UX沖刺:Google大神手把手教你Storyboard

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今天給大家介紹的是硅谷著名的“谷歌沖刺計劃”中倡導的Storyboard(故事板)。這種方法的神奇在于:能夠在極短的時間內,讓產品團隊完成從創意到原型,且達成共識。

PM最不想遭遇的是什么?

  • 當市場剛展露一片藍海,所有人蜂擁而上,迫不及待想要驗證產品時;
  • 當PM們為一款產品的原型設計心力憔悴,內部爭論不休時;
  • 當一個新項目剛剛啟動,無休止的會議和頭腦風暴讓效率低下時;
  • 當你厭倦了hifi原型圖的千篇一律,不知如何打動高管和其他部門時;

……

溝通和達成一致是考驗PM們的永恒命題,本周我們將在社群里集中討論這個命題,并每天分享來自硅谷大神的有效方法。

什么是故事板,為什么要用故事板

故事板(storyboard)是一種可視化的溝通方法,將用戶故事(user stories)按照步驟畫出來,然后排列在一起,以此表達用戶如何使用一款產品(如網站或APP)。

故事板是一個基于團隊的活動,每個人都可以貢獻(不只是設計師),此方法由迪士尼工作室在二十世紀30年代提出,最初用于電影制作,今天已廣泛的應用于創意創新領域。

下圖就是一個簡單的故事板。

Storyboard優勢:

  • 正如Nick Babich所說,故事板最大的優勢是讓UX不再抽象,可以“直觀預測、探索用戶使用產品時的體驗”;
  • 它能很方便的了解現有場景,或提出對潛在場景的假設并測試,這就大大降低了產品迭代成本。
  • 產品經理可以需要創建不同類型的故事板,如草圖,插圖、截圖、幻燈片和動畫等等,非常利于現場演示。

如何正確使用Storyboard

Storyboard的繪制通常需要設置場景,定義角色、環境(角色的位置)和情節(他們想實現的目標),然后根據作者的思路盡可能完整的表達細節。

不過Jake Knapp的方法更贊,下面的繪制步驟簡單易行,一小時就能讓團隊完成創意、討論、原型,且達成共識。

1. 選擇要聚焦的步驟(2min)

整個產品要解決的問題往往不止一個步驟,但每次只能聚焦一個。

保證這個步驟用一張圖就可以呈現,否則請拆分開(如下圖)

2. 寫出問題(5min)

強迫自己把相關問題從腦袋里拿出來,明確的寫在紙上,這有助于你剔除那種似是而非、不上不下的設想。

3. 將所有問題列入思維導圖(10-20min)

思維導圖(mind map)就像個人版頭腦風暴,你要將所有問題統統寫出來,這將成為你繪制Storyboard時的“備忘錄”。

4. 瘋狂8分繪圖法(5min)

把一張白紙對折三次,然后展開,這樣就可以得到一個八等分面板。

此時你需要暫時關閉自己的文字本能(這將激發你的創新能力),然后畫出解決方案,每份都要畫一個哦。

每個草圖只畫40秒,這一步被Google Ventures稱為“Crazy Eights”.

為了獲得最佳效果,請執行兩輪Crazy Eights,這樣就有了16個可視化的解決方案。

草圖可以是用戶界面、場景、圖表等等,只要能表達你的方案就可以。

5. 制作故事板(10-20min)

這一步我們要讓故事板的內容更加具體。

從Crazy Eights中找出令你滿意的那個,把它畫成更具細節的用戶界面。然后用故事來展示用戶如何使用,如:他們使用的場景,他們點擊的位置,他們輸入的信息,他們的想法等等。

完成后的Storyboard要貼出來,讓所有人都能看見。

值得注意的是,繪制Storyboard不一定像下圖那樣盡善盡美,但至少要具備獨立性:即故事板本身就像一個產品,不需要作者在旁邊介紹也能被看懂和理解。

所以醒目的標題,以及有角色特征的對白/旁白很重要。

6. 沉默的評判(5-10min)

Storyboard要匿名張貼,每個團隊成員在不同的Storyboard貼上他們喜歡的想法,不限制便簽紙的使用數量,這樣哪個方案更吸引人就一目了然了。

7. 三分鐘評論(每個3分鐘)

大家指出每個Storyboard讓他們喜歡的idea,并保證不要錯過重要的信息。通常最好的想法是人們無需解釋就能理解的想法,所以故事板的作者往往不需要補充什么。

相比讓人們先解釋再討論來說,這樣做極大的提升了效率。

8. 超級選票(5min)

通過之前的幾步,每個idea都被所有人理解了,現在每人有一次投票機會(公司重要人物如CEO可享有投3次票的權力)。

到此為止,得票最多的方案就誕生了。每一步所需時間都進行了標注,全部加起來大概1小時左右。沖刺(sprint)名副其實。

關鍵詞:

  • 「storyboard」直譯為故事板,但是在影視漫畫等領域有一個大家耳熟能詳的翻譯——分鏡,主要作用是解說一個場景是如何構成的。有助于讀者對情景、角色心理活動等等的把握,因此比起繪畫功力,制作Storyboard時更被注重的是圖像的構成和傳達內容的能力。
  • 「sketch」在這里指草圖,同時Sketch也是一款UI設計軟件的名稱,相對PS來說,是一款輕量、易用的矢量設計工具。
  • 「visual」形容詞,在這里指視覺的,可視化的。
  • 「representation」名詞,文中指表達(概念的非實物的)。
  • 「illustration」插圖
  • 「screenshot」屏幕截圖
  • 「slideshow」幻燈片

 

文章整理自CO.DESIGN(www.fastcodesign.com)及Jake Knapp博客(medium.com/@jakek)

本文由 @七日輯 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Powtoon

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