產品經理必修課:信息架構(上)
在這信息大爆炸的時代,一個好的信息架構設計,可以幫助用戶們從紛亂的數據中解放出來,快速準確地獲得和管理自己想要的東西。極大地提升用戶的產品體驗,信息架構設計是每一位優秀的產品經理必修功課。
沙發君將從以下3個角度切入,與大家一起揭開信息架構的神秘面紗~
- 信息架構是什么?
- 信息架構能夠解決哪些問題?
- 信息架構如何去搭建?
一、信息架構是什么?
當我們要去超市買一包辣條時,我們首先會根據超市地圖導航,走到相應的樓層,接著根據區域標志著找到食品區 ,根據貨架標簽找到豆干制品零食,最后再根據不同層級展示的商品進行瀏覽,找到自己喜歡口味的辣條。
我們通過樓層、區域、貨架和層級可以十分快速的定位到自己想要購買的商品
這與互聯網中的信息架構其實有異曲同工之妙。
1.1信息結構的定義
廣義:Information Architecture 簡稱 IA。1975年,美國建筑師沃爾曼提出。
- 共享信息環境的 結構化設計
- 數字、物理和跨渠道生態系統中 組織、標簽、搜索 和 導航系統 的合成
- 創建信息產品和體驗的藝術及科學以提供 可用性、可尋性 和 可理解性
- 一種新興的實踐性學科群體,目的是把設計和建筑學的原理導入?數字領域?中
狹義:腦圖,互聯網的產品信息架構。
信息架構是從根本上決定一款產品可以解決什么問題,由哪些部分組成,之間的邏輯關系是什么 。
IA早于互聯網出現,它起源于建筑學,從業者至今仍在參照這些領域和方法,包括圖書館學、認知心理學 和 建筑學。
IA 的主體對象是信息,由信息建筑師設計結構、決定組織方式以及歸類,好讓用戶容易尋找與管理的一項藝術與科學,依賴經驗,直覺和創造力,需要愿意冒險并相信直覺。
IA 的核心思想是:讓信息可訪問,讓信息可理解。
1.2信息架構的組件
組織系統:以各種方式來為我們展示信息。
如網站首頁的各式菜單:
標簽系統:使用對用戶來說有意義的語言,描述 分類、選項、鏈接。
如產品列表頁面的各式選項:
導航系統:協助用戶在內容中移動。
如商品詳情頁面的吸頂導航:
搜索系統:讓用戶直接搜索查找內容
如網站首頁的搜索引擎:
其中還包含著用戶不可見組件:元數據、受控詞表、敘詞表、檢索算法、最佳匹配
以上不可見組件要是拉出來介紹的話,整篇文章怕是要跑偏了。。。
之后會專門寫一篇文章進行分享,敬請期待~
1.3信息架構的分類
信息架構一般可按架構或者按結構進行分類。
按架構可分為2種:
輕架構:To C 的產品,簡單明了的信息架構,方便使用,通過做減法聚焦。
輕架構產品不能讓用戶迷路,不能帶來太多的學習成本,面對海量普通用戶要做到可用且效率高。
如快手的首頁,信息架構簡單清晰,十分容易上手使用,老鐵雙擊666。
重架構:To B 的產品,功能完備、結構嚴謹的信息架構,有學習成本,對海量功能進行合理整合,靈活布局來聚焦核心用戶場景。
重架構產品的用戶群體一般比較聚焦。重架構產品很難通過做減法來聚焦,而是需要對海量功能進行合理整合、靈活布局來聚焦核心用戶場景。
所以對重架構產品,信息框架更難,且更重要。
如CRM的信息架構,模塊化獨立化,可配置可定制,功能完備且結構嚴謹。
按結構可分為4種:
層級結構:這是最常見的一種方式,樹狀圖、家族圖譜等。
適合有目的的任務式查找,安全、準確、高效。
層級結構的設計有兩種:
- 從上到下:從產品主要愿景,一步一步細分到每個功能特性。戰略定了一個大方向,管理層傳達并指導,執行層輸出,一步一步分解任務直到任務量清晰、執行后得到產品結果。
- 從下到上:從對用戶有價值的功能特性開始,一步一步往上倒推到產品靈魂。例如一個給中國電信客服做的ToB產品,得先了解客服人員每天工作的任務流、操作流、所需模塊集合,然后倒推規整為一個一個功能模塊,再倒推形成一個系統。
自然結構:一種極端復雜的結構,沒有任何的一致模式可言,節點之間交錯鏈接。
十分適合輕架構中沒有目的的瀏覽、自由的探索和發散式的閑逛,如微博、B站等。
To B的產品很少使用到自然結構,很少人喜歡在OA或者CRM里面漫無目的的閑逛吧……
線性結構:一種極端簡化的信息結構
- 信息集合中必存在唯一的一個”第一個元素”;
- 信息集合中必存在唯一的一個”最后的元素”;
- 除最后元素之外,其它數據元素均有唯一的”后繼”;
- 除第一元素之外,其它數據元素均有唯一的”前驅”。
例如從頭開始看一部電影、一本書籍、一首歌曲
它是連貫的,僅有一根主線
矩陣結構:一種極端復雜的信息結構,用戶通過二維以上的維度,從一個節點到另一個節點。
比如作為XX項目的產品經理,從職能上劃分屬于產品,從項目上劃分屬于XX。
比如微博、B站和豆瓣的各種標簽系統,用戶可以根據不同的需求快速定位信息。
二、信息架構能解決哪些問題?
方便用戶快速定位信息
用戶的信息需求,主要4種方向:
- 已知型:我明確知道我想要的就是華為Mate10手機。
- 探索型:我知道我要買部華為手機,但是不知道要買哪個型號的。
- 無遺漏式:我知道我要買部華為手機,我希望知道所有的手機信息。
- 重新搜索:我知道我要買部手機,搜索結果出來不是我想要的,我需要再次搜索。
產品需要針對不同的用戶信息需求,設計出不同的應對方案。
用戶查找信息也有不同的模型:
采摘型:查找信息的行為是動態的,可迭代的。
我想要買一部手機,先看看華為的,然后發現蘋果的也不錯,就去看蘋果的。
珠形增長:從需要的一個文檔開始,找到更多類似的文檔。
我想要買一部手機,先看看華為的,然后發現華為的Mate10不錯,就是有點貴,再去看看Mate9。
兩步走:從主網站跳到子網站,再開始具體的信息查找。
我想要買一部手機,先去華為官網,再去華為手機子站。
用戶會通過不同的信息搜尋行為來了解信息需求:搜索,瀏覽,詢問。
比較容易理解,這里就不再展開詳解。
方便用戶快速理解信息
用戶如何得知他們在哪里,及可以在那里做什么:信息環境改變我們理解內容的方式。
用戶將信息環境作為辦公、學習和社交的場所:參照物理環境的設計。
讓信息環境更容易理解的組織原則:結構與秩序,節奏,類型系統,模塊化和可拓展。
一幅畫放在房間的走道和浴室里,對用戶而言肯定有著不一樣的價值和意義。
好的信息架構可以讓信息價值最大化,讓用戶能夠快速地定位信息并準確地理解信息。
這一篇我們著重講解了什么是信息架構及信息架構的作用。
下一篇我們將從信息架構搭建的原則和方法來切入。
手把手教你如何搭建產品的信息架構~
本文由 @沙發君 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自PEXELS,基于CC0協議
寫得挺不錯的,請問有什么相關的參考書籍可以分享一下嗎?
謝謝分享,不過較概念性,希望可以分享在工作中運用流程。
刀友啊,幸會幸會!
CRM信息架構用什么工具畫的
希望能詳細解析一下矩陣架構,最想了解這個卻偏偏說得最少,期待再來一篇呀~~
好全~感謝分享
感謝分享,期待第二篇
??
沙發
CRM信息架構用什么工具畫的