合格的產品經理應注重的6個方面

4 評論 17590 瀏覽 153 收藏 15 分鐘

本文作者將結合自身經驗,與你分享作為一名合格的產品經理應做到的幾點內容。enjoy~

好產品一定出自好的“產品媽媽”,我感知和認識的好產品經理應該具備以下幾個方面:

  • 流程上對產品從0到1的操作熟悉,掌握相應工具和技能
  • 思想上用發展的眼光規劃產品
  • 意識上保證產品形態與經濟學規律一致
  • 執行上既要有主人翁的擔當又要有用戶思維
  • 發散上讓創新Idea強大產品
  • 總結上做好數據分析

1、對產品從0到1的操作熟悉,掌握相應工具和技能

萬事開頭難,產品經理要對產品研發的過程有一定了解,才能開展工作,否則就會陷入各種“懟”,產品的產生過程一般會經過6個步驟,在每個步驟中產品經理要做些什么,要有一定了解。

 

獲取需求階段:要知道怎么獲取需求?需要什么技能?

需求來源有內部需求和外部需求,內部需求來自你的上級,公司戰略,同事建議,數據分析和自己的體驗等等;外部需求則來自合作客戶,用戶反饋,競品對比,行業政策趨勢等等??梢哉f你要接收方方面面的需求信息,這個時候要有好的溝通和理解能力。

分析需求階段:要明白分析需求的目的?需要什么技能?

分析需求是為了確定產品的目標對象,業務范圍,業務可行性,你要站在公司角度,用戶角度(不同群體,不同年齡段)結合背景因素,給出一個產品考量標準,實現去偽(需求)求真 (需要)。要有嚴密的邏輯分析能力,知識面和認知要比較高,既要感性又要理性,還要借助一些工具,如Excel,Xmind等。

解決方案階段:要清楚解決方案怎么設計?需要什么技能?

需求方向確定后就要為每個需求項設計解決方案,是戰術層面的事,這時你要根據公司的財力,物力,人力,緊迫程度等實際情況出方案。需要產品經理有:一定的大局觀,能考慮到后續功能的擴展;創新精神,設計出高大上方案;掌握 Axure,word, visio等工具。

開發上線階段:保持和開發團隊的溝通合作

這個階段主要是開發人員和測試人員的工作,產品經理要向項目經理反饋進度,配合運營,同時要解答開發過程中遇到的需求問題,從技術層面上多做一些了解,多站在開發人員的角度考慮一些問題,避免被技術“懟”。

數據分析階段:要認識到為什么要數據分析?

產品的第一個版一般情況下是不完善的,產品上線后要對用戶的反應快速做一些數據分析,對迭代產品的設計做一些指導和根據。

優化方案階段:要知道優化方案包括什么?

改Bug,擴大業務功能,增強功能,防風險,完善產品鏈,都屬于優化階段要做的事,目的是要提升之業務數據,用戶體驗,效率和收益。

2、用發展的思維思考產品

關于為什么要用發展的思維思考產品,我是這樣得出來的:設想在2000年的時空里去看當時的阿里,騰訊,在當時的市場情況下,阿里巴巴和騰訊開展的業務是不可取的,因為當時,電腦價格很貴,絕大多數家庭都沒有電腦,在電腦上去使用QQ,在網上買賣東西的群體很小,使用電腦的學習成本也比較高,也還沒有這個意識。 簡單說就是,沒有市場,沒有大量用戶,沒有這個意識,硬件成本高。

到06,07年的時候,大部分電腦價格在3千元左右,出現了很多電腦培訓學校幫人們提升了電腦使用的技能,很多家庭都擁有了電腦,相比02年的時候我堂哥花了7個月的工資才成為整個高中部第一個有電腦的老師,這種發展速度的確令人難以想象。

如果2000年時的阿里和騰訊不用發展的思維看產品,應該就沒有QQ,淘寶,支付寶,如果不看移動互聯網的發展趨勢,也就不會布局移動端的微信,支付寶。

社會總是在發展向前的,產品經理要解決時代需求,那就必須要用發展的眼光看產品。一味局限于目前的認識做產品,很容易會出現產品剛做出來,就已經被時代拋到了腦后。

3、保證產品形態與經濟學規律一致

用戶在經濟活動中面臨權衡取舍,產品是經濟活動中的載體,在產品選擇上,他們也會考慮使用成本和產品價值。

有人想過沒有:為什么在互聯網時代最早興起的是B2B模式,后來又發展到了B2C,O2O,后面會發展到C2C+O2O模式。

B2B興起時,電腦貴,只有企業有一定的經濟實力購買電腦,這是硬件和經濟共同決定的。 后來電腦在家庭普及,C端已經準備好了,用戶直接向供應商購買比經過多次轉手要便宜,因此B2C流行了。 再后來商店數量大量增加,而客戶數量總體不變,每個店的平均獲客量下降,O2O的模式可以在保證固定客人的情況下可以借助移動端/網絡拓寬獲客的渠道。 未來,機器人會代替部分勞動力,有一些勞動力密集型行業人員會失業,國家會鼓勵創業,這種創業不會是創立很多大企業,而是很多分工精細的個人企業,借助移動互聯網優勢,會出現C2C+O2O的混合模式,出現了滴滴拼車,滴滴順風車,一畝田,小豬短租及很多撮合一對一上門服務的產品。

產品設計的初衷都要求它能帶來一定的經濟效益,產品經理要確保產品和經濟發展相一致。

4、既要有用戶思維又要有主人翁的擔當

記得,剛接觸產品經理崗位時,會無意識根據自己的認知和經驗去設計產品。有一次設計Hotel 旅客資料填寫頁,由于不同房型的容納人數不一樣,一般情況下國內酒店每個房間填一個入住人就可以了,產品設計時,為節省移動端展示空間,每個房間都設計成只允許輸入一個入住人。當時覺得為用戶減少了輸入量,但是反饋效果卻不好,客人以為移動端的房間都只能入住一個人,反而影響了訂單量。 這就是沒有用戶思維導致的設計缺陷。所以做產品不能主觀武斷,而要結合用戶需求和公司戰略,做產品時一定要清楚用戶是誰? 是否能解決用戶真實需求?

產品打磨的過程中,會遇到一些困難,產品經理是沖在最前面的人,他要為后續工作的開展排憂解難,以主人翁的擔當去主動推進和解決問題,保證產品順利出品。

5、創新Idea,強大產品

創新是產品經理手中最鋒利的刀,很多偉大的產品都有很多貼近實際的創新。

上家公司的產品,列表頁有大量的數據,滾動列表時,用戶老是不清楚目前查看的數據位置,本想借鑒其他APP的做法,發現別人也沒這功能。后來關聯想到:出低保真時,中繼器里的每條數據的展示高度是固定的,如果獲取到列表數據的Y值,除以單個展示框的高度向上取整,就可以知道當前數據是第幾條。按這個想法找開發了解了一下情況,技術上可行,就有了下圖這個功能。

團隊游產品的后臺頁面,有一個單張頁面,每點一次下一步就會生成一個單張,但是用戶對這個單張修改很頻繁,導致保存的單張很多,與用戶期望只保存一個單張數據不符,但是具體“保存哪一個”“什么時候保存”用戶也說不清。有人說強制保存第一個或者最后一個,也有人說指定XX賬戶操作時才保存……最后設計是這樣的:下一步時不保存單張,在下一步按鈕旁邊新增一個生成按鈕,允許操作一次,如果OP認為單張符合條件那就點生成保存這個單張到數據庫。

最近,我在網上看到篇文章,說QQ農場新增了看門狗的功能,這個時候有人說要新增打狗棒。但是后臺數據統計發現,只有2%的用戶使用了需要付費的看門狗,因此打狗棒的功能沒必要加。

我認為這樣不好玩,如果我是QQ農場的產品經理,我一定會加上打狗棒。我的思路如下:

  1. 由于之前有很多因農場偷東西,導致一些朋友之間都鬧矛盾,那增加看門狗就是必要的;
  2. 但看門狗需要付費,導致用戶少,但是需求還是有的;
  3. 如果我設置看門狗免費,那么很多的農場主都會放置看門狗,這時偷菜的成本變大;
  4. 偷菜不容易,這個時候可以添加打狗棒,打狗棒設置為收費服務,這種情況下的付費用戶絕對要大于2%。
  5. 農場主買看門狗是防盜,買狗付錢會損失,不買狗農作物被偷了也是損失,他總是損失,何必買條狗多損失一些呢。
  6. 打狗棒是服務偷菜者,對其來講打狗棒能保證偷到別人的農作物,打狗棒雖然付費,但可以幫助偷到更多的農作物,如果不買打狗棒我就偷到的農作物少,那也不好,于“小偷”來說總體是賺的,那么他會樂意買打狗棒。
  7. 如果很多小偷都買了打狗棒,農場主在與小偷的博弈中又處于劣勢了,那我就設置賣不同的狗糧,有些狗糧需要錢,有些狗糧免費,狗吃了需要購買的狗糧則法力大增,能很好的保護農作物,吃免費狗糧的狗法力低,不能保護好所有的農作物。 在這樣一個互動的環節中,就無形的增加了趣味同時也增加了打狗棒的付費用戶。

關于產品創新,我一直相信,辦法總比困難多,只要多發散思維,多嘗試。

6、數據分析不僅僅是看數據

以前產品表現不佳時,產品經理只能靠猜,現在借助數據分析,能快速準確定位一些產品問題,對產品優化起指導作用,數據分析一定要透過表象看到本質問題。

16年11月份的時候,經理在會議上說“上個月系統是不是有問題?怎么因為訂單數量跟2015年同期相比增加幅度不大,10月份的訂單數據相比9月份環比減少”

從總數據來看,機票,酒店,度假訂單全線減少,從日均曲線來看,有連續幾天訂單數減少比較厲害,以前系統出問題時出現過這種曲線。先想到是系統問題,找運營同事是否有監控到系統報警,反饋那段時間沒報警記錄,也沒一級事故。后來想到了之前攜程網癱瘓導致我們調用攜程的接口全部不能用,看是否外部接口問題導致,但是新接口都是聯調了的,同時攜程內部郵件沒記錄有事件通報??紤]外部因素時,猜想是競爭對手搞促銷活動導致,后來無意間看了下天氣,發現剛好那幾天有多個臺風影響香港,大量航班取消,停止營業,這才是導致訂單下降的根本原因。

后來我就意識到數據分析一定不能只看數據的表象,要深入研究每個指標,著眼大局,要考慮到天氣,地質災害,政治因素,戰爭,經濟下行壓力,節假日的分布,人群空閑度(寒暑假),競爭對手因素,使用習慣,是否有突發事件,匯率變動,潮流影響,系統問題,是否黑客攻擊,全球網絡癱瘓等等。

我現在開始寫一些文章,記錄一些體驗和心得,是因為最近意識到總結的重要性,好記性不如爛筆頭,同時也幫我理清自己的思路,有很多不足的地方,歡迎大家拍拍磚。

 

本文由 @飄雪的南方小城 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 阿里的支付寶種樹不是很火嗎,反思

    來自四川 回復
  2. ?? QQ農場已死,一根打狗棒解決不了問題。。。QQ農場想要活,大變革,讓老玩家回歸。。。都說生鮮難,QQ農場也難。那么生鮮+QQ農場呢,收獲QQ農場有幾率收到種子,該種子種植可產出水果等,到收獲時可以收到來自QQ寄出的一份現實中的水果。。

    來自浙江 回復
    1. 你是說用QQ農場跟現實社會結合,農場收貨的東西可以在現實生活中提現。這個理論上可以,問題是騰訊是怎么考慮,還有通過農場->收獲農產品->騰訊郵寄對應實物,這個流程比較長,屬于電商了,個人認為是京東要干的事了。

      來自廣東 回復
    2. 你是阿里人?

      來自廣東 回復