你看到的都是騰訊的好產品,其實還有很多看不到的

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很多產品經理干的活,真的就是在探索,但不做探索,斷然是不行的,說不定哪天就冒出一個讓用戶耳目一新的新興產品。

Peter(鄭志昊)的一篇文章《為什么騰訊總能做出好產品》昨天發出,就在朋友圈開始刷屏,果然,今天就是10萬+。

文章非常實在,一個人的發展,或者一個公司的發展,好幾年的時間,做了幾次調整,折騰了很多新項目,仿佛都是在浪費時間,對公司的發展沒有太大幫助,然而真正改變組織命運的,就是一個產品或者業務突然殺出來,改變了整個公司的格局。

這匹黑馬,看起來是偶然的,其實也有很多必然,其中原因,文章已有總結。

  • 一是騰訊的產品研發機制,讓優秀的產品有機會冒出來,并且淘汰不好的產品和團隊;
  • 二是騰訊的文化,包容和正向激勵,更多團隊有機會去嘗試新的方向;
  • 三是騰訊對待產品有一種自下而上的環境和氛圍,內部討論問題,無論職位高低,一定有人站出來和老板叫板,大家用理性的邏輯思維來考慮問題,而不是權威和職務。

一個公司可能同時在做好多件事情,每件事情上平均花的時間也差不多,但是,要想讓每件事情都極其成功,是不大可能的,只要這些事情有一件成功,就足以帶起整個公司。微信是騰訊這些年成功的那件事情。

用戶價值為依歸:產品成功的土壤

Peter是個非常重視用戶體驗的人,BLUES加了Peter的微信好友,以前在他擔任大眾點評總裁的時候,偶爾會發一些用戶體驗的反饋給他,他總是積極的回應,反饋的速度,都難以相信這是一個公司總裁,可以這么快的回復用戶反饋。這一點,或許也是騰訊的產品文化吧,用戶價值為依歸,最快速的響應用戶的反饋。

這個在馬化騰身上,也是淋漓盡致,江湖上的很多傳說,其實都是真的,例如那個廣為流傳的段子是:一天早上來到公司,發現Pony(馬化騰)凌晨4點半發的郵件,總裁10點回了郵件,副總裁10點半回,幾個總經理12點回復了討論結論,到下午3點,技術方案已經有了,晚上10點,產品經理發出了該項目的詳細排期,總共用時18個小時,“騰訊的產品迭代就是一個被馬化騰的郵件推著走的過程?!?/p>

文章中的一個觀點:騰訊文化一方面很包容,另一方面是以正向激勵來帶動整個團隊。騰訊是很強的集體決策機制。Pony(馬化騰)的管理風格是:除非他強烈希望干預的事情,否則他都愿意讓團隊去試,并讓不同團隊去競爭。

騰訊內部能讓團隊去做各種嘗試,其中很重要的是基于騰訊的經營理念和文化價值觀去做事,一切以用戶價值為依歸,倡導正直、進取、合作、創新。

這些經營理念和價值觀,絕對不是口號,而是落實到企業管理者和每一個員工身上。

一切以用戶價值為依歸體現在三個方面:

  • 一是注重長遠發展,不因商業利益損害用戶價值;
  • 二是關注并深刻理解用戶需求,不斷以卓越的產品和服務滿足用戶需求;
  • 三是重視與用戶的情感溝通,尊重用戶感受,與用戶共同成長。

積極的聽取用戶聲音,獲取用戶反饋,是產品經理的基礎行為要求。早些年的騰訊,在馬化騰的推動下,騰訊內部形成了一個“10/100/1000法則”:產品經理每個月必須做10個用戶調查,關注100個用戶博客,收集反饋1000個用戶體驗。用馬化騰自己的話說,“這個方法看起來有些笨,但很管用?!?/p>

換到現在,產品經理估計可以問問自己,每個月有加幾個用戶為微信好友,收集過幾條用戶反饋,做過幾個用戶訪談,發現過幾個用戶問題。

不會做產品,那就多聽聽用戶聲音,多到用戶場景去進行產品體驗,就怕產品經理自己埋頭在辦公室畫原型,然后推動開發上線,上線了,有沒人用不清楚,用起來是否爽,更是不清楚;然后,又畫下一版原型,推動下一版上線……這樣的產品經理是不合格的。

騰訊內部允許多個團隊去嘗試,哪怕是同一個方向的嘗試,大家公平競爭,用產品和數據說話,還不用擔心項目泄密,重要的一個原因就是企業倡導的正直文化。

BLUES于2009年到騰訊做數據運營工作,當時有一個日常工作,就是每天撰寫數據日報,然后發送出來,我都很驚訝,這么核心的產品收入數據、產品流量數據、用戶活躍行為數據,是發給當時的整個部門,每個同事都能看的這份數據齊全的日報,而不用擔心數據的對外泄露,這一切的基礎,就是正直。

進入騰訊的第一天,新員工必須明確騰訊員工高壓線,這些是不能觸碰的:

  1. 故意虛報假賬;
  2. 收受回扣;
  3. 泄露公司商業機密;
  4. 從事與公司有商業競爭的行為;
  5. 違法亂紀行為;
  6. 打聽或泄露薪資等保密敏感信息的行為。

那些看不到的騰訊產品

外部用戶看到的,多數是成功的產品,其實很多內部產品都在不斷嘗試新的方向,也有很多產品都沒有到放量階段,在灰度內測階段,或許就因為一些數據指標達不到預先設定的目標,就被證明沒有發展而被取消。

看看下面的騰訊APP列表,有些應用,或許你都沒聽說過,但說不定,就有那么一兩個指不定哪天就冒出來。產品實在太多,只截取了部分。

很多產品經理干的活,真的就是在探索,但不做探索,斷然是不行的,說不定哪天就冒出一個讓用戶耳目一新的新興產品。

科學決策:有效的產品評估機制讓好產品冒出來

Peter總結的三點,騰訊做成好產品的原因,其中第一點,其實很關鍵,是硬通貨,很多公司也在做嘗試,確沒有殺出來一兩個產品,重要的一點,就是這個嘗試的路上,缺乏有效的產品評估機制。立項靠老板拍腦袋,中途改變方向,也是憑老板的經驗判斷,沒有形成科學的決策機制。

互娛是騰訊收入最高的部門,曾經的48個月年終獎傳說讓很多同行羨慕不已。諸多優秀的游戲產品誕生的背后,其實是有一整套科學的決策機制。

下圖是騰訊互娛在多年前就開始啟用的游戲開發流程(IGD),通過多輪GR評審不斷優化產品,保證產品研發質量。

產品下線,也并不是一個簡單的決定。

看到Peter一文,有感而發,供大家參考。

#專欄作家#

Blues,微信公眾號:BLUEMIDOU,人人都是產品經理專欄作家,迅雷產品總監,原YY語音、騰訊高級產品經理。具有十年產品經驗,多年產品講師經驗。著名自媒體人,WeMedia自媒體聯盟成員,十佳自媒體人之一。擅長產品策劃、產品運營、數據分析、用戶研究、行業分析等。

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  2. 來自廣東 回復
  3. Blues的好文

    來自廣東 回復
    1. ??

      來自廣東 回復
    2. 你這回復讓人誤解你是blues本人么

      來自廣東 回復
    3. ??

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