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產(chǎn)品設(shè)計
從軟件開發(fā)的“業(yè)務(wù)負(fù)債”,聊到“身體負(fù)債”

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對于業(yè)務(wù)同學(xué),不管是從0到1完成一個項目,還是從1到2 迭代或者維護(hù)老系統(tǒng),多多少少會因為客觀或非客觀因素,產(chǎn)生一些當(dāng)時可控的“負(fù)債”,隨著時間的積累,那些當(dāng)時以為可控的“負(fù)債”,慢慢“長大”,使得在項目隨后發(fā)展的過程中,復(fù)雜度越來越高、潛在的風(fēng)險越來越大。本文將闡述我對于業(yè)務(wù)負(fù)債以及身體負(fù)債的一些思考。
AI人工智能
再次炸天的OpenAI,大模型生態(tài)初現(xiàn)

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許多業(yè)內(nèi)人士都在關(guān)注OpenAI的首屆開發(fā)者大會,而在這場發(fā)布會后,可以看到,OpenAI提供的生態(tài)能力或許將解決大模型發(fā)展的一些關(guān)鍵難點,大模型的應(yīng)用層將迎來進(jìn)一步爆發(fā),大模型生態(tài),正在初步顯現(xiàn)。
產(chǎn)品設(shè)計
當(dāng)代觸覺XR技術(shù)研究與應(yīng)用探索  ?

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隨著科技發(fā)展,技術(shù)的革新,觸覺XR技術(shù)也有了新的進(jìn)展,它是一種通過模擬和再現(xiàn)觸覺感知,增強虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實體驗的技術(shù),下面這篇文章的筆者主要內(nèi)容是介紹觸覺XR技術(shù)的概述、關(guān)鍵技術(shù)與方法、應(yīng)用案例分析以及未來發(fā)展方向的相關(guān)內(nèi)容。大家一起來看看吧!
業(yè)界動態(tài)
電商平臺、李佳琦、商家,雙11的“低價”從哪里來?

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今年的雙十一里,一場圍繞著定價權(quán)之爭的“混戰(zhàn)”在網(wǎng)絡(luò)平臺上演,與此同時,其背后的問題也隨之浮出了水面:電商平臺的“低價”,究竟是從哪里來的呢?所謂的“低價”又是否可持續(xù)?本文作者嘗試進(jìn)行了解讀和分析,一起來看。
分析評測
Character.ai:這家AI創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,找到了讓LLM“爆發(fā)”的方法

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經(jīng)歷了一段時間的發(fā)展,大家開始好奇怎么找到AI的Killer App,或許,我們可以來看看這款產(chǎn)品——Character.ai,這款產(chǎn)品的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)非常充分地利用了大模型的能力。具體如何拆解這款產(chǎn)品?一起來看看本文,或許會對屏幕前想了解AI產(chǎn)品設(shè)計的你有所啟發(fā)。