的信息體在各個產品中都有大量的應用。

內容型信息體

內容型信息體是指在視、聽、智等方面具有一定價值特點的信息,一般由在某方面有所建樹或感悟的作者,有意識地整理,制作并最終分享而成。內容信息體,一般有直接的商業價值與目標,也可能是作者情懷或者愛好的抒發。也有些是無私的奉獻與分享,比如本文。一般都具備足夠的學習或娛樂價值。這種信息體的形式,可以是書本、文章、博客、音樂、影視劇等等非常之多。

時效型信息體

時效型信息體,指的是信息價值跟時間有極大關系的信息體。主要包括通訊、新聞、賽事、現場秀等類型。通訊的目的在于溝通,溝通好壞在于效率,如果不能保障時間,那通訊的意義也將大大降低,因此具備足夠的時效性。新聞類信息的價值在于其話題性的大小,而非常明顯時間流逝,話題性將會大大降低。賽事與直播更是時效型的交互。因此如何很好的利用時效型信息,甚至如何掌控項目的時效都會極大的影響產品的是否成功??紤]和掌控好各個環節的時效特點,關乎體驗,也關乎成敗。

以上即為今天分享的內容,時間有限在這就不做太多累述。

 

作者:劉章良,創業者&產品經理。網名:lioulier。

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評論
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  1. ??

    來自重慶 回復
  2. 看理論性的東西還是頭疼啊 ?

    來自廣東 回復
    1. 高度

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