攜程網類產品,開發之前該如分解產品工作?

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在產品開發工作正式開始之前,如能有效合理的對產品工作內容進行很好的分解和規劃,那么整個項目就會行云流水,運轉良好。而正好文章分享了關于如何拆分產品工作內容的一些心得方法,希望對你有益。

作為一個產品經理,對待產品的心情與態度好比是什么呢?做個最形象的比喻就是將產品當做自己的親身骨肉一樣看待。 從產品的創意開始,一直到產品上線實際運營當中的每個細節都要無微不至的照顧到,負責到底。

對于一個產品最終出來,會不會有先天缺陷畸形,會不會很難帶大成人。其中重要的一環,就是在產品開發之前的策劃。工作內容的合理分解與計劃。這一步做好了,團隊就有了為之奮斗的目標。整體像一臺精密的設備一樣,按部就班的,運轉良好。如果沒做好,就會引來團隊內部人員的相互扯皮,埋怨。最終導致產品胎死腹中。

今天來談一談類似攜程網這樣的工作流產品,產品經理在開發之前需要做到如何的拆解工作,才能發揮團隊的最大效益。當我們面對一個復雜的業務需求時,如果不得其構造,不明其法,是不能夠很好的拆解的。

工作流系統

我們平時經常會接觸到工作流類的系統。所謂工作流,就是我在完成一件工作的過程中,需要經過多個步驟,可能還會有多個不同的角色參與。對于這種系統,我們一般有兩種方式 —— 橫切和縱切。

1、橫切

所謂橫切,就是先切分出工作流中核心且輕薄的一層,然后再去實現各個步驟中的細節部分。這對于那些核心業務邏輯比較簡單、但每個步驟的附屬功能多且復雜的工作流系統來說比較適用。

(橫切示例)

舉個例子:

假如現在我們需要做一個商旅訂票系統,其簡化的訂票流程如下圖所示:

(攜程商旅的工作流案例)

在這個流程中,每個步驟都包含了很多個功能。比如“會員查找需要預定的航班”這一步,會員的需求可能會包含:

  • 根據起始城市搜索航班
  • 根據選擇的城市,找出最近的機場所在城市
  • 使用GPS定位所在城市
  • 翻轉起止城市
  • 根據航班號選擇航班

如果采用橫切的話,我們僅會選取讓本流程可以工作的最小故事集,如:

根據起始城市搜索航班。

甚至,在本故事中,我們可以設置會員僅能通過精確輸入起落地城市名稱的方式,來進行航班搜索,在不影響本步驟走通的情況下,來最小化這個步驟的工作量。其它的流程也使用同樣的策略,來加速打通整個業務流程。

橫切的優勢在于可以快速實現核心邏輯,并快速上線,驗證假設并收集反饋,可以根據反饋的結果來決定每個步驟中的功能應該如何設計、優先級是什么,來避免一些可能出現的浪費。缺點在于整個工作流設計會采用短平快的原則,用戶體驗較差。

2、縱切

另一種方式是縱切。縱切就是按照工作流中的每一個步驟進行切分,這樣可以使每一個步驟都具有相對完善的功能,這在某些需要關注終端用戶交互體驗的產品中應用較多。注意,這里有個技巧:如果在整個工作流中,需要跟終端用戶進行交互的功能僅出現在某幾步中,如第一步和最后一步,而中間的N-2步都是后臺流程,在開發中,我們可以先實現第一步和最后一步的功能,而中間的流程處理環節,仍然采用逐步線上化的方式,這樣可以使整個工作流系統最快的上線,同時能平衡用戶的交互體驗。

(縱切)

比如上面攜程商旅訂票系統的例子,我們可以把涉及終端用戶操作的步驟:

  • 會員查找航班
  • 會員發起訂票申請
  • 公司審批人審批訂票申請
  • 會員收到訂票成功通知

把這幾個步驟拆出來優先實現,及早上線;而中間的跟票務相關的步驟,仍然采用線下的形式。比如工作人員在攜程商旅后臺,把訂單導出到excel表中,人肉打電話給票代,再把票代確定的訂票信息填入系統,然后手動通知會員。這種方式對于一些流程復雜但用戶量較小的初創公司比較適用,可以在保證用戶體驗的情況下,大大提升產品上線速度,并降低試錯成本。

在這里要注意的是,不管是橫切還是縱切,工作流中的每一個步驟都會遵循80/20法則,也就是20%的功能決定了這個步驟的核心價值,而80%的功能僅僅是錦上添花的,所以我們需要更深刻地研究客戶的真正需求是什么,提煉出這20%的業務價值到底在哪里,從而進行更加合理的拆分。

功能模塊拆分

對于已經拆出的功能模塊,仍然可以根據一些方法進行進一步的拆分,這里介紹三個方法。

1、按業務規則拆分

同樣的流程和操作,由于輸入的數據業務規則不同,因此進行數據處理時采用的方式也不同。對于這樣的情況,我們可以把功能按照業務規則來進行拆分。

典型的例子是搜索引擎,比如Google。在Google中,輸入框只有一個,但Google會根據你所輸入的數據規則的不同,來進行不同的處理操作??聪旅鎺追N情況:

  • 在Google搜索框中輸入一個關鍵字,得到這個關鍵字相關的搜索結果;
  • 在Google搜索框中輸入一個算式,如“ 1+1=”,得到算式的結果;
  • 在Google搜索礦中輸入“ThoughtWorks site:www.example.com”,得到在http://www.example.com這個站點中出現ThoughtWorks的頁面

對于這樣的情況,我們可以把每一個業務規則都單獨拆分成一個用戶故事。當然,雖然這些用戶故事看起來很相似,但是大部分情況下,這些規則的優先級是截然不同的。總會有一簇最高優先級的用戶故事以及圍繞在外圍的用戶故事。比如在這個例子中,對于Google來說,支持關鍵字搜索一定是最高優先級的,需要在產品設計的一開始就要實現,而能夠計算算式的,可能很多年之后,才開始考慮加這樣一個功能。

2、1+N模式

第二種情況,是對同樣一個流程,在終端接不同的網關或渠道。最典型的例子是在線支付。比如,我在京東上買了一盒磁力橡皮泥,提交訂單進入支付流程,在支付頁面可以選擇微信支付、京東支付、銀行卡支付等等。

第一次實現支付的功能,可能會比較復雜,但后面如果從一種擴充到多種支付方式,就相對比較簡單。而且最先需要支持什么樣的支付方式,你可能在一開始也拿不定主意。這個時候,我們不妨將支付功能拆成2張卡,形如:

  • 會員可以使用微信支付/京東支付/網銀支付中的一種進行支付
  • 會員可以使用微信支付/京東支付/網銀支付三種渠道進行支付

使用這種拆分方法,可以延遲決策-我們需要最先支持哪種支付方式,同時合理的評估項目的工作量。

3、復雜的業務模型拆分

對于有的系統,業務模型可能會非常復雜,比如一個房產交易平臺中的房產信息,可能包含戶型信息、中介信息、地理位置信息、價格及購買相關的稅率信息、展示圖、效果動畫等等,當我們需要在系統中引入這樣一個業務模型時,如果一上來就要考慮清楚這個業務模型的方方面面,是個性價比很低的事情——做了很多功課,但沒有給客戶帶來真正的業務價值。

這個時候,我們需要將業務模型,按照我們實際需要提供的功能進行拆分。比如,我們要做一個中介搜索系統,可以僅取出模型中的中介信息,而不需要處理其它部分。即使我們需要整個業務模型去做一些事情,也可以把其拆成一個個子模型,根據子模型的業務價值及優先級去設計相應的功能。

比如在這個例子中,我們需要對房產的信息做展示:

  • 對于戶型信息,需要有戶型圖,戶型相關的文案展示
  • 對于中介信息,可以看到中介人的頭像、聯系方式,可以使用多種方式在線聯系中介代理
  • 對于地理信息,我可以在Google Map上查看其地理位置,并能夠從我的位置導航過去
  • 對于展示的圖片和動畫,我需要像幻燈片一樣,可以在頁面上播放

……

那么,如果我們一開始就著手于解析這個房產業務模型,那可能浪費了很多時間,而沒有交付對用戶有價值的業務功能。這個時候,我們需要區分哪些信息是核心信息,是對用戶來說最有價值的,把這些信息從業務模型中提取出來,而后設計相應的更小的業務功能,切忌一蹴而就。

需求拆分是否有一套完美的方法?

需求拆分是沒有銀彈的,要根據具體的場景、限制來選擇合適的拆分方法。在遇到使用某個拆分方法,不能滿足當前業務需求時,看看是不是可以換個思路,換個方法。

當然,在選擇拆分方法時,也有一些技巧,如:

基于80/20法則,選擇那些可以拆出低優先級卡片(或者可以被扔掉的卡片)的拆卡法。

  • 選擇可以把卡片拆的大小差不多的方法,未來在發布計劃中更容易做需求置換;
  • 選擇開發團隊更容易理解和實現的方式。

當然,這一定不全面,每個人在不同的場景、限制條件下,都會有不同的技巧。相信你自己的拆分方法,多與團隊成員溝通才是不變的法門。

以終為始-故事驗收方法

Bill Wake提出了一個好用戶故事的驗收標準——INVEST模型,它由六個單詞的首字母組成,分別是:

  • Independent:每個用戶故事應該是獨立的,不會和其他用戶故事產生耦合
  • Negotiable:并不會非常明確的闡述功能,細節應帶到開發階段跟程序員、客戶來共同商議
  • Valuable:每一個用戶故事的交付都要能夠給用戶帶來用戶價值
  • Estimable:不需要能夠準確的估計,但需要能輔助客戶排定優先級
  • Small:要小一點,但不是越小越好,要大小合適,可以更容易的圈定故事范圍
  • Testable:需要能夠進行驗收測試,最好能把Test Case提前加進去

這不僅僅是故事的驗收原則,更是在進行需求拆分的時候所需要考慮的拆分原則。當然,凡事有例外。在需求拆分中,有時會拆出一些實在不能滿足INVEST原則的故事卡片,也不要太糾結,我們追求完美,但也總要接受現實的不完美。這個時候,跟開發團隊多交流,開拓思路,協調一個比較好的拆分方式,比自己一個人憋大招要好的多。

最后

再介紹幾個反模式。

按照技術架構分層進行拆分,常見的會按照持久層、應用層、展示層進行拆分。這種拆分方式拆出來的用戶故事,會明顯破壞INVEST中的Valuable的原則,而且各個故事卡由于各方面的原因,如開發進度不統一,無法靈活的集成上線。

拆分時,把復雜的UI交互算在故事卡片中。大部分情況下,比較fancy的UI交互都不是核心的業務功能,這部分功能可以作為用戶體驗優化的卡片,獨立拆出來。

拆分時,過早考慮性能問題。在性能基本達標、不出現大問題的情況下,提升性能很多情況下也屬于用戶體驗的一部分,可以單獨拆出來,左右優化卡片。

拆出一些管理類的卡片。比如管理產品,實際上可能包含很多產品相關的操作,如導入、編輯、同步信息、改變狀態、上架、下架等,所以應該根據具體的功能,拆分成更為準確和大小合適的故事卡片。

最后,對新手來說,對于如上的方法,看似繁瑣復雜。但是當你親手操作了兩個項目之后,有些步驟已經內化成了你的潛意識。上手之后就知道第一步要做什么,第二步要做什么。需求拆分多了,并沒有什么高深的學問,拆的次數多了,也便有了那份手熟。

 

本文由 @牛頂風 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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    來自上海 回復