「自嗨型」產品注定沒未來:基于用戶調研的產品開發方法
在這篇文章中,我將帶領讀者剖析一種產品開發方法,由Amy Hoy和Alex Hillman開創,能夠確保你的產品為用戶所喜歡。你將學會如何尋找用戶、分析他們的痛點,用他們易懂的語言寫一篇pitch,以及創建一個反饋循環。在每個環節,我都將提供一份研究實例,展現我們是如何用這些方法開發全新的社交媒體自動化應用Extra的。
在工業設計紀錄片《Objectified》中又這么一個場景:一隊工業設計師準備設計一款園藝剪刀,2、3 個藝術碩士圍著一張會議桌,討論產品原型,比方說手握著剪刀會不會有摩擦,抓手是不是省力,剪刀的角度是否合理。但是他們似乎忘了,園藝工人粗糙的雙手,豈如這些設計師般細嫩。不久之后,他們達成了共識,一件全新的產品原型誕生了。
上述案例中的問題,歸根結底都可以說是設計調查不夠仔細。令人意想不到的事,大多數人會完全跳過研究階段?!拔覀冎皇墙o自己制造了產品?!边@是許多產品失敗的共同原因之一。用戶要么是開發團隊想象出來的,要么根本就沒有。
設計師、開發人員和產品經理經常把自己圍起來,看不到市場的現實情況。事實上,你甚至都不用體會任何真實的市場壓力,就可以擁有成功的職業生涯。這樣的結果就是,許多人最終只為了開發產品而開發產品。如果你在讀這篇文章,恐怕也是我說的人之一。我曾經同樣如此。
直到我辭去工作,創辦了自己的公司,并多次被市場反應所震驚,我才發現人們的真實需求?,F在,我仍然在不斷挖掘人們的真實需求。
在這篇文章中,我將帶領讀者剖析一種產品開發方法,由Amy Hoy和Alex Hillman開創,能夠確保你的產品為用戶所喜歡。你將學會如何尋找用戶、分析他們的痛點,用他們易懂的語言寫一篇pitch,以及創建一個反饋循環。在每個環節,我都將提供一份研究實例,展現我們是如何用這些方法開發全新的社交媒體自動化應用Extra的。
為開產品而開發產品或許能夠有所回報。但如果你想要養家糊口的話,下列方法能夠幫助你。如果你是一個不會寫后端代碼的設計師,或對設計/開發無所貢獻的產品經理,下列方法也能夠幫你節省大量時間和金錢,以防開發出一個誰都不想要的產品。
這種方法不是100%奏效,但我相信,它可以幫你省下一大筆調查經費。如若不然,你只能一遍遍試驗、失敗、試驗,這當中所需的巨額經費,恐怕只有風投能供得起。
在開始之前,我想闡明的是,本文的核心觀點在于,只有基于事實的用戶調查才能扭轉產品開發中的片面理解。在有人愿意為你的產品掏錢之前,你根本不知道自己的成果是否存在價值。
預測痛點
每一款產品都是從預感開始的,你應當把自己的預感看作假設,而不要感到飄飄然。不要把自己的預感當成神圣的靈感,更不要因此醉心于它。產品創意并不如你想象的重要,真正重要的是找到用戶。
作為一條根本原則:如果你認為自己的預感最終無法轉化成商業產品,或者你不是產品目標市場的一員,那么或許應該放棄這個想法。
面向消費者的業務,尤其是針對自己不熟悉的領域的,往往難以開展,甚至根本不值得追求。你要在開始之前提醒自己這一點。
好了,提醒自己之后,讓我們來看看你的預感。通常來說,你的預感里是有客戶或用戶的,因此你首先要做的事找出這些用戶都會出現在網上的哪個角落。
你可以在Reddit和Quora這樣的平臺上進行搜索,同時關注用戶反饋網站、支持論壇、Facebook群組和Slack等等。你需要的是和用戶之間直接、真誠的對話。找到這些平臺之后,你的下一步就是挖掘、記錄“用戶痛點”。
你可以新建一份電子表格,開始搜索與自己的設想相關的對話。如果你開發的是軟件產品,那么你可以這樣搜索“我怎樣做XXX”或者“做XXX的時候你都用什么?”這些話題下的討論能夠引導你,然后你可以對用戶推薦的產品和解決方案進行研究。
如果你開發的是信息產品,比方說在線課程或電子書,那么這些問題應當能夠幫助你構建產品開發的基礎。
你可以把所有與你的假設相關的內容復制、粘貼到電子表格里,廣撒網,不要做過多的編輯,不用過多久,你就會開始用用戶的語言制作pitch。
你會注意到,有些問題被多次提及,或者經常有人抱怨同一個問題。不管原因是什么,總之人們經常會為一些能直接在谷歌上找到答案的問題,跑到論壇上發文。用戶的重復,就是你應當解決某個問題的信號。
收集到足夠數量的討論之后,你需要深入分析,找到固定模式。任何發自肺腑的言論都需要格外注意,人們在表達真情實感的時候,往往表現力更強。
如果你的想法可行,那么你會在分析過程中發現一種模式;如果沒有發現模式,而且信息似乎太離散、模糊,那么你的想法或許就不可行。
案例分析:尋找社交媒體博主的痛點
在開發社交媒體自動化工具Extra之前,我首先到Quora和Reddit的社交媒體社區梳理了一遍。在查看了社交媒體博主對自動化工具的討論后,我很快發現了一些用戶痛點,比方說:
- 社交媒體博主們沒有時間來創建編輯日歷,或制定綜合性的營銷戰略,因為他們往往忙著生成新內容。
- 由于自然接觸的用戶少,新博主為擴大知名度絞盡腦汁。
- 博主很少招聘實習生來幫助他們管理社交媒體賬號,要么是沒錢,要么沒時間。
- 內容營銷人員很難維持內容的質量。
- 單個營銷人員很難同時維護多個平臺。
- CMO(首席營銷官)們無法對自己的內容營銷活動進行投資回報率預估。
我還發現了一些與這些痛點相關的產品,在搜尋大家對這些產品的評價過程中,我找到了一個專門評價社交媒體工具的網站。
在這個網站上,我發現社交媒體產品的缺點,慢慢地,Extra的想法在腦海中成型,我感覺是時候寫一份pitch了。
寫pitch
當你收集到足夠的信息之后,你可能會想,是時候做出個東西來了。不著急,你的下一步應該是用用戶的語言,寫一份pitch。
pitch的結構是這樣的:
- 指出痛點
- 描繪藍圖
- 提出解決方案
在寫pitch的時候,你要經常顯示自己對用戶的了理解,最簡單的辦法就是多用“你”。雖然一開始可能會感覺有些尷尬,但你需要讓它成為習慣,這很重要。如果你遵循上面的pitch結構,卻不經常使用“你”,那么你不太可能寫出令人心動的pitch。寫pitch是同理心的展現,你要把注意力放在目標用戶身上,想象自己在直接和他們對話。
pitch的第一部分要從揭露痛點下手,用用戶所懂的語言,列出所有要點。你可以復制粘貼之前在研究中看到的詞語,這會使你的pitch更有說服力。一般來說,3- 5 個要點最合適。
下一步,向用戶展示如果這些痛點得到解決,他們的生活質量會得到怎樣的提高。你可以用“假如”這樣的詞語開頭,描述一下幻想中的生活。在pitch的結尾,留一個填寫郵箱地址的區域。
案例分析:Extra的pitch
坦誠講,Extra的pitch我寫了好幾個星期。在研究調查中,我發現在差不多 20 幾個痛點。我“理想中”的材料應該包括 10 個要點,但是我遲遲下不了決心,因為不能確定哪些痛點是最有價值的。
我還發現,自己常常忍不住想修改別人的言辭。在網絡留言板上,用戶的話有時不忍直視,你會發現自己情不自禁地開始修改別人的激烈言辭,這樣做是錯誤的。用戶表達自己的方式,同他們表達對某產品的評論同樣重要。
展示成果
現在,可以把你的pitch展現給用戶看了。你可以回到最初研究的網站上,介紹一下自己和產品,尋求大家的反饋,并在完善產品的過程中考慮這些反饋。
如果大家的反饋比較積極,這時候你就可以開始開發產品了。如果你的研究做得比較徹底,那么開發一款最小化可行性產品應當不是問題。需要注意的是,首先解決最重要的痛點,再慢慢研究其他的。
為了進一步驗證自己的想法,你可以開啟預售,或與訂閱用戶進行一對一交流。此外,你還要克制自己的沖動,如果朋友不是自己的潛在用戶的話,就不要把產品展示給他們看了。圍繞新創建的用戶社區,你應當建立一套反饋循環,開發過程也要盡可能透明,比方說展示自己的設計工作,與大家討論項目資金來源的問題等等。透明能夠獲得用戶的信任,吸引大家購買,在產品開發完成之后,你會品嘗到透明帶來的甜頭。
案例分析:維護Extra用戶的溝通
Extra的中期戰略是關注中小型創企,為此,我們盡可能利用了自己的人際網絡。
我們和創企創始人進行了一對一的交流,獲得了許多反饋,其中許多人都是管理社交媒體的高手,另一些人正在探索高效的管理方式。交流過后我們發現,盡管市面上有許多社交媒體營銷工具,但大家其實根本不知道自己在做什么。
我們還在YouTube上與大家公開討論產品。對于SaaS創始人來說,透明度是吸引他們的重要因素。
發布產品本身就是足夠讓人緊張的事情,如果你在封閉狀態中開發產品,這種緊張只會加深。但是,如果你從一開始就讓潛在用戶參與其中,你會知道自己到底在開發什么,用戶真正想要的是什么。
編譯:蔡妙嫻
作者:Liam Sarsfield,ExtraAI的創始人兼設計師。
來源:http://www.chinaz.com/manage/2017/0630/765411.shtml?qq-pf-to=pcqq.c2c
本文來源于人人都是產品經理合作媒體@站長之家,作者@Liam Sarsfield
從這些網站中真的能找到適合國人的痛點?