4399 是如何發展起來的?
1、應勢而生
李興平對草根網民需求的把握,是非常精準的,在十年前,可以說李興平是無敵的。小游戲網站這個東西,產生于兩個背景,第一是 flash技術逐漸成熟;第二是寬帶網絡逐漸普及,56k貓撥號上網的時代,去玩小游戲絕對是一件奢侈的事情;所以小游戲網站不可能太早出現,也不要太晚 出現(競爭激烈后,爭奪市場的成本就會高很多)。2004年出現的小游戲網站,我個人認為,是一個剛好需求浮現的時代;當然,同時代的產品還有別人。
2、易記品牌
中 國數字域名崛起,始于丁磊注冊163,但是不知道他是有意還是無意,數字域名,恰好是中國草根網民最易辨識,也最易輸入的;我96年開始上網,97年還給 域名注冊公司打工,等明白這個問題,已經很多年后了。小朋友們輸入域名,或去搜索網站,輸入數字是難度最低的,連鍵盤布局都不需要了解就可以輕松完成,就 這一點,很多競爭對手就落后了一截。
3、運維?。。?!
很多人都知道李興平強于產品分析和判斷,卻不知道,他對運維的質量要求是多高。后來 上市的上海淘米有六字真言,”不卡、不慢、不斷“,其實也是這個行業的競爭力寫照; 從hao123到4399,李興平旗下網站的訪問速度和穩定性,一向在競爭者中領先,這一點,在不知不覺中,就拉開了競爭優勢,但很少人意識到了這一點。
4、入口
hao123不解釋
5、用戶至上
李 興平操盤的網站,從hao123 到4399,都有一個和競爭者截然不同的理念,就是,極為尊重用戶的選擇,比如hao123發展崛起的那些年,關系戶的鏈接極少(而265則很 多),4399我所知道的是,一些很賺錢但是很重度的游戲,放在4399首頁,點擊量很少,李興平會勒令拿下;而一些賺錢能力有限的游戲,但受眾人群廣, 留存率高,反而可以在4399長期放在好位置,并逐步優化完善,這也是為什么街機三國開發商最初一窮二白的時候,4399平臺扶植起來的原因;這也是類似 生死阻擊這樣的游戲可以從4399平臺崛起的原因。
6、競爭對手的意外出局
其實最早還有一個牛人,叫做郭海濱,當時的http://xiaoyouxi.com曾經和4399相當接近,但是他居然以很低的價格賣給了國外一家小游戲平臺,然后,和其他外企一樣,在中國的網站開始轉向高大上風格,然后,就沒有然后了。
7、絕地反擊
很少人知道09-10年,4399被7k7k追的挺難受,當時在游戲資訊和兒童游戲領域全被反超,7k7k 老板已經認為反超4399指日可待,但是最終還是被4399反擊壓制??梢詤⒁?399賽爾號,7k7k賽爾號 這些年的指數曲線,4399洛克王國,7k7k洛克王國這些年的指數曲線。這樣的關鍵詞我可以挑出一大堆來。
這 里的問題在于,7k7k 擁有百度系的產品觀,但也擁有百度系的弱點,重產品,輕運營;所以當7k7k 的新產品出來時,確實一下子打開了局面,4399當時有些被動,沒有跟上,被立即甩開;但是當4399同類產品上線后,(沒錯,總被7k7k 的老板說抄襲),運營的差距就體現出來了,李興平對運營細節的追究是非常嚴格的,而7k7k明顯在這方面沒有投入足夠的重視,結果就在一點點的細節pk 中,逐步敗下陣來;
當然,這里隱藏著一個加分項,就是4399主品牌的指數一直保持領先,所以當相關產品指數到達一定值,進入4399 百度搜索推薦關鍵詞中時,上升趨勢就會瞬間提速,從而超越7k7k。
當時很多合作商,比如上海淘米,廣州百田,都見證了這次超越之旅。
8、頁游布局
阿 海08年布局頁游,加上4399平臺優勢和彈彈堂的崛起,4399在08年底,09年初就獲得了不錯的收入能力,而后4399又是第一家主動布局游戲開發 團隊 的運營平臺,并直接一手扶植了forgame的崛起,在這方面,4399在相當時間確實引領了中國網頁游戲的格局和版圖。而后騰訊大力介入(這廝作弊器 啊,玩不過他?。?60發力(嗯,又是那個郭海濱,還是很有實力的),37wan崛起,頁游進入群雄爭霸格局。
9、上市籌謀
算了,這個就不寫了。
其他,沒有其他了,以前不太敢寫,覺得讓7k7k的人知道那么多不好,現在、無所謂了。
原作者:曹政
寫上知乎原作者曹政的名字,這么難?還真是無知者無畏。