產品角度:怎么衡量用戶體驗的好與壞?
用戶體驗,是我們常會聽到和說到的一個詞。但如何去衡量,你是否思考過呢?
「用戶體驗要好」,不管是普通用戶,產品經理還是公司 CEO 都會這么說。用戶體驗,就是用戶在使用產品過程中主觀的感受。不同的人在不同的場景下,體驗都會不一樣。
問題來了,體驗的感覺是主觀的,衡量價值是要有要求標準的。那以,如何量化用戶體驗,來說明用戶體驗好在哪里呢?
用戶使用產品時獲得的收益與付出的成本比值,就是用戶體驗衡量標準。比值越大,用戶體驗越好,越能滿足用戶的需求。
我曾經花了很長的時間去思考這個答案。因為我期望有一個標準,一句話能去定量地解釋它。
為什么這么做
大部人看設計時,會說一些主觀的詞,簡單,大氣,像蘋果一樣。你問他,簡單,大氣體現在哪里呢?他并不能說個所以然。專業的人會從元素,布局,用色各方面告訴你。對用戶體驗來說,也是一樣。不管別人怎么說,我是產品經理,我得說明用戶體驗的好與壞在哪里?如果連我自己也說不出來,說明這個問題就沒有想透。
用戶體驗最早是由唐納德*諾曼提出來的。后面因為計算機圖形技術發展,人們開始在人機交互領域重視用戶體驗。順便提一下,他寫的「設計心理學」系列的書很好,推薦給大家。
從產品角度來講,用戶體驗不是僅僅人機交互,按尼爾森原則去衡量它的好與壞,它是使用產品整個過程中的體驗和感覺。它的本質在于,用戶的需求是否得到了良好的滿足。僅從人機交互角度來講用戶體驗,是非常單薄無力的,切入不到產品的里子。所以,為什么說人人都是產品經理。
跳出人機交互層面,考慮產品的用戶體驗,可以從兩方面來豐富:
- 橫向上看,用戶體驗的完整性;
- 縱向上看,用戶體驗的場景化。
完整性
先拋幾個問題,大家試著思考下:
- 京東和淘寶,哪個產品用戶體驗好?
- 對你來說,哪一方面好?好在哪里?
- 從交互設計上來講,你覺得哪個好?好在哪里?
此時,你的購物需求就是,價美物廉。好的體驗就是,以合適的價值買到想要的東西。你會關心:
- 網站上有沒有你要買的東西?
- 價格是否合理?
- 你能不能快速地找到你想要的商品?
- 商品的質量可靠不可靠?
- 支付方便不方便?安全不安全?
- 商品多長時間能到?
- 服務有沒有保障?商品出了問題,能不能解決?
任何一個環節出了問題,都會影響你的體驗。其中,有的是服務體驗,有的是設計體驗。設計體驗是其中的一部分,它無法代替其它環節的體驗,通過交互的優化來解決。我想,劉強東經常說的用戶體驗,應該就是這個了。
這就能解釋為什么 12306 網站交互體驗很糟糕,還是有很多人使用。跟傳統的購票方式相比,網上購票需要花費的成本太小了,不用大清早跑去火車站,排很長隊,等了一上午,輪到自己,可能沒票了。這個時間成本太高了。
就像測試同學做功能測試一樣,不會說只針對某一功能進行測試,要放到某一業務流程里面去測試,看功能是不是問題。
場景性
用戶體驗的設計根植于具體的用戶場景。脫離用戶場景的設計沒有生命,無法扎根生長。說兩個例子。
第一個蘋果的iOS 8 系統,新增一個快捷聯系人功能。
雙擊 home 鍵調用后臺應用的時候,屏幕最上方會顯示常用的聯系人。開始看到這個功能時候,覺得挺好的,給常用的聯系人打電話很方便。
思考了一番后,發現有兩個問題:
- 用戶習慣。雙擊 Home 鍵查看后臺程序,這是用戶使用的習慣。蘋果添加的常用聯系人與查看后臺程序的場景并沒有聯系。用戶想要將雙擊 home 與查看常見聯系人功能關聯起來,成本太高。用戶需要建立兩個認知,雙擊 home 鍵可以查看后臺程序,也可以查看常見聯系人,認知成本太高。
- 隱私的暴露。查看后臺程序是個較為頻繁的操作,用戶會在各種場景里使用到該功能。如果在公共場所里,很容易暴露了用戶的隱私,增加了用戶心理負擔。
第二個例子是照片自助打印。
2015 年,市面上出來一種能夠自助打印照片的機器。用戶關注機器的微信公眾號,使用微信上傳照片,然后下單付款。機器就會打印照片。細看下機器,覺得就是一個帶有屏幕的網絡打印機。
當時,我還體驗了下。機器挺大的,就像銀行里自動取號的機器。機器放在一個自助服務廳里的,24 小時對外開放,無人管理。里面有一排的友寶自動售賣機,還有投幣洗衣機。很納悶的是,就是這樣一個機器,無緣無故地放到這里了。憑什么吸引用戶使用機器,用戶買完東西看到這個機器,會想到打印一張嗎?何況現在都有電子照片了,為什么突然要花錢打印一張呢?
體驗過程中,碰到了問題。我打了機器上的電話,接電話的是機器所在片區的代理商。他給說,機器投放有幾個月了,我是第一個使用的人。
像這種情況,打印照片的體驗再好,它都無法落地,沒有用戶使用。后面,不知誰突發奇想,將這個玩意變成了一個牛X的工具,用來做微信吸粉:關注公眾號,免費打印照片。搞個易拉寶,旁邊立個小桌子,擺上打印機,一天吸引幾千個粉絲關注。
群里,經常碰到有人討論 To B 產品與 To C 產品的差異,會談到:To C 產品重視用戶體驗,To B 產品不重視用戶體驗。從交互設計上沒錯,造成這種差異的原因,一個是重視業務效率流程,一個重視用戶操作。
假如把用戶體驗看作產品使用的整個過程的話,你不會有這樣的疑問。這樣的好處是,不會摳某一處細節,從全局出發,根據不同環節的權重投入資源,保障用戶以最小的付出來獲取最大的收益。
作者:王磊(lei),微信公眾號:野獸說(ID:monster_talks),豐巢產品經理,7年互聯網產品策劃和研發經驗。主導過智能硬件,物流行業的啟動項目。
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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議
好像也沒有講清楚怎么衡量
是。。??
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