我對獵豹產品經理發飆:你是第五只猴子嗎?

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如果僅僅是因為以前是這樣就可以不做改變,那產品經理還有什么價值呢?

這幾天,我跟獵豹同事重新討論產品,尤其基于AI落地的軟硬一體化產品。我發現,大道至簡,萬變不離其宗。軟件也好,硬件也好,產品本身好不好用,這個衡量標尺不會變。無論技術多牛,產品多完美,用戶體驗始終是第一位的。用戶至上,也一直是我多年做產品堅持的原則之一。

說到此,又讓我想起幾年前寫過的一篇舊文,重讀仍有啟發。這里再發出來分享給大家:)

昨天晚上,在獵豹同學的機器上,發現了一個用戶體驗很差的流程。

獵豹瀏覽器首頁,右下角有一個“搶火車票”,如圖:

點擊以后,居然直愣愣的出來一個用戶交互極差的12306官網,完全沒有“搶”的體驗。為了省事,他們在頁面上方硬生生地放了一個安裝搶票插件的提示條(請注意,搶票被悄悄替換成了“刷票”和“訂票”,剛剛看到的“搶火車票”蕩然無存。不知道你們感受如何,我反正是覺得暈菜。)

這樣糟糕的體驗還不算完,等我重新嘗試上述流程的時候,居然連提示安裝插件的信息條都沒了!在獵豹首頁,居然出現這樣不重視用戶體驗,只顧自己省事的設計!

我當時非常非常生氣!于是,我在獵豹產品的微信群里開始發飆?。ù颂幝匀?00字)

用戶的體驗,必須是貫穿的,必須是一致的!

當你在首頁告訴用戶搶火車票的時候,點擊進入后,就應該是搶火車票的增強體驗。無論是功能加強指南,還是更強大的搶票界面,絕對不能只是把12306的粗糙界面扔給用戶。

產品經理永遠不要強調困難。沒有困難,就沒有產品經理存在的必要。產品經理的作用,就是在困難的情況下,解決問題,提升用戶體驗,而不是認為所有這些弱智的體驗都是合理的。僅僅是因為困難!

一句話,產品經理是用來解決困難的,而不是闡述困難的。

當我追問到,為什么第一次進12306頁面有安裝搶票插件提示,而第二次進去卻沒有的時候(因為這會讓用戶很疑惑,不知道能在哪里安裝,這叫入口的不一致性),我得到了這樣的回答:

“這是之前的策略,24小時制彈出一次。剛剛溝通過了,這個策略可以改?!?/p>

這是一個非常迷惑人的回復。

聽起來似乎合理:之前就是這樣的,和我無關,多么委屈的一個產品經理……

可惜我是一個見過風浪的人,這樣的辯解我見過太多了(以前我也是拿這個為自己辯護的)。

我問道:

這個策略合理嗎?不合理不可以主動改嗎?即便當時有它的合理性,但當入口變成首頁點擊的時候,這個邏輯就可以不動腦子地、原封不動地搬過來嗎?用以前的邏輯為自己不考慮用戶感受做辯解,有意義嗎?

這樣的說服還是不容易讓自我保護的人反省的,于是我又問道:

你們聽過第五只猴子的故事嗎?

發現聽過的人的確不多,于是我把第五只猴子的故事貼到了微信群里:

把五只猴子關在一個籠子里,上頭有一串香蕉,實驗人員裝了一個自動裝置。
一旦偵測到有猴子要去拿香蕉,馬上就會有水噴向籠子,而這五只猴子都會一身 濕。
首先有只猴子想去拿香蕉,當然,結果就是每只猴子都淋濕了。
之后每只猴子在幾次的嘗試后,發現莫不如此。
于是猴子們達到一個共識:不要去拿香蕉,以避免被水噴到。
后來實驗人員把其中的一只猴子釋放,換進去一只新猴子A。
這只猴子A看到香蕉,馬上想要去拿。
結果,被其他四只猴子海K了一頓。
因為其他四只猴子認為猴子A會害他們被水淋到,所以制止他去拿香蕉,A嘗試了幾次,雖被打的滿頭包,依然沒有拿到香蕉。
當然,這五只猴子就沒有被水噴到。
后來實驗人員再把一只舊猴子釋放,換上另外一只新猴子B。
這猴子B看到香蕉,也是迫不及待要去拿。
當然,一如剛才所發生的情形,其他四只猴子海K了B一頓。
特別的是,那只A猴子打的特別用力(這叫老兵欺負新兵,或是媳婦熬成婆^O^)。
B猴子試了幾次總是被打的很慘,只好作罷。
后來慢慢的一只一只的,所有的舊猴子都換成新猴子了,大家都不敢去動那香蕉。
但是他們都不知道為什么,只知道去動香蕉會被猴扁。

做產品,最難的是保持敏銳度,但最需要的也是保持敏銳度。不斷的反思,不斷的自我挑戰,是保持敏銳度的重要方法。

如果有一天,我們變成了第五只猴子,不知道為什么以前要這樣,只知道墨守成規,不去嘗試改變,是非??膳碌?。

產品經理最大的作用,來自于不斷改變習以為常的、不合理的體驗,帶領大家保持目標和方向感。如果僅僅是因為以前是這樣就可以不做改變,那產品經理還有什么價值呢?

所以,以后我遇到用以前存在的東西為自己不好的結果做辯護的,我都會問一句:你是第五只猴子嗎?

 

作者:傅盛,微信公眾號【盛盛GO】

本文由 @傅盛 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議

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  1. 又翻到了,逼格高的人再次發言:搶火車票這個詞是社會現象,如果票務不緊張,你制造一個搶票游戲就是流氓,就是增加用戶搶票難度,用戶是來買票的,不是玩勞什子搶票游戲的,雖然現在攜程就在這么玩,湊不尿碾;
    第二,如果票務緊張,你設計個搶票游戲又有什么意義呢?還是增加難度,所以,不提高技術,提高用戶買票的速度,提高多樣的出行方案,而強調搶這個概念,強調讓用戶玩游戲,我覺得也是耍流氓,湊不尿碾X2;
    第三,稍微為這個可憐對的產品辯解兩句,“搶火車票”是一句文案,解釋的是社會現象;現在沒人會說:“買火車票”吧?反正我家人讓我買票數都是說,XXX給我搶張票。你看,大家都知道“票”難買,那把“買火車票”這句文案換成“搶火車票”不是更容易理解嗎?自然承接12306官網也就順理成章了;

    最后說一下這個產品很不負責任,無論做事,還是做人,做事不求細,做人無擔當;

    來自江蘇 回復
  2. 用戶至上,那每一個用戶腦子身心都不一樣,犧牲哪部分比較好?不如像老美的企業,用戶個毛線,體面且均衡地讓他們上癮,無知覺無意識,崇拜不能自拔。

    來自上海 回復
  3. 這篇文章被頂第一,真是玷污的人人都是產品經理。你發飆?你咋不上天呢!

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    1. 我也覺得是

      來自天津 回復
  4. 交互差,找你們ue去

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  5. 請逼格高的人發言
    這個事吧,我們先回答以下問題:
    這個產品經理來多久了?
    對這個入口邏輯了解么?
    這個入口邏輯是他負責的么?
    這個入口邏輯當時誰設計的?
    這個入口邏輯優先級怎么樣?

    情況a,這個人負責這個模塊,單對此事毫不知情。那不用說,就是他的問題。要殺要剮悉聽尊便。
    分析起來就太多了。。。。我相信傅總是搞清楚才批評的

    總之呢,當我們發現一些不合理的現象發生時,第一要弄明白,為什么?在魅族人能完美解釋為什么的情況下,你必須主動去推動這個事情的落實,哪怕是先放進版本規劃里,然后再評估優先級。

    我現在是長記性了,任何別人敷衍你的理由你以為最后可以拿去敷衍老板的,都不會成功的。。。

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    1. 我知道,最后解決了嗎?誰解決的?怎么解決的?結果變成了什么樣?

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  6. 缺一個明白人 貫穿上下

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  7. 如果你用過 獵豹清理大師 ,你就知道傅盛說的用戶至上 ,只是說說。習慣了。。。
    同時傅盛總應該意識到,那不是單個產品經理的問題,而是你的產品團隊乃至公司氛圍出了問題。 發飆和講故事誰不會 ,你還寫出來。 這就是傅總見過的風浪嗎?

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  8. 這個文章要不是傅盛寫的我一萬個不服,但現在我是服氣的

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    1. 你是第五個猴子嗎?

      來自上海 回復
  9. 我有疑問,A猴子為什么會打B猴子?

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    1. A猴子:我不僅打B猴子,我還打的更狠!那根香蕉肯定受到了詛咒

      來自上海 回復
  10. 敏感 責任感 勇敢吧 說的是

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  11. 雖然這篇在13年就發過,但是現在讀起來仍然有一定意義。不做第四個去打新猴子的老猴子,敢于質疑,大不了。。。。大不了就被優化唄

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  12. 你的位置夠高,你說的話別人才聽得進去,在有能力的前提下,發現了卻改不了,不是不想改,更多的是外力因素或者中國傳統的職級壓迫

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    1. 贊同

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    2. 無奈的表贊同

      來自廣東 回復
  13. 以前的人給我們畫了一個圈,即使有誘惑大家也會想會不會遇到白骨精。

    來自北京 回復
    1. 有些人沒有危機感,缺乏責任感!

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  14. 產品人員的職責很多不是靠單個人,團隊的文化和約定俗成的工作方式影響很大。所以產品經理的創新性和解決問題的能力很多都被不好的團隊環境給消磨了,但并不代表他們沒能力,當然很多確實能力不夠。

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    1. 同感

      來自北京 回復
  15. 團隊意識氛圍一致才能達到不斷創新、優化的效果,單憑個人去爭取的話,。。。。。。。。。。。

    來自北京 回復
  16. 獵豹收購智行的話,或者這個搶火車票的功能就能做出來了

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  17. 這篇文章一出來,老板就發給我了!似乎想表達些什么。。心好痛

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    1. ?? 我已經收藏,等著時機用

      來自廣東 回復
    2. 老板:你是不是第五只猴子?不是的話走開

      來自上海 回復
  18. 因為是拍照,不是截圖,所以第一眼沒發現您所說搶火車票那些是在哪里…哈哈哈哈哈哈哈

    來自廣東 回復
  19. 不知道這個產品有沒有被足夠的權利,重要的是不要做那四只錘猴的猴子,阻止新猴改變舊的規則。

    來自北京 回復
  20. 也只有老板才能這么果斷的說需求,有時上級的任務壓的你氣都闖不過來,根本沒時間想細節的東西

    來自廣東 回復
    1. 十分同意

      來自北京 回復