工作職責:產品經理是什么都做的救火角色

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百天計劃是零起點做產品經理系列知識,由本文作者華仔精心整理分享,總共有100項。這是百天計劃的第二篇。enjoy~

經常遇到剛入職或者剛轉崗過來的小伙伴問:我要做什么,我負責什么,我接下來的工作是什么。三板斧式的問題,毫無毛病。對于新人,確實應該先確定清楚自己的職責范圍和工作內容,上級也有義務告訴你。很多時候雖然表面給他們安排了工作,但內心底的潛臺詞卻是“不要問,我們什么都要做?!?年以上工作經驗的產品如果來這么問,我會反問:你確定你不知道要做什么嗎?

隨著經驗的豐富,閱歷的增長,高級的產品經理應該都知道自己要做什么,做事情的輕重緩急,合理安排時間和任務,這是到后期的必備素養。這也是在前期千錘百煉出來的,我們一定要扭轉產品經理只負責需求和畫原型的觀念,甚至現在很多產品新人原型都不畫,說都是交互設計師畫的。說實在的,即便大公司里面,也要產品經理自己先出個方案出來探討,通過之后交互設計師才去細化。所以對于產品新人來講,千萬不要圖省事去偷懶。以前有個比喻,說產品經理像救火隊長,哪里需要去哪里,還是蠻貼切的。

為了避免閉門造車,一定少不了調研

這是當下很多產品新人都會忽視的一塊職責,交給他一個功能或者一個模塊,上來就開始畫原型,憑著自己玩應用或者以前的工作經驗,有個大概了就著手設計,這樣的交付,被斃掉的可能性非常的大。新人做產品,雖然不是讓你負責整體產品,但也要先了解產品所在的行業,產品所經營的業務,與產品有相同模式的競品在做什么,以及使用產品的用戶會在什么樣的場景下使用。

市場調研主要是要了解競爭狀況和行業現狀,聽上去是不是比較高大上,其實不用了解的很深入。打個比方,做互聯網金融類的產品,你好歹要知道現在都有哪些模式在做,政策限制是怎樣的,每種模式的發展路徑會怎樣,現在市場預估的體量有多少,這些內容和數據都可以直接百度搜索到。了解這些信息后,你大概就能知道這個行業的發展情況,也能對產品的前景有個大致的判斷。再看看自身產品所屬模式下,已經有哪些產品在做了,做的情況怎么樣,心里就基本有數了。

用戶調研主要是要了解直接需求和使用場景。為什么只涉及直接需求呢?因為間接需求用戶也講不出來,要靠分析的。做產品的一定要去一線了解需求和場景,這應該有很多大牛在分享的時候都講過了。具體來說就是做互聯網金融的,你就找身邊有理財訴求的或者有借貸訴求的朋友聊聊;做互聯網教育的,你就找身邊親戚的孩子或者去學校門口找學生多聊聊;做互聯網出行產品的,你就找身邊比較喜歡旅游的朋友聊??傊?,互聯網+發展到現在,任何業務模式,你身邊或多或少總會有人符合條件的。關于使用場景,就是當你的用戶對象有訴求的時候,要了解一下會在什么樣的情況下使用你的產品,這很重要,可以幫助你分析操作場景和核心功能。

再忙不能忘了主業,做好需求管理

需求,需求,一天到晚都在講需求,哈哈,做產品經理的就是這樣,你選擇了這個崗位,就再也離不開用戶和需求。從需求收集開始,到需求分析、需求定義、需求設計、需求變更,不同的階段,對需求的管理方式不一樣的,也講究很多方式和方法。千萬不要停留在理論層面,一定要去實踐。

說到需求收集,很多人腦海當中都會立馬蹦出做問卷調查、用戶訪談、數據分析等等,很好,至少你還知道,關鍵是你有沒有真正去做過?接到一個新的任務,是不是一上來就開始憑感覺畫原型了?,F在創業型的互聯網小公司挺多的,很多小伙伴一上來就能單獨負責產品了,這要是憑感覺做,只會做出來一個你自己想要的產品,而不是用戶想要的。

再來看看需求分析,做加法,做減法,大家好像都會,但好像也不太清楚為什么加,為什么減。其實很多人還忽略了一點,就是還要做需求挖掘。如果只是單純的把用戶需求翻譯成產品需求,那就真的是人人都可以當產品經理了,那我們產品經理崗位的專業性還體現在哪里?

從概念到原型,做好產品設計

廣義上,產品設計是指定義產品和設計產品的整個過程,解決產品是什么,要做成什么樣子的問題。包括概要設計、信息架構設計、功能設計、框架設計、交互設計、界面設計和視覺設計。這個看上去就比較復雜,那我們就來看點簡單的,從原型設計開始。我們要考慮布局、排版、交互、色彩搭配、視覺呈現效果等等,通俗一點說就是功能模塊如何放置,區塊大小及呈現形式,如何讓用戶操作的最便捷,如何讓用戶看起來就舒服,我們要傳遞給用戶什么樣的感覺,是科技感還是小清新,是專業還是誠信,是活潑還是可愛等等。

到原型設計階段,現在不知道是什么情況,很多小伙伴已經可以只動口不動手了,有一個專門的所謂交互設計師幫著畫原型。我們不去追究所謂的交互設計師是否專業,先就產品經理只把握大方向這件事,就可以說道說道。到目前為止,我自己負責的項目,我自己都親自動手畫原型,用原型去演示、去探討、去碰撞,最終產生才成定稿。我帶過的產品團隊都會有內部評審機制,就是任一小伙伴負責的功能需求,設計出來后都要先在產品團隊內部評審通過,才去和業務部門評審,才去細化成PRD文檔,才會去和技術評審。原型設計是自身對需求的一次重新梳理,拿參照物去評審比空口大白話強的多,確實公司內部人力資源富裕的,你至少也要先做個PPT或者思維導圖拿出來探討。

我現在面試經常遇到UI轉產品、UI轉交互的、交互轉產品的,如果真有能力,當然可以轉,問題就在于,我遇到的這些轉型都只會畫原型,這就尷尬了。這就好像會打字就能做行政了一樣,產品經理太容易就能當了。還是要相信術業有專攻,產品、交互、UI、用研,任何一塊做好都能拿高薪,得去鉆研。產品經理憋屈點,交互、UI審美、用研都得懂,這樣才能把握整個產品設計的環節。

不是為了考證,反正得會項目管理

公司沒有達到一定規模,團隊協作跨度不夠大的時候,一般是不會配備項目經理的,這時就要產品經理自己頂上。制定或配合制定項目計劃,跟蹤項目進度,協調項目所需的各種資源,解決項目過程中遇到的各種問題等等。因為產品經理崗位無證可靠,有些小伙伴會去考個PMP。這個事情呢,考了是有好處的,不考的影響也不大,畢竟項目管理只是我們的“副業”,反正遲早都會掌握最基本的項目管理常識的。

做項目管理時,可能經常會出現網絡上流傳的各種“跪求”“撕逼”類狗血的劇情,那都是人家宣傳的需要,真實的工作場景中雖然也會遇到,但同事間協作關系搞不好,要么是公司招人時瞎了眼,要么就是產品經理的溝通協調能力不行。不要求做到八面玲瓏,但要求靈活應對,對不同類型的人,采用不同的溝通方式去協調。不要一味的只會死板的溝通方式,然后回過頭來說:“我們公司的技術是笨蛋,誰誰誰都是笨蛋”,這樣只會暴露出你自己的能力不足。

不懂運營的產品不是好產品

產品運營不分家,都說好的產品是運營出來的,好產品是前提,其實運營也能不斷的從用戶那邊接收到反饋,然后提供給產品不斷的改進,這樣產品和運營之間相輔相成,才能把產品越做越好。任何產品開始做的時候,都不是自帶能運營出去的光環的,需要產品在設計的時候就考慮運營的需要,把一些邏輯提前實現掉,這樣才能輔助運營打開局面。另外,產品經理要時刻關注運營的數據和效果反饋,關注行業環境和用戶心理,在運營手法上和運營人員一起推陳出新,需要產品功能支持的地方,就快速響應支持。

說白了,產品就像你自己的孩子,把孩子生出來只是第一步,還要把孩子養大,養大的過程肯定要全程參與。很多小伙伴都會說,我產品做出來了,沒有推廣開來,是因為運營人員能力不行,但你自己為什么沒有去給運營出謀劃策?你是產品的設計師,應該最清楚產品的核心功能點是什么,什么樣的核心競爭力能夠吸引到用戶,要把這些東西沉淀總結出來,提供給運營,一起去制定運營策略。

邏輯清晰是第一位的,產出交付要細致

產品經理的產出,PRD是大家所熟知的,現在越來越少人會去寫MRD和BRD了,上來都是PRD起步。這也和大家所負責的內容范圍有一些關系,但還是要練習一下寫MRD和BRD,這樣對自己的產品思維培養是很有幫助的。

思維導圖大家也很熟悉了,原型前面已經提到過。這里就說明一點,業務流程圖、狀態流轉圖等流程圖類的交付,特別是涉及到復雜業務邏輯的時候,流程圖是必須要產出的,能極大的幫助被人去理解你的設計邏輯和結構,也能清晰的表達業務上各個環節的變化。

綜上,在整個產品研發流程里面,除了不直接參與做UI設計和寫代碼,其他的環節產品經理其實都是需要參與的,測試人員來不及的時候,產品經理也要頂上去做功能測試。在產品研發流程中,因為有項目的存在,必然是有明確的計劃和工期的,每個環節的執行都是比較緊湊的。況且很多時候我們都不是從0開始做產品,那就更需要清晰的認識到自己的工作職責,那就是不斷的圍繞核心主線去完善產品,做出用戶真正喜歡用的產品。

「百天計劃」系列文章

產品經理崗位的由來、定義和發展

 

作者:華仔(微信公眾號:零起點做產品經理),11年多產品經驗,專注于在線教育和電商產品方向。合著有《運營前線》、《產品前線》、《互聯網產品之美》,譯著有《人人點贊:讓APP瞬間瘋轉的絕妙文案》。

本文由 @華仔 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 有錯別字,產品經理無證可“靠” 考 , 有的;NPDP
    另外,產品還要懂點技術,不需要太深,但是要知道怎么回事,能不能實現?成本多少? 有些產品還需要資源獲取能力與商務談判能力。 每個產品盡不相同,根據產品的特點會有不同的側重點。

    來自廣東 回復
  2. 思路很清晰,內容也很明確,產品經理的日常工作點的很明確,??纯错槺惴此家幌伦约涸诠ぷ魃喜蛔?,還是挺好的!

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  3. 很清晰的說明了產品經理的職責和技能,贊

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